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本帖最后由 冈崎杏 于 2009-12-21 17:25 编辑
刚到14层,写点心得:
关于マスタリー(专精)系列
各种武器专精,攻击增加不显示在面板上,只在实际战斗中增加伤害,用起来感觉还是不错的
各种技能专精,前期增加幅度非常低,过早加绝对是浪费SP的行为。是的,哪怕是1都不值得投入,或许后期会有用
回复魔法:回复数值和TP消费量只跟技能等级,与INT无关
攻击速度跟武器密切相关,同样都是A级速度的片手刀和短剑,片手刀的速度就会比短剑要慢
第6层开始,怪物开始频繁使用范围杀伤,并且开始各种异常状态,队伍里一个好的队医是必不可少的
全体回复技能サークルヒール(治疗之环)不要有SP就立刻投入,然后就是要根据队伍中メイド系的TP恢复水准来慢慢加。
ビショップ(主教)职业可以学会群体异常状态解除魔法サークルナース(护理之环),如果走这条路的话,加到Lv6能解除石化基本上可以用很长时间,建议Lv30转职前适当存SP,不过因为随时可以砍掉重练的,所以也别太辛苦自己了
然后就是メイド系上基本探索深层必不可少,整个队伍TP的恢复来源,你要改钱靠各种药品当我没说……
初期基本就靠料理和献身,料理Lv1是为队友恢复其自身TP上限的10%,献身Lv1是将自身当前TP以100%的幅度转让给队友,但是这2个技能成长都不高。我走的是料理路线,这样队医的TP会比较充裕,差不多能做到使用一次料理技能和一次全体回复魔法的消耗相当
回血演奏似乎是每回合+10×Lv
我走的是歌姫,加速非常非常好用,5级后使用短剑系的甚至在敌人前能行动4次以上
TP恢复演奏每回合恢复量=技能Lv,前期是杯水车薪,慢慢加高以后恢复速度也开始变快
10层开始就会有极度危险的敌人出现,基本上有随时GameOver的危险,请多save
对应方式无非就是携带抗性装备,增加魔防或者抗性的魔法或演奏,另外就是目前对敌人使用异常状态控制也是很好用的,尤其睡眠和麻痹,这也是更深层依靠演奏等技能无限恢复TP的不二法宝。
ファイター(战士)系我走的侍
基本上算是战士的加强版
トリプルアタック(三重攻击)虽然不稳定,但是单体单次输出最高应该是没问题的……
峰打ち,单体伤害+麻痹,虽然不如ダークロード(黑暗领主)的全体,但是消耗也低,可以频繁的使用
一刀両断,全体伤害+即死,有时候速度解决一些棘手的敌人效果很好,缺点就是TP消耗太高了
并且,ウォークライ(战吼)+バーサーク(狂暴)+背水之陣三重增益下实力非常恐怖
而且相比之下双手刀的速度不像双手剑和双手斧那么慢
我比较好奇的就是ダークロード(黑暗领主)职的ブレイブ(无畏,单体物理攻击增益)增加幅度有多少,希望有朋友能告诉我
另外,スカウト(侦察)系我使用的是くのいち(女忍)
二刀流使得攻击力大增,几乎是翻身
被动的双重攻击相比之下来的太晚也太小气
另外,スカウト技ウィークスタッブ(弱点刺伤)在二刀流下,不论位置,只要任意一个装备短剑就可以使用,因为作用方式是必定クリティカル,等级高了以后加成也是很不错的,又好又稳定的单体伤害技。但是片手刀的攻击比短剑高,速度较慢,请自行取舍
另外就是我自己初步测试,副手位置似乎不享受短剑专精的加成……所以应该是装备攻击高的片手刀比较好吧
影分身是按次数抵挡伤害,Lv1就有2次,忍术魔法目前没使用太多就不发表看法了
另外11层以后一直都没发现Boss,但是谜题很想让人掀桌……
再补充一条:
12层的左下通路很有意思,我在那里刷装备刷了好几个小时…… |
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