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楼主: 阿娇大王

[PS3] =FF13讨论贴(不要剧透)=

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发表于 2009-12-21 06:48 | 显示全部楼层
过了,内牛满面.....全场控正太加buff.....基本上就两种optima,奶挺A 雪叔A 正太H和奶挺H 雪叔A 正太E....
果然还是手控好,AI加buff乱加的....不过自己控有点手忙脚乱,习惯无脑自动指令了....这样磨反而没那么枯燥了
不过最怪还是这次BOSS没出死的宣告......
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发表于 2009-12-21 07:19 | 显示全部楼层
老头子出死亡宣告是因为战斗时间过长所致,一般确实不会发的。
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发表于 2009-12-21 12:20 | 显示全部楼层
调查100个敌人那个奖杯是必须所有敌人无遗漏么?
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发表于 2009-12-21 12:23 | 显示全部楼层
回LS:不是


刚收到同捆主机 还要熬到元旦放假才能玩 太痛苦了
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发表于 2009-12-21 12:24 | 显示全部楼层
看来初期不多练级是不行了.......
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发表于 2009-12-21 12:27 | 显示全部楼层
道具经验奖励最多3倍吗?
只有4-》4-》8-》3-》19的顺序才能加到X3吗?
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发表于 2009-12-21 12:29 | 显示全部楼层
只有4-》4-》8-》3-》19的顺序才能加到X3吗?
czxiang_0 发表于 2009-12-21 12:27

不一定
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发表于 2009-12-21 12:34 | 显示全部楼层
回LS:不是


刚收到同捆主机 还要熬到元旦放假才能玩 太痛苦了
ハロ 发表于 2009-12-21 12:23

还好,昨天翻敌人列表,发现PSICOM兵放的干扰装置(就是像地雷的那个东西)没有调查。。。。
纠结了半天
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发表于 2009-12-21 12:39 | 显示全部楼层
还好,昨天翻敌人列表,发现PSICOM兵放的干扰装置(就是像地雷的那个东西)没有调查。。。。
纠结了半天
tombell 发表于 2009-12-21 12:34

二周目吧
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发表于 2009-12-21 12:56 | 显示全部楼层
道具经验奖励最多3倍吗?
只有4-》4-》8-》3-》19的顺序才能加到X3吗?
czxiang_0 发表于 2009-12-21 12:27



总39个1次投入就能到3倍了,不过如果3倍条件下因为投入了别的素材降低到2倍,那就需要再次投入19个。。。之所以分开写是因为要计算差值。。。
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发表于 2009-12-21 12:59 | 显示全部楼层
进11章后已经彻底被这种一本道的模式战败了,这前戏也忒tmd长了。船长这样一路跟着剧情跑的游戏流程10小时撑死了,现在马拉松了20个小时还是看不到头。而且敌人越来越强如果不刷刷刷,杂鱼战都要打上好几分钟,BOSS战更是耗到天荒地老。当然不会真的天荒地老,SE很“人性化”的会在适当的时机丢给你个死之宣告,大侠请去唰唰唰重新来过吧。
SE这次真的是玩过火了。
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发表于 2009-12-21 13:02 | 显示全部楼层
没什么过火的,不就是刷么,比刷不刷都过不了的还算有人情味了

也有人不刷也可以过,是否有能力快速攻略看个人了
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发表于 2009-12-21 13:05 | 显示全部楼层
这死之宣告的确是最恶心人的 = =
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发表于 2009-12-21 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 ztkong 于 2009-12-21 13:10 编辑

ブレイズエッジ 24,600LV.★(26) +115 +115
マグナムブレイズ 470,550LV.★(61) +323 +323 ブレイズエッジ ブレイズエッジLV.★を変化
アクセルブレードLV.★ + +
セイバーカービン 33,000LV.★(26) +83 +170
スラッシュカービン LV.★ + + セイバーカービンLV.★を変化
ナイトセイバー 70,850LV.★(21) +88 +88
ピースメーカー LV.★ + +  ナイトセイバーLV.★を変化
グラディウス 54,800LV.★(26) +175 +88
ヘルタースケルター 387,360 LV.★(61) +448 +190 グラディウスLV.★を変化
オートクレール 54,800LV.★(26) +138 +138
デュランダル 387,360LV.★(61) +378 +378 オートクレールLV.★を変化
ライオンハート 63,060LV.★(21) +68 +68
アルテマウェポン 284,960LV.★(41) +213 +213 ライオンハートLV.★を変化

部分改造需要的点数表。。。アルテマウェポン居然要28w。。。除以3也需要94987点。。。就算是1个道具1000点也要快99个。。。有的刷了OTL
初始武器进化来的マグナムブレイズ攻击力最高,但是要47wOTL。。。アルテマウェポン攻击虽然不高但是有快速break
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发表于 2009-12-21 13:12 | 显示全部楼层
进11章后已经彻底被这种一本道的模式战败了,这前戏也忒tmd长了。船长这样一路跟着剧情跑的游戏流程10小时撑死了,现在马拉松了20个小时还是看不到头。而且敌人越来越强如果不刷刷刷,杂鱼战都要打上好几分钟,BOSS战更是耗到天荒地老。当然不会真的天荒地老,SE很“人性化”的会在适当的时机丢给你个死之宣告,大侠请去唰唰唰重新来过吧。
SE这次真的是玩过火了。
heimu 发表于 2009-12-21 12:59


主要情况会在第12章得到改善。第11章初入之时只会觉得敌人太强了,一路玩命的逃……

不过,第12章的某个BOSS给我的感觉就是要把玩家逼死,真的就是那种把人往死里逼的感觉,这种被逼急了还没处上吊只能硬着头皮对逼的感觉,之前任何一个BOSS都给不了,太TM扯了。昨天有个朋友在打的时候也说,这种急火攻心的BOSS,哪是做给日本人玩儿的。至于最后……啥也不说了,因为要上班,没时间继续,不过在最后一章的路上,光是打杂兵就已经让我吐了又吐了,最后章的杂兵比起之前来更过份的是一个不小心就猪突猛进把人活活撞死,太过份了……
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发表于 2009-12-21 13:14 | 显示全部楼层
不是经验高低,是每一种素材对一种武器饰品有不同的相性

winterfall 发表于 2009-12-20 15:40


貌似不会因具体武器饰品而已吧?试了一下,同一件武器对于所有素材,要么都高要么都低
这次据称有上百种素材,其实挺偷懒的。大类就那么几种,只是换下名字换下数值
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发表于 2009-12-21 13:16 | 显示全部楼层
主要情况会在第12章得到改善。第11章初入之时只会觉得敌人太强了,一路玩命的逃……

不过,第12章的某个BOSS给我的感觉就是要把玩家逼死,真的就是那种把人往死里逼的感觉,这种被逼急了还没处上吊只能硬着头皮对 ...
Jokery 发表于 2009-12-21 13:12

看来从这次初期简单后期突然强度上升来看,数值平衡上可能是有些问题
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发表于 2009-12-21 13:38 | 显示全部楼层
问个问题:ATB槽选成慢的话战斗目标时间会不会变长?
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发表于 2009-12-21 13:43 | 显示全部楼层
问个问题:ATB槽选成慢的话战斗目标时间会不会变长?
ハロ 发表于 2009-12-21 13:38

什么叫战斗目标时间,战斗时间肯定会变长,就相当于每回合时间变长一样
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发表于 2009-12-21 13:43 | 显示全部楼层
貌似不会因具体武器饰品而已吧?试了一下,同一件武器对于所有素材,要么都高要么都低
这次据称有上百种素材,其实挺偷懒的。大类就那么几种,只是换下名字换下数值 ...
666 发表于 2009-12-21 13:14


还有一个问题,是我昨天测试出来的,大致情况如下:

我之前奶挺拿的刀是LV12的白板刀,其他人一直是LV1武器,昨天练级时把改武器和未改时的伤害输出对比了下,我发现LV12的白板刀(攻大概是4、50)和LV★之前的刀(攻170多),在实际对同一种怪物进行输出时,没有特别大的伤害变化。可能前期武器的数值影响到角色输出很大,但是随着水晶盘的逐渐走高,似乎武器的攻击力并不能作为很重要的附加因素来看?因为要上班,这一上班了,又不知道得加到哪时才能回家,所以没有时间去做系统的测试对比,都忙着玩游戏呢,谁要是空的话测试下吧。

我的意思是,如果攻击力相差100多、体现在伤害上都不明显的话,那前期大家还是别投入太多去改武器了,不值。
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发表于 2009-12-21 13:46 | 显示全部楼层
没什么过火的,不就是刷么,比刷不刷都过不了的还算有人情味了

也有人不刷也可以过,是否有能力快速攻略看个人了
伊藤诚 发表于 2009-12-21 13:02

你认为中途一普通boss战打上20分钟算正常?FF历代剧情BOSS我还没打上过5分钟呢。而且从BOSS战持续一定时间j就丢死亡宣告能看出来,SE是有预谋的,那就是赤裸裸的唰唰唰FLAG。
而且我所说的SE玩火了,还是主要针对流程的发展模式。刚拿到手的时候看日本人说不适应还嘲讽了一番,结果这种一条线的模式持续了20多个小时,而没有新的刺激点来调节不论是剧情发展还是战斗都有些视觉疲劳了。
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发表于 2009-12-21 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-21 13:47 | 显示全部楼层
什么叫战斗目标时间,战斗时间肯定会变长,就相当于每回合时间变长一样
GuiltyMoon 发表于 2009-12-21 13:43

战后结算画面的第一栏啊 目标time 判断战后评价的 差不多这个时间就是3星 快了评价就高

其实就是想问ATB槽调成慢的话战斗时间肯定变长 然后和ATB正常速度达到5星评价要用的时间是一样的吗 有相应的调整么
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发表于 2009-12-21 13:49 | 显示全部楼层
战后结算画面的第一栏啊 目标time 判断战后评价的 差不多这个时间就是3星 快了评价就高

其实就是想问ATB槽调成慢的话战斗时间肯定变长 然后和ATB正常速度达到5星评价要用的时间是一样的吗 有相应的调整么 ...
ハロ 发表于 2009-12-21 13:47

我是没调慢过atb,不过按照常理应该有调整的吧,不然那些用慢速atb的人不就太憋屈了.....
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发表于 2009-12-21 13:50 | 显示全部楼层
评价什么的都是浮云啊,好多怪物我杀了一遍又一遍的5星,掉东西概率也没见高,评价低了经验也没见少……
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发表于 2009-12-21 13:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-21 13:52 | 显示全部楼层
评价什么的都是浮云啊,好多怪物我杀了一遍又一遍的5星,掉东西概率也没见高,评价低了经验也没见少……
Jokery 发表于 2009-12-21 13:50

对,最主要的是cp和评价没关系,看了下评价影响比较大的应该是tp
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发表于 2009-12-21 13:52 | 显示全部楼层
本身就是前10章紧凑,11章放开了玩,玩到头了就通关了

11章这个点很好,正好是在环境大变的情况下放开,驱散疲劳感
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发表于 2009-12-21 13:54 | 显示全部楼层
前期改什么其实无所谓的,因为拿到的经验实在太少了
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发表于 2009-12-21 13:57 | 显示全部楼层
本身就是前10章紧凑,11章放开了玩,玩到头了就通关了

11章这个点很好,正好是在环境大变的情况下放开,驱散疲劳感
winterfall 发表于 2009-12-21 13:52


11章哪里放开玩了?在辽阔的大草原上被怪物狩猎吗?根本不是放开了玩阿,到坑道也是一本道,只有到蹄筋塔才稍微好些,但这个时候等级太低的人又为了能顺利过版而去刷CP……

11章姑且不说,12章也是一本道,只是非常之爽的一本道,而且有一定的分歧路线……但是呢,12章中后半段开始BOSS战强度会很高,也要有心理准备。

总之,我觉得,想要放开玩,熟悉系统之外,最好还是得刷一刷等级,确保每个人练满2个职业的LV4,不然的话真的很累很累。
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发表于 2009-12-21 14:01 | 显示全部楼层
死亡宣告都喷?

你看日文了么?

每个召唤兽都是有特殊打法的

你胡搅蛮缠全部都上自己要骂娘了

活该!
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发表于 2009-12-21 14:02 | 显示全部楼层
死亡宣告都喷?

你看日文了么?

每个召唤兽都是有特殊打法的

你胡搅蛮缠全部都上自己要骂娘了

活该!
马叉虫 发表于 2009-12-21 14:01


heimu说的绝对不是召唤兽给的死亡宣告,而是其他BOSS战中因时间过长、系统给出的死亡宣告。
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发表于 2009-12-21 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-21 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-21 14:22 | 显示全部楼层
。。。正常遇敌到10章,过程中没特地练过cp,只有皇帝那里被死之宣告了1次。。。其实找到打法都不难解决的。。。再次挑战就顺风顺水了。。。
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发表于 2009-12-21 15:57 | 显示全部楼层
对了,这次的单击伤害超过10万,在水晶盘LV4时用召唤兽实现比较方便。具体的办法就是找只皮粗肉厚的怪,用召唤兽把它打成break状态,最后用三角超杀终结。我是用香草的召唤兽实现的,通常攻击和Driving模式下的攻击都很容易打暴怪物。如果是人打的话,有试过Chain Bonus一直到999%,一刀砍出99999的伤害,但就是过不了10万,不知后期会否有伤害限界突破。

说句题外话,香草真是萌……召唤时的动作很萌,战斗时的动作很萌,最后召唤兽发完大招的一瞬间那简直就是120%的服务男性玩家,一定要看啊……
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 楼主| 发表于 2009-12-21 16:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-12-21 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-21 16:44 | 显示全部楼层
2ch的研究,如果一个装备解体时可能获得rare道具,先要解体规定数量的★装备(必须是怪物掉的或者宝箱里面的),然后再解体该道具,就能获得rare道具
比如テトラティアラ,先要解体4个★装备,再解体テトラティアラ ...
阿娇大王 发表于 2009-12-21 16:21


日,拍肩社有病啊
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发表于 2009-12-21 16:55 | 显示全部楼层
临下班爆这么多料出来==
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