抹布
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发表于 2003-7-9 18:53
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OK,我把为何要这么设的原因说一下,大家就可按照自己的情况稍作修改。
1,为何dfgfgfgg选中的选项不可用?
- Vertical Filter. This is a post-deinterlace software vertical filter that can
remove both noise and some leftover deinterlace artifacts. It gives results
similar to the hardware version available on the Advanced Video Flags screen,
but not so extreme and without the jitter.
――垂直滤镜,它是一个反交错软件插件,它能画面降噪和去处一些人为多余的反交错。
它得到的结果与某些应用于高级视频的硬件方式得到的结果相似,但没有那么极好的效果和没有(画面)跳动感。
这个就是dfgfgfgg选中的选项,作者自己也说,所有的高级选项都只是实验性质的(experimental),目前还没解决(画面)跳动的问题,也就是没法用!
但得到的效果的确和高端视频编辑卡的硬件加速效果有的一比,看来DSCALER的潜力还不止目前的水平,期待5.0版本能再有质的飞跃!
注意看打开Vertical Filter的效果,是不是快赶上分量了?再看看动态画面,惨不忍睹.


2,为何1G以上CPU推荐使用TomsMoComp和MoComp2?
TomsMoComp
This method is the latest and greatest method from Tom Barry. This new method
improves on some of the older methods in two important ways.
1,Where there is motion, the bob pixels are generated by looking along a series of
diagonals as well as simple the ones above and below.
2,Also when there motion the code will try and spot slowly moving objects and will
try and maintain the detail on those objects.
The combined effect of these two searches is a big jump in picture quality and
also a big jump in CPU usage.
这个新反交错模式是由Tom Barry提供的最新和最好的模式。相对于老模式它在以下两个重要
的地方作了改进:
1,当画面动态变化时,发生跳动的像素被连续的斜向化同时简化为一方向的上或下(这里作者写的有点语焉不详,这也是这个软件最大的弊病,作者们都是专业人员,那些专业术语对于他们来说是理所当然的,也不准备让普通人看懂,我猜这个模式可很好的消除高速运动时讨厌的横纹与这项有关)。
2,而且当画面动态变化时,编码器试图找出慢速运动的物体并维持这些(慢速运动的物体)的细节.(这也是这个模式与其他模式的最大区别,也就是无论高速还是低速画面都可获得良好效果).
两者结合的结果是获得画面的大飞跃同时CPU资源消耗量也大幅飞跃.
DSCALER4.17版中如果你在硬件设置中CPU选择在1G以上,deinterlace默认更换为MoComp2,
MoComp2相对消耗CPU要少一点,CPU 1G以下的还是推荐Greedy 2 Frame .
3,Gradual Noise Filter
Noise Reduction
The higher you set it, the more you’ll cut down on noise ― but the more blurring
you will see. In general, reasonable settings range from 10 (to soften the
occasional speckle without artifacts) to 20 (to reduce noise with minimal artifacts)
to 40 (for better reduction, but visible blurring) up to 70 (to average out really
heavy noise at the cost of bad blurring). At extremely high Noise Reduction values,
you’ll start to see artifactual vertical lines.
这项你设的越高,越可消除画面噪点,但同时会引起更大的图象模糊.通常情况下,应设到10-40,一般不超过70,太高的话你甚至能看到垂直条纹.至于WE这种大动态画面还是把这项关掉的好。梳状滤波器(Temporal Comb Filter),也能取到同样效果,但耗费CPU资源更多.
梳状滤波器(Temporal Comb Filter):
消除点蠕动和一些种类的闪烁。适用于混合或分离度差的 S 端子视频信号和标准视频信号。系统要求 CPU 频率大于 225 MHZ ,因此,如果你的 CPU 不是 PIII 以上请不要使用。
大家注意看这个截图中下排蓝色读盘进度条,使用和未使用Gradual Noise Filter的区别:
未使用的是不是象铁条生了锈斑?


另外,sharpness最好调到默认的128. |
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