火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-12-4
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鬼泣3里的动作设计是下村勇二,这才是真正一等一的动作设计牛人,不过好像没有什么动画监督作品,大概不搭界吧
引用一下自己一篇文章里对下村勇二的介绍:
\"最后,谈谈华丽到极致的过场动画吧.结尾出现制作名单的时候,果然不出我所料,过场动画的导演又是下村勇二这个家伙.容我私心介绍一下这位牛人.包括鬼泣3,鬼泣4,战国无双2,合金装备4这些经典名作,只要你发觉其间的动作设计特别具有想象力,那几乎一定是这家伙的手笔.他酷爱违反物理定律的习惯已经是一种个人标志了.早年他一直在做真人电影的动作指导,曾经拜甄子丹为师,跟着他混过好一段时间.在甄子丹拍<导火线>的时候,他还有回来帮过忙.可惜在真人电影这块一直不得志,最辉煌的经历应该就是自己独立执导的那部商业大作<甲贺忍法帖>吧.毕竟,他那超乎常人的想象力同样也不是人类能轻易实现的.况且还要考虑到技术,资金等各种现实因素.而虚拟的游戏人物就为他创造了这个化不可能为可能的条件.让他天马行空的创造力有了一个能尽情发挥的乐园.<猎天使魔女>里的过场动画再一次证明了他的实力.希望在未来,大家都能记的住这个绝无仅有的名字.因为只要有动作游戏的地方,一定会有他.\" |
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