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[怀旧] 这种设定在ARPG也太狠了...

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发表于 2009-12-5 23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liyuanmeng 于 2009-12-6 21:57 编辑

最近有空玩了下sfc上的《天地创造》,很像塞尔达的ARPG,累死累活打到第三章末,就差几步通关了。
这时候便准备把支线剧情做光再继续的,可没想到前期因为没看攻略直接导致一个支线选错,就是那个发明电话的贝尔啊,我也试过说实话了,但那npc这种“。。。。。。”的态度怎么不叫人回档?(攻略说明:...和贝尔交谈,和湖滨镇的阿曼达交谈,返回自由镇和贝尔说实话,在酒吧安慰贝尔,出门,再与贝尔交谈。 注意:如果你对贝尔撒谎的话,自由镇将得不到完全发展。)
而且城市发展支线任务是一环套一环的,所以现在就没动力进行余下的游戏更别说二周目了。。。。。


放弃支线通了,这最后的结局有点绝望,还有轮回的味道,不剧透了。最后章为游戏内涵加分不少
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发表于 2009-12-5 23:42 | 显示全部楼层
令额想起了大航海4拉斐尔线直接没出地中海就战翻无敌舰队,结果新大陆新城无法扩建

最终女主角剧情杯具的故事
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发表于 2009-12-6 00:16 | 显示全部楼层
别这样,支线不就是用来调剂的嘛.......
想当年压根就没做这个支线,直接通关了。
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发表于 2009-12-6 09:17 | 显示全部楼层
天地创造神作啊!
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发表于 2009-12-6 09:35 | 显示全部楼层
这样不是更有动力去二周目吗?
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发表于 2009-12-6 09:38 | 显示全部楼层
我也非常痛恨这种设定
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发表于 2009-12-6 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2009-12-6 10:01 编辑

心态问题。

现在我打通关游戏直接删记录,什么完美,支线,收集,都是过眼云烟。

早期我还会很在意,一般是越到通关越不在意,心想“这个save马上就要被删掉了别管那么多了”于是不管错过什么都无所谓而且之后的也懒得拿愉快地、快速地直接通关。

世界上好玩的游戏太多,有道是一身完美SAVE又如何,到头来还是一副臭皮囊,施主还是随速速看完结局瞄准下一个游戏吧 。
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发表于 2009-12-6 12:21 | 显示全部楼层
据说当年的皇帝财宝有个恶性bug……是不是arpg这样做是时尚啊
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发表于 2009-12-6 13:31 | 显示全部楼层
我想起了幽城幻剑录……
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发表于 2009-12-6 14:06 | 显示全部楼层
楼主当你决定看攻略的那一刻,这个结局就已经注定了口牙

所以其实是攻略害人系列
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发表于 2009-12-6 15:17 | 显示全部楼层
据说当年的皇帝财宝有个恶性bug……是不是arpg这样做是时尚啊
アーたん 发表于 2009-12-6 12:21


皇帝财宝是d卡的问题
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发表于 2009-12-6 15:26 | 显示全部楼层
现在不是流行这个么。这几天打YS7,好多支线任务也是过头一点就不能接了,太打击人了。
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发表于 2009-12-6 16:32 | 显示全部楼层
皇帝财宝当初玩的那盘卡带 画面边缘很花但是有个超爽的BUG 在针刺地形上倒着跳不受伤反而加血
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头像被屏蔽
     
发表于 2009-12-6 19:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-12-6 20:01 | 显示全部楼层
这么说ED6不是更狠,FC里漏做一个小任务能导致SC里的游击士等级到不了A
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发表于 2009-12-6 20:28 | 显示全部楼层
我和lz一样 也是该死的贝尔= =b
纠结半天后就放弃城镇建设了
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发表于 2009-12-6 20:35 | 显示全部楼层
这么说ED6不是更狠,FC里漏做一个小任务能导致SC里的游击士等级到不了A
gil 发表于 2009-12-6 20:01

这继承太简单了
直接有别人的完美存档
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发表于 2009-12-6 21:48 | 显示全部楼层
这游戏这么流畅

2周目就2周目呗
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发表于 2009-12-6 22:21 | 显示全部楼层
我想起了幽城幻剑录……
KYO(T) 发表于 2009-12-6 13:31



谁能想到开始的村庄某剧情直接影响到最终结局啊?而且一般对话重复2次的话,基本就表示没有新对话了吧……
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