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楼主: 雨鱼

[PSP] GVGNP综合讨论贴(追加Z高达COMBO)

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发表于 2010-1-10 16:10 | 显示全部楼层
想问问关于地走机刹车取消的问题,在刹车时候招援护然后STEP是这样吧?如果援护用完了还能取消刹车么?
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发表于 2010-1-10 16:43 | 显示全部楼层
可以的。基本都是援护用完了以后把空招援护的动作用作刹车取消
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发表于 2010-1-10 17:06 | 显示全部楼层
不一定用援护,只要能产生硬直的动作就行,比如陆战的换弹夹
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发表于 2010-1-10 18:28 | 显示全部楼层
陆高是神机,EZ8也差不多,但用起来没有陆高爽
基本上对手用什么COST,我就用同样的
WZ有BUG射,不太想用
V2、F91、陆高是我的三个主力,别的用来玩玩也能应付应付,拿不下来才上主力。
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发表于 2010-1-10 20:15 | 显示全部楼层
话说街机模式每条路线打出隐藏关卡的分数要求是多少?现在有资料了么?
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发表于 2010-1-10 20:24 | 显示全部楼层
掉毛应该怎样用?
机动性虽然不错但是子弹少了点很难弹幕啊
就是觉得2连射打那些大体积的boss很容易打黄,就这个优点啊?
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发表于 2010-1-10 20:35 | 显示全部楼层
掉毛应该怎样用?
机动性虽然不错但是子弹少了点很难弹幕啊
就是觉得2连射打那些大体积的boss很容易打黄,就这个优点啊?
郝勇敢 发表于 2010-1-10 20:24

3段蓄力厨人
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发表于 2010-1-10 20:37 | 显示全部楼层
掉毛是高机动格斗机……
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发表于 2010-1-10 20:38 | 显示全部楼层
3段蓄力厨人
HEERO.W 发表于 2010-1-10 20:35


蓄三段时间太久了
而且一直按着个按钮感觉操作起来机动性不够,蓄满了打偏掉也蛮郁闷的
其实普射攻击很不错了,用起来觉得变化太小了
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发表于 2010-1-10 20:48 | 显示全部楼层
掉毛的紧急上升如果不是特射而是特格的话 估计真要变成CS厨专用机了  真要那样了不知道恶心程度会翻几倍
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发表于 2010-1-10 20:57 | 显示全部楼层
掉毛的紧急上升如果不是特射而是特格的话 估计真要变成CS厨专用机了  真要那样了不知道恶心程度会翻几倍
S.H. 发表于 2010-1-10 20:48

是啊,这键位设置太尴尬了,如果是特格的话就好多了……
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发表于 2010-1-10 21:03 | 显示全部楼层
蓄三段时间太久了
而且一直按着个按钮感觉操作起来机动性不够,蓄满了打偏掉也蛮郁闷的
其实普射攻击很不错了,用起来觉得变化太小了
郝勇敢 发表于 2010-1-10 20:38

习惯了就好了。。我就按着A用R和电脑闪光练对砍。。。
CS算好别人落地然后抓。。照射粗也就算了。。还有那暴风。。。我被别人这样抓了后几乎没躲开过。。
不过现在找到个方法。。用强制倒地的攻击武器。。比如掉毛的主射。。V2AB装的射击。。
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发表于 2010-1-10 21:13 | 显示全部楼层
根本不是什么键位问题。如果紧急上升变成特格的话,那意味着射击蓄力中也可以随便出   这会有什么后果?
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发表于 2010-1-10 21:25 | 显示全部楼层
由于掉毛上串下跳对方只能把气发在队友身上,然后3人一起吃又粗又大......可喜可贺可喜可贺
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发表于 2010-1-10 21:41 | 显示全部楼层
根本不是什么键位问题。如果紧急上升变成特格的话,那意味着射击蓄力中也可以随便出   这会有什么后果?
S.H. 发表于 2010-1-10 21:13

对啊,现在的键位不是随便出,是根本不可能出,键位冲突极大的限制了掉毛的实力啊。
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发表于 2010-1-10 21:54 | 显示全部楼层
想想前作的自由在某些人手里的用法吧。一边特格空种一边恢复seed   seed满了才下来打  要多恶心有多恶心
掉毛如果特格是紧急回避的话毫无疑问也会被一部分人拿去这么用。  所以现在的技能/按键分配我觉得才是比较合理的。
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发表于 2010-1-10 22:00 | 显示全部楼层
想想前作的自由在某些人手里的用法吧。一边特格空种一边恢复seed   seed满了才下来打  要多恶心有多恶心
掉毛如果特格是紧急回避的话毫无疑问也会被一部分人拿去这么用。  所以现在的技能/按键分配我觉得才是比较合 ...
S.H. 发表于 2010-1-10 21:54

掉毛没法这么用,3段蓄力花的时间还是太长,把所有BOOST全用掉也还是蓄不满,落地就必须得吃枪,虽然比现在强是肯定的,但是我觉得应该不会太破坏平衡。
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发表于 2010-1-10 22:23 | 显示全部楼层
不是指呆在天上等蓄cs,而是在蓄的时候对手靠近就飞走
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发表于 2010-1-10 22:43 | 显示全部楼层
不是指呆在天上等蓄cs,而是在蓄的时候对手靠近就飞走
stun 发表于 2010-1-10 22:23

好吧,反正现在已经这样了……总之掉毛用起来还是挺矛盾的,基本上……类似于换装型的机器了。
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发表于 2010-1-11 01:16 | 显示全部楼层
话说魔都有谁出来面连的??
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发表于 2010-1-11 08:12 | 显示全部楼层
问一下你们是怎么设置键位的

目前把任务map都清了,元祖满级,山楂饼满级,打酱油的独角兽和掉毛还没升级,练这俩纯粹是出于爱。

但总觉得元祖高达的格斗不好用,于是每次战术都是僚机山楂饼上去掺和,我快速平移射击,或者零距离火箭筒当格斗武器用,两个都没子弹了就扔粪叉。

select是呼叫支援,L是切换目标,R是火箭筒,口是射击,×是跳,〇是粪叉投掷,△是格斗,没地方放防御。。。
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发表于 2010-1-11 11:44 | 显示全部楼层
问一下你们是怎么设置键位的

目前把任务map都清了,元祖满级,山楂饼满级,打酱油的独角兽和掉毛还没升级,练这俩纯粹是出于爱。

但总觉得元祖高达的格斗不好用,于是每次战术都是僚机山楂饼上去掺和,我快速平移 ...
熊猫阿黑 发表于 2010-1-11 08:12

切换目标                                        射击
                                        格斗
                                副射                特格
                                        跳
防御除了对boss基本不用,就不设了
格斗普遍不好用,想已格斗为主还是去用近战特化机吧
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发表于 2010-1-11 12:09 | 显示全部楼层
我发现德天使当僚机很好用,某关打无限分身的F91,我去抓了半天没抓到,只见僚机一个CS就抓中了
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 楼主| 发表于 2010-1-11 12:37 | 显示全部楼层
死神的主射真鬼畜,红锁命中率太可怕了,而且弹数还可以瞬回
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发表于 2010-1-11 13:08 | 显示全部楼层
我已经在这贴贴过一次推荐键位了。。话说初代高达的格斗还不好用? = =
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 楼主| 发表于 2010-1-11 13:31 | 显示全部楼层
话说街机模式每条路线打出隐藏关卡的分数要求是多少?现在有资料了么?
飚狼敢达马克次 发表于 2010-1-10 20:15


首帖更新了部分EX关和FINAL NEXT进入方法
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发表于 2010-1-11 16:54 | 显示全部楼层
我发现德天使当僚机很好用,某关打无限分身的F91,我去抓了半天没抓到,只见僚机一个CS就抓中了
lixkang 发表于 2010-1-11 12:09

僚机不受MEPE影响
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发表于 2010-1-11 17:29 | 显示全部楼层
我已经在这贴贴过一次推荐键位了。。话说初代高达的格斗还不好用? = =
S.H. 发表于 2010-1-11 13:08

高高举起粪叉的动作反应总是慢半拍,对我来说的“格斗”就是冲刺平移到目标身边抓住他平移后停下来的瞬间一个光枪接一发火箭筒。。。
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发表于 2010-1-11 17:37 | 显示全部楼层
你说的那是特格!初代的空普格和横格多好使,为啥非用观赏技的特格   一 一
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发表于 2010-1-11 18:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱喵喵 于 2010-1-11 18:17 编辑

电脑控制的德胖是最操蛋的僚机,每次格斗打的人正高兴,就被他直接一炮撂倒
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发表于 2010-1-11 18:21 | 显示全部楼层
不是可以指令调到分散吗  -_,-
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发表于 2010-1-11 18:50 | 显示全部楼层
不同的机体用不同的键位吧
比方我用无毛普射和特射好连就足够了。。。
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发表于 2010-1-11 19:14 | 显示全部楼层
问下有无全Gallery的金手指?
实在懒的刷了
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发表于 2010-1-11 19:26 | 显示全部楼层
求np模式的x剧情关的收集几十个圆圈的方法,就是变成地走型,在那点时间内还是收不完,我的走位太不精准了。

这游戏的锁定是个问题,把它当锵锵锵来玩的我想打提前量都没办法,你明明知道对方下个时间会出现的地点,但你就不能提前轰一炮过去,虽然某些机体的高诱导武器可以部分缓解但还是无法从根本上解决;当对方在你头上玩飞天流时视角也变得狭隘,如果另一台敌机正好灭了你无法切换锁定目标时心里很不舒服。
虽然这是手柄玩打枪游戏的通病,但本作武器弹速相对于其他的打枪作品来说慢得多,这问题就比较突出了,但如果没有锁定似乎根本没法玩了,至少在psp上很难玩
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发表于 2010-1-11 19:31 | 显示全部楼层
键位设置上我把R键设成主射,现在发现杯具了。
psp的R键按起来没4个按键快速,快速操作时食指和拇指配合上经常出现问题,流射时拇指连按x出nd,食指按R射击,两人快速对射时有时会变成出特射,不过现在习惯了也很难改键位了
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发表于 2010-1-11 19:32 | 显示全部楼层
但问题就是调了分散也经常还是这样
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 楼主| 发表于 2010-1-11 20:29 | 显示全部楼层
说一下我的键位,L主射,R特格,其他默认
解决了蓄力时格斗和跳跃以及组合键特格不好按这两个问题
只动了LR,对习惯默认键位的人熟悉起来没任何难度
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发表于 2010-1-11 20:31 | 显示全部楼层
把R设成射击的好处是方便蓄力中不打扰格斗/ND/换锁定。习惯了还是不错的

另外楼上估计是击坠一个敌人的时候马上去打另一个的时候被队友打断了吧  安心等被击坠那个复归之后再打那个就好了  =_,=
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发表于 2010-1-11 22:25 | 显示全部楼层
L主射
R切换
三角副射
方主射
圈格斗
叉喷射
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发表于 2010-1-11 22:50 | 显示全部楼层
2v2感言,大机体被队友误伤几率高。
有一局我追一敌机,抓它落地时一br接一bz,br打到了敌机bz却轰到了冲上去想补一刀的队友白卡身上,垂直抛上了天;再一局敌机hp见底+另一敌机被打回老家,再干掉一个就赢的情况下我方两机追击,对方拼命逃,我们死命边射边追,最后我一枪过去立马game over---输了,似乎是我那枪打到队友白卡身上了,也可能是另一敌机复活后远射打到了,br有没有误伤的?真有的话就太欢乐了。
2v2,什么连招都想尽量短,能一枪/两刀放翻对手更好,马上切目标放冷枪/暗刀,就算没人打扰也想快快形成2打1局面,1v1那些华丽的连技变得鸡肋了;最后时刻经常出现濒死的机体拼命跑,另3台机体后面拼命追拼命射的搞笑局面,这时候高诱导武器的优势就出来了,78的br在cost2000里确实物超所值。

浮游炮里,白卡的是不是性能最好,能自动跟踪,一个step甩不掉;其它的sf、牛、沙渣饼什么的,应该是被围后只要step出去就没事了
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