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[PSP] 宿命传说2怎么样~~~~~~~PSP汉化的~

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发表于 2009-11-8 03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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不想PSP继续封尘了 想找点好玩的RPG玩玩  重生传说也下好了 汉化真好
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发表于 2009-11-8 03:18 | 显示全部楼层
好像是参照PS2官方汉化的,但说是有轻微的文字错误,比如说状态栏中信息显示不全等,好像是这样
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发表于 2009-11-8 03:51 | 显示全部楼层
不怎么样,ps2的时候没碰,去年手贱打了一遍,完全是凭对1代的爱和dq1以来磨练出的底力撑到底的,煎熬程度和第一次打完魔界村差不多吧... 一个典型的被过度评价的游戏。
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发表于 2009-11-8 03:57 | 显示全部楼层
宿命2要玩爽需要玩家有一定技术,当一般RPG玩是玩不爽的,如果不讨厌研究系统的话就值得玩。
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发表于 2009-11-8 04:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-8 04:13 | 显示全部楼层
宿命2要玩爽需要玩家有一定技术,当一般RPG玩是玩不爽的,如果不讨厌研究系统的话就值得玩。
空月の梦 发表于 2009-11-8 03:57

靠技术让游戏达到高潮未必能让自己爽...
爽的是游戏,眼花缭乱数值迭起,连观众都知道游戏高潮了,
可是游戏爽了玩家能不能爽,就完全是因人而异了
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发表于 2009-11-8 04:50 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-8 05:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 空月の梦 于 2009-11-8 05:20 编辑
靠技术让游戏达到高潮未必能让自己爽...
爽的是游戏,眼花缭乱数值迭起,连观众都知道游戏高潮了,
可是游戏爽了玩家能不能爽,就完全是因人而异了 ...
kemuri 发表于 2009-11-8 04:13

主要是宿命2是个限制很多的游戏,而技术能让其限制本身就变成乐趣,玩家技术能够适应和突破规则限制后自然能找到其中的爽快感。最简单的例子,SP分与能够熟练应用后就突破SP的限制随时出秘奥义,原先只能看看的秘奥义立马变成战斗主力,我第一次使用成功的感觉是非常好的。
当然因人而异这也是没办法的事情,一个游戏不可能对所有人口味,各取所需吧
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发表于 2009-11-8 06:19 | 显示全部楼层
诶哟……KEY TO MY HEART当初可是人人传唱啊



但是游戏反而不想玩了,传说系列实在是审美疲劳
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发表于 2009-11-8 06:24 | 显示全部楼层
前几天下了个,结果一存档就死机,干脆重玩一遍永恒传说了
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发表于 2009-11-8 07:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 fenrir 于 2009-11-8 07:17 编辑

踩地雷倒不算大问题,金手指可以解决,需要地雷时再解除锁定就是了
喜欢爽的话,自己把每个人的SP回复和轻减都锁在999,并且开启“任意发动真神”和“任意发动具现结晶”就好了,至于晶术和奥义的使用次数不用说,趁早调到9999省得麻烦,这样连娜娜莉都能具现结晶了,杂兵不够看
而对于后期的BOSS,只要有疯狂彗星的4次追加也就没什么大不了
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发表于 2009-11-8 07:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-8 07:31 | 显示全部楼层
想战斗玩得爽就开金手指把那些限制都去掉 然后把难度调到最高
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发表于 2009-11-8 07:39 | 显示全部楼层
最简单的例子,SP分与能够熟练应用后就突破SP的限制随时出秘奥义,原先只能看看的秘奥义立马变成战斗主力,我第一次使用成功的感觉是非常好的。
空月の梦 发表于 2009-11-8 05:10


我照着04年UCG那次VCD攻略练了2个月才把SP分与秘奥义练出来

帧数不太好掌握
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发表于 2009-11-8 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Masaki 于 2009-11-8 10:33 编辑

随机遇敌高 迷宫也比较难 尤其是在迷宫里 经常打着打着 忘记自己在迷宫的什么位置了

好吧 我是低玩……TOD2让我留下深刻印象的除了遇敌率和迷宫以外 还有86……
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发表于 2009-11-8 11:03 | 显示全部楼层
TOD2是要按节奏打的游戏,不能一味猛攻乱打,掌握好了爽快无比

能玩出魔界村的感觉也实属不易,自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话
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发表于 2009-11-8 11:39 | 显示全部楼层
不怎么样,ps2的时候没碰,去年手贱打了一遍,完全是凭对1代的爱和dq1以来磨练出的底力撑到底的,煎熬程度和第一次打完魔界村差不多吧... 一个典型的被过度评价的游戏。 ...
kemuri 发表于 2009-11-8 03:51

我觉得只是你没有深入研究而已罢了

印象中游戏刚出来的时候sp系统被90%的人喷,过了几个月sp系统被90%的人赞
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发表于 2009-11-8 11:44 | 显示全部楼层
传说要怎么玩。。砍砍砍就过去了。。

COD2是非常不错的一作~PSP中文版有些BUG~自己去CXGBA了解吧~
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发表于 2009-11-8 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-8 12:08 | 显示全部楼层
传说要怎么玩。。砍砍砍就过去了。。

COD2是非常不错的一作~PSP中文版有些BUG~自己去CXGBA了解吧~
ChrisSnake 发表于 2009-11-8 11:44


86好象不是砍砍砍就能砍过去的BOSS吧  顺便COD2是什么……

剧情非常基
详细
http://hi.baidu.com/tiaros/blog/ ... 6ffb0e6b63e58d.html
youzen 发表于 2009-11-8 11:53


这时候真想召唤羊叫兽 YY个什么劲
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发表于 2009-11-8 12:16 | 显示全部楼层
砍砍砍打不过的BOSS多了,真当传说是无脑割草看待了?- -

还COD2……故意的么
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发表于 2009-11-8 12:24 | 显示全部楼层
SP系统只能算是个试验品,取消TP的设定后就变成了TODR和TOH..
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发表于 2009-11-8 12:53 | 显示全部楼层
战斗节奏很重要  无伤单挑利木露爽快无比  打完满手都是汗  还是单挑好玩

群殴么  TOD2的队友AI传说系最高 应该没什么异议吧
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发表于 2009-11-8 13:05 | 显示全部楼层
我对这个游戏的系统也没什么研究,打其中的几个BOSS还是调难度成easy打过的,BOSS吟唱放全屏魔法的时候我都不知道怎么打断他……
情节还算不错,反正1代没玩过,那些主角死就死吧,我没什么感情。反派制造的那个社会真像“共 产 主 义 社会”,人人有功练,人人有房子,唯一的不足就是他们不是“人”。
话说这个游戏的结局是什么,那时我打到最终BOSS的前一战就去上学了,没通
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发表于 2009-11-8 13:07 | 显示全部楼层
我在PSP上玩的时候周围的人以为我玩拳皇......
打起来的效果还是很爽的,节奏很关键
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发表于 2009-11-8 13:12 | 显示全部楼层
情节的话,别的地方就算了,哈罗路特老哥死那里感觉太假了,一点都不符合人之常情
说起来17岁眼镜娘真短命,10年后的斯特雷莱滋神殿里已经找不到她了,多半是多年思念斯坦无果,郁郁寡欢地去了
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发表于 2009-11-8 13:14 | 显示全部楼层
战斗节奏很重要  无伤单挑利木露爽快无比  打完满手都是汗  还是单挑好玩

群殴么  TOD2的队友AI传说系最高 应该没什么异议吧
点男 发表于 2009-11-8 12:53


PSP版玩了没?我觉得莉莉丝比她女儿更孽畜……
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发表于 2009-11-8 13:34 | 显示全部楼层
我觉得ps2上这游戏比较难掌握的就是施法取消僵直了,练得差点给手柄砸了

PSP上我是直接锁定爆气状态直接放秘奥义的
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发表于 2009-11-8 13:40 | 显示全部楼层
TOD2很值得一玩的 PSP漢化應該是用當年PS2版做模板的吧
系統和隱藏要素很值得去研究研究
另外就是比那艾露蓮還搶鏡的把你爸剁死這個渣人。。。。。。。
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发表于 2009-11-8 13:43 | 显示全部楼层
TOD2你必须要忍受凯伊鲁的中二和哈曼大婶的扭曲,其他都不错
若本爷演绎的巴鲁巴多斯很好
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发表于 2009-11-8 13:46 | 显示全部楼层
巴鲁巴多斯才是被婊得最厉害的吧
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发表于 2009-11-8 13:53 | 显示全部楼层
27# AD


PSP版我还真没玩,主要是当年PS2版沉迷时间太长,玩吐了,真的玩到再也不想玩的地步了

86是被婊的厉害,但是86的角色塑造绝对是最成功的
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发表于 2009-11-8 13:54 | 显示全部楼层
剧情很无聊,一代几个主角完全路人化,还被秒,比起来下一代强的离谱,好像特兰克斯穿越回去打弗利萨
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发表于 2009-11-8 13:59 | 显示全部楼层
金手指开无限秘奥义,爽到翻
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发表于 2009-11-8 14:18 | 显示全部楼层
PS2版的调了不遇敌,道具数也弄到了上限,人手一个复活像,在隐藏迷宫刷够了G,然后就不想打第二遍了.....
SP分享秘奥义也练出来了,偶尔拿来看看真神。
PSP的话,我估计会由于紧张而把按键提前报废掉....
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发表于 2009-11-8 15:59 | 显示全部楼层
很正式的官方中文版RPG,所以我玩的很投入很认真,秘奥义皆传爽到爆。这游戏比TODre要强多了。
PSP的移植汉化版问题多,还是玩日文版安心。
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发表于 2009-11-8 16:35 | 显示全部楼层
剧情我只能说一般,战斗很爽。装备要搞齐全套极品LV8很发指。隐藏迷宫很好玩,不过里面最后的boss(非八路把托斯大叔)太难日了,我只靠敌我伤害减半日翻过两回。

另外博士全Tales系列女主最高!!
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发表于 2009-11-8 16:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-8 16:41 编辑
TOD2是要按节奏打的游戏,不能一味猛攻乱打,掌握好了爽快无比

能玩出魔界村的感觉也实属不易,自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话
AD 发表于 2009-11-8 11:03

“自己玩不好还要怪游戏不好,还过度评价,真笑话”,别纱布了,谁没硬核过,
按你的逻辑,玩得好就可以怪游戏不好了?クソげー你玩好了代表游戏好吗?
硬核过就一定产生高评价?很多时候都是クソげー要素挖掘心理在作怪。

http://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/game.htm
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发表于 2009-11-8 16:45 | 显示全部楼层
这游戏有爱的都玩了三周目以上,说坏话肯定让人不爽。
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发表于 2009-11-8 16:49 | 显示全部楼层
不要在意细节~不过COD2也确实不错的~
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