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楼主: elven119

[多平台] 博得之龙讨论帖。神作确定。战斗难度战术思想回归博得。

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发表于 2009-12-10 14:53 | 显示全部楼层
现在考虑谈话,偷窃和开锁三个技能的能力check的机制,应该和毒药陷阱战斗训练等等是不同的,相对于其他的技能每一个等级是一道分明台阶(比如1级草药学出低等药,2级才能出高等药),这三个能力的机制则是目标对象 ...
luoshuigui 发表于 2009-12-10 09:04


我玩贼号也是这样做的

开始以为狡诈够高就行,把开锁洗了
后来发现30xp 以上的锁没天赋开不了... 就又把开锁洗回来了。当时狡诈40左右
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发表于 2009-12-10 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-10 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-10 19:46 | 显示全部楼层
力量贼怎么练?
只有敏贼和狡猾贼吧?,练了lethality后力量check不是都可以转换成狡猾check么?
luoshuigui 发表于 2009-12-10 19:07


敏捷贼多是用弓吧,近战上纯敏捷没意思

狡诈可以转为伤害上的力量修正,但不修正命中,这样贼正面作战很吃亏,要靠诗人唱歌来修正命中

力量贼就是点满双武器,拿2把长剑,用贼的重击,闪避,强隐,装死来辅助做正面作战的贼。类似wow 里战斗贼
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发表于 2009-12-10 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-10 20:59 | 显示全部楼层
力量贼是除了敏全加力量,命中当然高一截

弓贼没有玩过,应该不差吧。陷阱爆头强隐,符合solo条件
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发表于 2009-12-10 21:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 sandro 于 2009-12-10 21:29 编辑

原版弓贼输出太屎了,唯一作用就是开战scatter shot控场然后slaying arrow秒法师,射完两发就萎,最起码要加瞄准不减射速的dlc才能打
弓战stamina比弓贼高点,不过反正就射两发有用,区别不大
可怜我的l妹妹在三法师队里一直拿把弓打酱油,等到主角用贼了就连上场机会都没了...
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发表于 2009-12-11 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-11 12:56 | 显示全部楼层
贼本来就不是拼正面的,背刺很少MISS

偷窃4级+70多的CUN,偷某些怪还是会失败,不知道这些人到底带了啥....
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发表于 2009-12-11 13:31 | 显示全部楼层
原版弓贼输出太屎了,唯一作用就是开战scatter shot控场然后slaying arrow秒法师,射完两发就萎,最起码要加瞄准不减射速的dlc才能打
弓战stamina比弓贼高点,不过反正就射两发有用,区别不大
可怜我的l妹妹在三法师 ...
sandro 发表于 2009-12-10 21:28

嗯嗯,没什么强力AOE兼射速慢是悲剧的主要原因,同样双手战要是有cleave就华丽多了。
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发表于 2009-12-11 14:29 | 显示全部楼层
贼本来就不是拼正面的,背刺很少MISS

偷窃4级+70多的CUN,偷某些怪还是会失败,不知道这些人到底带了啥....
chii 发表于 2009-12-11 12:56

潜行状态偷有大加成,潜行偷应该都能搞定了
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发表于 2009-12-11 15:15 | 显示全部楼层
遇到nb的boss 背刺还会是miss的
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发表于 2009-12-11 15:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-12 07:30 | 显示全部楼层
弓不加力量用不了弩,所以弓贼没前途啊
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发表于 2009-12-12 12:42 | 显示全部楼层
昨天通关了
感想1 难度太低了,从来没用过毒药陷阱,属性也是乱点的,随便打打就过了,希望出个更高难度补丁
感想2 贼太强了,战士太弱了。贼能抗能打能开陷阱开箱子,还能招宝宝!山顶龙那里A一早就被秒,就是靠盗贼扛着过的
战士能干嘛...我还没研究出来
法师挺平衡,有强大的控制技但是本身也很脆弱
感想3 除开有些技能太bug,人物不太平衡以外,战斗很有趣,剧情也好,期待续作~
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发表于 2009-12-12 21:01 | 显示全部楼层
請教下肉盾戰斗怎么走路線 = =
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发表于 2009-12-12 21:30 | 显示全部楼层
我可一点都不觉得简单
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发表于 2009-12-12 23:16 | 显示全部楼层
昨天通关了
感想1 难度太低了,从来没用过毒药陷阱,属性也是乱点的,随便打打就过了,希望出个更高难度补丁
感想2 贼太强了,战士太弱了。贼能抗能打能开陷阱开箱子,还能招宝宝!山顶龙那里A一早就被秒,就是靠盗 ...
laputanfree 发表于 2009-12-12 12:42

呃,好强力...
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发表于 2009-12-12 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-12 23:21 | 显示全部楼层
噩梦难度是不算难,拿药堆上去就是了

和bg 里战士一碰就倒法师念出魔法就团灭还是有点距离的
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发表于 2009-12-12 23:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-13 08:15 | 显示全部楼层
弓战有区别吗?
RuneKnight 发表于 2009-12-12 23:23

弓战自动加力量
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发表于 2009-12-13 11:58 | 显示全部楼层
真不难,我用normal通过啥药都没喝,现在玩nightmare也感觉可以这样……
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发表于 2009-12-13 13:17 | 显示全部楼层
前面有一段觉得有点难度,自从w奶奶加入以后就比较简单了...
基本上开战m丢群睡觉,接噩梦,接群瘫痪,基本就能控制蛮长时间了,再不行就神技ice cone
w就加加血,真有人血量见底了就扔神技force field
到了最终d城决战,反而更简单了,只要招5个血长无比的石头人出来....
哦,d城战里有一个一打就传送的法师,一开始不知道他技能,这里比较头疼灭了好多次,别的就没啥了

我看见3dm有人用盗贼单通nm的......
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发表于 2009-12-13 13:23 | 显示全部楼层
噩梦难度是不算难,拿药堆上去就是了

和bg 里战士一碰就倒法师念出魔法就团灭还是有点距离的
精钢魔像 发表于 2009-12-12 23:21

我觉得瓶子很紧缺啊,尤其是蓝瓶,而且很多好装备可以用钱买,舍不得花银子买瓶子
从来不喝大蓝瓶,只喝lesser的...
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发表于 2009-12-13 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-13 15:50 | 显示全部楼层
我觉得瓶子很紧缺啊,尤其是蓝瓶,而且很多好装备可以用钱买,舍不得花银子买瓶子
从来不喝大蓝瓶,只喝lesser的...
laputanfree 发表于 2009-12-13 13:23


法师只做控制,加一些willpower,就不用啃蓝了。其实堆一些wp,出spell might,比单纯堆 sp 要划算得多

dao难度都在遭遇战上。只要是查内姆先动,什么贼潜行侦察后面长弓乱射,隔墙aoe,推倒法印堵门aoe,怪怎么死的都不知道
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发表于 2009-12-13 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊芙莉特 于 2009-12-13 17:36 编辑

spell might问题在于mana reg惩罚到负持续掉蓝,伤害貌似也不过加10%而已。要么一口气直接把mana用完,要么关掉,要么放个SOC打酱油。

唔,貌似是Base SP的1/4
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发表于 2009-12-13 17:19 | 显示全部楼层
好像是自身spellpower的1/3还是1/4,sp越高加越多
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发表于 2009-12-13 17:49 | 显示全部楼层
m是不太喝蓝的,除非死了被救起来
w经常会蓝不够,尤其是控制resist掉血很快的时候
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发表于 2009-12-13 18:36 | 显示全部楼层
善用regeneration,只用heal跟group heal的话绝对会OOM,话说W奶奶有很实用的专属技能以及完成专属任务后会有很实用的项链。
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发表于 2009-12-13 19:19 | 显示全部楼层
实在不想跟老奶奶搞关系
何况我打到一半才发现原来还有好感度这回事...
估计装备好点回蓝属性之类的高点会好不少,我到通关的时候w的戒指还空着呢
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发表于 2009-12-13 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-14 00:04 | 显示全部楼层
DLC不必说了
屏蔽头盔显示+Advanced Tactics+乌鸦洗点+禁止未随队队友自动升级+新建人物初始Talent重置
等现在的双匕首女贼通关后还想装个weapon rebalance试下大剑男
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发表于 2009-12-14 00:22 | 显示全部楼层
石头人+wk+洗点+弓箭增强
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发表于 2009-12-15 11:29 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-15 12:46 | 显示全部楼层
握了后你就发现双手剑技能全部废掉了
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发表于 2009-12-17 09:16 | 显示全部楼层
Result: Definitely Play Dragon Age: Origins
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发表于 2010-1-31 01:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-2-2 18:58 | 显示全部楼层
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