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楼主: elven119

[多平台] 博得之龙讨论帖。神作确定。战斗难度战术思想回归博得。

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发表于 2009-11-20 16:30 | 显示全部楼层
dao好神奇,最起码一半神装都是商店货...
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发表于 2009-11-20 19:56 | 显示全部楼层
normal难度,几本红蓝药剂的书,做药原料,红蓝药剂有钱可能会选择直接买,背包买过三次,买过法师的技能书,施舍过乞丐,做龙甲的时候花过钱,装备从来不舍得买... ...
东南之风 发表于 2009-11-20 06:09


我也是NORMAL难度啊...而且还没地毯式偷东西...
昨天刚败了矮子城的匕首和戒指,身上还有70G...
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发表于 2009-11-20 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-20 21:49 | 显示全部楼层
森林地下学的是arcane warrior
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发表于 2009-11-20 22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-20 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-20 22:50 | 显示全部楼层
死矮子还是得靠送酒,对话加太少了
话说狗狗和队友的互动有多少?
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发表于 2009-11-20 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-20 23:12 | 显示全部楼层
矮子强不强啊?
刚收到
我自己,MT ALIAS,奶妈WAYNE必须要的啊,只能换morrigan了
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发表于 2009-11-20 23:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-21 00:10 | 显示全部楼层
那个,问一下,有地方刷怪不?
何边杨 发表于 2009-11-19 21:55


上限20级的游戏,你说呢?
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发表于 2009-11-21 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-21 01:09 | 显示全部楼层
这又不是大菠萝,刷怪有什么意义?
这游戏平衡性调的太好了,所有BOSS、怪都是战术决定一切,细节决定成败而不是等级装备,操作上差一点点就是过与灭的区别,不得不佩服BIOWARE的功力
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发表于 2009-11-21 01:16 | 显示全部楼层
等级也不是全无意义的,一个人真正成型基本也要到14、5级了吧。

至少MT你不学嘲讽、盾墙和免推倒是绝对拉不住的。
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发表于 2009-11-21 01:22 | 显示全部楼层
意义当然有啊,MAGE等级高了带3个MAGE,中间MT拉住,躲后面放全屏AOE,别提多爽了
只是我认为差那么一两级影响不大罢了,这个波动比较小,再说本来练级就很慢呢,要刷到什么时候去哦
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发表于 2009-11-21 01:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-21 02:04 | 显示全部楼层
不平衡还是有的,比如法印的组合技2级就能学到,显然imba了
一个法师刚刚好,两个法师超出敌人承受力,三个法师... 噩梦和容易难度根本没区别了

得承认,dao里的法师比博德,开prc的nwn,toee什么的豪快多了
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发表于 2009-11-21 05:43 | 显示全部楼层
不平衡还是有的,比如法印的组合技2级就能学到,显然imba了
一个法师刚刚好,两个法师超出敌人承受力,三个法师... 噩梦和容易难度根本没区别了

得承认,dao里的法师比博德,开prc的nwn,toee什么的豪快多了 ...
精钢魔像 发表于 2009-11-21 02:04


我咋觉得博得里的法师比dao里的豪快多了呢....
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发表于 2009-11-21 09:29 | 显示全部楼层
dao的法师加强的是群控

bg的法系有ts,有db,有各种即死还有状态法术攻防战,怎么看都是bg的法术战要更豪快

玩过的rpg里面也就只有bg的法术战能给人一种肉搏战的感觉

至于iwd和nwn的法术战相比之下也都没bg来的犀利
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发表于 2009-11-21 10:08 | 显示全部楼层
原来有这么长的讨论帖,变身老鼠串来串去中
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发表于 2009-11-21 10:50 | 显示全部楼层
BG里有法术攻防的概念,一层层套一样样解。NWN简化到攻防只有两三种法术,DAO里则是拼先手……好吧,其实就没几个敌人会法术的,即使有也能一招制死,感觉很像KOTOR。
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发表于 2009-11-21 11:03 | 显示全部楼层
dao的法师加强的是群控

bg的法系有ts,有db,有各种即死还有状态法术攻防战,怎么看都是bg的法术战要更豪快

玩过的rpg里面也就只有bg的法术战能给人一种肉搏战的感觉

至于iwd和nwn的法术战相比之下也都没bg来的犀利 ...
waelaZed 发表于 2009-11-21 09:29


aoe,buff/debuff,即死,控制反控制,这些dao 都不缺

比dnd类rpg 豪快的原因,一是魔法的特效画面很有冲击力,世纪风暴一出,天地变色,没哪款rpg做到这种程度。二就是魔法威力要比肉搏强上不少,dnd里一级法师能干什么,无非就是buff,睡眠,杀人捅人还是要交给菜刀。dao不是,法师一开始瞬间的输出能力就是菜刀的3、4倍,法师的能力远超其他两个职业,作为主角,还是很爽的
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发表于 2009-11-21 11:06 | 显示全部楼层
BG里有法术攻防的概念,一层层套一样样解。NWN简化到攻防只有两三种法术,DAO里则是拼先手……好吧,其实就没几个敌人会法术的,即使有也能一招制死,感觉很像KOTOR。 ...
伊芙莉特 发表于 2009-11-21 10:50


nwn和bg一样的,法师对战也是一个加buff 一个驱散

dao的系统不差,可以期待 ai mod
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发表于 2009-11-21 12:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 waelaZed 于 2009-11-21 12:08 编辑

即死类法术我还真没看到,至于说世纪风暴我不知道是啥,primal除了土系以外其他两个4级技能和tempest感觉视觉效果不好不坏

至于说反控...我觉着dao真不怎么样,完全是抢先手,唯一的两个法术都是又能拆buff又能拆debuff的,再不就是完全的魔免

当然...拿来跟bg对比也只是因为唯一一个法术对战比较出彩的就是bg

至于说dnd法师一级能干什么...其实dnd里面一级战士也干不了什么,碰上专精法师,一级对打,两个法术一放也就红了,剩下完全是看脸,更别说新版规则还有0级魔法这一说,战士血也不过就是d10

dnd主要是看成长,dnd以外的系统的确法师前期都占优势,因为一不用睡觉,二没有命中问题,三根据游戏不同也不一定会读条

dao我感觉他要真出三部曲的话,如果不想改变难度就得加大文字量或者说拼场面,开始ostagar桥下的战场还是不错的,不过他这战斗系统有点半成品的感觉,所以感觉战术上局限性也太大

反正看官方整个世界地图也够大的,剧情问题应该不大,就看他会不会加些个5级6级7级魔法了,最好低级魔法升级顺序再变一变,要能加上破魔什么的就更好了

毕竟现在有些物品一件都是20%,40%抗魔,虽然也不便宜...boss加上抗魔什么的可能更有趣
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发表于 2009-11-21 12:38 | 显示全部楼层
嗯嗯,AI还有很大改善的余地。gaxkang只不过多了个驱散就让战斗完全变了各样,打得偶的奥法完全找不着北,然则比起他家前辈半神一般的存在还是有一段距离的。

山顶的Dragon战也只是中等水平,有龙翼拍击却没甩尾跟高空轰炸,又不是在洞穴里……龙息也完全不够劲,MT顶住其他人平射稀里糊涂的就过了,太让人失望了。
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发表于 2009-11-21 12:39 | 显示全部楼层
最简单的即死法术就是mana clash打法师 世纪风暴就是组合魔法 雷暴+地狱火+玻璃渣 组合的即死法术还有winter grasp/石化+ crushing prison/石拳
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发表于 2009-11-21 12:57 | 显示全部楼层
AI确实有问题,经常站着不动,印象最深打M她妈,我让贼上去标记然后输出,经常他就站在旁边看要我自己下指令,明明TACTIC里已经设置了NEARBY ENEMY是ATTACK啊,貌似被控制以后特别容易发生这种情况
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发表于 2009-11-21 12:59 | 显示全部楼层
有说明过 你当前正操作的队员会屏蔽掉tactics
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发表于 2009-11-21 13:06 | 显示全部楼层
mana clash虽然想说...不过这个局限性太大...所以就没算

世纪风暴因为从来没有修满3个所以也不知道

至于说组合即死挺好玩也狠巧妙,不过一直都是群控,所以被我忽略了...然后我才反应过来,原来说的是这个即死
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发表于 2009-11-21 13:13 | 显示全部楼层
即死类法术我还真没看到,至于说世纪风暴我不知道是啥,primal除了土系以外其他两个4级技能和tempest感觉视觉效果不好不坏

至于说反控...我觉着dao真不怎么样,完全是抢先手,唯一的两个法术都是又能拆buff又能拆debuff ...
waelaZed 发表于 2009-11-21 12:04


冻僵或石化,接石拳或牢笼,即死

世纪风暴是法术力量 + 雷暴 + 暴雪。效果图:

反控除了驱散,法印等还有火焰破冻僵,力场领域破牢笼这些组合法术

dao的法术系统没那么不堪。1有属性对抗,spellpower对抗抗性,2是法术长cd,高消耗,怎么施法什么时候施法有讲究,3是法师学的法术有限,带什么队友有哪些装备都成了法师要考虑的东西。不知你怎么想,反正我是觉得比bg 里有用的魔法记上10多个,背包里装满卷轴和魔杖有趣多了
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发表于 2009-11-21 13:14 | 显示全部楼层
有说明过 你当前正操作的队员会屏蔽掉tactics
CountryCat 发表于 2009-11-21 12:59

不是啊,我当然不会操作盗贼了,一般都是操作奶妈的,别的人还是有时候会不动,不知道为什么
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发表于 2009-11-21 13:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 waelaZed 于 2009-11-21 13:23 编辑

Spell Combos

Earthquake + Grease + Fireball + Walking Bomb should stymie most groups before they can do too much harm to your party.
A fire spell on Grease works great at lower levels or when you don’t have all kinds of time.
Glyph of Paralysis + Glyph of Repulsion causes an explosive effect that paralyzes those nearby.
Blizzard + Inferno + Tempest becomes Storm of the Century (spectacular electrical storm).
Cast Blizzard on a burning Grease slick to extinguish it.
Send a tank to draw all kinds of threat from a mob away from the party. Cast Force Field on the tank for immunity from all damage and then follow with Inferno to engulf the entire area. The enemies burn while fighting a tank that can’t die.
Drain Life and Mana Drain are twice as effective on a target with a Vulnerability Hex.
Cast Spell Might on yourself and then cast Animate Dead on a skeleton. This skeleton is much more powerful than the ordinary skeletons you can animate.
Cast Sleep on a target and then cast Horror on it. This inflicts massive spirit damage on the target, often killing many lesser foes outright. Those who survive emerge in a state of fear.
Immobilize a target with Cone of Cold or Petrify. When the target is in that vulnerable state, a critical hit from any weapon, a hit from the Stonefist spell, or the effects of the Crushing Prison spell will shatter it. (Bosses and lieutenants are highly resistant to this.)
Cast a Death Hex on a target and then cast a Death Cloud in its area. If the target is touched by the Death Cloud, it sustains massive spirit damage.

搜了一下发现了这玩意,看上去比bg的新奇,不过可能我偏向肉搏比较喜欢攻防战,对单纯玩人不是特别感兴趣

当然,也不是说褒bg贬dao,只是说感觉dao法术战没bg那么激烈

看了看,的确有几样是没试过的...
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发表于 2009-11-21 14:04 | 显示全部楼层
刷怪主要是没钱,一件装备都没买过,血也没买过
而且很喜欢战斗,这种战斗方式正是我所爱,可惜战斗次数太少,还没来得及爽一下就过去了
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发表于 2009-11-21 16:13 | 显示全部楼层
Spell Combos

Earthquake + Grease + Fireball + Walking Bomb should stymie most groups before they can do too much harm to your party.
A fire spell on Grease works great at lower levels or when you don ...
waelaZed 发表于 2009-11-21 13:18


这资料老了
世纪风暴是spell might + tempest + blizzard,还漏个震荡波 force field + crushing prison

如果有人做ai mod,肯定会写shockwave 来破 ff aoe
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发表于 2009-11-21 17:20 | 显示全部楼层
哈...那还是刚才跑去看官方guide上面写的...
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发表于 2009-11-21 20:19 | 显示全部楼层
法术组合确实很赞,提高了法师的可玩度。但是感觉,这只是个雏形,很多可以组合的法术都没有组合。专精职业之间也没有组合法术。如果真有三部曲的话,战斗方面应该向这方面发展,甚至能让其他职业技能参与到法术组合中就好了
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发表于 2009-11-21 20:19 | 显示全部楼层
法术组合确实很赞,提高了法师的可玩度。但是感觉,这只是个雏形,很多可以组合的法术都没有组合。专精职业之间也没有组合法术。如果真有三部曲的话,战斗方面应该向这方面发展,甚至能让其他职业技能参与到法术组合中就好了
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发表于 2009-11-21 21:30 | 显示全部楼层
法术组合略少了点,不过本身敌方法师也少,m妈看起来强,结果真打起来居然变身炮台了

要说最不满的就是boss战难度偏低,杂兵战倒是值得琢磨

我也是NORMAL难度啊...而且还没地毯式偷东西...
昨天刚败了矮子城的匕首和戒指,身上还有70G...
chii 发表于 2009-11-20 19:56



有点知道原因了,这游戏里就不能做好人啊,每次任务完成我都没要奖励...
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发表于 2009-11-21 23:44 | 显示全部楼层
杂兵战也不行,在群控下毫无还手能力

不是darkspawn 不努力,是法师太imba 啊
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发表于 2009-11-21 23:50 | 显示全部楼层
法师不imba,就近战那可怜的输出,靠近战那有得打么
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