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楼主: superwave

[怀旧] 生化危机4的得与失

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发表于 2009-10-30 23:07 | 显示全部楼层
4代第一次通关死了60多次这还是浏览了攻略视频后的结果,死最多的地方居然是最后的摩托艇逃脱,基本每个拐弯处都折了
冰箱人那里还是挺吓人的。
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发表于 2009-10-30 23:19 | 显示全部楼层
生化4吓人的就只有最后小岛实验室爬起来的橡皮人了...我觉得这是生化危机历代以来最恶心的敌人之一...(另外还有生化2的大蜘蛛...)

第一次玩死的最多的是跟Luis一起守小屋那里...后来看了视频攻略知道要守楼梯口,生存率就高很多了...
第一次挑战Pro难度,死的最多的是跟克劳泽一战,因为一开始是先看QTE的类型再按的...死了20几次...主要还是离记录点太远...
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发表于 2009-10-31 00:35 | 显示全部楼层
5代后期的枪枪枪部分太蠢了,自己本身就是一个站桩射击类型,又不是战争机器那样可以移动射击。而且还出现了若干次枪枪枪的版面,我当时除了想抽死制作者外没别的想法
4代真正要枪枪枪的就一个版面,我倒很佩服三上的适可而止,算是比较合适
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发表于 2009-10-31 05:39 | 显示全部楼层
4代可以当做act与avg的混合体……5代嘛……说他是枪枪枪都是奉承他
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发表于 2009-10-31 08:22 | 显示全部楼层
5代是傻逼中的战斗逼
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发表于 2009-10-31 08:38 | 显示全部楼层
5感觉和4比差很远

不过我又说不上是那里...
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发表于 2009-10-31 16:56 | 显示全部楼层
我看成5了,想了半天没想起来5的最终boss是啥……
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发表于 2009-10-31 17:36 | 显示全部楼层
14# alecwong
可以打,不过还是没刀子快...
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发表于 2009-10-31 17:51 | 显示全部楼层
得:开了块新田;失:5代效颦得很悲剧;番外:5代卖得很好,让人担心续作会秉承5代的优良传统,愈加偏离离生化的传统。
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发表于 2009-10-31 19:47 | 显示全部楼层
4代虽然改了系统和视角,但生化的灵魂没有变(连剧情糟糕、最终BOSS较弱的的特点也没变),肾上腺素激增的战斗,恰到好处的节奏,细节的刻画,武器升级的必要性,敌人的设计。反观5,……妈的我实在懒得打字了。
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发表于 2009-10-31 22:29 | 显示全部楼层
小红帽用小刀划+65535
熟悉各boss后你会发现他是最废的,生化历史是唯一一个被小刀完克的boss
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发表于 2009-10-31 22:38 | 显示全部楼层
5差不多卖到500w吧,6就边走边开枪算了,别搞日本市场了
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发表于 2009-11-1 00:07 | 显示全部楼层
\"Capcom宣布当家大作生化危机第六作将与EPIC合作,并借鉴战争机器的成功例子,为生化危机新作注入新鲜血液!届时玩家不单能与丧尸们展开激烈的枪枪枪战斗,还能与全球玩家联网战斗!同时支持320人战斗的超巨大华丽场景和超多样强力武器将令玩家体验前所未有的枪枪枪快感!\"

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发表于 2009-11-1 00:53 | 显示全部楼层
5代是傻逼中的战斗逼
有谁比我惨 发表于 2009-10-31 08:22
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发表于 2009-11-1 01:20 | 显示全部楼层
收藏了4的高画质加强版

5代通了一遍就删了
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发表于 2009-11-1 01:40 | 显示全部楼层
我看成5了,想了半天没想起来5的最终boss是啥……
fcmorrowind 发表于 2009-10-31 16:56

威哥笑而不语
在5身上看到好多好莱坞大片的身影
自觉4里吓人的是后期实验室
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发表于 2009-11-3 02:01 | 显示全部楼层
5只需要1个支持双人游戏大卖没问题
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发表于 2009-11-3 02:46 | 显示全部楼层
我看成5了,想了半天没想起来5的最终boss是啥……
fcmorrowind 发表于 2009-10-31 16:56

威哥在你心目中就这么没有分量吗
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发表于 2009-11-3 02:47 | 显示全部楼层
生化4吓人的就只有最后小岛实验室爬起来的橡皮人了...我觉得这是生化危机历代以来最恶心的敌人之一...(另外还有生化2的大蜘蛛...)

第一次玩死的最多的是跟Luis一起守小屋那里...后来看了视频攻略知道要守楼梯 ...
vincentyun 发表于 2009-10-30 23:19

看到橡皮人3个字,半夜一股寒意掠过身体
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发表于 2009-11-3 03:15 | 显示全部楼层
橡皮人。。我操。。。第一次出来我是用散弹枪乱KK半天才搞死他的。。。还好那时能让碍事莉蹲垃圾箱。。。。。
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发表于 2009-11-3 09:14 | 显示全部楼层
5只需要1个支持双人游戏大卖没问题
yichen 发表于 2009-11-3 02:01


很无奈的现实,也是我没法把4捡起来的理由
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发表于 2009-11-3 14:12 | 显示全部楼层
5代活生生浪费了威哥这个优良资源,最后的剧情和BOSS战实在是傻逼到家...
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发表于 2009-11-3 14:33 | 显示全部楼层
5可能剧情不如4出彩
4的整个游戏气氛都比5好
5有点太光亮了
操作2作类似
4的遗憾只是不支持双人
好像新鬼舞者支持双人耐玩度比前3作都好
5对操作性的提升也很好
体术丰富很多也不能说是枪枪枪
会玩的一把MP5配合体术连击乐趣无穷啊
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发表于 2009-11-5 11:43 | 显示全部楼层
阿实力的盔甲装帮了我无数次。。。。。

PS2版的HARD难度在4段式列车那里被我掰盘,然后换PC版试过激光枪跟手炮以后截图并扔掉,不能作弊又玩不通果然惹人生气。。。。。。。

5买了PC版,但得等有时间才能玩。。。。。。不过无限弹貌似挺爽?截图价值=0,忙着截SFIV的春姐的图呢
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发表于 2009-11-5 14:19 | 显示全部楼层
5代玩了一半,大了几个boss之后,感觉虽然大型的boss看起来很有气魄,可实际上却没有4代的boss战精彩
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