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[NDS] 求个适用于DS马路RPG2汉化版的加强补丁

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发表于 2009-10-19 12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏刚出来的时候有人放出来过,相当于磁场转动系列之类的作弊功能。现在是找不到了,求这个补丁下载,不知道能否用在汉化版上。。。。。。。
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发表于 2009-10-19 16:03 | 显示全部楼层
作弊补丁的内容是啥?刷钱?升级?

这代马路RPG挺好玩的,汉化版已经打了13个小时还没通……
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发表于 2009-10-19 16:40 | 显示全部楼层
我是15小时通关
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发表于 2009-10-19 16:47 | 显示全部楼层
用不能即時存檔的ez4刷bouns點數好辛苦~~
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发表于 2009-10-19 20:57 | 显示全部楼层
哪代都好玩啊
记得第一代SC有BUG死机
这一代可以通关吗
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发表于 2009-10-20 08:41 | 显示全部楼层
为什么马里奥升级时次次都ROLL到1,其他人都是3~5!为什么呢?
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发表于 2009-10-20 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2009-10-20 09:18 编辑

昨天已将该汉化版通关,用老版R4,无任何bug

难度应该是比GBA的1代高,战斗时对躲避敌人的动作要求更高了,最终BOSS三连战更是如此,掌握不到规律真是瞬间全灭。

关于升级的加点,如果你一直都反复加同一个能力的话,那么数字就会越转越少,这时就应该去加加其他能力了,基本上游戏里会给每个人物内定一套能力平均值,如果你把某项能力加到超过平均值,那么加点就会越来越少,加到最后就几乎全是1了,而很长时间不加的能力,转出来的基本全是5和6。

关于这个平均值每个人物也都是不一样的,比如说2个宝宝的速度值就可以加到非常高,100多了还是每次都转5和6,而胡子值就根本加不上去,不同人物之间都会有些区别的。

我个人的加点原则就是,优先HP,然后是力量,如果这2项的转轮里已经能转出不少的1了,就改加体力和速度,当体力和速度也出现不少1以后,再回去加HP和力量,如此反复。胡子值从来不加。
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 楼主| 发表于 2009-10-20 17:37 | 显示全部楼层
2代的小游戏明显比1少的多的多,貌似就没有吧???但因此,流畅感上升最高。

3代因为没汉化版所以没玩。外语很烂。
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发表于 2009-10-20 20:23 | 显示全部楼层
这个游戏好难啊,一不小心就死掉了
那个大虫子怎么打啊
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发表于 2009-10-20 20:23 | 显示全部楼层
这个游戏好难啊,一不小心就死掉了
那个大虫子怎么打啊
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发表于 2009-10-20 20:23 | 显示全部楼层
这个游戏好难啊,一不小心就死掉了
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发表于 2009-10-20 22:26 | 显示全部楼层
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