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[其他] 可以用来当教材的精致动作游戏 Star Guard

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发表于 2009-10-17 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cuc 于 2009-10-17 19:54 编辑

这是一个去掉了一切多余的成分,只保留精确的关卡设计的游戏。

http://vacuumflowers.com/star_guard/star_guard.html

不能接关,但在标题画面可以按数字键1-9选关;无限命,死人数影响分数。不想要无限命的话,按tab选困难模式。

EDIT:上面的“按tab”只适用于旧版本,现在的版本要打通才能解开困难模式。挑战模式不是无限命的。

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 楼主| 发表于 2009-10-17 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 cuc 于 2009-10-17 14:37 编辑

刚刚才意识到,这游戏里的故事叙述有一部分是现在时,也就是说,是你在深入敌巢时候,外面世界指挥官那边同时发生的事情。这样的话,这剧情就...
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发表于 2009-10-17 14:45 | 显示全部楼层

这是一个去掉了一切多余的成分,只保留精确的关卡设计的游戏

刚刚才意识到,这游戏里的故事叙述有一部分是现在时,也就是说,是你在深入敌巢时候,外面世界指挥官那边同时发生的事情。这样的话,这剧情就...


是不是矛盾了恩?
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 楼主| 发表于 2009-10-17 18:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 cuc 于 2009-10-17 18:36 编辑

照楼上这么说的话,这游戏也用不着那些火花、尸体什么的效果了,对游戏规则没有影响嘛。

游戏是基于玩家的心理的,剧情能影响玩家的心理,因此不多余。

其实这个游戏的理念用一个词就可以表达,极简主义,比别的表述更精确,也不会引起楼上那种质疑。
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发表于 2009-10-17 18:40 | 显示全部楼层
打不过BOSS T_T
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发表于 2009-10-17 19:59 | 显示全部楼层
最后一关死了50条命,左右交叉手按得酸死了。

求剧情
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发表于 2009-10-17 20:03 | 显示全部楼层
我没发现这游戏出色在哪里。。。。
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发表于 2009-10-18 05:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 自由质子 于 2009-10-18 05:49 编辑
照楼上这么说的话,这游戏也用不着那些火花、尸体什么的效果了,对游戏规则没有影响嘛。

游戏是基于玩家的心理的,剧情能影响玩家的心理,因此不多余。

其实这个游戏的理念用一个词就可以表达,极简主义,比别的表 ...
cuc 发表于 2009-10-17 18:22


打赌LZ没玩过俄罗斯方块 坦克大战 玛丽医生之类的 那些才是纯的游戏
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