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[新闻] 魔塔3中的魔盒——R.A.H系统解析+猜测

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发表于 2009-10-15 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直认为RAH系统只是简单指把各种元素调和成诗魔法,战斗中bgm会随战况变化这么简单。
  但今天看了土屋在9月份的adams系统的发布会以后我改变了我的想法。
  下面就从adams系统的介绍开始,为大家详细阐述rah系统在魔塔3中的应用和可能产生的效果。
  本文参考文章http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1293178&fpage=1

一,ADAMS,INTMS
   
   ADAMS的全称是Adaptive Music System(可适应性音乐系统)。简单的讲就是会随着游戏的进展进行bgm变化的游戏,具体表现例如超级马里奥中即将time out时音乐的突然改变等等。
   INTMS的全称是Interative Music System(交互性音乐系统)。这个不难理解,就是玩家可以通过操作人为的对游戏中音乐做出改变。例如我们通常玩的音乐游戏,吉他跨热,流行音乐,DJ系列,太鼓系列都属于这个范畴。
  有人肯定要说,这样看来的话这两个系统都不是新鲜玩意儿啊。没错,这两个概念的存在已经有很长时间了。但是一直在不断进化着。
  而对于魔塔这一款以诗魔法的音乐作为重头戏的游戏来说,ADAMS则发生了进一步的进化。

二,RAH系统



   简单的说,RAH是ADAMS系统的一种附加组件。它的核心内容是在战斗中根据状况的不同实施变化BGM的系统。
   RAH的作用机理为:游戏程序——》RAH——》ADAMS——》硬件
   也就是说首先由游戏程序本身将乐曲的构成要素传递给RAH,由RAH控制ADAMS将处理方案传递给CPU,生成BGM。
   详细一点说。
   RAH负责的职能是:依据游戏程序选择构成曲目的要素,构建曲目基础结构。
   ADAMS负责的职能是:对RAH生成的多音轨进行实时合成,对音乐进行时间拉伸,变调等处理。
   至于ADAMS系统的强大功能我这里不再详细说明(涉及很多音乐制作和乐理知识)
   下面我们来说影响RAH系统的要素


   如图可见,影响RAH乐曲构成的主要有4方面要素:1,角色;2,装备;3,HP,MP多少;4,特殊技能的发动
   而这四方面要素又被分成两大类。


   战斗前产生数据和战斗中实时反馈数据。前者决定的是整体的曲风,音轨数量和合成方式。而后者决定的是乐曲的时间拉伸,变调和特殊混音效果而且这些都不是通过调换预置音轨,而是通过即时演算实现的。说到这里可能有人会怀疑变调和时间拉伸的实际效果,我举一个例子来说明。电影《大腕》82:00-83:40秒的片段。一看便知。
   那么战斗前的数据是怎样决定整体曲风的呢?


   于是我们可以看出来,同样一首音乐用不同曲风演奏以后很可能会产生截然不同的效果(如果无法想象,请找来所有版本的Fly me to the moon听一遍)。接下来我们再看战斗中实时反馈的数据。


    这样的反馈带来的结果很可能是转折性的,例如上面大腕中的哀乐变欢快的例子,就是一个最好的说明。
   综合以上要素来看RAH+ADAMS的演出效果如下图

   
   以上为RAH的介绍,接下来我们来谈一谈RAH在魔塔中的具体应用,以及部分可能隐藏的用途。

三,RAH的实际应用

   我们可以在先前发布的杂志图中看到RAH的说明由两部分构成。
   一是本作诗魔法是用parts来调和的。
   二是战斗中BGM会随形势变化。
   可以说,这两个看起来毫不相干的要素放在一起并称RAH系统并不是一个巧合,二者很有可能是相互关联的。
   那么一+二关联起来会产生什么样的效果呢?
   
   我在这里大胆猜测一下:RAH的最终目的是让玩家能够创造出千变万化的诗魔法,也就是说本作的诗魔法在战斗中的进化不再像魔塔2里一样变得可以进行人为的精确的控制。而会存在更大的变数甚至产生预料不到的结果。结合情报一分析,很有可能魔塔3战斗中的诗魔法会是如下所示的形式出现。
   
   Cosmo sphere获得诗魔法要素——》战斗前对要素进行合成产生诗魔法配方(类似调和,但只产生配方,不出现结果)——》战斗前要素影响(人物,装备)——》战斗中咏唱诗魔法配方——》战斗中要素影响(hp,mp)——》最终诗魔法
   
  如果这条公式成立,那么本作中诗魔法的演出效果将会相当值得期待。而杂志中所提到的bgm改变实际上只是这一系统的副产物。

  以上是我对RAH系统的猜测,欢迎大家讨论。
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发表于 2009-10-15 15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ark1800 于 2009-10-15 15:04 编辑

也是3D化之后才能实现演出效果的多样化吧?
是3D没错吧?

感觉这样的话,音乐制作方面要考量的效果就多了很多啊,似乎有些太理想化。
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发表于 2009-10-15 15:14 | 显示全部楼层
2代太简单了 我同调没出怪就死了
3代怪起码要耐打一点
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发表于 2009-10-15 15:15 | 显示全部楼层
因为魔塔2男主的三头身形像太傻逼而放弃游戏的就只有我一人吗。
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发表于 2009-10-15 15:25 | 显示全部楼层
如果这次诗魔法系统这么牛逼。。。。。。。我不敢想象我玩到高潮的样子
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 楼主| 发表于 2009-10-15 15:46 | 显示全部楼层
也是3D化之后才能实现演出效果的多样化吧?
是3D没错吧?

感觉这样的话,音乐制作方面要考量的效果就多了很多啊,似乎有些太理想化。
ark1800 发表于 2009-10-15 15:02

其实演出多样化的应该是诗魔法的音乐……

至于视觉效果这一块就没法预测了。
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发表于 2009-10-15 15:50 | 显示全部楼层
就是指最后魔法播片的效果嘛
如果视觉上不跟进  那个意义不大了  而且制作者肯定要控制玩家组合和互动产生的效果
不会出现违和或者奇妙的效果
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发表于 2009-10-15 16:05 | 显示全部楼层
因为魔塔2男主的三头身形像太傻逼而放弃游戏的就只有我一人吗

=========================

A8之后GUST的引擎就没再换过

估计神机3这套引擎至少得用几年
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发表于 2009-10-15 16:35 | 显示全部楼层
突然发现还没有3公主的我是个悲剧。。。。。。。追问这套引擎的作品有可能劣化移植到小公主上没?
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发表于 2009-10-15 16:41 | 显示全部楼层
看会不会暴死吧,估计很难...(?)
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发表于 2009-10-15 16:47 | 显示全部楼层
突然发现还没有3公主的我是个悲剧。。。。。。。追问这套引擎的作品有可能劣化移植到小公主上没?
GMJ 发表于 2009-10-15 16:35


要移植也得先移植A11或者少女调教的前两作

不过就A9P+和A10P+那两作的素质来看  个人极其不建议在玩PSP版
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发表于 2009-10-15 16:55 | 显示全部楼层
我觉得楼主想的过于华丽了

感觉上应该是A迷宫,共X组Y个风格的普通战斗音乐,每个音乐有Z轨,X随机选择,Y看饰品,Z则根据当前战斗情况随机生成。然后意外情况的音乐a个,如果战斗发生突变则切换过去。

我觉得同风格的Z轨们应该是可以MIX,或者部分MIX(风险已经很大了)。不同风格的Z轨们应该最多只能部分MIX了。

等更多的消息吧……
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发表于 2009-10-15 17:35 | 显示全部楼层
2代太简单了 我同调没出怪就死了
3代怪起码要耐打一点
忘却的记忆 发表于 2009-10-15 15:14

多按→
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 楼主| 发表于 2009-10-15 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 celestek 于 2009-10-15 17:41 编辑
我觉得楼主想的过于华丽了

感觉上应该是A迷宫,共X组Y个风格的普通战斗音乐,每个音乐有Z轨,X随机选择,Y看饰品,Z则根据当前战斗情况随机生成。然后意外情况的音乐a个,如果战斗发生突变则切换过去。

我觉得同风 ...
三色猫 发表于 2009-10-15 16:55

其实这一部分的内容是发布会里ADAMS系统的详细介绍,也就是被我省略掉的那一部分……那一部分的内容里详细说明了ADAMS的作用机理以及能对音乐产生的影响。因为专业术语过多,我没把握全部准确翻译所以没进行介绍。

但是可以肯定的一点是,ADAMS比我们想象的要强。只要土屋想做,完全是有可能做到这个程度的,当然是在他敢于冒险的前提下。从发布会的情况来看RAH系统已经开发了近10个月,因此还是值得对其寄予期待的。

总而言之,我还是很看好这个系统的。
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发表于 2009-10-15 17:50 | 显示全部楼层
3只会是个试验作,不会做太复杂系统进去

等3卖的好了才会继续强化系统制作
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发表于 2009-10-15 17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-10-15 18:01 编辑
突然发现还没有3公主的我是个悲剧。。。。。。。追问这套引擎的作品有可能劣化移植到小公主上没?
GMJ 发表于 2009-10-15 16:35


从a11来看,单纯降画面机能不是问题,大不了把这系统砍了,不过你就别指望gust了,y的最近正招ps3程序员招不过来呢
这年头正好给ps3做原创的少,他趁现在抱sce大腿,好处费大大的
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发表于 2009-10-15 18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 GMJ 于 2009-10-15 18:17 编辑

我承认这次的消息会在让我选择三红姬和三公主的时候有很大影响。。。。但是我真的不看好3公主以后的软件阵容。


有三红版的多平台就无遗憾了,虽然我也知道不太现实,只要广告上边的字还在。。。。。。。但是这种一开始说独占后来破鞋多平台的事也不是没有。。。。还是期待下吧说不到时还有新增要素的“完全版”强化版,增值版什么的
LS的广告也是个好游戏,现在发现自己对GUST,日本一,两个日厂很有好感,另外GUST,日本一,IF三厂共同打造的三重宇宙我也是很看好的,但不知道为什么大家反映很平淡
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发表于 2009-10-15 18:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-10-15 18:20 编辑

除了烧钱大湿,3红上这类游戏平均销量5000份,还是3红独占没蓝光完全版的情况下
gust不傻,现在给ps3做独占的少,都是nb那样的“明年完全版”的墙头草,像他这种不鸟大门爸爸,只给sce做原创独占新作还是11区喜欢的萌系非枪车球,反倒能从sce那里捞到更多的好处,少收权益金帮忙出广告费提供技术支持,就这rah技术肯定有sce的人帮忙,再这么下去待遇快向第二方或小岛组看齐了
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发表于 2009-10-15 18:22 | 显示全部楼层
酒爹说的是,这个我也理解。。。。。


其实我很郁闷我家长,他们能忍受我在电脑上完游戏,玩网游,甚至能帮我买点卡。却不能忍受我在单纯的游戏机上玩游戏的心态。。。。小公主也是我偷偷地下买的,买了半年后才曝光的
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发表于 2009-10-15 18:23 | 显示全部楼层
三重宇宙有他喵的刷刷刷要素,迷宫探索的道具随机
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发表于 2009-10-15 18:28 | 显示全部楼层
就因为这所以大家反应平淡?刷刷刷要素的网游还少了么?也没见他们这么着啊,
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发表于 2009-10-15 18:29 | 显示全部楼层
三重宇宙在A9那边看了一会感觉剧情还是很欢乐的,估计还是因为IF制作,大部分人一看厂商就吓跑了……
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发表于 2009-10-15 18:32 | 显示全部楼层
酒爹说的是,这个我也理解。。。。。


其实我很郁闷我家长,他们能忍受我在电脑上完游戏,玩网游,甚至能帮我买点卡。却不能忍受我在单纯的游戏机上玩游戏的心态。。。。小公主也是我偷偷地下买的,买了半年后才曝 ...
GMJ 发表于 2009-10-15 18:22


我老子gt开的比我好,现在天天问我gt5哪天出
不过gtpsp他完全没兴趣,说太小了看不清
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发表于 2009-10-15 18:35 | 显示全部楼层
就因为这所以大家反应平淡?刷刷刷要素的网游还少了么?也没见他们这么着啊,
GMJ 发表于 2009-10-15 18:28


被x edge吓的
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发表于 2009-10-15 18:38 | 显示全部楼层
其实GUST和日本一都是有SCE股份参入的。当然这两家本身也是索匪无疑。
所以你看魔界战记3移了没有,说给PS3的,连PSP也不会移,这是有战略意义的。
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发表于 2009-10-15 18:41 | 显示全部楼层
除了烧钱大湿,3红上这类游戏平均销量5000份

撒謊
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发表于 2009-10-15 18:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 GMJ 于 2009-10-15 18:54 编辑
三重宇宙在A9那边看了一会感觉剧情还是很欢乐的,估计还是因为IF制作,大部分人一看厂商就吓跑了……
大怪鸟 发表于 2009-10-15 18:29

为啥他们没看到其他两个厂。。。。。



我老子gt开的比我好,现在天天问我gt5哪天出
不过gtpsp他完全没兴趣,说太小了看不清

这让买游戏机回家和运毒品回家一样的我情何以堪
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发表于 2009-10-15 18:59 | 显示全部楼层
mark 回去研究
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发表于 2009-10-15 19:00 | 显示全部楼层
封面不错嘛
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发表于 2009-10-15 19:00 | 显示全部楼层
x edge的厂商不比那两个大牌?照样核地雷
顺便,三重宇宙if也是只管发行,开发还是compileheart这个核地雷专业户,这公司做的游戏不雷才是奇迹
x edge
阿地雷死特戦記
阿地雷死特戦記zero
无限地雷23
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发表于 2009-10-15 19:03 | 显示全部楼层
阿地雷死特戦記
阿地雷死特戦記zero


我大概心里有数了。。。。。。。。。。
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发表于 2009-10-15 19:09 | 显示全部楼层
这两个都算质量高的,无限地雷23和哑巴马赛克上的冒牌传说迷宫才叫真正的惊天地泣鬼神
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发表于 2009-10-15 19:12 | 显示全部楼层
apocalypse desire next
这个也够那啥的了
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发表于 2009-10-15 19:15 | 显示全部楼层
幸好我游戏玩的少,没被这些雷过
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发表于 2009-10-15 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-15 19:26 | 显示全部楼层
既然這帖在第一頁就貼這裡吧





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发表于 2009-10-15 20:03 | 显示全部楼层
卧槽 这夜会话的选项实在是太牛比了 = =

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发表于 2009-10-15 20:09 | 显示全部楼层
直接選第2個!
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发表于 2009-10-15 20:14 | 显示全部楼层
难道真的要18X?
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发表于 2009-10-15 20:16 | 显示全部楼层
看来火箭有希望入18套了=w=
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