婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 eilot 于 2009-10-9 23:44 编辑
psp版沒平衡可言,早期過份變態,動作稍為苦手都是不可能任務
中期因為某些武幻令遊戲容易得令人欲哭無淚
不過不用又是過不到的...但不用沒腦流或類似打法根本打不到,其他屬性,武器,武幻,技能因此全是雞肋
而且角色間的等級又是令人無奈的設定,1級和50級的分別只是用裝武幻,100血和1000血都是一招秒,
10攻和1000攻的表演方式也根本看不出來,因為損傷看來一樣那麼多....
武器就看熟練度
嚴格來講psp版只是一隻完成度不是30%就拿出來買的
之後可以想到的要素,玩家認為不足的,全在360中表演出來,如副將系統可以強化戰場(這可以說是gba版無雙的優點,psp版的三國無雙special1~2代也有類似效果),素材入手合理化和不同勢力武將可以轉生,而進入不同勢力故事,不同武將的特色完全沒有,全看武器做人,這些應該有而沒有的東西,360版一律補回
psp版連遊戲demo的爬城牆都沒有...
psp版只是未完成的試玩遊戲可信性更大
和之後360版根本沒法比較,而且差不多可以說兩隻遊戲的無奈 |
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