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楼主: zyf

[多平台] 猎天使魔女Bayonetta讨论帖(更新调日文字幕与菜单方法)

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发表于 2009-10-31 00:58 | 显示全部楼层
训练模式也行……虽然对这个没怎么在意,Loading的practice mode行吗?
tommyzzj 发表于 2009-10-31 00:44


Loading的practice mode没有敌人给你虐啊....
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发表于 2009-10-31 01:13 | 显示全部楼层
开场时的《fly me to the moon》稍微被囧了一下,试玩了几关感觉还是很赞的,动作流畅手感很好,观赏性很高,不知道是不是我进几年ACT玩的少土鳖了,第一次打有一种随时会玩出惊喜的感觉
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发表于 2009-10-31 01:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 tommyzzj 于 2009-10-31 01:25 编辑
Loading的practice mode没有敌人给你虐啊....
神无月七夜 发表于 2009-10-31 00:58

我忘记了……玩晕了

玩到第六章的感觉是每个BOSS的终结技非常爽快(果然是猎天使啊)几乎都有DMC4捏爆神像的快感
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发表于 2009-10-31 02:34 | 显示全部楼层
通了 最讨厌的怪估计就是那种跳来跳去的雷火的进化版 不能发动WT超级烦

手上用修罗 脚上装爪子踢倒后火属性蓄次力那个伤害。。。。
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发表于 2009-10-31 02:35 | 显示全部楼层
通了 最讨厌的怪估计就是那种跳来跳去的雷火的进化版 不能发动WT超级烦

手上用修罗 脚上装爪子踢倒后火属性蓄次力那个伤害。。。。
忘却的记忆 发表于 2009-10-31 02:34



你卖魔女的时候叫我下,400我来秒
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发表于 2009-10-31 03:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-31 04:32 | 显示全部楼层
通关了,HARD似乎有点意思,试了一下第一关就被囧到了
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发表于 2009-10-31 05:29 | 显示全部楼层
normal貌似已经死的我欲生欲死了……只能装备两套武器不爽啊
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发表于 2009-10-31 11:07 | 显示全部楼层
主要是即死的QTE太多了。
游戏里能看到不少其它游戏的影子,红侠、大神、神之手,强烈的怨念。
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 楼主| 发表于 2009-10-31 15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-10-31 17:16 编辑

卧槽泥马,金色爪子好强啊,几乎无硬直不说还没有WITCH TIME,这你妈连招一吃就全套躲不掉,一套连招下来大半条血没了,第一战后来来回跑用修罗刀的△蓄力赖死的
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发表于 2009-10-31 15:44 | 显示全部楼层
卧槽泥马,金色爪子好强啊,几乎无硬直不说还没有SWITCH TIME,这你妈连招一吃就全套躲不掉,一套连招下来大半条血没了,第一战后来来回跑用修罗刀的△蓄力赖死的 ...
zyf 发表于 2009-10-31 15:35

升龙+空中连? 被升龙后特定帧可以躲的   没有SW就装备闪避后闪点和放炸弹的饰品   第一周目这个还是取空挡慢慢打死的  鞭子也推荐 远距离魔女有利
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发表于 2009-10-31 15:48 | 显示全部楼层
火雷双爪?后面碰到的确是比较麻烦

貌似这玩意只能用修罗刀打
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 楼主| 发表于 2009-10-31 15:50 | 显示全部楼层
我已经买了挨打就放ST的魔导器了,不吃ST的敌人居然也能发动,感觉开了外挂的样子
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发表于 2009-10-31 15:55 | 显示全部楼层
长按RL(L1)是长挑衅,轻点的话是另一种,装备不同的武器这种挑衅会变化,装备爪子时候的动作
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 楼主| 发表于 2009-10-31 15:57 | 显示全部楼层
火雷双爪?后面碰到的确是比较麻烦

貌似这玩意只能用修罗刀打
tommyzzj 发表于 2009-10-31 15:48

不是火雷
是那种镀金的,变种,2个一出
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发表于 2009-10-31 16:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Iyx 于 2009-10-31 16:33 编辑

奇怪,为什么我觉得魔女的hard和normal是同样的难度。。。

只不过把normal后边的怪放到前面了。。

镀金那一对我都是吃黄+红棒棒糖硬磕过去的,要打的话太浪费时间弄不好还会死

我已经买了挨打就放ST的魔导器了,不吃ST的敌人居然也能发动,感觉开了外挂的样子
zyf 发表于 2009-10-31 15:50

再买一个挨打瞬间变蝙蝠,然后怪的脸就都囧了
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发表于 2009-10-31 17:01 | 显示全部楼层
恩?不是叫witch time么,怎么变switch time了?

难道是我记错了?
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 楼主| 发表于 2009-10-31 17:13 | 显示全部楼层
我不知道,我乱拼的。。。。。。。。。。
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发表于 2009-10-31 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-31 17:26 | 显示全部楼层


高潮模式后能得到会发光会变大的小棒
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发表于 2009-10-31 17:28 | 显示全部楼层


高潮模式后能得到会发光会变大的小棒
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 楼主| 发表于 2009-10-31 18:14 | 显示全部楼层
这泥马,14关这是像鬼泣1致敬么?
太魔帝了,连摇杆操作都是一样颠倒的
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发表于 2009-10-31 19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 tommyzzj 于 2009-10-31 19:21 编辑
不是火雷
是那种镀金的,变种,2个一出
zyf 发表于 2009-10-31 15:57

镀金了还是火雷双爪……没有WT只能硬磨,而且就算不镀金也很麻烦,高攻击,低硬直,还会连招

我怎么十二关了还没有鞭子……

爪子属性一定要转圈才能换吗?
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发表于 2009-10-31 19:28 | 显示全部楼层
能用红衣妹么?
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发表于 2009-10-31 19:31 | 显示全部楼层
镀金了还是火雷双爪……没有WT只能硬磨,而且就算不镀金也很麻烦,高攻击,低硬直,还会连招

我怎么十二关了还没有鞭子……

爪子属性一定要转圈才能换吗? ...
tommyzzj 发表于 2009-10-31 19:09

第5,6关就拿到鞭子的人路过

是不是很长时间没进罗丹的商店了?
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发表于 2009-10-31 19:35 | 显示全部楼层
镀金了还是火雷双爪……没有WT只能硬磨,而且就算不镀金也很麻烦,高攻击,低硬直,还会连招

我怎么十二关了还没有鞭子……

爪子属性一定要转圈才能换吗? ...
tommyzzj 发表于 2009-10-31 19:09

鞭子要拿CD碎片

两个碎片都在第三章,A9去找位置吧
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发表于 2009-10-31 20:06 | 显示全部楼层
大家別指望360日版還有太多貨
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50920697.html
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发表于 2009-10-31 20:10 | 显示全部楼层
大家別指望360日版還有太多貨
D-JoeII 发表于 2009-10-31 20:06

明天就能拿到了吧……也许……
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发表于 2009-10-31 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-31 21:32 | 显示全部楼层
……你大爷的
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发表于 2009-10-31 22:01 | 显示全部楼层
大家去请愿日文吹替完全版好了……
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发表于 2009-10-31 22:09 | 显示全部楼层
这MV太有诱惑性了
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发表于 2009-10-31 23:23 | 显示全部楼层
黄色棒棒糖在手,万事不愁
这东西太强了,吃一个大的,无敌N分钟,根本没有打不过的BOSS.....本作的奖杯几乎都是等于白送的
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发表于 2009-10-31 23:50 | 显示全部楼层
通关热舞实在太那啥了
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 楼主| 发表于 2009-11-1 00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-11-1 00:09 编辑

打通了,说实话有点失望,游戏是神作,但没达到我心中期望的那个高度
QTE实在太多了,个人对这种巨型BOSS打两下一个QTE断手断脚去一大段血已经看的够多了,审美疲劳,现在到处流行这一套,真有点吃不消。个人认为BOSS战的QTE还是生化4那种最好,既不泛滥,也有调剂。这魔女明显QTE太多了。像战神一样追求演出效果,确实不算错,只能说我个人不喜欢。比起这个,我期望中的BOSS战就是鬼泣3或者忍龙黑那种,一刀一刀硬砍下来,没有无赖的QTE一下去了半条血,讲究收招硬直躲闪,总之打起来刺激又不失技术含量,打起来很有成就感。这就是一死只能从头打,QTE中间挂了还能从中间开日,压迫感也小的多了。红衣女和那个会变的球做的还行,但这种实在太少。
还有剧情太多,罗里啰嗦的,很影响节奏,不过能按掉也无所谓了
也许我不该用老的眼光来看现在的ACT,上个时代可以称得上完美的ACT不少,BEOWULF NORMAL难度我能卡上一下午而乐此不疲,产土我能日上一整天就为了做个杀阵,现在感觉风气整个都变了,追求演出,追求视觉效果,我觉得神谷必然是懂ACT的,他为什么也会被QTE吸引呢,可能只是我自身落后于时代了吧,笑
不扯淡了,HARD去
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发表于 2009-11-1 01:28 | 显示全部楼层
这qte按的手疼,确实是太多了点
闪避出炸弹玩normal去,就当为高难度提前做准备了
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发表于 2009-11-1 01:36 | 显示全部楼层
打通了,说实话有点失望,游戏是神作,但没达到我心中期望的那个高度
QTE实在太多了,个人对这种巨型BOSS打两下一个QTE断手断脚去一大段血已经看的够多了,审美疲劳,现在到处流行这一套,真有点吃不消。个人认为BOS ...
zyf 发表于 2009-11-1 00:01

QTE终结技到后面对杂兵就是纯粹拆手柄了……最终Boss又是类似DMC4那种跑跑拆拆打打,最近流行这种吗?
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 楼主| 发表于 2009-11-1 01:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-11-1 01:44 编辑

是啊,大流行,包括那个什么忍者之刃,里面QTE更是祖到飞起,忍龙和DMC也越来越有QTE侵向(忍龙2OT系统,不过这个不明显,只能算一种初级变相,比较明显的是NGS2里新加的巨型BOSS战,DMC4的NERO魔手投技也有点QTE的意思),不过魔女也玩这套真的让我挺意外的,这东西已经完全变成主流了,明年战神3还要QTE,大家准备好手柄吧
杂兵战QTE倒是还能接受,毕竟一次战斗也就一两次
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发表于 2009-11-1 11:50 | 显示全部楼层
游戲不錯,但比期待的低太多.人設因為個人問題始終不喜,最失望的還是系統無任何亮點,都是在別的游戲里見多了的東西.
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发表于 2009-11-1 12:09 | 显示全部楼层
QTE其实就是一种视觉享受,我个人很喜欢
不过痴女的QTE很多都是毫无预兆突然出现,而且时间都是一瞬间,所以GAMEOVER的次数也就多了.....尤其是剧情时候突然出现的QTE,等反应过来,已经GAMEOVER了
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