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楼主: 水泽摩央

[怀旧] 迟到了2年的仙四感想

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发表于 2009-9-30 21:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-30 21:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-30 21:43 | 显示全部楼层
一个剧情、音乐很好但系统、画面很烂的游戏是不是一个好游戏?
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发表于 2009-9-30 21:59 | 显示全部楼层
你们啊……我很赞同!

剧情很多亮点,结尾很好,只是讲故事的能力,制作者导演这部作品的手法不算很好,比如结尾的突兀,不过都被玩家们脑部完美了

什么?游戏性?仙剑系列不是适合给你们这些向fami通之类的评价方式看齐的游戏“批评者”拿来练手的,它担当不起,所以不用再在喜欢仙剑四的玩家面前指东指西了,他们都知道。

我很喜欢不周山的场景气氛音乐噢
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 楼主| 发表于 2009-9-30 22:07 | 显示全部楼层
不是很多人爱说仙4成本低么,人家骑砍一对夫妻做的,成本多高?
xisailuo 发表于 2009-9-30 18:37


好吧 你是纯来找战  我不奉陪

第一次,先不说上手与否或者身边有人熟悉与否。单单不看攻略,不修改,不练级能顺利走完大多数剧情?

TVRPG这里达人很多,很多游戏卡住有是因为承受不了小怪攻击的吗?我日系RPG玩的少,基本还没多少游戏能有小怪 ...
叮叮噹噹 发表于 2009-9-30 21:21


我真的是不觉得有多难 你可能可以说我游戏玩的多 但是不能因为一个压根不擅长游戏的人进行不下去这游戏就把这游戏否定了吧 仙4的系统很一般 这个我承认啊

你们啊……我很赞同!

剧情很多亮点,结尾很好,只是讲故事的能力,制作者导演这部作品的手法不算很好,比如结尾的突兀,不过都被玩家们脑部完美了

什么?游戏性?仙剑系列不是适合给你们这些向fami通之类 ...
jolethin 发表于 2009-9-30 21:59


+65535
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发表于 2009-9-30 22:12 | 显示全部楼层
第一次,先不说上手与否或者身边有人熟悉与否。单单不看攻略,不修改,不练级能顺利走完大多数剧情?

TVRPG这里达人很多,很多游戏卡住有是因为承受不了小怪攻击的吗?我日系RPG玩的少,基本还没多少游戏能有小怪 ...
叮叮噹噹 发表于 2009-9-30 21:21

仙4开头两个boss是必败的吧
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发表于 2009-9-30 22:14 | 显示全部楼层
画面和操作且不说。
台词太过粗糙了。
玩过天地劫系列之后发现对于粗糙的台词完全不能忍。
虽然入了正版,但玩了十几个小时就放弃了。
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发表于 2009-9-30 22:21 | 显示全部楼层
幽城的台词很一般吧,大段叙述时总是忍不住按过去的冲动
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发表于 2009-9-30 22:36 | 显示全部楼层
叙事手法冗长和文笔好坏是两回事,仙剑4很多台词脑残的厉害
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发表于 2009-9-30 22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 xisailuo 于 2009-9-30 22:41 编辑
好吧 你是纯来找战  我不奉陪



我真的是不觉得有多难 你可能可以说我游戏玩的多 但是不能因为一个压根不擅长游戏的人进行不下去这游戏就把这游戏否定了吧 仙4的系统很一般 这个我承认啊



+65535 ...
水泽摩央 发表于 2009-9-30 22:07

仙剑4一开始的难度比dq的难度高多了,过了中期反而下降,难度曲线很有问题,而且就那种繁冗的属性道具和不合理的和多敌开战,系统分明就是很烂
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发表于 2009-9-30 22:40 | 显示全部楼层
老实说如果不算半成品仙二,仙四的BGM就是全系列的下限了
gil 发表于 2009-9-30 15:15


真优越,仙三问情篇好在哪了.

你知道仙4总共多少BGM么.仙三也就是撞了个惊艳感,总体水平也不如仙4.

仙1我向来没好感,也不废话.
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发表于 2009-9-30 22:42 | 显示全部楼层
真优越,仙三问情篇好在哪了.

你知道仙4总共多少BGM么.仙三也就是撞了个惊艳感,总体水平也不如仙4.

仙1我向来没好感,也不废话.
yarlando 发表于 2009-9-30 22:40

仙外用了很多仙三的配乐,本来就是个骗钱作
仙一和仙三的配乐水平高过仙四,这没什么好争的
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发表于 2009-9-30 22:48 | 显示全部楼层
仙剑4一开始的难度比dq的难度高多了,过了中期反而下降,难度曲线很有问题,而且就那种繁冗的属性道具和不合理的和多敌开战,系统分明就是很烂
xisailuo 发表于 2009-9-30 22:38

仙4一开始的战斗很难么,我没有刻意练级打得都很轻松,怎么能和FC上的DQ那种不管到什么地方都得先练上的一阵的游戏比?
仙4的硬伤在锻冶和注灵,做为游戏系统的核心步骤做得太繁琐了,严重影响可玩性。另外战斗也确实单调了些
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发表于 2009-9-30 22:49 | 显示全部楼层
最早的boss教程就不该这么设,开头的台词句句很雷
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发表于 2009-9-30 22:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-9-30 23:38 | 显示全部楼层
个人认为仙三的音乐是上限
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发表于 2009-10-1 00:22 | 显示全部楼层
仙外用了很多仙三的配乐,本来就是个骗钱作
仙一和仙三的配乐水平高过仙四,这没什么好争的
gil 发表于 2009-9-30 22:42


问情哪里用了很多仙三配乐了,鬼扯,用得多的是仙四.

仙四配乐水平高过仙三,这没什么好争的.仙一我还是那句话,我很不喜欢,所以不评论.

仙三音乐的好评来自当年的惊艳感,一首御剑江湖在那个时候给人的震撼是无法形容的.这跟仙剑众力捧一代是一个道理.四代音乐除开沿用的20多首BGM,剩下的原创曲目无论是量还是质,都远高于历代作品.尤其是战斗音乐这个历来的软肋,仙四在这方面就算和日系大作RPG配乐相比都是不逊色的.
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发表于 2009-10-1 00:27 | 显示全部楼层
人家连NDS是啥都不知道,就别说逆转了。更不用论型月那些战7战8的游戏了。
与其说是小怪强了,不如说是人物和NPC的性能没调整好,那样就不能算是失败游戏的个别例子了?还是说“白马非马” ...
叮叮噹噹 发表于 2009-9-30 21:14


你根本就不抓我帖子的重點,扯這些做什麽
難道我比她多玩了這兩個遊戲,知道NDS,我就突然成爲“老玩家”了嗎

我想說的是那個妹子會玩得這麽慘是個別例子,就這樣
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发表于 2009-10-1 00:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Exelion 于 2009-10-1 00:59 编辑

好吧...游戏性和音乐放一边,我就觉得部分剧情太娇柔造作了...
尤其是琴姬那一部分,太过了...为了突出那毛的情和爱,这段把我恶心到了...

别的当时玩的时候真都觉得不错


对了...当时玩还一个感想
韩菱纱为什么老摆山口式标准POSE...
腰这么挺着不难受么...

话说我山口山工会里一人说他是仙4小组一员,做完就闪人了...
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发表于 2009-10-1 08:48 | 显示全部楼层
你们啊……我很赞同!

剧情很多亮点,结尾很好,只是讲故事的能力,制作者导演这部作品的手法不算很好,比如结尾的突兀,不过都被玩家们脑部完美了

什么?游戏性?仙剑系列不是适合给你们这些向fami通之类 ...
jolethin 发表于 2009-9-30 21:59

那仙剑还是改做GAL算了,连操作性都搞不定就别玩RPG了。
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发表于 2009-10-1 10:36 | 显示全部楼层
你根本就不抓我帖子的重點,扯這些做什麽
難道我比她多玩了這兩個遊戲,知道NDS,我就突然成爲“老玩家”了嗎


我想說的是那個妹子會玩得這麽慘是個別例子,小怪強了也只是和上一代作比較,就這樣 ...
wjn6347xjs 发表于 2009-10-1 00:29

难道你不知道“白马非马”吗
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发表于 2009-10-1 10:42 | 显示全部楼层
既然说的仙剑4的RPG部分有多烂,那我倒想问下霓虹国民级RPG DQ的战斗部分又能做到什么水平,画面你们应该可以黑,你也可以黑这样一只游戏当年居然可以看不到自己,还能黑这压根就是普通的回合制RPG,好吧,但人家是国民级RPG,DQ是,仙剑也是。为什么能国民也许最重要的不是素质,是老玩家的一种情感还有口耳相传的原因
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发表于 2009-10-1 12:32 | 显示全部楼层
DQ的战斗比仙剑4有趣多了,有异议么。dq6多重世界观,多职业,仙剑玩得起么。日本RPG多,国民RPG要素质过硬才能长久保持下去,仙剑4呢?那年一家独大,战斗操作做的这么烂还有人为它做修改器,如果不叫仙剑叫xxx,还有多少人为它叫好
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发表于 2009-10-1 12:34 | 显示全部楼层
难道你不知道“白马非马”吗
叮叮噹噹 发表于 2009-10-1 10:36


难道你就只知道逃避重点吗

你到底是打算说明这个游戏的难度还是贬低我个人的学识修养
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发表于 2009-10-1 12:43 | 显示全部楼层
明确点说就是你完全误解我原来的意思而已

反正都是误解,又何必解释呢
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发表于 2009-10-1 14:00 | 显示全部楼层
幽城的台词很一般吧,大段叙述时总是忍不住按过去的冲动
gil 发表于 2009-9-30 22:21

在中文游戏中台词功力我至今没有找到能超过汉堂的。
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发表于 2009-10-1 14:46 | 显示全部楼层
汉堂台词功力最高你把枫之舞往哪摆
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发表于 2009-10-1 15:15 | 显示全部楼层
仙四和仙三的BGM我都放MP3里从不删除

实际上仙四的每一首我都听了一百多次,称之为系列最高都不为过,仙三的只能是挑着听那几首特别好听的,御剑江湖,玉满堂,观海潮,玄色风,都不错,但是也就这么几首了,其它的基本都是随便放过去了
虽然音乐好听与否这个主观性占了比较大成分,但是居然有人黑仙四的音乐让我觉得很不可思议,不过这或许就像我觉得DQ是垃圾游戏,那些DQ FANS们也觉得同样很不可思议一样吧。

玩仙剑的时候真不会太在乎系统,游戏性什么的(当然也有“想在乎也没用”的成分在里边),或者说玩的是一个整体感觉,游戏玩通了之后的两年来,每次偶尔想起都会回味感叹不已,一款号称以情动人的游戏能做到这一点已经是很优秀的了,有种味道有种东西有种意境是只有中国人自己做的游戏才能给予的,我一直坚信这一点。
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发表于 2009-10-1 16:06 | 显示全部楼层
仙剑4的操作,难度曲线,画面技术绝对叫有问题,那帮叫好的人大多是用修改器玩的,掩耳盗铃出的好游戏
xisailuo 发表于 2009-9-30 09:19

+1 刚拿到游戏时玩了3小时差点被系统逼到飞盘,1年后下载了个修改器,顿觉升华了
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发表于 2009-10-1 17:04 | 显示全部楼层
难道是我老了吗? 都说仙4剧情感人,可我第一时间入的正,没被剧透,玩完后一点儿印象都没了。
哦,对了,就记得最后一个SB九天玄女恶心坏了。
还有就是有些台词也太雷了吧,当时在宿舍玩都不好意思,赶紧快进了
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发表于 2009-10-1 17:49 | 显示全部楼层
仙四前期剧情什么的确实纱布,非常纱布..
非要到中期上了琼华派见了玄宵以后才是真正有感觉的,带入感很强,只可惜游戏流程太短了.
另外在地图上的操作性来说,确实不如意
但是就总的游戏上来说,我觉得还是非常不错的,值得一玩,也值得更多的回味
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发表于 2009-10-1 19:36 | 显示全部楼层
仙三的BGM现在还在MP3里

我最喜欢仙三

6年前吧 当时那个年纪玩的很开心 很用心  
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发表于 2009-10-2 00:04 | 显示全部楼层
对白还是太不考究了,不然可以增色很多。琼华派那一段比较有意思,结尾也称得上是隽永,少年时的挚友百年后各有际遇,短短的一个重聚让人唏嘘。国产游戏这种文化上的共鸣还是其他外国游戏不能比的。
不过很不喜欢天 ...
intelechy 发表于 2009-9-29 02:56

+1
什么宿命,轮回,天意难违,造化弄人之类的玩意完全不能理解,完全没好感。
靠这些玄而又玄的东西制造矛盾冲突催泪更不感冒。仙剑玩了一代就再也没碰,因为总觉得这个系列营造出来的悲剧都太刻意,太做作。
个人还是喜欢小人物慢慢奋斗,靠自身努力改变命运的故事,其中闪耀的人性光辉才更让人回味。异度装甲里两口子也够悲剧够宿命,但靠着自身努力打破宿命得到升华不是很美么。
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发表于 2009-10-2 02:44 | 显示全部楼层
+1
什么宿命,轮回,天意难违,造化弄人之类的玩意完全不能理解,完全没好感。
靠这些玄而又玄的东西制造矛盾冲突催泪更不感冒。仙剑玩了一代就再也没碰,因为总觉得这个系列营造出来的悲剧都太刻意,太做作。
个人 ...
tybtxt 发表于 2009-10-2 00:04


一个一个都被日式RPG惯坏了
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发表于 2009-10-2 11:24 | 显示全部楼层
宿命,轮回,天意难违,造化弄人

这不是FFX吗.......
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发表于 2009-10-2 12:00 | 显示全部楼层
宿命,轮回,天意难违,造化弄人

这不是FFX吗.......
look900822 发表于 2009-10-2 11:24

现在又多了个FF8
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发表于 2009-10-2 16:45 | 显示全部楼层
宿命,轮回,天意难违,造化弄人

这不是FFX吗.......
look900822 发表于 2009-10-2 11:24



这些东西更早的话还是在国产里吧
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发表于 2009-10-2 20:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-2 23:38 | 显示全部楼层
仙剑客栈仙剑2都是围绕仙剑1的正统作品,从仙剑3开始那叫什么剧情。
fhqwb 发表于 2009-10-2 20:13


抱着仙1不放大骂之后没有好作品又算什么 仙3怎么都比2和客栈强  至于正统?啥算正统?必须和仙1有很大联系的才算? 单论剧情这次的四完全可以和1拼一下了 只不过怀旧情节不承认罢了  和活人就是不如死人是一个道理
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发表于 2009-10-3 08:50 | 显示全部楼层
如果不是仙剑这个名字,还会有多少人去玩?

现在唯一拿的出手的也就剩剧情和音乐了吗?连诗词都欠奉?
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