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楼主: zyf

[PS3] NGS2人气DOA女性角色登场(转型讨论帖,更新评论)

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 楼主| 发表于 2009-9-29 19:36 | 显示全部楼层
目前没人看到过正脸,草死小弟
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发表于 2009-9-29 21:59 | 显示全部楼层
屁股那部位你们不满意吗?那我上好了
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 楼主| 发表于 2009-9-29 22:06 | 显示全部楼层
赵云和貂蝉确认了,打通上忍出现
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发表于 2009-9-29 22:39 | 显示全部楼层
我,我要看霞的正面~~
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发表于 2009-9-29 23:09 | 显示全部楼层
没霞的正面搞个鸟阿!
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发表于 2009-9-30 08:47 | 显示全部楼层
切,明显屁股好看啊
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发表于 2009-9-30 10:44 | 显示全部楼层
真是粟米啊

我们要霞传,小弟赶快做
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发表于 2009-9-30 11:12 | 显示全部楼层
问一下:
1.女角是不是只有自己各自的章节才能用?其它章节能用不?

2.任务模式和联网3个女角是不是都可以用?
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 楼主| 发表于 2009-9-30 11:20 | 显示全部楼层
问一下:
1.女角是不是只有自己各自的章节才能用?其它章节能用不?

2.任务模式和联网3个女角是不是都可以用?
akira_sh 发表于 2009-9-30 11:12

1.三个大波一人一关,包括挑战模式也只有一人一关,其他章节用不了
2.可以的
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发表于 2009-9-30 11:41 | 显示全部楼层
1.三个大波一人一关,包括挑战模式也只有一人一关,其他章节用不了
2.可以的
zyf 发表于 2009-9-30 11:20


恩,知道了。可以先搁置了,以后有时间随便耍耍。
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发表于 2009-9-30 13:19 | 显示全部楼层
1、新加的3个奶牛各自只有一章

2、敌人AI和数量大幅下降以便吸引更多LU,彻底蜕变成忍者逛街传

3、没血飙,只有美版有弱化的斩首
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头像被屏蔽
发表于 2009-9-30 13:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2009-9-30 13:53 | 显示全部楼层
跟熟的JS说了声,十一去拿盘,价格没细问,说是400~450
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发表于 2009-9-30 16:01 | 显示全部楼层
1、新加的3个奶牛各自只有一章

2、敌人AI和数量大幅下降以便吸引更多LU,彻底蜕变成忍者逛街传

3、没血飙,只有美版有弱化的斩首
chenke 发表于 2009-9-30 13:19

在A9专区看到了,忍龙老鸟骂声一片。。。
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 楼主| 发表于 2009-9-30 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-9-30 16:14 编辑

是啊,连带包两千都开喷了,素质可能真的有问题,黑冰还没拿到游戏(帝都悲剧了)
虽然我说过NG2是次时代最强动作游戏,但这个西格玛2,就事论事,咱不谈平台,不是系列铁饭的话不建议你们入了(想看乳摇大波的可以无视)
我还是要拿到盘才能给评价了,明晚就能玩上了,不急这一两天
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发表于 2009-9-30 16:28 | 显示全部楼层
是啊,连带包两千都开喷了,素质可能真的有问题,黑冰还没拿到游戏(帝都悲剧了)
虽然我说过NG2是次时代最强动作游戏,但这个西格玛2,就事论事,咱不谈平台,不是系列铁饭的话不建议你们入了(想看乳摇大波的可以 ...
zyf 发表于 2009-9-30 16:10

坐等我坛动作饭zyf的客观报告,貌似难度下降和背后背弓(炮)是普遍喷点
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 楼主| 发表于 2009-9-30 18:37 | 显示全部楼层
坐等我坛动作饭zyf的客观报告,貌似难度下降和背后背弓(炮)是普遍喷点
TOZZ 发表于 2009-9-30 16:28

其实我很不理解啊,背个弓怎么了,是影响手感了还是影响帧数了,真打起来谁会在乎背不背个弓啊,其他抱怨我还可以接受,这点实在无法理解
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 楼主| 发表于 2009-10-3 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-10-3 21:44 编辑

昨天拿到的盘,今天通了,上忍打了两关,说说感想吧
感觉最糟糕的是前面到火神的一大半关卡和第11关,敌人大幅减少,部分站点直接取消,经常只有2、3个敌人跟你周旋,第十一关尤其夸张,出场的忍者数量目测不及360版的1/4,开头尤其假,从上山下来到第一个存档点,居然一个敌人都没,后年一大段路也没忍者,就弄了几条狗意思意思,后面一大段关忍者数量也是锐减,罗刹那里就搞了几只罗刹,把忍者取消了,经典的NG2 11关罗刹阵就这么变成煞笔了。
可能是先入为主的关系,整个作品就是给人一种不伦不类的感觉。NG2本来就是靠大量进攻欲望强的敌人来带动战斗节奏,靠断肢OT等速杀技保证效率,你这么一弄感觉有点像1代致敬的意思,可是效果并不尽如人意。敌人是减少了,节奏是慢下来了,可是因为2代断肢系统的存在(本来就是2代最核心的系统,不可能完全抹杀),就是有点强扭的瓜的感觉。而且这下麻痹小怪都变成强力围观党了,一个两个的上来单挑,攻击欲望大减。断肢率更是扯淡,一般的敌人非常好断,爆忍紫忍打到死都不断。
说完数量再说说敌人配置吧,同样是非常扯淡。第三关魔神初登场,结果魔神的战斗只有3场。浪人城堡徒有虚名,全改成的小螃蟹,狼人没几只。这两个是跟剧情相关的,怎么也不能改成这样吧。听说上忍超忍敌人配置也没有变化,只是同类兵种的高级版。从这些地方看,制作人非常喜欢忍者类敌人,很多站点都改成了忍者,可是真正的忍者天堂11关却改成逛街了,简直莫名其妙。其他配置也大部分改的乱七八糟,错误的怪在错误的地方出现,太多了。经典的罗刹一条路改成螃蟹+一只罗刹,台阶百人斩改成十人斩,吐槽点太多了。
再说说BOSS站,倒还可以接受,罗刹不吃棍子风车外其他UT了,这有点小麻烦,幻心可以饭纲,更好打了,双龟直接取消,改成弱智的老牛,老牛本来在1代里就是个无聊BOSS。还有那个双鸟人,前前后后要打3、4次,可见小弟对自己设计的这个BOSS的得意程度。可惜在我见过的双BOSS里面,这是最傻逼的。两个BOSS除了颜色不同,能力和外型完全一样先不说了,光说那AI,也是个强力围观党,一个战斗的时候另一个就在旁边扔镖,绝对不出手,所以打这BOSS感觉就是短时间内把一个BOSS打了两遍。双飞龙改成黑龙了,这个很难说。这黑龙个人感觉还蛮难打的,可能是没找到门路,1次过了也没怎么研究了。双飞龙本来也是个难度忽上忽下的BOSS,用弓箭打难度很高,用暗影波4发搞定,难度为0。所以这个改动很难说什么。
也有改的好的地方,比如骷髅后面加了记录点,火神打完的水雷取消了,这些避免了玩家打完BOSS后被弄死再打一次BOSS的尴尬,这个怎么说也是个体贴的改动。可是这种改动毕竟太少了,跟那些比,不值一提。
总之隼龙的关卡这次弄的很糟,我觉得这个NGS2,感觉就是一个别扭玩家玩NG2的时候可能的YY,以及对他认为难度操蛋的地方的改动,然后这个玩家有幸(或是不幸)当上了制作人,然后有了这个作品。弓箭蓄力麻烦、瞄准麻烦?自动瞄准无蓄力。升级武器钱不够啊?那免费升级好了。等等。就是给人这种感觉。很山寨。很多改动根本就是莫名其妙。比如修罗道,本来就是个爱打不打的东西,包括NG2超忍,不打一个修罗道一样通,真不知道干嘛要取消。取消所有钥匙相关,感觉上是更向清版游戏靠拢,可是减少敌人数量又和这个相矛盾。很多地方降低了难度,1级武器可以饭纲,可是很多地方难度又增加了,比如前面提到的罗刹不吃UT,再比如九字直接使用不能留到BOSS战当全补来用。
说完隼,说说三个大波吧。这次三个大波倒是做的还不错,比起西格玛里那个瑞秋是进步太多了。可是再怎么不错,一人只有一关,而且各自关都是超短的流程,所以也就那样了。大波们的武器断肢率都比较高,红叶的二段跳空中吸魂和AYANE饭纲都让人眼前一亮,相反瑞秋没什么意思,不过她的枪很霸道,打枪的时候让人感觉在玩女版战争机器= =红叶的BOSS是那俩傻逼天狗,不说了,瑞秋的是老牛,也很无聊,AYANE的还有点意思,实力也还可以。总之为了三个大波买游戏的人这次也不会过于失望了。
作为一个从NG1开始到西格玛2全部5张正版的NG系列铁杆来说,真的不能给这次NGS2太多赞誉。假如你是一个360版NG2爱好者,并且有所研究过了超忍的话,如果对大波不敢兴趣,那你没有任何的必要来买这个游戏。绝对会颠覆NG2在你心目中的印象,说过分点可以说是糟蹋了。小弟就是这样,每次都让人失望,西格玛1就是个高清重制版,况且也没多少高清,加的那点东西都不够人玩一个小时的。这次西格玛2倒是弄的多了,可是弄的一塌糊涂。但是假如你是一个动作游戏LU,也没怎么玩过360上的NG2,那么你依然可以一玩,放在PS3上那依然也是很优秀的ACT了,毕竟也有硫酸的底子在么。
从霞的出场和STAFF动画后面龙跟霞的对话来看基本可以确定有NG3的存在,并且霞会是重要人物。我感觉小弟又在YY了。虽然我是霞的粉丝,我也要说,忍龙这个游戏,本身就不太需要什么女人。每代都是一个女主角加偶尔出场的AYANE,忍龙也根本不是卖肉游戏,硫酸每次度都把握的非常好。可是交到这个小弟手上,真不知道他能做出什么样的游戏来。也许就是NG1+2=3了,谁知道呢。说悲观点,这个叫什么早失的,如果再不长进点,忍龙系列也就到头了。我以前也喷竹内润和小林,现在发现跟小弟比,他们都太出色了。至少能做出还算吃的起老本的续作,而这个NG3会怎么样,真的很难说。我现在对NG系列报悲观的态度。包括DOA。NG2可能是粉丝心中永远的遗憾了,360版BUG死机硬伤太多,PS3版又是这个样子。硫酸走了,永远也无法给玩家再做一个BLACK了。
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发表于 2009-10-3 21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 winterfall 于 2009-10-3 21:43 编辑

对,难度下降被狂喷

我同学动作游戏苦手,玩了中忍觉得简单的一塌糊涂(xo版中忍我们几个水平不高的玩的刚刚好)
后来通了上忍就卖掉了

不过ps3版比较积极的方面就是画面提高了,看起来舒服很多


结合难度下降和血腥度下降,看起来是想要吸引新用户的样子
毕竟原来的忍龙2,这么说吧,我弟弟过来玩(这小子跑跑卡丁车,QQ糖,穿越火线玩的还不错的,应该说手脑反应还行),下忍的练习战(提示操作的第一场战斗)就被砍死了

其实现在KT合并了,只要把忍龙的手感弄到无双去,或者无双的刷刷刷弄到忍龙来,就两全其美
硬派毕竟不是主流,合理结合网络的刷刷刷才是
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发表于 2009-10-3 21:43 | 显示全部楼层
等盘中……看来这次通关有望了……
小弟可以另起炉灶搞个霞做主角的游戏么,当年一张图等了那么多久都没等出来……NG什么的就别搞了……
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发表于 2009-10-3 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2009-10-3 21:47 编辑

總之多了不少東西之餘,也少了一些地方
例:
沒水中戰
沒爆標和風車手裡劍
沒修羅道
狼人不會丟屍體
好漢坡變5人小組坡

總之沒玩過NG2的可以一買,但玩過的就省錢等神海2好了
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发表于 2009-10-3 21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 tommyzzj 于 2009-10-3 21:49 编辑
对,难度下降被狂喷

我同学动作游戏苦手,玩了中忍觉得简单的一塌糊涂(xo版中忍我们几个水平不高的玩的刚刚好)
后来通了上忍就卖掉了

不过ps3版比较积极的方面就是画面提高了,看起来舒服很多


结合难度下降和 ...
winterfall 发表于 2009-10-3 21:39

断肢减少,血减少,画面不见好还不让人骂死
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 楼主| 发表于 2009-10-3 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-10-3 21:56 编辑

画面确实不错,大波做的都挺美的,这没的说的,可是作为卖点,居然一人只有一关,这绝对是个超级败笔
听说超忍就是纯粹的攻击力提升,类似NG2超忍里秒人或被秒的阿黄那种废物,等打到了再说吧,先去恶魔之魂了
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发表于 2009-10-3 22:47 | 显示全部楼层
demo超忍的敌人血量敌人也提高不少,一个饭纲无法秒杀了,而且爪子忍者我觉得和血牛没啥差别,3-4个饭纲才能搞定
正式版的还没打到超忍
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 楼主| 发表于 2009-10-5 02:36 | 显示全部楼层
联机任务很欢乐啊,大家相互抢魂、抢OT、互救相当有趣,不跟人联过还真体会不出来,不过PSN的网络太草泥马了,经常看幻灯片,有什么办法避免么
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发表于 2009-10-5 02:44 | 显示全部楼层
这次好像没港版了?
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发表于 2009-10-5 02:48 | 显示全部楼层
中文版靠谱不?
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 楼主| 发表于 2009-10-5 02:53 | 显示全部楼层
中文版一直没消息,不知道有没有
有一起联机打任务的么,我的ID shinobi2007,上海电信
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发表于 2009-10-5 13:17 | 显示全部楼层
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