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[多平台] PES2010 DEMO 玩后感

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发表于 2009-9-22 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么都没有人说这DEMO呢?难道PES在游戏区是禁语?

前几天蛋疼的把这个拖了下来,反正是试玩版,试试机器的效果和新系统吧

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试玩版提供了6支球队(巴萨,利物浦,德国,法国,意大利,西班牙),2个球场(一个是Anfield,另一个不认识...糖果盒?),1个模式(友谊赛)

球员数据没有什么新增的地方,但是取消了PS2以来的六边形传统,要对比球员,就必须一个一个数据的看了...确实很麻烦...

一按下"开始比赛",居然马上就出现了球场的画面,虽然还是感觉出是在Loading,但是不用看两队名单和一闪一闪的星星确实是很大的进步...

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看完出场,开打

感觉很大的一个变化就是盘带的方向多了很多,终于不再是以前的八方向运球了,而是细化了盘带的角度,这一点不错...盘带的质感很奇怪,觉得有时在踢气球,有时又在踢铁球...

另外一个变化巨大的地方是踢球的设定,例如传球,射门这些...从玩家按下传球/射门键开始到球员真正做出动作之间的时间长的令人发指...平时短传还好,一到射门尤其是远射的时候,蓄力之后被断球的几率超高...如果理解成做动作之前要有调整的话,也是能接受的...

说说09的诟病到10的改进情况吧

首先,KONAMI曾经指出10将取消09加入自动抢断/自动射门等动作,但是我发现这个情况,10和09没有任何不同...这算哪门子取消啊...

第二,AI的抢断依然是神级,他们总能知道你会从哪个方向突破他,所以抢断效率都超高...另外,感觉这一代没有强调系统的优势是什么,好像08是强调身体有优势,09是强调速度有优势,到了10就毫无优势可言了...论身体,伊布轻易被人撞开...论速度,没戏被各种中卫追上...

第三,L1+▲的挑传不是那么无敌了,但是AI还是整天用,当然我方队员断球的几率就高很多了...

第四,控制的球员不在屏幕以内的话,场上光标还是没有标出来...加个光标会死啊!?

最后来个好消息吧,09的SB裁判终于有改善了,最重要的地方当然是"铲球后顺势铲倒对方球员是该不该吹犯规"这一条上,10在这个判断是似乎宽松了很多,试过这么多次球和人一起铲倒的状况,没有一次是被吹了犯规的,更别说给牌了,这估计是其中一个最大的进步了(我是封堵党)...

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总体感觉:有改善,但是一些更重要的地方没有得到修正或者强化,导致比赛的整体感觉依然离不开"渣"这个感觉...不过正式版还没有发售,其他模式的有点能否盖过这些缺点,这个就很难说了...为了网战还是值得玩一下正式版的~
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发表于 2009-9-22 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 新建文件夹 于 2009-9-22 20:00 编辑

刚在下,我觉得有必要玩一下

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发表于 2009-9-22 20:02 | 显示全部楼层
裁判的宽松对MESSI,HENRY这样的C男简直就是噩梦
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发表于 2009-9-22 20:43 | 显示全部楼层
对付疯狗就是要铁血防守......逼着大家打整体足球 不搞个人英雄
不过这样对战时会更加激烈更多的身体冲撞.....爽快感回来了???
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发表于 2009-9-22 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 winterfall 于 2009-9-22 21:05 编辑

宽松很爽。。。。

这代完全英超化了
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发表于 2009-9-22 21:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-22 21:37 | 显示全部楼层
港服PSN有下载了吗
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 楼主| 发表于 2009-9-22 21:46 | 显示全部楼层
nini你的图真内涵...

Messi变成C了?怎么可能...平时伤病也不多啊...噢...为了腾出位置,试玩版我删了...
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发表于 2009-9-22 21:53 | 显示全部楼层
港服PSN有下载了吗
无动于衷 发表于 2009-9-22 21:37


我没有ps3

但xo似乎只有美服欧服有下载
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发表于 2009-9-22 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-22 23:46 | 显示全部楼层
宇宙级防守


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 楼主| 发表于 2009-9-22 23:58 | 显示全部楼层
谁说6盯1是老马才能享受的权利...
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发表于 2009-9-23 02:37 | 显示全部楼层
wsi 已經漢化完成.
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头像被屏蔽
     
发表于 2009-9-23 03:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-9-23 08:29 | 显示全部楼层
只要实况还是这引擎就一直是渣
那踢球时的动作,看了就想吐。。。。。虽然还是每代必玩。。。。。。
K社你把动作改改会死啊
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发表于 2009-9-23 09:20 | 显示全部楼层
我以从坚定的实况党专职成坚定的fifa党
fifa现在太真实,今年又要把实况艹到体无完肤了
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发表于 2009-9-23 09:24 | 显示全部楼层
把09小修小补一下就又拿出来忽悠大众了,konami这些年还真是不思进取
redjoe 发表于 2009-9-23 03:09


号称新引擎是家用机版专用

连操作都不一样
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发表于 2009-9-23 09:31 | 显示全部楼层
nini你的图真内涵...

Messi变成C了?怎么可能...平时伤病也不多啊...噢...为了腾出位置,试玩版我删了...
vincentyun 发表于 2009-9-22 21:46

一直觉得受伤这个设置有问题。比如老马是C,其实老马根本不算容易受伤的,他受伤多不过是因为被犯规多。这倒好,直接C了,被一两次犯规就受伤。
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发表于 2009-9-23 10:34 | 显示全部楼层
号称新引擎是家用机版专用

连操作都不一样
winterfall 发表于 2009-9-23 09:24



所谓的操作不一样指的是什么?
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 楼主| 发表于 2009-9-23 10:49 | 显示全部楼层
一直觉得受伤这个设置有问题。比如老马是C,其实老马根本不算容易受伤的,他受伤多不过是因为被犯规多。这倒好,直接C了,被一两次犯规就受伤。 ...
纯战士 发表于 2009-9-23 09:31


所以一直不用,反正又不是阿根廷党,干嘛要用这些C人活受罪...要用就用强悍的,省得麻烦...
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发表于 2009-9-23 11:08 | 显示全部楼层
话说psn上的实况demo出来了没?
看好多人都玩了,我咋找不着
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发表于 2009-9-23 14:48 | 显示全部楼层
自己玩实况,感觉进入次时代以后就比本渣掉了。那天去游戏店逛,看见老板在打FIFA,我艹,至少看起来给人感觉已经不输实况了,很多细节甚至还要超出一点。很纠结啊……神机买个游戏就几百……电脑又破跑不动新游戏……
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 楼主| 发表于 2009-9-23 15:00 | 显示全部楼层
跨平台游戏坚决不买家用机版...
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发表于 2009-9-23 15:08 | 显示全部楼层
大不了今年多入一张FIFA,300块钱的事
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发表于 2009-9-23 15:25 | 显示全部楼层
PSN的事PES demo是欧服的
demo我也玩了,在09的基础上改进很大的,画面光照的强化不说了,太感动了。游戏修正了很多09的毛病,带球更难,出脚变慢,更强调快速传接配合。犯规吹得更合理,越位的bug也没有了。现在fifa青黑WE黑的越来越没道理了。
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 楼主| 发表于 2009-9-23 15:47 | 显示全部楼层
09有越位bug?求介绍...
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发表于 2009-9-23 15:55 | 显示全部楼层
PSN的事PES demo是欧服的
demo我也玩了,在09的基础上改进很大的,画面光照的强化不说了,太感动了。游戏修正了很多09的毛病,带球更难,出脚变慢,更强调快速传接配合。犯规吹得更合理,越位的bug也没有了。现在fif ...
十万马力 发表于 2009-9-23 15:25



这些都是09里做的太烂的东西,到10里好不容易消失了,但还是提不上真正的进步啊

fifa现在完全走一条模拟真实足球的正确道路
实况我也玩了10年了,没必要非要去黑他
只不过现在fifa强他太多,没理由再死抱着实况不放了。
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发表于 2009-9-23 15:57 | 显示全部楼层
fifa也不要玩pc版

现在pc版的足球游戏没有好的.
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发表于 2009-9-23 16:12 | 显示全部楼层
PSN的事PES demo是欧服的
demo我也玩了,在09的基础上改进很大的,画面光照的强化不说了,太感动了。游戏修正了很多09的毛病,带球更难,出脚变慢,更强调快速传接配合。犯规吹得更合理,越位的bug也没有了。现在fif ...
十万马力 发表于 2009-9-23 15:25


xo上的pes10 demo画面绝对比fifa10讨喜
不过那生硬的加速感觉,破烂的AI……
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发表于 2009-9-23 16:47 | 显示全部楼层
PSN的事PES demo是欧服的
demo我也玩了,在09的基础上改进很大的,画面光照的强化不说了,太感动了。游戏修正了很多09的毛病,带球更难,出脚变慢,更强调快速传接配合。犯规吹得更合理,越位的bug也没有了。现在fif ...
十万马力 发表于 2009-9-23 15:25

这不是要黑,我今年还是准备入实况不入FIFA,只是感慨一下实况这两年动作捕捉和物理引擎实在是自己不争气罢了
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发表于 2009-9-23 18:16 | 显示全部楼层
PSN的事PES demo是欧服的
demo我也玩了,在09的基础上改进很大的,画面光照的强化不说了,太感动了。游戏修正了很多09的毛病,带球更难,出脚变慢,更强调快速传接配合。犯规吹得更合理,越位的bug也没有了。现在fif ...
十万马力 发表于 2009-9-23 15:25


吹犯规哪里合理了……禁区内轻微的身体接触有时候都吹点球……
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发表于 2009-9-23 20:19 | 显示全部楼层
话说有球员后面有综合评分的,比六边形还一目了然
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发表于 2009-9-24 08:13 | 显示全部楼层
綜合評分沒啥用,打個比方,法國VS死奔,左SB首發阿比達爾(綜合能力73),替補左SB埃夫拉(綜合能力74)和克裡希(綜合能力75),對付死奔的托雷斯、比利亞、哈維、席爾瓦這些人還是用阿比達爾效果好,克裡希的能力很漂亮(速度一個91一個90,長短傳全亮7x,身體也亮7x)但是絕對防不住死奔的那些小坦克,也就勉強能防防比利亞。至於右SB Sagna,在死奔面前那就是一個SB,被過的主,每次都是CB或DM過來協防..........

娘的裁判現在連背後鏟球都不吹犯規!

防守的AI很爛,不,是太TMD爛了,無以復加的爛!娘的本來防守隊員在球的行進路線上,人家能愣是給球讓開道路請君通行;如果不用射門鍵解圍的話,解圍的力度跟好幾天沒吃飯一樣,再加上電腦反搶很厲害,很容易丟球................門將防禁區的地滾球太爛,門將的活動範圍很大,容易被過
前鋒的跑位AI依然很爛,AI上唯一好點的是中場接應隊員的跑位

直傳幾乎被廢掉了

優點是球的重力感加強,遠射很爽;另外逼著你打配合,整體層次性進攻取得的效果很不錯
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发表于 2009-9-24 08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2009-9-24 08:44 编辑

DEMO硬伤很多,有很多BUG,
画面很好,引擎没得救了,动作捕捉依然烂

上手难一些,细节上直接简化或者取消了09的大部分BUG动作,虽然这是很糊弄人和粗线条的手段,该有的不该有的全没了,但是效果是达到了

三角的线路调整了,效果有些球很好,有些却很无奈,需要SC调整,X倒是有时候带有合适的提前量了,可以取代一部分三角的功能,不过三角的AI感觉还是有必要好好再调一下。
O小强化(包括L1+O);传中简单化,攻防双方手动挣点的必要性又加大。。。(不然的话防守方的默认抢点AI太木了)

基础进攻AI也许有小下调(也许是相对防守带来的错觉,或者是归于战术条里了),基础防守AI小上调并向FIFA靠拢变得比原来保守了点,自动逼抢AI和补位AI小上升
借鉴fifa09的战术条调整,目前摸索中,效果还可以,但还需去要时间考验

总体还可以,发展方向至少是对的,企图鼓励合球理的一些踢法,另外处理好球的门槛变高了
总的来说这作就看他的战术可调性的发挥能有多少了,

PS,菜单设计的太不爽了,调个战术和卡片按起来好麻烦,
PS2,另外“前前”这动作能不能取消它,K社你先把基础的趟球先做好吧,搞这个干吗?作为启动大趟的替代品?
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 楼主| 发表于 2009-9-24 09:14 | 显示全部楼层
关于三角的意识传球,09那些距离比较短的意识传球很糟糕,直接踢到对方球员脚下,力度也不足,接球球员的锁定也有问题...10在力度方便有改善,不会再出现那种踢出去然后自己追回来的情况,但是球员锁定依然很糟糕,如果传球和接球球员之间有己方球员,中间那家伙一定会把球断掉,甚至球打在他身上弹走...

关于中卫,09的中卫在出现对手下底的情况,就会不惜一切的冲出来,结果禁区就空了,无论把他们往中间怎样拉都没用,10在这个问题上没有任何修正,我感到很气愤...
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发表于 2009-9-24 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2009-9-24 09:37 编辑

锁定失误确实还是很容易出,K社干吗不运用16方向盘带的原理,传球锁定方向也细致点
另外手动传球没多大进步

至于中卫问题这不是正常的吗,中卫能不出就不出,除了就要尽量把球弄成死球,
另外就算出了没堵住,补位AI其实还可以,2010没觉得失位多


倒是由于防守方PRESS +COMPACTNESS这个弄得高的话,几个补位交换后,弱侧空挡会出得比较多,这里要注意调整

PS。这座弱侧空挡,攻方还老是2个球员一起抓这空挡。。。这AI。。。(其实是老问题了)
我把SB的攻守程度调到“防守”,SM的调到“平衡” 他们2个居然还是老来躺这浑水
要是进攻交叉换位跳的高一点的话CF SS也老是和SM抢弱侧空挡(交叉换位能制定人选不就好了。。。,不过这次进攻交叉开高的话确实有很多乐趣)
目前找原因中,希望能用调整解决
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发表于 2009-9-24 09:47 | 显示全部楼层
传球力度好小
远射力度好大
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发表于 2009-9-24 09:57 | 显示全部楼层
中后卫原则上没有拿球可能都不出的,09的中后卫ai绝对有问题,没事就出,导致经常是传中的时候中间只有进攻队员争顶……

10的DEMO我也没兴趣下了,直接买就是了
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发表于 2009-9-24 10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 好人修電腦 于 2009-9-24 10:31 编辑
锁定失误确实还是很容易出,K社干吗不运用16方向盘带的原理,传球锁定方向也细致点
另外手动传球没多大进步

至于中卫问题这不是正常的吗,中卫能不出就不出,除了就要尽量把球弄成死球,
另外就算出了没堵住,补位A ...
wzh5555 发表于 2009-9-24 09:25


Defense Line調到30,然後後衛設置成注重防守(Defense Minded),後衛一般就不參與進攻了

巴薩默認的Strategy玩起來就是受虐,中後衛直接跑到對方禁區前面不回來啊不回來不回來啊不回來
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发表于 2009-9-24 10:21 | 显示全部楼层
10的中卫AI依然有问题
传中球过来,明明站住位置的非手动中卫却跑开让出个大空挡,卧底啊你
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