半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2010-3-31
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怎么都没有人说这DEMO呢?难道PES在游戏区是禁语?
前几天蛋疼的把这个拖了下来,反正是试玩版,试试机器的效果和新系统吧
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试玩版提供了6支球队(巴萨,利物浦,德国,法国,意大利,西班牙),2个球场(一个是Anfield,另一个不认识...糖果盒?),1个模式(友谊赛)
球员数据没有什么新增的地方,但是取消了PS2以来的六边形传统,要对比球员,就必须一个一个数据的看了...确实很麻烦...
一按下"开始比赛",居然马上就出现了球场的画面,虽然还是感觉出是在Loading,但是不用看两队名单和一闪一闪的星星确实是很大的进步...
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看完出场,开打
感觉很大的一个变化就是盘带的方向多了很多,终于不再是以前的八方向运球了,而是细化了盘带的角度,这一点不错...盘带的质感很奇怪,觉得有时在踢气球,有时又在踢铁球...
另外一个变化巨大的地方是踢球的设定,例如传球,射门这些...从玩家按下传球/射门键开始到球员真正做出动作之间的时间长的令人发指...平时短传还好,一到射门尤其是远射的时候,蓄力之后被断球的几率超高...如果理解成做动作之前要有调整的话,也是能接受的...
说说09的诟病到10的改进情况吧
首先,KONAMI曾经指出10将取消09加入自动抢断/自动射门等动作,但是我发现这个情况,10和09没有任何不同...这算哪门子取消啊...
第二,AI的抢断依然是神级,他们总能知道你会从哪个方向突破他,所以抢断效率都超高...另外,感觉这一代没有强调系统的优势是什么,好像08是强调身体有优势,09是强调速度有优势,到了10就毫无优势可言了...论身体,伊布轻易被人撞开...论速度,没戏被各种中卫追上...
第三,L1+▲的挑传不是那么无敌了,但是AI还是整天用,当然我方队员断球的几率就高很多了...
第四,控制的球员不在屏幕以内的话,场上光标还是没有标出来...加个光标会死啊!?
最后来个好消息吧,09的SB裁判终于有改善了,最重要的地方当然是"铲球后顺势铲倒对方球员是该不该吹犯规"这一条上,10在这个判断是似乎宽松了很多,试过这么多次球和人一起铲倒的状况,没有一次是被吹了犯规的,更别说给牌了,这估计是其中一个最大的进步了(我是封堵党)...
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总体感觉:有改善,但是一些更重要的地方没有得到修正或者强化,导致比赛的整体感觉依然离不开"渣"这个感觉...不过正式版还没有发售,其他模式的有点能否盖过这些缺点,这个就很难说了...为了网战还是值得玩一下正式版的~ |
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