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[原创]:千年的终结~

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发表于 2003-6-25 10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
千年的终结
                                              -写给永远的《梦幻之星4》
                        
                            作者:鬼咒舞邑

遥远的过去,不知名的彼岸,
为祭奠战士灵魂而燃烧的圣火,
永无终结;
幸存的人们,
为他们建立了天梯,
紫色的灯火,
在神社的佛像前闪耀,
神圣的使命,
即使过了千年,
也难以做到……

在遥远的94年,那是MD横行的时代( ^_^|||~~)《火枪英雄》、《光之继承者》、《梦幻模拟战》这一个个如雷贯耳的名字在玩家之间流传着,与当时已经开始变的多少有些落伍的FC以及在国内还算是有些前卫的SFC相比,可能不少玩家还是选择了MD。一部黑色的轻便的主机,搭配上一盘黑色的短小的卡带,街头巷尾的玩家交流起来还是比较方便的。(至少在那段时间在下周围认识的玩家朋友有80%是MD玩家)
在众多的MD经典游戏中,最被玩家津津乐道的恐怕就要数是《梦幻之星4》了。气势磅礴的画面,委婉惆怅的剧情,性格分明的人物,方便简洁的系统,这些无一不是让其成为经典游戏的理由。尤其是在故事中人物间微妙的关系还有分明的个性,让无数的FANS迷恋上了她。今年是《梦幻之星4》正式发售10周年(发售日为1993年12月),为了纪念这部在下最爱的经典之作,在此粗略的写一些评论,作为纪念送给所有喜欢《梦幻之星4》的玩家们。
故事篇:
当年给人感觉宏大的剧情在今天看来可能多少有些俗套了(表TF在下^_^||)。故事的开始发生在一个叫做“玛塔法”的行星中,由最初始的主角鲁帝跟着自己的老师莱娜作为赏金猎人去完成消灭怪物的事件,随着事态一步步的发展主角一行又消灭了“暗黑的魔法师”杰奥,然后主角便拥有了成为勇者捍卫人类的使命(―_―||有点俗了),他们开始征战于各个行星之间,有时候在冰天雪地中寻找飞船(那个小行星上的居民长的实在是~~呵呵^_^),有时候在拥有生命的植物魔塔中斩杀恶魔,有时候在不同的空间控制站中探索找寻,还有时候深入敌人内部夺回被抢走的宝物,最后历经千辛万险主角终于消灭了暗黑势力,维护了家园的和平。
整个故事中一直围绕着“古代超文明”做着文章,无论是作为“古代超文明的结晶”出现的女主角法儿,还是在故事中出现的众多科技基地中的古代超文明武器,还有就是作为便利的交通工具的各种古代超文明的飞车;可见“古代超文明”在故事中成为了无形的发展主线,主角对“古代超文明”的不断探索与追求最终成为了其成为勇者的必要条件。
故事的发展没有拘泥于在某个地方不同时间发生的不同事件,而是通过一系列的相互牵制关系,顺理成章的由一个行星发展到了整个行星系,最终回归到事件发展的起点完成整部故事。在这期间中不无由于为了得到一些信息或者重要道具要反复穿行于各个行星之间,这也在无形中加大了游戏的乐趣,同时也变向的加长了游戏的时间,亦是当年的众多RPG所不及之处。

画面篇:
就MD而言,《梦幻之星4》的画面随不能说是登峰造极,但是其画面的质量也绝对称的上是壮观。广阔的地图,无论是流沙、海洋还是树林作的可说是惟妙惟肖;建筑物更是设计的别出心裁,科技基地中白色围墙上闪烁着各色的晶体,村庄中的房屋上可以明显看出残缺的痕迹,再有就是流沙的起伏波动可以清楚的看出走势的纹路,尤其还有最具观赏性的“杰奥之足”城堡(在下记得当年第一次看到在“杰奥之足”中横向穿越连接走廊时的画面时,简直惊叹的无话可说!)
整个游戏的画面给人的突出感觉就是画面的色彩十分丰富,虽然在今天看来游戏中颜色的柔和度不够,给人一种比较呆板的感觉,但是对于MD机能的颜色处理能力来说,《梦幻之星4》也绝对是精品了。(在下觉得颜色处理最好的就是斯林的头发~~呵呵)

系统篇
说到《梦幻之星4》的系统可谓是经典中的经典。
首先说移动中的系统设置。道具的设置分为使用、鉴定、丢弃、回置4项,主角身上的道具数是有限制的,而且同一道具不能集合放置,每个道具都要独自占据一个放置空间。(这可能是整个游戏系统中唯一的不足之处)魔法与特殊能力被分开设置,魔法多为补血、治疗等能力,而特殊能力则用来作为瞬移、缩地等能力来设置。在装备中人性化的设置了左右手装备,进而加大了改变装备设定而对游戏战斗增加的乐趣。人物的状态选项中对人物的详细资料进行了展示,调整队列则是出自个人喜好的排队。最值得一提的便是战斗指令的记忆设置,这对于游戏战斗中的精髓―合体攻击是最好的记忆方法。
再说就是战斗系统,这恐怕也是《梦幻之星4》成为经典大作的最大理由。在战斗中,我方背向银幕,可以清楚的看到姓名和当前的HP、TP,而敌人则以正面方向面对玩家,让玩家对敌人的形象一目了然。玩家可以选择分别为每个上场我方角色指定行动(包括物理攻击、魔法攻击、特殊攻击、使用道具和防御5项),也可以让我方角色集体攻击(默认为集体物理攻击,其他可以事先预定,进行合体攻击)再有就是可以逃跑~(^_^ 呵呵~)。在战斗进行之中每一次进攻都会有动作演示,必杀技还会出现特写镜头,而合体攻击的画面更始华丽异常。敌人的设计也可谓千姿百态,有魔兽系到机械系、有物理攻击系到魔法攻击系,更有意思的是在战斗中一些特殊的敌人还会有召唤、分身、合体、变异等现象发生(保留一只小沙虫不打,等下一回合它会召唤大沙虫,这个秘籍大家都知道吧~~呵呵)
此外在游戏中还有很多十分有趣的设定,比如说艾多城中的猎人事物所,就让你在紧张的战斗之余轻松的去挣一些小钱;还有乘坐战车进行的战斗,也增加了游戏战斗的趣味性。

人物篇
最后说到《梦幻之星4》的人物设定,在下主观的认为其可能是MD众多游戏中人物设计的最为成功的一个。俏皮而又略带邪气的的莱娜、忧郁而给人神秘感的斯林、天真纯洁的法儿(当年SEGA官方人气评比时法儿居然是第一~^_^||~为什么不是斯林~5555555)暗黑魔法师反派大帅哥杰奥、朴实憨厚的汉恩,这一个个有血有肉的人物给玩家们留下了深刻的印象。
如果你真的是《梦幻之星4》的FANS,那么我要问你:当莱娜因为杰奥的黑暗波动最后离开大家的时候,你落泪了吗?当斯林找到了降魔杖而终于能打败杰奥的魔法防护的时候,你兴奋了吗?当游戏最后法儿由飞船上跳下与主角相拥时,你感觉到幸福了吗?如果这些感觉你都曾经有过,那么你已经被《梦幻之星4》所感动,你已经被《梦幻之星4》成功的人物设计所折服。

在下文笔拙劣,玩家朋友们见笑了~~
谢谢大家支持在下,支持吸血党~~^_^
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发表于 2003-6-25 10:32 | 显示全部楼层
千年的终结~

兰古里撒5也叫这个副标题~
<bgsound src=http://naga.nease.net/mid/jzl.wma>
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发表于 2003-6-25 10:38 | 显示全部楼层
兰古里撒还8是照样出了个sb的slg
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发表于 2003-6-25 10:42 | 显示全部楼层
呵呵
还记得因为没有md机而用新天利(不能记录)玩的时候的痛苦记忆啊~~~~~~~
新天利不能存所以每次一上午都打到相同的地方......................
终于有一次玩了一天..............可是却怨死了............
第一次有一个boss是我方全灭才有剧情........
第二次在一个塔里遇到一个超bt的boss还以为和第一次一样.......55555555555
结果却是gameover...啊一天的心血白费了..............
看来rpg没有记录是万万不行的啊..............................
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发表于 2003-6-25 10:43 | 显示全部楼层

回复: [原创]:千年的终结~

最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]如果你真的是《梦幻之星4》的FANS,那么我要问你:当莱娜因为杰奥的黑暗波动最后离开大家的时候,你落泪了吗?当斯林找到了降魔杖而终于能打败杰奥的魔法防护的时候,你兴奋了吗?当游戏最后法儿由飞船上跳下与主角相拥时,你感觉到幸福了吗?如果这些感觉你都曾经有过,那么你已经被《梦幻之星4》所感动,你已经被《梦幻之星4》成功的人物设计所折服。[/B]


全都有~~
这部RPG对我来说是永远的No.1
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发表于 2003-6-25 10:45 | 显示全部楼层
以前玩PS 4 最喜欢 珐儿了~~莱娜JJ死的时候感动哟~~第二次玩RPG看到人死~

(第一次是FF2里的那个渔夫~8美形~死了活该~)
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发表于 2003-6-25 10:56 | 显示全部楼层
最初由 金田一明 发布
[B]呵呵
还记得因为没有md机而用新天利(不能记录)玩的时候的痛苦记忆啊~~~~~~~
新天利不能存所以每次一上午都打到相同的地方......................
终于有一次玩了一天..............可是却怨死了............
第一次有一个boss是我方全灭才有剧情........
第二次在一个塔里遇到一个超bt的boss还以为和第一次一样.......55555555555
结果却是gameover...啊一天的心血白费了..............
看来rpg没有记录是万万不行的啊.............................. [/B]


^_^你很搞笑哟~[m]233[/m]
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发表于 2003-6-25 11:58 | 显示全部楼层
ps2上是不是要出3的复刻版?
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发表于 2003-6-25 12:06 | 显示全部楼层
恩,恩,姐姐写的很不错啊~~~~~~~~~
支持,精华了
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发表于 2003-6-25 12:31 | 显示全部楼层
最初由 傀儡弥塞亚 发布
[B]^_^你很搞笑哟~[m]233[/m] [/B]

怎会?
偶是很痛苦的...................
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 楼主| 发表于 2003-6-25 22:35 | 显示全部楼层
最初由 LALA 发布
[B]恩,恩,姐姐写的很不错啊~~~~~~~~~
支持,精华了 [/B]


谢谢拉~~LALA加在下QQ呀~~25062257~~
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发表于 2003-6-25 22:36 | 显示全部楼层
写的不错!!!
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发表于 2003-6-25 22:38 | 显示全部楼层
背景音乐好象不合适
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 楼主| 发表于 2003-6-25 22:39 | 显示全部楼层
最初由 全能的调停者 发布
[B]写的不错!!! [/B]


多谢老G捧场~~

也多谢大家支持~~
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发表于 2003-6-25 22:46 | 显示全部楼层
喜欢
8过音乐是怎么回事?
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 楼主| 发表于 2003-6-25 23:16 | 显示全部楼层
不知道那位帮在下加了音乐~~??!!

感谢~~
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发表于 2003-6-25 23:20 | 显示全部楼层
无疑的MD上RPG的NO1
我心中所有RPG的NO1
曾经很期待GBA上的那个合集
后来才发现只有1-3,而且是“百分百移植”........
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发表于 2003-6-26 06:05 | 显示全部楼层
偶加的BGM,姐姐的文章8错~
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 楼主| 发表于 2003-6-26 10:24 | 显示全部楼层
最初由 傀儡弥塞亚 发布
[B]偶加的BGM,姐姐的文章8错~ [/B]


谢谢~~改天和你拜把子~~呵呵~~
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 楼主| 发表于 2003-6-26 13:12 | 显示全部楼层
最初由 firesky 发布
[B]是后来用模拟器穿机的  
真想搞台MD  再玩玩 [/B]


在下在MD、SS、DC还有PC上全部打穿~~

呵呵~~有点BC呀[s1]12[/s1]
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发表于 2003-6-26 13:21 | 显示全部楼层
越来越觉得楼主和日攻的某人是同一人……
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 楼主| 发表于 2003-6-26 13:30 | 显示全部楼层
最初由 雨鱼 发布
[B]越来越觉得楼主和日攻的某人是同一人…… [/B]


日功的鬼咒岚就是在下~~呵呵~~
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laoniu1900 该用户已被删除
发表于 2003-6-26 15:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-6-26 16:16 | 显示全部楼层
最初由 laoniu1900 发布
[B]问一个蠢问题:怎么把背景音乐down下来………… [/B]


挖出来的地址

http://naga.nease.net/mid/jzl.wma
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laoniu1900 该用户已被删除
发表于 2003-6-26 19:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2003-6-26 21:22 | 显示全部楼层
我看标题 ----以为是 网络  游戏     千年
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 楼主| 发表于 2003-6-26 21:47 | 显示全部楼层
最初由 水紫 发布
[B]我看标题 ----以为是 网络  游戏     千年 [/B]


咱们有面子在下就不TF你了~~
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发表于 2003-6-26 21:49 | 显示全部楼层
楼主竟然不提梦4的音乐,难道没留下印象吗……
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 楼主| 发表于 2003-6-26 21:52 | 显示全部楼层
最初由 哈罗 发布
[B]楼主竟然不提梦4的音乐,难道没留下印象吗…… [/B]


印象8错~~但是不知怎么写~~于是没写~~呵呵~~
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发表于 2003-6-26 23:57 | 显示全部楼层
最初由 LALA 发布
[B]恩,恩,姐姐写的很不错啊~~~~~~~~~
支持,精华了 [/B]

楼主那么老了?

似乎PS4的翻译,用《千年纪的终结》更好吧~~~~~

现在就是想不明白,梦4为什么在RPG之林就是没有一个象样的地位。其实确实是很不错的游戏~~~或许是因为前三作的生不逢时,或是是SEGA的某些不良印象……

剧情和FF7还有些类似,特别是主角的暗恋对象翘了后的移情别恋。
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发表于 2003-6-27 00:09 | 显示全部楼层
好象梦幻之星刚出的时候,名气比FF还要大吧~
因该不是生不逢时了
不过我不明白
SEGA为什么就让这个RPG就这样OVER了
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发表于 2003-6-27 21:08 | 显示全部楼层
这个游戏强HA 。。。。。。
汉化版的有bug?
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 楼主| 发表于 2003-6-27 21:39 | 显示全部楼层
最初由 圣菲德 发布
[B]楼主那么老了?

似乎PS4的翻译,用《千年纪的终结》更好吧~~~~~

现在就是想不明白,梦4为什么在RPG之林就是没有一个象样的地位。其实确实是很不错的游戏~~~或许是因为前三作的生不逢时,或是是SEGA的某些不良印象……

剧情和FF7还有些类似,特别是主角的暗恋对象翘了后的移情别恋。 [/B]


说我老!!TF你~~呵呵~~[s1]12[/s1]
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发表于 2003-6-27 21:41 | 显示全部楼层

回复: [原创]:千年的终结~

最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]
遥远的过去,不知名的彼岸,
为祭奠战士灵魂而燃烧的圣火,
永无终结;
幸存的人们,
为他们建立了天梯,
紫色的灯火,
在神社的佛像前闪耀,
神圣的使命,
即使过了千年,
也难以做到……
[/B]



在哪里看到过……
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发表于 2003-6-27 21:47 | 显示全部楼层
含一个。。。。古田任三郎探长~
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 楼主| 发表于 2003-6-27 22:39 | 显示全部楼层

回复: 回复: [原创]:千年的终结~

最初由 KillingAngel 发布
[B]在哪里看到过…… [/B]


就是梦幻之星4开篇的话呀~~
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发表于 2003-6-30 16:47 | 显示全部楼层
最初由 圣菲德 发布
[B]楼主那么老了?

似乎PS4的翻译,用《千年纪的终结》更好吧~~~~~

现在就是想不明白,梦4为什么在RPG之林就是没有一个象样的地位。其实确实是很不错的游戏~~~或许是因为前三作的生不逢时,或是是SEGA的某些不良印象……

剧情和FF7还有些类似,特别是主角的暗恋对象翘了后的移情别恋。 [/B]


主角暗恋ライラ?有这么回事吗,通关了3遍,我怎么都没感觉出来,太迟钝??
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发表于 2003-6-30 16:53 | 显示全部楼层
PS4,永远难忘的游戏……
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发表于 2003-6-30 16:58 | 显示全部楼层

回复: [原创]:千年的终结~

最初由 鬼咒舞邑 发布
[B]

如果你真的是《梦幻之星4》的FANS,那么我要问你:当莱娜因为杰奥的黑暗波动最后离开大家的时候,你落泪了吗?当斯林找到了降魔杖而终于能打败杰奥的魔法防护的时候,你兴奋了吗?当游戏最后法儿由飞船上跳下与主角相拥时,你感觉到幸福了吗?如果这些感觉你都曾经有过,那么你已经被《梦幻之星4》所感动,你已经被《梦幻之星4》成功的人物设计所折服。
[/B]


黑暗法师杰奥被击倒(印象中最难的RPG BOSS之一,可能当时水平太次吧),身体灰飞烟灭之际,欢乐而辉煌的背景音乐响起,众人一片欢呼之时,主角黯然的一句“ライラ!”胜过千言万语。

相比之下,这里更加感人吧。

杰奥之足和加尔贝克塔,两处环境的诡秘和紧张,堪称2D RPG最高水准的表现之一。
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 楼主| 发表于 2003-7-6 00:20 | 显示全部楼层

回复: 回复: [原创]:千年的终结~

最初由 TriForce 发布
[B]黑暗法师杰奥被击倒(印象中最难的RPG BOSS之一,可能当时水平太次吧),身体灰飞烟灭之际,欢乐而辉煌的背景音乐响起,众人一片欢呼之时,主角黯然的一句“ライラ!”胜过千言万语。

相比之下,这里更加感人吧。

杰奥之足和加尔贝克塔,两处环境的诡秘和紧张,堪称2D RPG最高水准的表现之一。 [/B]


比在下总结的精辟~~
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