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楼主: zdh

[PC] WOW为什么魔力这么大?

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发表于 2009-9-20 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 09:10 | 显示全部楼层
副本耗时太长,是我玩不下去的主要原因之一。。。
(看同学打,经常都是下午一直杀到深夜一个副本还没过去,当然我承认这跟水平有关)
回头看看ro,目前最长的副本也就4小时限制时间。


当然最主要的还是人设啊人设!
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发表于 2009-9-20 09:55 | 显示全部楼层
我倒是很支持现在wow的副本难度制度,这令我等修仙玩家也能享受到剧情
不像60年代那台阶太高了,以至我都不敢碰wow
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发表于 2009-9-20 10:06 | 显示全部楼层
我觉得问为什么好玩的可以关注下这个帖子

http://bbs.saraba1st.com/thread-504592-1-1.html
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发表于 2009-9-20 20:16 | 显示全部楼层
因为国内基本没有能与之抗衡的非道具收费MMORPG
eva02eva02 发表于 2009-9-19 19:22



是全世界都没有
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发表于 2009-9-20 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙渣 于 2009-9-20 20:51 编辑

没开40RAID前是个不错的游戏
开了40RAID后就是一坨变质的有毒屎
RAID就是一个恶心、倒霉、无耻、利欲熏心、龌龊下流、代表了厂商毫无道德观念和对玩家负责态度的垃圾设计,记得过去有一次暴雪高层采访,那个暴雪的负责人说【我们针对的核心玩家是每天花14小时以上在WOW里的玩家】,于是带着这种恶心心态来制作出的RAID系统是什么玩意也可想而知

BLZ从一个原本想真正做个牛逼游戏的态度转变成越来越露骨的想把玩家套牢和捆绑的态度
现在虽然有所收敛,但也不过是无数玩家骂娘而争取到的结果罢了。暴雪现在的心态很不好,真正用在刻画游戏内容的心思越来越少了,虽然制作越来越老练,但做出来的东西水准还是不如过去地球时代了,真正希望的是暴雪能回到过去那个认真的完美主义者,而不是现在一幅爆发户的嘴脸,制作一些换装数字游戏来浪费玩家的时间
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发表于 2009-9-20 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 21:06 | 显示全部楼层
60级前好玩是因为那时候是在享受探索的乐趣。
现在加入的新玩家想感受也不是不可以。之所以感受不到很大程度还是只能怪他们自己游戏习惯不好。
谁让你看攻略查地图了?谁让你用插件了?谁让你进工会了?
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发表于 2009-9-20 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 21:59 | 显示全部楼层
因为有很多萌妹在玩。。。我身边就有俩,囧
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发表于 2009-9-20 22:05 | 显示全部楼层
40个人殴打一个可怜石像鬼的乐趣何在?…………
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发表于 2009-9-20 22:19 | 显示全部楼层
10个人殴打一个猪席就有乐趣了?
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发表于 2009-9-20 22:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙渣 于 2009-9-20 22:42 编辑

我是无法理解WOW的RAID乐趣在哪里
最多就图个人多热闹
打完一个RAID花上三五小时影响生活有什么意义
更操蛋的是这个制作丑陋内容粗糙的东西你要反复肏上三五十遍,直到大家都吐了都呕了,暴雪才肯放你走

在制作成本和回馈来说,RAID确实是个好东西,暴雪只需要花上很少的成本和人力,就能套住玩家很多的时间,并且使玩家内部形成矛盾和粘合力来使他们花费更多时间和精力玩WOW,但是,套牢玩家用这么低劣脑残的手段,无异于杀鸡取卵

我玩WOW只是因为我相信BLZ是个很神的公司,相信按照他过去的做法能做出很优秀的作品,但他已经不再是神了,只是不断向我展露他令人不齿的下限,展露他利欲熏心的一面罢了
只是可悲的是玩家任然沉迷在这个无聊的模式里,他们依然觉得BLZ是神,大家彼此都不求上进,在他们眼力,WOW是个更新装备的游戏,而更可悲的是BLZ现在也那么认为了
剧情?游戏性?内涵?全都可以不要
在改变自己的圈钱思路前,希望BLZ也不要假惺惺的在游戏里对玩家说什么【你的角色不需要吃饭和睡觉,但是你要】了。影响玩家吃饭和睡觉,强迫他们进行更多重复劳动的,就是BLZ你自己
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发表于 2009-9-20 22:47 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 22:51 | 显示全部楼层
你可以一样问为什么FF这么多人玩、DQ这么多人玩,这玩意没法说,你也要不到你想要的答案。WOW来中国前很多人都觉得它肯定和EQ一样的下场,没想到却成就到今天这一步

另外有些人说60级而且还是开raid前……那个时候除了战法牧贼,其他的都是什么玩意。号称“混合职业”却除了加血一无是处——甚至就连加血也不愿意要你,人家都要牧师;骑士萨满就一祝福/图腾机、德加血倒是还成但连个常规复活都不会。说实话当时哪个练混合职业的不想骂BLZ
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发表于 2009-9-20 22:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 23:06 | 显示全部楼层
WOW来中国前很多人都觉得它肯定和EQ一样的下场,没想到却成就到今天这一步
========
这个原因还是很多的
1、BLZ群众基础广、名气大,旗舰这个暴雪马甲都能晃点无数人,真身更是不用说了
2、EQ操作难,门槛高,貌似EQ当初默认的还是第一人称视角。BLZ则是深通深入浅出这个道理的,上手教程简单方便,至少前5级都是手把手在带你
3、相比WOW丑的还算有性格,EQ的人物丑的已经超越了人民群众接受的底线,许多人看到WOW都吐了都不行了,对EQ更别提了
4、EQ的代理脑残

话说欧米网游在国内也就活了WOW一个
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发表于 2009-9-20 23:11 | 显示全部楼层
就算是d2到最後也是刷rune玩rune,那玩意可比wow的裝備飄渺多了

說起來,也就是開發能力和玩家的需求完全不成比例導致的,你看現在國外英雄十字軍都開荒完畢了阿爾薩斯還沒影子呢,這不是悲劇是什麽,wow可是月卡 ...
samaleg 发表于 2009-9-20 23:04

rune还好

最飘渺的不就是玩黄货、蓝货、手工艺品么?
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发表于 2009-9-20 23:11 | 显示全部楼层
就算是d2到最後也是刷rune玩rune,那玩意可比wow的裝備飄渺多了
===========
D2刷到吐可以不玩
WOW你不玩另外39个人,现在是24个人都要抽死你
而且你装备不到紫装人蓝装人的谁鸟你,在战场也是把你当狗打……全民换装啊
现在WLK是便利多了,但是泡菜味依然是冲鼻而来,休闲啥的没那事,暴雪真没做多少休闲内容
钱是赚了,开发能力有限,内容跟不上去,剧情都编不好,想继续赚钱还是要在游戏里掺泡菜,反正玩家也爱吃
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发表于 2009-9-20 23:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 00:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 00:15 | 显示全部楼层

luoshuigui 发表于 2009-9-20 03:48

分类不是很清楚,别笑。反正就是那类的,博得之门什么的。具体的没太多了解,明白什么意思就行了。
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发表于 2009-9-21 00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluemoe 于 2009-9-21 00:26 编辑
不如您重新給ro定義看看?
samaleg 发表于 2009-9-20 22:58

ro就是ro,为什么要重新定义。一个非常棒的mmorpg。还要什么?

见要升级经验值的就说泡菜刷子这就是不动脑人云亦云,很多情况下泡菜的是玩家,不是mmo。非要用泡菜式方法去玩,什么都能泡菜了,现在的cwow也是这样,只不过要25个人一起刷。
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发表于 2009-9-21 00:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 01:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 01:30 | 显示全部楼层
CWOW就是个傻逼游戏,还有这图的当事人已经澄清了不是自己的孩子,具体的我记不住了
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发表于 2009-9-21 01:46 | 显示全部楼层
WOW是个好游戏 CWOW是傻逼游戏
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发表于 2009-9-21 01:51 | 显示全部楼层
另外WOW也是个能把人废掉的游戏 这点没错
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发表于 2009-9-21 02:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 银狼 于 2009-9-21 02:39 编辑
ro就是ro,为什么要重新定义。一个非常棒的mmorpg。还要什么?

见要升级经验值的就说泡菜刷子这就是不动脑人云亦云,很多情况下泡菜的是玩家,不是mmo。非要用泡菜式方法去玩,什么都能泡菜了,现在的cwow也是这样 ...
bluemoe 发表于 2009-9-21 00:25



什么是泡菜?

一件中上等的+7有洞帶中等強度怪物卡片的裝備在RO獲得一件需要的時間和WOW獲得一件EPIC級別的裝備時間差多少?

我指的是在官服用手工打的情況下

RO其實就是一個靠賣萌贏取市場的泡菜游戲

RO的確在某些地方做得很好,角色的插畫可以讓玩家自己更改,界面可以更換,畫面也比較可愛比較萌

但是不能就此否定沒有幾十個人一晚上砸上好幾個月的積蓄才有機會打掉一只最強BOSS的SB設定(就不用外掛而言)

PVP方面更加是爛到家

只有群體攻城戰做得還算可以,可是不分人數限制這一點相當SB,幾百人對扎在一起搞得大家一起LAG,有意思么?還要絲毫不想改進

WOW的DONT WORK湖開始也是LAG到死,幾百人對扎在一起,但是半年后BLZ就做改動限制進入人數了。G社有想過改進已有的游戲缺陷嗎?

沒有

這就是泡菜和非泡菜的區別
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发表于 2009-9-21 07:58 | 显示全部楼层
玩进去才能体会乐趣,但是非常累,比上班还累。
前田利家 发表于 2009-9-19 20:28


嗯,打手枪也比这轻松
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发表于 2009-9-21 08:10 | 显示全部楼层
raid开荒不错的,farm很无聊
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发表于 2009-9-21 08:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 09:05 | 显示全部楼层
精妙个屁
寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭、寒冰箭5小时

看39根绿条上上下下5小时

神经有毛病
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发表于 2009-9-21 09:08 | 显示全部楼层
RO只玩私服,谁有心情每天跑古城,日服练到41级我都用了将近半年,RO就是一个陪妹子逛马路的好游戏
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发表于 2009-9-21 09:09 | 显示全部楼层
你可以喷剧情,可以喷职业平衡,但是wow最没有道理喷的就是raid设计了。
当然喷子是无所不喷的
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发表于 2009-9-21 09:29 | 显示全部楼层
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