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[怀旧] 机战F的SS和PS版是刻意做得不一样吗?

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发表于 2009-9-18 12:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-9-18 12:46 | 显示全部楼层
谁把PS和SS的硬件音源性能贴出来比比?
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发表于 2009-9-18 12:47 | 显示全部楼层
白河愁那首ダークプリズンSS版秒杀PS板。
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发表于 2009-9-18 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-18 12:51 | 显示全部楼层
只记得PS音质更富有弹性。
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发表于 2009-9-18 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-18 12:52 | 显示全部楼层
弹性,弹棉花差不多。圣战士那首就是例子
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发表于 2009-9-18 12:53 | 显示全部楼层
我指PS和SS硬件音质性能,F明显是黑索特例。
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 楼主| 发表于 2009-9-18 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-18 12:59 | 显示全部楼层
球实曲对比
看帖用 发表于 2009-9-18 12:51


http://hi.92wy.com/vgm_info_340.html

万宇有OST下载,不过我不知道是哪个版本‘

总部那套OST是SS版没错

至于PS版的,直接听PSF模拟音乐文件,就是原版

http://oddigytitanium.com/psf/psfpsf2/Super%20Robot%20Wars%20F%20Series.rar
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发表于 2009-9-18 13:00 | 显示全部楼层
SEGA最早是搞中高档音响器材的,并且是专精,sony在这方面没有天赋
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发表于 2009-9-18 13:01 | 显示全部楼层
没有动画原作,也没啥标准
md2000 发表于 2009-9-18 12:55


原创系怎么就不能比较了

OGS里的BGM就明显没有以前PS和SS版同名曲目好听
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发表于 2009-9-18 13:02 | 显示全部楼层
靠,SBL淘气机战3000问啊
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发表于 2009-9-18 13:06 | 显示全部楼层
原创系怎么就不能比较了

OGS里的BGM就明显没有以前PS和SS版同名曲目好听
Macro 发表于 2009-9-18 13:01

srw原创bgm水平不是一直在下降么
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发表于 2009-9-18 13:11 | 显示全部楼层
srw原创bgm水平不是一直在下降么
roadcross 发表于 2009-9-18 13:06


我说同一个BGM的不同版本,比如SRX小队那几首
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发表于 2009-9-18 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-18 13:25 | 显示全部楼层
ss 32路pcm
ps 24路pcm
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发表于 2009-9-18 13:32 | 显示全部楼层
记得以前看电软说SS负责音源的是MD上那枚CPU?

就是楼上说的那枚68000?
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发表于 2009-9-18 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-18 13:41 | 显示全部楼层
MD游戏的音乐铿锵有力,弹性十足,68000功力十足。
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发表于 2009-9-18 13:42 | 显示全部楼层
我又想起了以前电软上的sfc和md音效对比文章。
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发表于 2009-9-18 14:47 | 显示全部楼层
F系列是诠释了\"大战:的顶峰...a后面越来越软
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发表于 2009-9-18 14:50 | 显示全部楼层
MD2最近机战贴真多
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发表于 2009-9-18 15:26 | 显示全部楼层
机战F无论从音乐还是S/L速度上对比ps给ss提鞋都不配
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发表于 2009-9-18 15:29 | 显示全部楼层
ps版读盘比ss版快,谢谢
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发表于 2009-9-18 15:45 | 显示全部楼层
我说的是S/L速度,谢谢
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发表于 2009-9-18 15:48 | 显示全部楼层
那ps记录卡肯定悲剧了
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发表于 2009-9-18 15:49 | 显示全部楼层
SS版的violent battle给PS版的提鞋都不配。
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发表于 2009-9-18 16:04 | 显示全部楼层
PS的TIME TO COME ,我喜欢
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发表于 2009-9-18 18:25 | 显示全部楼层
PS版修正了控制暴走的初号机
和利用“梦”无限使用精神的BUG
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发表于 2009-9-18 18:44 | 显示全部楼层
以SRX那几个的BGM来看,的确觉得PS的ALPHA1时远远强于OGS的
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发表于 2009-9-18 18:45 | 显示全部楼层
谁把PS和SS的硬件音源性能贴出来比比?
Macro 发表于 2009-9-18 12:46

声音: PCM音源32路,FM音源8路,3D环回立体声, 信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)


声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)



声音:SS PCM音源32路 PS PCM音源24路
SS在音源上强于PS,再加上还拥有一块专门的声音处理芯片.SS在声音上是当时游戏机中最强的.
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发表于 2009-9-18 21:55 | 显示全部楼层
又反复听了几遍PS版和SS版的ARMAGEDDON,虽然的确是SS版的音效比较好,但是感觉PS版的那种“简洁”反而营造出一种更符合主题的气势。
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发表于 2009-9-18 22:09 | 显示全部楼层
ps版time to come太清澈了,比SS的杂音强

剩下的SS完胜PS版

顺便问一下谁有ps版time to come下载
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发表于 2009-9-18 22:13 | 显示全部楼层
violent battle这曲SS和PS压根就是两个曲子,额个人倒是更喜欢后者,虽然没有激斗的热血感,但是有对强敌的紧张和危机感


PS版最2的不是同曲音质不行而是换曲,好好的 MAIN TITLE 换成了 牛敢达 ,那叫一个难听-_-
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发表于 2009-9-19 10:45 | 显示全部楼层
ps版音乐太不爽了
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发表于 2009-9-19 18:36 | 显示全部楼层
violent battle这曲SS和PS压根就是两个曲子,额个人倒是更喜欢后者,虽然没有激斗的热血感,但是有对强敌的紧张和危机感


PS版最2的不是同曲音质不行而是换曲,好好的 MAIN TITLE 换成了 牛敢达 ,那叫一个难听-_- ...
盗圣白静婷 发表于 2009-9-18 22:13

violent battle的SS版是可以听出PS版中的部分旋律的,并不是两个曲子。PS版的气氛营造得非常好,可惜后面的OGS沿用的是SS版而不是PS版。
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发表于 2009-9-19 23:29 | 显示全部楼层
谁比较一下
灵魂黑客和GRADIA两个版本的音乐去
哦,还有lunar

顺便月下
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发表于 2009-9-19 23:43 | 显示全部楼层
violent battle的SS版是可以听出PS版中的部分旋律的,并不是两个曲子。PS版的气氛营造得非常好,可惜后面的OGS沿用的是SS版而不是PS版。
cmsazabichar 发表于 2009-9-19 18:36


+1
SS版给人感觉是喧哗的暴力BOSS降临,
PS版的给人感觉的是规律而平稳的节奏中与强敌周旋的紧张的氛围……
实在可惜OGS用SS版……
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发表于 2009-9-20 00:30 | 显示全部楼层
F的F完结的音乐
SS的明显完胜PS的

当初后来玩PS的F和F完结就感觉有地方不对劲

好吧,音效差也就算了,阿姆罗的曲子还给我换了一首,PS上那首真难听
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