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楼主: 革新

[PC] 信長の野望 天道 讨论贴 顶楼有下载

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发表于 2009-9-20 00:01 | 显示全部楼层
九州三国志用肥熊,打到剩下大友的2座城加起来才几千人,出剧情肥熊被暗杀不成,退回桌面

太杯具了,我要立花啊!!!!!!
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发表于 2009-9-20 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 00:17 | 显示全部楼层
我连桶峡间都发生不了,哈郁闷
HellMaster 发表于 2009-9-19 22:15


没桶狭间也会自立,我这回今川都打了一大片地了,结果乌龟中心开花,自己闹独立还拉上了投降的魔王爷2和破竹柴田
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发表于 2009-9-20 01:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 01:19 | 显示全部楼层
等特典存档 可以头像导入的新武将编辑器 和修改器
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发表于 2009-9-20 02:34 | 显示全部楼层
岛津四兄弟这次能力变得看不懂了

家久岁久翻身,义久义弘变得让人哭笑不得
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发表于 2009-9-20 02:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 棉袄 于 2009-9-20 04:47 编辑

开局速围城小例:

适合不少单城小大名,只要周围环境不是特别复杂或者挨着特别强的大名(武田上杉等)或者手里实在缺人到凑不出围城的人手,路比较近的邻居里有一个单城小大名的,基本都可以用。目的是速度吃掉对方,将两家的土地和人才资源合起来用。

这次用的46年相马,开档手里5个人,跟北面的伊达是同盟,于是目标对准南门的佐竹。

开档统率最低的江井去搞内政铺路啥的,其他4个人直接出兵,目标是佐竹城边的道路或者空地,阵型用锥形阵是为了路上的速度,要点:最好带上一个会鼓舞的将,这种劳师远征,士气掉的很厉害。如果家里马太少的话,最好多带点兵,这代AI的自动包围路线很脑残,在开始围到完全包围之间这段时间,要么需要骑兵的速度,要么需要多点血扛,否则围不住。最好比需要围的门多带一支部队,分散伤害提高成功率,也能节省一点围城时间(前面的部队围上以后后面没到位的部队就开始扭头走了)。佐竹家的城是3门的,我试过带3队2500的步兵去围结果失败了,就是差在围城路线这点上。(手动操作围城路线暂时还没发现方法,等牛人研究出革新那种牛逼的围城法吧)


方针那里,战法指示,其他全部无视,不跟对方的护城部队耗。

佐竹一开始5个人会全部派出去修路连接资源,所以家内空虚,有利于我们压到城下。到城下之后(开始攻击城市),阵替,变成包围阵,然后祈祷AI走位不要太脑残吧。完全包围住以后,再次阵替,换方圆阵,包围不能攒战法,包围住以后变阵,包围部队不会移动。用方圆目的是减少损失,多围一会,有时候就差那百八十的兵就围不下来。兵带多了浪费粮食还容易造成后防空虚,尽量用自己的操作来节省一些消耗吧。

两次阵替以后,士气会降得很厉害,所以这次虽然带了4个人,但是战法其实只用一个:鼓舞。不停的鼓舞,直到围下城来。围城期间AI去铺路连设施的部队不会停,而是连上以后再回城,所以拿下佐竹以后整好拿到一个完整的常陆国,省心了。

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发表于 2009-9-20 03:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 银狼 于 2009-9-20 03:19 编辑

這作后期打越來越沒意思

電腦感覺比12PK還要蠢,就只會搞小動作挖人煽動什么的,連援軍都派得少,看電腦之間對戰看大友VS島津,4比8的比例,電腦島津可以完全半個兵都不支援直接等被操翻-_-

本來制作方我想他們是想把游戲造成圍棋性質靠圍地來搶地盤,可是無奈用做搶地盤的寨太容易操翻了,支城又貴得離譜,結果還是感覺和12PK差不多,修路系統倒是可圈可點,就是修路拆路的速度太慢了

戰爭方面和12差不多,可以用的策略更加少,戰法殺傷力也少得可憐到死,幾乎可以說完全沒有戰術性
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发表于 2009-9-20 03:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 棉袄 于 2009-9-20 03:28 编辑

阵替一次-10士气

现在还不清楚的是能不能先单队跑到围城位置(类似革新的围城),然后原地阵立成包围阵而不移动,然后再阵替成其他的阵(或者直接阵立成其他的阵而不移动)。如果可以的话,围城就更容易了

另外原版新作不如PK旧作这是很正常的吧,KOEI的老毛病了,一个游戏分两次卖,先给个半成品解解渴
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发表于 2009-9-20 04:16 | 显示全部楼层
仗越打越无聊,就一堆暴力男在狂喊,鼠标对着战法狂点
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发表于 2009-9-20 04:40 | 显示全部楼层
上代智力确实是有点强的过分了

这代的感觉才比较符合真实
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发表于 2009-9-20 04:42 | 显示全部楼层
打到中期做大就放手让委任打了 自己在一边喝茶看戏
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发表于 2009-9-20 11:01 | 显示全部楼层
这代天道的核心就是能不能建立稳定的后方资源基地

无论是科技也好,还是兵源也好,修路偷科技以及挖人 煽动,最终目标就是为了骚扰更简单。当有稳定的后方基地的时候,就势如破竹了。

比如南部家,早期就能建立非常稳固的后方基地,即使没有太强力的战法以及武将,也能一路平推下去,毫无难度。保证自己不被骚扰才是关键,AI骚扰太频繁太猥琐
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 楼主| 发表于 2009-9-20 14:37 | 显示全部楼层
地图太大  我叫委任军团年年给我送兵和马匹 居然能把军团的兵粮消耗光了,,,,
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发表于 2009-9-20 15:23 | 显示全部楼层
选老乌龟他爹要怎么打。。一开始人手不够。。
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发表于 2009-9-20 16:56 | 显示全部楼层
这代我觉得之所以武田上杉特别强,还是光荣没有处理好土地贫瘠肥沃和粮食收入的关系。

历史上武田之所以发展不起来,一方面是因为旁边紧挨着上杉,今川,北条等强豪,一方面却是甲州土地实在贫瘠,出粮极少,所以部队一直只能维持在一定规模。虽然多金山,却只能拿来问相模骏河买粮。这也是信玄决定背盟打骏河的直接原因。而信长之所以能发展起来,和拿下了美浓和近畿的肥沃土地,能充分供养部队发展有直接关系。

而到了游戏里,所有地方都是畑每季400,水田秋天1800,根本和土地贫瘠肥沃没有关系,只看你能造多少,而武田上杉境内的大量金山却能使他们对其他大名早期能累积起极大的资金优势(一般前期信长收入1W8的时候,上杉都上3W2,武田都上4W了)。有大量富余资金投入到科技,建设,装备,暴兵上。所以能在早期就确立绝对优势。我觉得这就是目前信长最不符合历史的地方了。

事实上之所以人人觉得武田上杉的骑兵牛逼,一个是人才,另一个就是他们的骑兵能迅速攀上高科技。铁炮其实这代很强的,可惜就是科技的关系比较晚出来,那时候人家骑兵大部队都成形了。
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发表于 2009-9-20 17:39 | 显示全部楼层
开局围城直接1人1队就行了,比革新更为简单
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发表于 2009-9-20 19:18 | 显示全部楼层
这做铁炮太麻痹了,我3W骑铁轰对方8W死了4000人...

能力低的一炮3,5000常有..
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发表于 2009-9-20 20:01 | 显示全部楼层
BUG发现,以5队的完整队型,包围阵形态,从宇都津港包围岸和田城,在水域移动时会造成异常退出。
卡奥斯·克斯拉 发表于 2009-9-19 19:51


相當惡性的BUG

有沒有PATCH可以修正?
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发表于 2009-9-20 21:41 | 显示全部楼层
那什么,攀技术只有不停侵略才能实现吗...
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发表于 2009-9-20 21:44 | 显示全部楼层
音乐不错 现在唯一的感受  初期 10年发迹很有意思 4-5城有了经济基础和一定的匠町 就基本定了
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发表于 2009-9-20 21:54 | 显示全部楼层
总觉得这代的各种骚扰都是为电脑设的......那抢地盘,那挖人.....玩家是做了也没啥意思,但电脑就能一直这样烦你......

顺便喷下这代忠诚度,年年都有个时期集体大姨妈的不满,偏偏自动加薪又要年初,一个不注意,又一群人被挖走.....就因为这原因还碰到过10万打4万的时候出现大量部队寝反的情况......阵形散了不说,反叛那群可是拿着我的兵打我的人啊......最后还被对方逆转胜利......
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发表于 2009-9-20 21:57 | 显示全部楼层
刚上手的小白问题:这作中的弓箭和铁炮“橹”在哪里选择建造?我没找到呀?
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发表于 2009-9-20 22:09 | 显示全部楼层
开局围城直接1人1队就行了,比革新更为简单
DelPiero 发表于 2009-9-20 17:39
围上以后能不能直接阵立成包围阵?
这代有阵的情况下鼓舞比较方便,不用手动来回跑了
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发表于 2009-9-20 22:12 | 显示全部楼层
妈的,一个町就只能有一个科技,再研究前面那个就没了我艹
Elisha 发表于 2009-9-20 01:10

可以换的,打下重复的匠町可以换掉以前的科技
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发表于 2009-9-20 22:24 | 显示全部楼层
围上以后能不能直接阵立成包围阵?
这代有阵的情况下鼓舞比较方便,不用手动来回跑了
棉袄 发表于 2009-9-20 22:09



剛才測試了一下,如果是把三個勢堵住三個城的出口,會包圍不起來

但是三個小部隊沒有試過。。應該也不能吧?
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发表于 2009-9-20 22:32 | 显示全部楼层
这代即使笼城也难打,今川两队攻城橹升了热汤都没用,出城迎击消耗又大,砦防匠町形同虚设,今川武田推两下就没了
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发表于 2009-9-20 22:47 | 显示全部楼层
如何解决异常跳出?我已经不只一次,这次好像是因为五月份商人来访,开始我以为是因为俘虏逃跑,结果俘虏全放了……
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发表于 2009-9-20 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 23:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-20 23:05 | 显示全部楼层
革新的时候我季节转换倒是经常跳出,这代反而没有

分辨率、效果调低些?
夏影 发表于 2009-9-20 22:59


都试过了,不行耶,会不会是因为我用的是顶楼的高压硬盘版?
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发表于 2009-9-20 23:12 | 显示全部楼层
正在打82小路有史,比较累
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发表于 2009-9-20 23:23 | 显示全部楼层
http://game.ali213.net/thread-2888227-1-1.html
天道中文版修改器1.00 Build 920(支持日文版1.00)
终于等出来了
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发表于 2009-9-21 00:50 | 显示全部楼层
我用的也是高压硬盘版,一次也没跳出过

先试试关掉杀毒软件,革新当年跟卡巴斯基是冲突的,也是跳出,关了卡巴就好了
再不行的话去下个新版本的DX,顺便把自己显卡驱动升一升,这个硬盘版是不带DX的
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发表于 2009-9-21 00:54 | 显示全部楼层
剛才測試了一下,如果是把三個勢堵住三個城的出口,會包圍不起來

但是三個小部隊沒有試過。。應該也不能吧?
银狼 发表于 2009-9-20 22:24

3个势肯定不行
而且3个势堵门实际上已经包围了,也就不需要再用包围阵了
主要就是能不能用小队先堵上门,然后阵立,阵立的时候不改变队伍的位置
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发表于 2009-9-21 01:36 | 显示全部楼层
刚上手的小白问题:这作中的弓箭和铁炮“橹”在哪里选择建造?我没找到呀?
KULULU 发表于 2009-9-20 21:57

用工作队造
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发表于 2009-9-21 01:37 | 显示全部楼层
刚才猴子围城出了次水攻。一次要花我3W。
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发表于 2009-9-21 02:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 银狼 于 2009-9-21 02:07 编辑

55劇本上杉姐姐通關

這次爆機的回想部分比12要詳細,各個主要大勢力滅亡,主家歷史事件,獨有科技什么的都有回想

這次沒有多少家出石恒,導致騎鐵超強,魔王猴子雜賀上來掃一圈,城里幾乎就沒人了ORZ。。。而且其他三系沒有對應的戰法減半科技來防鐵炮,弓系感覺應該是最弱了,比12PK弱上好幾倍

我還是很不滿不論用男性還是女性大名通關結局都是一樣男性統一的圖這種偷工減料的行為,畫多幾張CG要死么。。

牧農和內政的獨有科技是哪些大名?
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发表于 2009-9-21 02:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-21 08:32 | 显示全部楼层
你那是进游戏就蹦出来了吧,刚开始播放koei logo的时候被Media center自动检测到了,关掉media center的文件关联应该就可以了。
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