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[NDS] [DSA3]丽娜的工作室—修特拉尔的炼金术士

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发表于 2009-9-16 00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 无动于衷 于 2009-9-16 00:13 编辑

DS奶粉第三作 从标题学来看属于SLG系

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发表于 2009-9-16 00:38 | 显示全部楼层
DS啊。。。
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发表于 2009-9-16 02:29 | 显示全部楼层
现在的GUST,也就只有不停的做NDS游戏的胆量了
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 楼主| 发表于 2009-9-16 08:23 | 显示全部楼层
现在的GUST,也就只有不停的做NDS游戏的胆量了
V2ABGundam 发表于 2009-9-16 02:29


话不能这么说 GUST要是敢一年出俩神机3游戏那某些老牌日式RPG厂商就可以去死了
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发表于 2009-9-16 08:25 | 显示全部楼层
GUST你敢公布调教3吗
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发表于 2009-9-16 09:44 | 显示全部楼层
DSA2很好玩的,你们不要黑GUST好吗~~
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发表于 2009-9-16 09:55 | 显示全部楼层
现在的GUST,也就只有不停的做NDS游戏的胆量了
V2ABGundam 发表于 2009-9-16 02:29

GUST明显是一年DS、PSP各一个奶粉作,然后一年一作PS3。
不停做NDS的胆量说的是某些高高在上的厂吧。
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发表于 2009-9-16 12:15 | 显示全部楼层
什么时候公布AT3
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发表于 2009-9-16 12:22 | 显示全部楼层
话说PS3上那作会有美版吗?
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 楼主| 发表于 2009-9-16 12:36 | 显示全部楼层
话说PS3上那作会有美版吗?
mushroommg 发表于 2009-9-16 12:22


海外版依照惯例最短半年最长一年半

但是欧美玩家推崇玛娜系不欣赏SLG系
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发表于 2009-9-16 12:49 | 显示全部楼层
什么时候公布AT3
ulir 发表于 2009-9-16 12:15

+1
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发表于 2009-9-16 15:13 | 显示全部楼层
话不能这么说 GUST要是敢一年出俩神机3游戏那某些老牌日式RPG厂商就可以去死了
无动于衷 发表于 2009-9-16 08:23

就算GUST有这心,它也这没着胆

GUST明显是一年DS、PSP各一个奶粉作,然后一年一作PS3。
不停做NDS的胆量说的是某些高高在上的厂吧。
tillnight 发表于 2009-9-16 09:55

PSP的都是复刻,谈不上新作
如果丽娜真的能在年内发售,那NDS显然是今年第二作了,与阿妮差不多间隔只有9个月,即使跳票的话,也不会超过一年
但利兹与阿妮之间的时间间隔却近2年,这里基本能够说明GUST已经将原创游戏开发的精力一定程度上向NDS转移了
现在只能说,主力机种上每年只有(必然)夏季一作的间隔给了GUST在高端平台的技术上给了点缓冲时间
但从周期而言,低端平台工作室的发售周期已经要小于高端平台工作室的发售周期

结果就是工作室系列的顶梁柱很可能就从PS3版转向NDS版
万一明年A12搞砸了,GUST沦为NDS专用厂商指日可待

另外,目前来看AT3基本明年上半年之内是没戏的
开发重心一定程度转向NDS必然也要牵扯相当的力量,而A11也证明GUST要登陆PS3,技术问题仍然有不少待解决
所以目前GUST应付明年夏季发售的A12就已经精疲力尽了,基本无可能同时开发两款PS3游戏

PSP虽然技术上有相通性,但GUST毕竟没在上面出过原创作,所以逻辑上推断应该不会把AT3扔在上面
但也不是没可能,如果PS2版的AT3早在去年或者前年就已经有相当的完成度,只是因为公司战略重心转向PS3而中断的话,那么倘若未来PS3发展不利,将半成品补完后扔在PSP上也是个选择
不过显然这也要等A12发售后才能定夺

当然GUST要是有胆把AT3出在NDS上的话就另当别论了
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发表于 2009-9-16 15:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 tillnight 于 2009-9-16 15:36 编辑
就算GUST有这心,它也这没着胆


PSP的都是复刻,谈不上新作
如果丽娜真的能在年内发售,那NDS显然是今年第二作了,与阿妮差不多间隔只有9个月,即使跳票的话,也不会超过一年
但利兹与阿妮之间的时间间隔却近2年, ...
V2ABGundam 发表于 2009-9-16 15:13

知道为什么DS与前作隔的短么?因为前作跳票了两次,本来是一月初发售
然后你了解下DS上的销量就知道一方面GUST心思不在掌机作上,另一方面靠这也活不下去。(PS:建议你了解下情况,GUST真不像某些日厂,掌机确确实实是被摆明了奶粉作,DSA3在FAMI上初公开就占了1/6页的纸,连个速报都没有,和一堆复刻移植GAL混在一堆,就这样你都能看出重心转移来?)

之所以家用机间隔两年是因为平台转换引擎开发。就算那些NB的很的厂,花的时间可不比这个短,再回头讲理论上比GUST技术力要强的ALTUS都还没整出次世代引擎就理解了。

另:前段时间NISA发表了A11的本地化工作进行中,美版估计再等半年内吧。。。
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 楼主| 发表于 2009-9-16 15:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2009-9-16 15:58 编辑
PSP的都是复刻,谈不上新作
如果丽娜真的能在年内发售,那NDS显然是今年第二作了,与阿妮差不多间隔只有9个月,即使跳票的话,也不会超过一年
但利兹与阿妮之间的时间间隔却近2年, ...
V2ABGundam 发表于 2009-9-16 15:13


火箭同学我不得不说你几句

首先我知道你一直对于少女调教3颇有怨念 但是还是那句话那个游戏不是GUST一家说了算的 老实说如果GUST通过今年的A11或者明年的A12可以把握神机3的机能进而搞出好用的引擎 那我巴不得GUST把NBGI那个出工不出力的婊子踢一边去自己单做少女调教3

其次这个DSA3和DSA2一样都是GUST外包他社的产品 仅凭这个真是说明不了GUST的重心在哪里的问题 何况比起那些只会发空头支票的日式大厂 GUST已经推出了神机3游戏并且实实在在的赚到了 并且在官网公开招募神机3开发人员的这在任何一个日式RPG大厂都是不多见的吧
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发表于 2009-9-16 16:27 | 显示全部楼层
GUST你敢公布调教3吗
yagami0079 发表于 2009-9-16 08:25


高清奶粉钱没赚够
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发表于 2009-9-16 18:13 | 显示全部楼层
小期待下…
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发表于 2009-9-16 21:59 | 显示全部楼层
有些东西真的很难说
A11在销量规模上保持了PS2时代的程度
但是难保作品“作品销量单调下降”这点也会被光荣的继承下来

工作室系列就是因为故事框架的问题,显得太小家子气了
也就适合NDS、PSP这种带有休闲意味的掌机平台
而对于越来越高端贵族化的次世代机而言缺乏成为大作的基本素质
但现实又是高端平台上对于半吊子作品的生存空间只会越来越窄
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发表于 2009-9-16 22:09 | 显示全部楼层
我猜

这次TGS会有花头的,到时候等着头顶青天
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 楼主| 发表于 2009-9-16 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2009-9-16 22:17 编辑

关于工作室的框架问题说得已经够多了 比如那些正统派们以为工作室系列就应该是什么什么样 不是这样就是大逆不道云云 就叫他们这样认为去吧 这样的人是不会去关心GUST的生死 以及GUST会不会再带给别人好玩的游戏的

至于GUST本身 因为DS上两作的销量确实不尽人意 所以对于既有的游戏模式究竟适合掌机还是家用机 显然现在的GUST还在一种摇摆不定的状态 这里就权且相信这种状态不会持久下去好了 毕竟GUST还没到山穷水尽的程度

有些事情你急不得的
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发表于 2009-9-16 23:19 | 显示全部楼层
玩DSA2时没有玩下去的精力…有点期待psp上的新作…别再冷饭了
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发表于 2009-9-17 07:55 | 显示全部楼层
魔塔大陆3决定我的下一台主机是啥。
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发表于 2009-9-17 08:09 | 显示全部楼层
对炼金妹子没有抵抗力
但是又没钱……
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