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[PC] 讨厌视角转来转去的玩家入。长期以来的怨念吐槽

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发表于 2009-9-12 22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我丢了 于 2009-9-12 22:36 编辑

转,转你妹啊转!

人家冒险动作类游戏和枪枪枪视角可以转来转去那是游戏需要。

你们这些即时战略游戏,DIABLO LIKE游戏,甚至是策略类游戏视角搞成360度自由旋转是什么心态。

不能转视角就显得不专业么?不转视角就没有你妹的优越感么?是不是生怕别人不知道你们做的是高雅的现代的内涵的华丽的3D游戏?

以上,玩国王的恩赐,魔法黎明以及中世纪2等游戏有感。
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发表于 2009-9-12 22:25 | 显示全部楼层
忍龙2,必杀之术,切镜头,头一次玩动作晕了

后来也习惯了
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发表于 2009-9-12 22:38 | 显示全部楼层
因为制作水准低劣就只能去表现画面冲击力了。然而真正漂亮耐看的东西是不需要这么着的。
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发表于 2009-9-12 22:48 | 显示全部楼层
中世纪2不能转视角就渣了
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发表于 2009-9-12 23:20 | 显示全部楼层
怪物猎人p2g

每次被抽到墙边的时候,视角就自动转成从上到下. 结果啥都看不到,接着就被火车,运气差点就猫车了...

这是哪个sb搞出来的设定啊
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发表于 2009-9-12 23:24 | 显示全部楼层
国王恩赐玩着也能斯巴达,真那啥
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发表于 2009-9-12 23:25 | 显示全部楼层
LS,防止你们看到贴图以外的东西……
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发表于 2009-9-12 23:38 | 显示全部楼层
ps2上的忍和女忍,转视角转的我不能忍
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发表于 2009-9-12 23:45 | 显示全部楼层
凡是一拖就猛烈旋转视角的游戏我都受不了,奇怪的是我平时从来不晕车
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 楼主| 发表于 2009-9-12 23:50 | 显示全部楼层
没错啊LS我也是,我不晕车不晕船不晕飞机,但是我晕3D。
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发表于 2009-9-13 00:36 | 显示全部楼层
国王恩赐还好吧
为了让你看到树、房子后面的东西
真正无法理解的是一些视角奇烂无比的游戏
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发表于 2009-9-13 00:38 | 显示全部楼层
举个靠谱的例子
XX无双

给个安稳点的视角会死么?
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发表于 2009-9-13 00:41 | 显示全部楼层
举个靠谱的例子
XX无双

给个安稳点的视角会死么?
孙渣 发表于 2009-9-13 00:38

无双如果碟脏的话放无双技会原地转好几圈……
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发表于 2009-9-13 00:57 | 显示全部楼层
放无双可以理解……问题是我每次都看不到屁股后面的敌人
然后反过去就变成看不到面前的敌人
转角度要自己调整,还不能调远点……
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发表于 2009-9-13 01:09 | 显示全部楼层
楼上,打过PS3上的源氏的话你就会发现无双视角做得有多好了,真的。源氏是我见过的视角最SB的3D游戏,没有之一。
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发表于 2009-9-13 01:24 | 显示全部楼层
恶魔城 暗黑咒印

视角低劣的代表
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发表于 2009-9-13 01:33 | 显示全部楼层
手糙不要怪机器
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发表于 2009-9-13 05:57 | 显示全部楼层
最讨厌视角转起来有限制的游戏,要转就应该让玩家任意转,任意移动视点才对
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发表于 2009-9-13 12:47 | 显示全部楼层
ACT很适合让玩家自由360度旋转视角,再配合一个视角复位键,可以完全消除所谓的视角问题,最好的例子就是PS2的SEGA双忍

可惜很多人不习惯在激烈战斗的微小间隙中还要兼顾调整视角,觉得不人性化
其实多练练应该就会发觉视角能自由支配是多爽的事
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发表于 2009-9-13 12:53 | 显示全部楼层
无双不错了,至少你可以自己转,最可恶的就是DMC这种,自己不能转稍微跑个斜线游戏自己给你转,经常是打一圈敌人之后不知道大门在哪了儿,或者一开始向前推摇杆进了门,如果没刹住继续往前推的话就会在新场景里走出门回到刚才的场景ORZ  SHINOBI也一样,经常它视角一转不知道自己后面有什么一不小心就掉下万丈深渊了。
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发表于 2009-9-13 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-13 13:14 | 显示全部楼层
我觉得生化尖兵的方式很不错,右摇杆调整视角使用又舒服,在大致范围内游标会自动黏着到可以发生互动的物体上,不需要繁琐的微调,十字健还可以提供上下左右快速90度的转身,按下ls就是复位,可以做到大场景内高速运动的快速准确转换。
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发表于 2009-9-13 13:19 | 显示全部楼层
DMC那是最佳视角,不用转
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发表于 2009-9-13 13:35 | 显示全部楼层
严重晕3D的人悲剧路过。。。。这类游戏都完全没法玩。。。。
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发表于 2009-9-13 21:35 | 显示全部楼层
推荐各位时候0度仰视角~
这个视角玩校园游戏估计最好了~还有后宫游戏~
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 楼主| 发表于 2009-9-13 21:35 | 显示全部楼层
国王恩赐玩着也能斯巴达,真那啥
国王恩赐还好吧
为了让你看到树、房子后面的东西
真正无法理解的是一些视角奇烂无比的游戏


关键那么一转我就迷路了……即便是再简单的迷宫都是这样。
如果国王的恩赐视角不能转的话我就通关了,真的……
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发表于 2009-9-13 22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-13 22:37 | 显示全部楼层
喜欢锁定视角,比如wow,kotor,无冬,ff12,等。
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发表于 2009-9-13 23:06 | 显示全部楼层
DMC4能转哎
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发表于 2009-9-14 00:18 | 显示全部楼层
最讨厌视角转起来有限制的游戏,要转就应该让玩家任意转,任意移动视点才对
fenrir 发表于 2009-9-13 05:57

老滚和FO3的转角确实很操蛋
如果山口山一样就好了

妈的我要在战斗中看自己的正面啊
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发表于 2009-9-14 00:42 | 显示全部楼层
有没有哪个游戏的视角能比捉猴1更恶心?
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发表于 2009-9-14 01:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-14 05:07 | 显示全部楼层
看马后炮新手转视角手忙脚乱很有趣的...
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发表于 2009-9-14 07:50 | 显示全部楼层
捉猴1的视角还可以啊,我就差1只圆满了
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发表于 2009-9-14 07:53 | 显示全部楼层
无双不错了,至少你可以自己转,最可恶的就是DMC这种,自己不能转稍微跑个斜线游戏自己给你转,经常是打一圈敌人之后不知道大门在哪了儿,或者一开始向前推摇杆进了门,如果没刹住继续往前推的话就会在新场景里走出 ...
射命丸文文 发表于 2009-9-13 12:53


DMC还好,好歹没有多少跳跃谜题,最多是让你迷路而已

无罪叹息那种一起跳视角就变的设计才让人骂娘……
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发表于 2009-9-14 08:43 | 显示全部楼层
或者一开始向前推摇杆进了门,如果没刹住继续往前推的话就会在新场景里走出门回到刚才的场景ORZ


这种才是最恶心的

DMC不让随便转视角是因为出招要按方向啊...
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发表于 2009-9-14 08:48 | 显示全部楼层
今年视觉目前最SB---绝命都市3,最后那跳楼那段靠我跳了多少次,那SB视觉
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发表于 2009-9-14 08:59 | 显示全部楼层
捉猴哪里好了

解救博士那段要多恶心有多恶心

即使如此我还是打到了95.9%..
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发表于 2009-9-14 09:03 | 显示全部楼层
3D FPS除了CS转来转去都会晕~一般玩1-2个小时就不行了~
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发表于 2009-9-14 09:09 | 显示全部楼层
忍龙2、忍龙部分BOSS站,比如忍龙里的ALMA,忍龙2里的室内幻心,视角让难度直接加了一倍
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