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楼主: ttttyyt

[NDS] E3最佳神作——《Scribblenauts》讨论帖【春哥现身!!!】

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发表于 2009-9-13 00:29 | 显示全部楼层
这游戏估计没汉化的可能性吧。。。。。。。。。
langke888 发表于 2009-9-13 00:12


汉化还有啥意思
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发表于 2009-9-13 01:23 | 显示全部楼层
堵车那关你们怎么过的?
我可是只用了一个道具哦
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发表于 2009-9-13 01:45 | 显示全部楼层
再弄一个饮料和一个甜食,我下午也卡在这了。。
射命丸文文 发表于 2009-9-12 20:46

我只放了一个plate在桌上,摆了一瓶punch
然后放potato进烤箱,出来薯条就过关了,难道薯条同时算食物和甜品……

汽车抛锚那关到底有什么正常的方法
我试了好多东西都不行,后来扔thunder上去劈了一下,居然就能开回家了……囧
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发表于 2009-9-13 01:48 | 显示全部楼层
玩了一会 太。。。太神了
继续玩去
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发表于 2009-9-13 02:06 | 显示全部楼层
汽车抛锚需要的是充电“power it”
但是充电器“charger”、电池“battery”都连不上去
我是用电线把电线杆上的头子跟汽车连起来再断开就可以了

这个游戏场景内设置的道具应该就是制作者鼓励你使用的过关方法
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发表于 2009-9-13 02:43 | 显示全部楼层
发现一个比death厉害的了 blood 干翻死神
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发表于 2009-9-13 06:51 | 显示全部楼层
第一关里,星星在一个很狭窄的洞里的那关,实在想不出怎么用三种方法过了……
大家能把自己的方法告诉我么
cheyenne 发表于 2009-9-12 20:18


钓鱼竿
绳子
铁索
藤蔓(两段)
电线(两段)
星星和老鼠粘起来,然后自己手里拿奶酪
把星星和磁铁粘起来,对准外面的铁箱
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发表于 2009-9-13 08:05 | 显示全部楼层
召唤个Atheist(无神论者)再召唤个God,他会因信仰收到冲击而吓跑,不过再给他个武器,就看到他为捍卫信仰做出的努力...

召唤个Exorcist或者Priest,再召唤个Demon,本来是打不过的,不过给牧师个Cross试试 ...
ttttyyt 发表于 2009-9-12 14:50

看了这段,神作了。
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发表于 2009-9-13 08:28 | 显示全部楼层
随手写了个roller-skates
然后心想不如写个anti-gravity shoes吧?

。。。竟然真有。。。。 跳得贼高啊
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发表于 2009-9-13 08:45 | 显示全部楼层
全词表:
google半天,只找到一个链接,但是我打不开
http://rush68.net/u/files/scribfull.txt

能打开的请分享下
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发表于 2009-9-13 09:21 | 显示全部楼层
90# fcmorrowind
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发表于 2009-9-13 09:42 | 显示全部楼层
90# fcmorrowind


能下,传附件了。
有没有人愿意做个中英文对照的= =
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发表于 2009-9-13 09:54 | 显示全部楼层
还有比 倒着放的escalator 在陆地上跑得更快的东西么........
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发表于 2009-9-13 10:01 | 显示全部楼层
才9m呀,会有多少单词??
这角色真像新浪。。。
notromeo 发表于 2009-9-12 18:51


其实这个问题很有趣……我们可以估一下,先忽略掉处理接口,图像等内容,只考虑词汇。

显然,处理词汇最大的空间开销是词汇之间的互动。明显,词汇间的互动可以只限于两种词汇之间,因为如果多个词汇互动的话,那么按照固定的优先度链式处理即可,比如牧师拿了十字架可以战胜吸血鬼,不拿胜不了,那么同时存在牧师,吸血鬼和十字架的情况,按照牧师,十字架合体(十字架作为状态标志位),然后再和吸血鬼互动即可。假设单词量是1万的话,那么尝试不同的解决方法:
1,直接存放矩阵,行列表示两个词汇,值表示事件。矩阵的大小是一亿,由于是对角阵,且对角线不用,所以实际是四千万。值如果存放所有事件,那至少要一个int,那么空间消耗=50,000,000*4=200,000,000=200M个char,显然是不可行的。
如果仅存放和该行对应词汇相关的事件,单一词汇对应的事件不超过64是个合理的假设,那么可以用一个char的高低位存放两组,大小是50,000/2=25,000。

这种情况下需要词汇事件到逻辑事件的映射表。若在另一个地方开辟长10,000的定长空间存放每个行词汇对应的事件,里面放指针指向实际的事件,是:10,000*4*64,十分的大。
若存变长的映射表,比如hash,则可以赢得很多空间,毕竟不是每个词汇都有64个事件,代价是略微减慢查找时间。
我们也可以在另外一个地方开空间存放事件的代码指针,这样只需要一个词汇事件编号到处理代码映射表即可,映射表可根据空间/时间具体需求选择hash或定长。这样若多个词汇共享同一事件,则可以合并这部分空间,代价同样是查找时间,需要再加一次间接查找。(我认为这个游戏里词汇共享事件时普通状态,两人打起来,飞起来,等等,这些都可以共享,没必要分开处理)
还可以用分桶+偏移量的方式存放,事件每256个就分一桶,不够的话补齐,那么桶内部偏移量在8bit的范围内,那么我们只需要知道桶号+偏移量即可,根据实际情况选择用位数,一般16位就够了。
等等……

2,显然,这个矩阵是超级稀疏矩阵,那么可以用各种压缩算法来存,存取都要解压,不适合低性能系统。

3,用链表存矩阵,我觉得这是最佳方案。链式存储中,每个词汇的每个事件只占用一个表项,绝无浪费,所以直接存放处理函数指针,也用不找外部再放映射表了。处理事件时两个词汇来回对搜一下,消耗不过o(m+n),m,n分别是两词汇事件总数,是个十分小的数。最多再加一次状态判定:牧师,cross位置1->战胜吸血鬼,cross位置0->失败。当然这部分也可以移到事件处理函数里去做。好维护,好升级,优点太多了。

4,不存矩阵,通过某种算法临时算出对应的事件,比如给每个词汇一个key parameter,这个parameter的不同位对应不同属性,0位代表是否好战,等等。好处是空间需求极少,坏处是对key的设计和算法要求很高,且不好维护,不继续了。

5,一定还有其他办法,只不过我还没想到……

好吧,我只是有感而发,这确实是个很有意思的问题。
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发表于 2009-9-13 11:07 | 显示全部楼层
LS ROM解出来是30M........
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发表于 2009-9-13 11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 大场香 于 2009-9-13 11:58 编辑

有人玩这个吗?

火影忍者:


死神:


海贼王


我头像那主角







网球王子(为什么出现网球甜心……)


名侦探柯南


圣斗士星矢



小樱(无误)


银魂(大误)


鲁鲁修(王子)


fate/钢炼:


吸血鬼骑士:


灌篮高手:


通灵王:


魔法少女系列:


萌狼(不萌)


touch类


轻音:
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发表于 2009-9-13 11:18 | 显示全部楼层
一共有22802个单词/词组
比GRE还多……
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发表于 2009-9-13 11:42 | 显示全部楼层

学英文遇到不懂的东西,直接输入出来实物图。。。。
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发表于 2009-9-13 11:44 | 显示全部楼层
有人玩这个吗?

小樱(无误)
大场香 发表于 2009-9-13 11:11


你列这些按正式英文名字输进去是出不来的。火影英文是Naruto,圣斗士是Saint Seiya,这些都没有,你八成是打成跟ninja还有Pegasus之类的。
sakura就是英文的樱花/树,出来树才是对的。有些字像是detective,tennis它是靠部分辨识,只给你后面那个词的东西。
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发表于 2009-9-13 12:02 | 显示全部楼层
你列这些按正式英文名字输进去是出不来的。火影英文是Naruto,圣斗士是Saint Seiya,这些都没有,你八成是打成跟ninja还有Pegasus之类的。
sakura就是英文的樱花/树,出来树才是对的。有些字像是detective,tennis ...
canto 发表于 2009-9-13 11:44



纯蛋疼用而已



原名我就试过一个one piece,结果它没有给我连衣裙……
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发表于 2009-9-13 12:10 | 显示全部楼层
mark一记
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发表于 2009-9-13 12:43 | 显示全部楼层
考虑一下是否先苦背单词...
有些关直接用“WING”飞过/上去的
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发表于 2009-9-13 13:01 | 显示全部楼层
你列这些按正式英文名字输进去是出不来的。火影英文是Naruto,圣斗士是Saint Seiya,这些都没有,你八成是打成跟ninja还有Pegasus之类的。
sakura就是英文的樱花/树,出来树才是对的。有些字像是detective,tennis ...
canto 发表于 2009-9-13 11:44

我说怎么会有kato Eagle
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发表于 2009-9-13 13:09 | 显示全部楼层
新浪娃?
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发表于 2009-9-13 13:12 | 显示全部楼层
乃们都不仔细看教学么,涉及版权的词汇都没有。
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发表于 2009-9-13 13:18 | 显示全部楼层
新浪娃娃你怎么了,你怎么了呀!
ryo_sakazaki 发表于 2009-9-12 00:24
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发表于 2009-9-13 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-13 13:28 | 显示全部楼层
除了有版权的词汇和色情词汇之外
alcohol和wine居然都没有 -__-
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发表于 2009-9-13 13:33 | 显示全部楼层
虽然没有lightsaber  但是laser sword是同样的东西  
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发表于 2009-9-13 13:44 | 显示全部楼层
所有的酒都没有.似乎
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发表于 2009-9-13 14:01 | 显示全部楼层
因为美国规定21岁以上才能喝酒,所以全年龄向的游戏全部不能鼓励使用任何和酒相关的字眼。
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发表于 2009-9-13 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 joelyoung 于 2009-9-13 14:46 编辑

水下作战神器发现:diving gear

anaesthetist在解密关不能杀人时也非常好用
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发表于 2009-9-13 14:38 | 显示全部楼层
有Kraken牛B么
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发表于 2009-9-13 15:19 | 显示全部楼层
rw 有没有用dslink成功运行这游戏的..我把savetype改成123都不能正常开始游戏
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发表于 2009-9-13 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 cheyenne 于 2009-9-13 21:38 编辑

来交流一下成就吧,我收集的不多,有这些:
All new
Chauffeur
Combo
Elemental
Environmentalist
Exterminator
Decorator
Genius
Jockey
New object
No weapons
Ornithologist
Prodigy
Roped in
Savior
Tooling around
Humanitarian
Zookeeper
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 楼主| 发表于 2009-9-13 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-13 18:35 | 显示全部楼层
请问红色的1-4怎么过?有个门和一个开关的
ttttyyt 发表于 2009-9-13 17:57


物理方法是拿一个木板搁在石块之类的东西上,让木板与地面呈一定角度并且正好能碰擦到开关

投机的方法是让两个生物打架,弱势的那个放右边,被逼到墙角里打的时候总归会碰到开关
推荐被打的用Warner brother,因为打不死
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 楼主| 发表于 2009-9-13 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-13 19:00 | 显示全部楼层
物理方法是拿一个木板搁在石块之类的东西上,让木板与地面呈一定角度并且正好能碰擦到开关

投机的方法是让两个生物打架,弱势的那个放右边,被逼到墙角里打的时候总归会碰到开关
推荐被打的用Warner broth ...
溝端淳平 发表于 2009-9-13 18:35

用磁铁可以把门吸上去……
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发表于 2009-9-13 19:59 | 显示全部楼层
2-10怎么玩?
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