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[其他] 对GAL GAME “减员增效”这种策略你们怎么看?

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发表于 2009-9-9 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-9-9 23:04 | 显示全部楼层
我觉得4条线或5条线比较合适
但是不知道为什么总觉得3条线的佳作特别多

(LZ其实是在攻击真剣で私に恋しなさい XD)
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发表于 2009-9-9 23:18 | 显示全部楼层
其实就算是纯爱系,管他多少人都一条线推到底最受欢迎吧……

个人觉得几个女主角又或是各有几条线反倒是次要的
关键还是在剧本编的怎么样
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发表于 2009-9-9 23:29 | 显示全部楼层
10个人,5个主角5个配角,自然要比10个主角来的丰满
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发表于 2009-9-9 23:36 | 显示全部楼层
交响乐之雨算几个主角
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发表于 2009-9-9 23:49 | 显示全部楼层
人少点好,剧本能更精彩一点,人一多,各个线路的素质就参差不齐了。
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发表于 2009-9-9 23:49 | 显示全部楼层
5个可以兼顾大部分口味,毕竟萌属性有些很难共享
就算可以共享,想要保持一定程度的自然,不可能强压在太少的人身上。


嘛,再少很显然不是从角色出发而是从剧本出发了,既然目标不同了,出来的结果也应该有所不同吧
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 楼主| 发表于 2009-9-9 23:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-9 23:56 | 显示全部楼层
人多好,能多看点CG.
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发表于 2009-9-10 00:00 | 显示全部楼层
人数只是降低GALGAME制作成本而已,绝对不是保证水平的标准,要论最最完美的当然是一主人公单线。
某些性格用在配角上很有嚼头,但是用到主角上后继乏力,在别人的线路里喧宾夺主,在自己的线路里狗尾续貂,明明是很有感觉的设定,在前期接触期还有滋有味的,到了正经攻略期就平板白烂光彩不再让人大失所望,这种例子并不少。刻画好一个角色,当主角被攻略只是手段之一,但是在GALG里就变成了唯一的手段了,这正是GALG的狭隘之处。
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发表于 2009-9-10 00:06 | 显示全部楼层
不论剧情
近年来一个作品做出5个卖座角色的,想想只有暁の護衛、恋姫†無双、夜明、CLANNAD……

还有别的么= =a
今年的マジ恋有戏
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发表于 2009-9-10 00:47 | 显示全部楼层
看剧情的话,单线没选项最好
问题是对于厂商来说鸡蛋不能放一个篮子
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发表于 2009-9-10 00:52 | 显示全部楼层
1天1个,周末休息两天
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发表于 2009-9-10 03:00 | 显示全部楼层
不论剧情
近年来一个作品做出5个卖座角色的,想想只有暁の護衛、恋姫†無双、夜明、CLANNAD……

还有别的么= =a
今年的マジ恋有戏
00110 发表于 2009-9-10 00:06

DC2PC啊
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发表于 2009-9-10 03:22 | 显示全部楼层
说到DC……每次出游戏专心出一个主角的路线,之后慢慢出新人物新剧情炒冷饭来骗钱这种你们怎么看

另,我是马戏团黑_,
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发表于 2009-9-10 03:43 | 显示全部楼层
书记说的难道是Kanon和AIR

能否出彩完全看制作人对整个剧本的把握能力。EF虽然多主角但一条线到底,这也算是一种方法。
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发表于 2009-9-10 03:45 | 显示全部楼层
《心跳回忆》算不算GAL?
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发表于 2009-9-10 03:59 | 显示全部楼层
《心跳回忆》算不算GAL?
siyeclover 发表于 2009-9-10 03:45

心跳回忆有个毛的剧情。。。顶多算是特殊事件。。。
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发表于 2009-9-10 07:43 | 显示全部楼层
有没有只有一个男\\女主角的.攻略不正确会被NTR,会杀夫,会落跑什么的那种。
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发表于 2009-9-10 07:49 | 显示全部楼层
LS的不就是一般的NTR么……
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发表于 2009-9-10 08:47 | 显示全部楼层
BLOOD ROYAL 那种2个也不错啊……而且借钱不还会被NTR
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发表于 2009-9-10 08:57 | 显示全部楼层
我同意3-5人
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发表于 2009-9-10 09:00 | 显示全部楼层
反正我是喜欢热闹欢乐类的(装13类当然可以排除),人数越多越有爱,包括基友...

我觉得只要作者够实力,就算10个Heroine也一样可以写的很好,角色分明...
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发表于 2009-9-10 09:00 | 显示全部楼层
同级生2...不过这个不能拿来做标准...
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发表于 2009-9-10 09:12 | 显示全部楼层
同级生2不止5个了吧,当然有几个还是充数的,比如导游,稍江也单薄了点,温泉老板娘完全是她女儿的附赠。
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发表于 2009-9-10 09:13 | 显示全部楼层
如果是一个作者负责1-2人的剧本那有几个其实无所谓

关键还得看各个角色剧本的互动性 还有就是共通剧情能否把角色剧本有机结合

说到DC……每次出游戏专心出一个主角的路线,之后慢慢出新人物新剧情炒冷饭来骗钱这种你们怎么看


马戏团商法你是不能用常理推断的

不过这样做的好处就是完全不用去期待同人作了 因为官方的剧本轰炸就够你喝一壶的
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发表于 2009-9-10 09:13 | 显示全部楼层
游戏制作周期和人力是有限的

一个项目有5个角色出彩已经是奇迹
8人不可能
md2000 发表于 2009-9-9 23:53


那么你怎么评价同级生2的15个角色?我个人觉得至少樱子、唯、美佐子、泉美、洋子、可怜、爱美、美铃、美里、愤怒野子都挺神的,阁下以为然否?
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发表于 2009-9-10 09:25 | 显示全部楼层
我觉得应该控制主角和配角的戏份,人要多一点,但是不能都攻略
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发表于 2009-9-10 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-10 09:37 | 显示全部楼层
如果是一个作者负责1-2人的剧本那有几个其实无所谓

关键还得看各个角色剧本的互动性 还有就是共通剧情能否把角色剧本有机结合



马戏团商法你是不能用常理推断的

不过这样做的好处就是完全不用去期待同人作了 因 ...
无动于衷 发表于 2009-9-10 09:13

作者也分个123流,所以也不能说是无所谓。
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发表于 2009-9-10 09:50 | 显示全部楼层
我认为关键不在于女角的多少而在于体位的多少……
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发表于 2009-9-10 10:05 | 显示全部楼层
鬼畜系多多益善
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发表于 2009-9-10 10:27 | 显示全部楼层
人物不重要 剧情才是关键  去年的G线也才4个人 不也拿了很多奖 销量也不错
像to heart2那样一堆人可以攻略 但剧情好的没几个  这样的也没意思
当然拔系的肯定人越多越好了
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发表于 2009-9-10 11:05 | 显示全部楼层
路线多了之后整个人物关系复杂程度恐怕是几何级上升……
成本问题
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发表于 2009-9-10 11:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-10 11:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 麻仓树 于 2009-9-10 11:51 编辑
游戏制作周期和人力是有限的

一个项目有5个角色出彩已经是奇迹
8人不可能
md2000 发表于 2009-9-9 23:53



マジこい五个女主人公有各自出彩的地方....

然后这游戏里我最欣赏的不是五人任何一个,而是風間ファミリー的リーダー:キャップ以及九鬼英雄....

在TE里面一直悲情的ガクト和非常有个性的忠胜也非常出彩.....

其他还有很多人都有很精彩的演出,包括扬羽....

数数几个人了?

那マジこい不简直是奇迹中的奇迹?
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发表于 2009-9-10 15:00 | 显示全部楼层
话说青空的六人不也是奇迹?六条线都有人萌~
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发表于 2009-9-10 15:11 | 显示全部楼层
交响乐之雨算几个主角
稲穂信 发表于 2009-9-9 23:36

4个或者5个。。
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发表于 2009-9-10 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-10 16:49 | 显示全部楼层
人多人少反正都是一个脸
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