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[PS2] NEO魂斗罗的操作方式真让人恼火

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发表于 2009-9-8 13:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
都2004年了,KONAMI竟然还不知道用右摇杆控制射击方向。
搞什么人物固定、武器固定等一些麻烦的操作方法。
PS2手柄那么好的条件,完全不会利用。
难怪日本游戏要完蛋。

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发表于 2009-9-8 13:53 | 显示全部楼层
说实话我就是不习惯右摇杆……
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发表于 2009-9-8 14:15 | 显示全部楼层
LZ,那个操作完全没问题的,你手挺笨的
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发表于 2009-9-8 14:21 | 显示全部楼层
我觉得可以锁定方向射击挺好的,就PS2那右摇杆想瞄人还真不容易
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 楼主| 发表于 2009-9-8 14:28 | 显示全部楼层
LZ,那个操作完全没问题的,你手挺笨的
cubesun 发表于 2009-9-8 14:15

这跟手笨有什么关系!?
双摇杆操作明明更适合这个游戏

左摇杆:人物移动
右摇杆:360°自动射击(摇杆归位=停止射击)
R1:通常武器切换
R2:锁定武器使用
L2:避弹动作
L1:<不使用>
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发表于 2009-9-8 14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2009-9-8 14:57 编辑

如何蓄力? 如何控制单发? 如果,还需要蓄力跳跃怎么办?
用按键控制开火显然更方便。
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 楼主| 发表于 2009-9-8 15:00 | 显示全部楼层
右摇杆按下(R3)蓄力
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发表于 2009-9-8 15:02 | 显示全部楼层
魂斗罗要什么指哪打哪~就该只能8方向攻击~
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 楼主| 发表于 2009-9-8 15:19 | 显示全部楼层
魂斗罗要什么指哪打哪~就该只能8方向攻击~
ChrisSnake 发表于 2009-9-8 15:02

你说的那是传统魂斗罗,而NEO魂斗罗在游戏性设计上和血腥大地(Crimsonland)是一样的,你能想象没有鼠标瞄准的血腥大地怎么玩吗?
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发表于 2009-9-8 16:12 | 显示全部楼层
LZ显然没有领会魂斗罗的精髓。
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发表于 2009-9-8 16:42 | 显示全部楼层
这游戏很赞啊,这操作也不错的……
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发表于 2009-9-8 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macro 于 2009-9-8 16:46 编辑

说实话

我觉得新魂斗罗的操作还不如N年前的敌后奇兵

敌后奇兵的方式是:按住射击键不放就是固定开火方向,简明扼要
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发表于 2009-9-8 17:00 | 显示全部楼层
都不错 两代PS2上的魂斗罗都通底了
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发表于 2009-9-8 18:05 | 显示全部楼层
NEO改了视角素质一般
新魂斗罗的操作很爽,定位瞄准非常精确细腻
用摇杆瞄肯定反映慢精确度差,不是魂斗罗风格
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发表于 2009-9-8 18:21 | 显示全部楼层
真魂斗罗一人通了没用~要双人A评价通关才有隐藏完美结局~

几何战争用右摇杆可以玩~用叉圈框三角还不是照样玩~
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