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楼主: ryo_sakazaki

[多平台] 经过本轮降价,本世代游戏机价值凸显了

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发表于 2009-9-7 12:46 | 显示全部楼层
全买不好么-=-.....
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发表于 2009-9-7 12:48 | 显示全部楼层
这鱼钓的好啊,正好可以看看2k5的配置
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发表于 2009-9-7 14:01 | 显示全部楼层
PC一般用来上QQ 看论坛 查资料 游戏么 嗯嗯 看下效果 不错 删 留着空间继续下载 或者easy通一边 真正认真玩的还是TV-GAME 。。。 当然pc上有些老游戏还是不错的

仅代表个人想法。。
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发表于 2009-9-7 14:08 | 显示全部楼层
楼上这个想法是跟两年前的我一样
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发表于 2009-9-7 14:16 | 显示全部楼层
觉得PC能运行Gal就行的我是不是很另类?
vincentyun 发表于 2009-9-7 00:33


心态这么放就正了 pc现在只玩gal
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发表于 2009-9-7 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-7 15:45 | 显示全部楼层
那群APM 300以上的怪物,有一点点LAG都会让他们不爽的

再说如果比赛的时候出现像CS 1.6时期那样的恐怖袭击事件……
Macro 发表于 2009-9-7 11:43

暴雪的战网对于局域网战斗只是起一个验证的作用, 不是通过服务器转发的
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发表于 2009-9-7 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-7 15:56 | 显示全部楼层
没降价前也一样啊
这种帖子太没营养了
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发表于 2009-9-7 15:58 | 显示全部楼层
电脑上有老头4春哥B吗
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发表于 2009-9-7 16:48 | 显示全部楼层
心态这么放就正了 pc现在只玩gal
ayako1986 发表于 2009-9-7 14:16

由于独占/首发/完全版/移植质量低劣等缘故
主机也常常用来玩gal的人路过
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发表于 2009-9-7 18:28 | 显示全部楼层
暴雪的战网对于局域网战斗只是起一个验证的作用, 不是通过服务器转发的
starash 发表于 2009-9-7 15:45


你确定?

之前可是说完全取消LAN PLAY的,就是说游戏根本没给局域网提供端口
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发表于 2009-9-7 18:40 | 显示全部楼层
还有一种PC青很恶心,喷TV只是为自己不买找借口
wing0zc 发表于 2009-9-7 14:27


有些模拟器党一边把真机喷成屎,一边为提高几个FPS,多支持几个游戏而在版本和插件配置上绞尽脑汁

这叫啥,痛并快乐着?
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发表于 2009-9-7 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-7 21:45 | 显示全部楼层
如果把原来的PS2玩家归为TV,电脑玩家归为PC,那现在这两批人都输了,唯一的赢家是XBOX用户

一方面微软用PC的架构蝉食TV市场
一方面XBOX也在反噬PC市场

看看多少游戏调出键位调整画面的时候出来的示意图都是XO手柄……
Macro 发表于 2009-9-7 11:17

因为任黑的过于醒目,导致原来大量的软黑转职或者被忽视了。

事实上微软对于TV游戏界的影响要远远大于任地狱,因为蓝海战略是在开拓新市场,不开玩笑的说,WII确实不是游戏机而是健身机,真正搅浑传统TV游戏市场的是微软。

XBOX时代巨硬就已经开始用枪车球这种当时看来不伦不类的PC主打项目来作为自己家用机的主要产品,同时开始推行网络化,到了XO时代,主机和PC的同质化已经到了恬不知耻的程度了。就提一条:一个游戏,同时推出XO和PS2版本,这种事在TV主机历史上几乎不存在,可初期的XO上,这样的“多平台”游戏却比比皆是,有很多人(比如孙渣)反映次世代主机越来越多片面强调震撼场面,游戏内容却乏善可陈的作品,这是事实,一大堆双版本游戏有PS2拖后腿(或者说做借口),次时代版除了画面升级外还能有什么长进?微软把PC游戏随硬件换代一点一点升级的特性原封不动的搬到了主机上,进步固然是有,但跟“换代”那种震撼完全不一样。

以暗耻为代表的日厂因为胡乱移植被骂的狗血喷头,其实开这个先例的是EA,06、07年出的车和球PS2都有一份,而且很奇妙的是那时候基本没什么反对声音,反响还不错。日本人只不过是脑子呆了一点,把顺序弄颠倒了,不过现在就有学聪明的趋势:暗耻一开始逆向移植被骂,后来炒了个超级冷饭大蛇Z反而捧场的不少,玩家的心态有时候真的和“朝三暮四”这个成语里的猴子一样。

现在回想DC和PS2时代,因为机能的进化带来了很多全新的游戏类型,比如GTA3,比如无双,这都是以前不可想象的游戏。而鬼泣、ZOE等3DACT则是从PS时代的惨不忍睹走向了全面成熟。那个时候基本没人说画面好会影响游戏性,因为机能确确实实的和游戏内容成正比关系一同增长。

以后回忆起这个世代,除了苦笑着说“能联机的游戏变多了(但是改机会被BAN),画面高清了”之外,也就没啥了。按这个趋势发展下去,游戏机变成娱乐用电脑是早晚的事(上网+看片+游戏)。
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发表于 2009-9-7 22:20 | 显示全部楼层
招呼PC的时候,还得顺便捎上卡婊和可乐妹,就是这两家让PC做了黄雀。
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发表于 2009-9-7 23:28 | 显示全部楼层
烦死了!你们!

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发表于 2009-9-7 23:31 | 显示全部楼层
战nds的应该是psp才对
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发表于 2009-9-7 23:33 | 显示全部楼层
原来这里说的欢,其实次时代我觉得PC+PS3王道

我自己就是笔记本+HDMI连电视玩720P游戏 配置允许的话还可以开AA
买个360手柄一样可以玩很多多平台游戏,当然象GT5 MGS4 FF13还是要靠PS3才能玩到

PS,我的笔记本4999
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发表于 2009-9-7 23:35 | 显示全部楼层
战nds的应该是psp才对
酒多是我爹 发表于 2009-9-7 06:31

不死但丁好像不怎么提PSP的事情
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发表于 2009-9-7 23:38 | 显示全部楼层
没见过牛伯伯怎么捧痿
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发表于 2009-9-7 23:39 | 显示全部楼层
原来这里说的欢,其实次时代我觉得PC+PS3王道

我自己就是笔记本+HDMI连电视玩720P游戏 配置允许的话还可以开AA
买个360手柄一样可以玩很多多平台游戏,当然象GT5 MGS4 FF13还是要靠PS3才能玩到

PS,我的笔记本4999 ...
sin360 发表于 2009-9-7 23:33


再+个psp
任地狱的东西就模拟器伺候了
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发表于 2009-9-7 23:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 sin360 于 2009-9-7 23:43 编辑
再+个psp
任地狱的东西就模拟器伺候了
酒多是我爹 发表于 2009-9-7 23:39


PSP我也有.掌机我选有我喜欢的游戏多的优先,PSP有高达VS 游戏王TF 铁拳 传说,我一点都不后悔

象逆转 机战W K 恶魔城 NO$GBA伺候,好游戏基本都能不落下
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发表于 2009-9-7 23:44 | 显示全部楼层
2500的游戏机玩720P特效全低新游戏,不卡
2500装的电脑玩720P特效全低新游戏,不卡的少
ryo_sakazaki 发表于 2009-9-6 23:04

显示器不算了么。。。
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发表于 2009-9-7 23:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊猫阿黑 于 2009-9-7 23:47 编辑

其实有个很简单的问题

电脑可以窝在自己的小屋里玩

插电视的主机就需要在家长的注视之下。

所以很多人宁可用模拟器。
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发表于 2009-9-7 23:54 | 显示全部楼层
其实有个很简单的问题

电脑可以窝在自己的小屋里玩

插电视的主机就需要在家长的注视之下。

所以很多人宁可用模拟器。
熊猫阿黑 发表于 2009-9-7 23:46

还有一种PC青很恶心,喷TV只是为自己不买找借口
wing0zc 发表于 2009-9-7 14:27
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发表于 2009-9-7 23:55 | 显示全部楼层
没电视就用VGABOX啊,玩XO连这个都省了,直接插显示器就行

借口么,只要你想抬杠,永远都能找得出来的
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发表于 2009-9-7 23:58 | 显示全部楼层
XBOX时代巨硬就已经开始用枪车球这种当时看来不伦不类的PC主打项目来作为自己家用机的主要产品,同时开始推行网络化,到了XO时代,主机和PC的同质化已经到了恬不知耻的程度了。就提一条:一个游戏,同时推出XO和PS2版本,这种事在TV主机历史上几乎不存在,可初期的XO上,这样的“多平台”游戏却比比皆是,有很多人(比如孙渣)反映次世代主机越来越多片面强调震撼场面,游戏内容却乏善可陈的作品,这是事实,一大堆双版本游戏有PS2拖后腿(或者说做借口),次时代版除了画面升级外还能有什么长进?微软把PC游戏随硬件换代一点一点升级的特性原封不动的搬到了主机上,进步固然是有,但跟“换代”那种震撼完全不一样。
cubesun 发表于 2009-9-7 21:45


你看到的是表层的
深层次是微软把TV游戏的开发框架拉到PC那边
别忘了,XBOX当初也不过是DirectX8计划的一个附属产物

至于跨平台,PS2时代EA和UBI就是三个主机一起出(波斯王子3连NGC版都有,想想05年NGC早就断气了),PS2和XO版同时推出也只是利益最大化的产物。黔驴技穷就是黔驴技穷,就算不照顾老主机的版本,EA和UBI这种量产公司也不会做出战争机器那种惊世骇俗的作品

另外,多平台代工方面欧美人也学聪明了,分裂细胞3的PS2版和XBOX版很多关卡细节就不一样,到了后来的双重间谍,PS2版压根就把上海的关卡删了,剧情也改了
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发表于 2009-9-8 00:02 | 显示全部楼层
那么 就从游戏方面来讲 你是认为PC纯粹是渣啰?
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发表于 2009-9-8 00:07 | 显示全部楼层
那么 就从游戏方面来讲 你是认为PC纯粹是渣啰?
83913536 发表于 2009-9-8 00:02


不能这么绝对吧,虽然我的PC肯定是比360和PS3强,但跑GTA4就是没二老顺(显存太小),但二老也没MOD的乐趣
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发表于 2009-9-8 00:13 | 显示全部楼层
PS3跟XO的硬件架构是死的,PC的架构是活的,不断升级,自然要比二老强

但能以后能体现出PC优势的游戏不会太多了,因为现在的跨平台作品都在以XO和PS3为标准进行开发,高配置的PC就只能委屈了,想玩到显卡危机那种游戏不容易了

就连Crytek都妥协了,几个月前CryEngie3引擎的DEMO效果还不如CE2
原因很简单——它是跨平台的,对应两大次世代主机,自然没法和对应高端配置PC的显卡危机比
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发表于 2009-9-8 00:41 | 显示全部楼层
不知道什么是高分辨率吧?
不知道什么是AA是吧?
当然AF也不知道的了
肯定MOD也是不知道的了
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发表于 2009-9-8 00:49 | 显示全部楼层
4年前的游戏主机和现在的电脑比……这帖子本来的立意就歪了
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发表于 2009-9-8 06:24 | 显示全部楼层
PC硬件降价肯定比主机快,所以千万别和PC讨论性价比。
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发表于 2009-9-8 10:11 | 显示全部楼层
你看到的是表层的
深层次是微软把TV游戏的开发框架拉到PC那边
别忘了,XBOX当初也不过是DirectX8计划的一个附属产物

至于跨平台,PS2时代EA和UBI就是三个主机一起出(波斯王子3连NGC版都有,想想05年NGC早就断气了),PS2和XO版同时推出也只是利益最大化的产物。黔驴技穷就是黔驴技穷,就算不照顾老主机的版本,EA和UBI这种量产公司也不会做出战争机器那种惊世骇俗的作品

另外,多平台代工方面欧美人也学聪明了,分裂细胞3的PS2版和XBOX版很多关卡细节就不一样,到了后来的双重间谍,PS2版压根就把上海的关卡删了,剧情也改了Macro 发表于 2009-9-7 23:58

一回事,APIs和商业引擎的外部表现,一是提高开发效率,二是作品的严重同质化,以前怎么也不能想象两个不同世代的主机用同一个引擎,现在好了,除了两个分裂细胞和一个幽灵小队外,我就不记得有什么高低跨的游戏能厚道一点做出不同的内容了。而且真能算厚道么?只不过是在次世代骗钱了两年后,总算觉得这么下去不是个办法,于是做出了应有的水准,于是PS2不能做到完全一致了,只好阉割掉一些内容罢了。

说个题外话,最近EA还真是有改邪归正的趋势,开始走原创路线,比SEX强多了。
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发表于 2009-9-8 10:15 | 显示全部楼层
一回事,APIs和商业引擎的外部表现,一是提高开发效率,二是作品的严重同质化,以前怎么也不能想象两个不同世代的主机用同一个引擎,现在好了,除了两个分裂细胞和一个幽灵小队外,我就不记得有什么高低跨的游戏能 ...
cubesun 发表于 2009-9-8 10:11


EA那是知道自己名声太臭,偶尔出几个好游戏博点名气,千万不要以为他们真的改邪归正了
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发表于 2009-9-8 10:55 | 显示全部楼层
为什么不把电视机的价格加上去
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发表于 2009-9-8 11:24 | 显示全部楼层
为什么不把电视机的价格加上去
xuxin 发表于 2009-9-8 10:55

谁告诉你TV console一定要接TV的,用显示器玩的人也不少吧
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发表于 2009-9-8 11:43 | 显示全部楼层
这种问题从来就是谁也说服不了谁, 还一个劲儿的战, 真蛋疼啊
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发表于 2009-9-8 11:45 | 显示全部楼层
TV众来战DOTA
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