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[资源] 【原创】[bemani]疯狂音者——wac

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发表于 2009-9-6 21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 灰色原野 于 2009-9-12 16:47 编辑

(不会日语就是麻烦……好多资料完全看不懂……)
鬼版对不住,虽然主要是音乐介绍,但是还是想放在游戏区……
排版有点乱,会慢慢调整……
里面的相关音乐找时间上传

疯狂音者——wac
主持人:小灰
特邀(?)嘉宾:(^ω^)/、(|||°д°)

  Grayの音乐广播时间现在开始。

  有两个音乐相关的问题想请教两位。
  (^ω^)/:洗耳恭听。
  (|||°д°) :…………??

  问题一:音乐作品是作曲家“创作”出来的吗?

  (|||°д°) :……难道音乐是从石头缝里蹦出来的?
  (^ω^)/:应该是作曲家自己创作的吧。不过感觉有陷阱的样子……

  乍一想答案是显而易见的,作曲家通过自己对音乐知识的掌握创作出各式各样的音乐作品似乎没什么可怀疑的。然而我们可以换个角度去思考一下:其实在每首音乐作品中,所有音符的排列顺序、所有的和声结构甚至是所有的乐器编配方式都是客观实际存在的,只是它们都被埋藏在茫茫的音乐海洋之中。而作曲家只是像科学家发现科学定理、探险家寻找宝藏一样“找到”了这些音乐作品。所以与其说音乐作品是“创作”出来的,不如说是被音乐家“发现”到的。

  (|||°д°) :这样说好像抹杀了作曲家的主观努力……感觉从造物主一下子跌落到了考古学家的高度……

  是这样吗?但是只有作曲家在掌握了相当的音乐知识,具备很高的音乐素养的时候,才会“发现”更好的音乐作品。没有任何知识的人也做不了探险家、考古学家,不是吗?而且音乐的海洋也是无边无际的,有更多的优秀作品等待着音乐家们去“发现”。

  (^ω^)/:这个问题像是属于哲学范畴的了,答案应该是见仁见智。不过这种解释听起来似乎也有些道理呢。
  (|||°д°) :按照你这个说法其实你写的这篇东西也是客观存在的,只不过被淹没在茫茫的“文海”之中,所以这篇文章只是算你“发现”的吧……

  这么说也不是不可以~看来你也接受了我的看法?

  (|||°д°) :完全没有…………不过讨论这个问题有什么用意呢……?

  其实没什么,突发奇想而已……好吧,继续提问。

  问题二:作曲家和演奏家是伙伴还是死敌?

  (|||°д°) :更奇怪的问题……没有演奏家,我们怎么听到作曲家的作品?他们之间怎么可能是死对头呢……

  其实在大部分情况下作曲家和演奏家还算是合作愉快的好伙伴,但也难免有所例外。作曲家要是淘气起来,也可以狠狠地整死演奏家的……

  (^ω^)/:诶?感觉很有趣,可以举个例子吗?
  
  
  你觉得演奏家要是弹奏完这首作品后他的手会如何?

  (|||°д°) :………………………………
  (^ω^)/:这个嘛……确实是很可怕……
  (|||°д°) :这个例子太极端了,根本不会有人会弹这样的作品吧……

  那就再说一个吧。比如这次要介绍的wac就是一个很“淘气”的音乐人,作品演奏难度系数足以让演奏家一边弹着琴一边暗自咒骂他。倒也不是说他的作品不可征服,但如果没有电脑、合成器这些玩意儿的话,要完全再现他的作品还真不是一件简单的事情。

  (|||°д°):那个……wac是什么?……

  哦,忘了介绍了。wac是盛产(?)作曲家的游戏公司KONAMI的音乐人,本名脇田润,出生在狮子座与处女座的狭间,猫党党员。大学毕业之后进入了KONAMI的培训学校就读,与后来beatmania IIDX的老大dj TAKA是同学。毕业之后两人都进入了bemani部门。wac早期担任过pop'n系列的sound director,但是那个时候只是负责谱面设计和游戏界面的bgm的制作,并没有真正写过游戏中的作品,所以当时以“不提供作品,专职sound director”自称。而后来开始负责bemani系列音乐作品的创作,第一首作品是IIDX 5th的Over The Clouds,是一首福音歌曲,器乐版名为Regulus。自此,wac开始写出了一系列富有个性的音乐作品,大家才发现原来这个人居然有如此高的音乐天赋,作品受关注度越来越高,被很多玩家称为音乐天才。

  (^ω^)/:天才吗?感觉很强大的样子。
  (|||°д°):他的作品有什么厉害的地方吗?
  
  wac的作品有两个很明显的特点,一是键盘旋律复杂且快速,弹奏难度很高。二是作品所用的和声也很多样,不落俗套。正因为这两个特点才使得wac在众多的游戏音乐人之中成为了特别的存在。
  
  wac对于星座是相当的着迷,他的很多作品都和星座有关,组成了一套星座组曲。详细的内容后面会提到。
  
  另外在bemani系列的游戏里,wac的作品还有一个很特别的地方,就是在不同的难度下,同一首作品可能旋律不尽相同。简易难度下,旋律可能就是简简单单的几个音符,然而随着难度的提升,旋律越来越复杂,到达最高难度的时候,发狂的谱面就会让许多玩家措手不及了。像spica等一些作品,最高难度和最低难度基本上就相当于两首不同的作品了。
  
  相关视频:http://www.nicovideo.jp/watch/sm518771
  
  虽然wac是脇田润的主要名义,但是他的作品里用的名义却几乎没有用到过wac这个名字,只有在极少情况下用到过。wac有很多的马甲,而每个马甲用的次数最多也只有两三次。但是凭着他强烈的个人音乐风格,即使用了新的马甲玩家还是很容易猜出来的。除此之外,在bemani官网上每代游戏都会有作曲家对自己的作品所写的comment,pop'n music的新曲介绍还会有其他音乐人对每首作品的点评。而wac这个别扭的人每次不是写下一大串的文字就是只写一句话作为介绍,很极端的一个人呢。

  (^ω^)/:真是很有个性的一位作曲人呢。
  (|||°д°) :呃……他有什么代表作可以欣赏一下么?
  
  Chpt 1 wac的古典疯狂

  本人第一次被wac的作品征服还要说是那首推荐了无数次的ピアノ協奏曲第1番“蠍火”,这首作品对我产生了很大的影响,作品本身具有的艺术气质也远远超越了游戏音乐的范畴。以前写过一篇蠍火的乐评,就附到这里吧。(原本是投稿到VGMU的sotm的)大家可以边欣赏音乐边看。
  
  相关视频:http://www.tudou.com/programs/view/gqYrFEJZCIY/
  
  (|||°д°) :光欣赏音乐就行了……

  
本曲为音乐游戏(Music Game)史上最具艺术气息的作品之一。

  作曲家Virkato Wakhmaninov(1873-1974)出生在高加索地区的一个普通家庭,家里主要靠制作套娃人偶维持生计。

  Virkato的父亲希望自己的儿子能够成长为一个优秀的男子汉,所以给他取名为Virkato(雄性的猫),想要他成为一名杰出的职业摔跤手。同时,Virkato还跟随身为音乐教师的母亲学习弹奏钢琴,他的才华也渐渐的显露出来。然而,随着套娃市场的不景气,Virkato一家的经济收入也大幅下降,甚至连家里珍贵的Steinway钢琴也被抵押了出去。最后,Virkato只能用音乐教科书的封底来练习钢琴的弹奏了(也许教科书的封底有键盘的图案)。

  钢琴协奏曲“蠍火”就在Virkato的失意和绝望中诞生了,从这部作品中可以看到不少在当时来说算是很崭新的尝试,比如将刚上市不久的Mellotron电子琴与管弦乐融合之类的创作方式等。

  就像其他大多数钢琴协奏曲那样,本首作品本来由三个乐章组成。但是由于即将要举行由“很大的键盘和圆盘(?)”进行的初次演出,所以最后以浓缩在二分钟多一点的单一乐章形式发表。因此在这样短的时间里乐曲的明与暗、静与动的起伏很强烈,据说是受到了小说绘本《Fortunately》(美国作家Remy Charlip的作品)的影响。

 ……
 …………
 ………………

 好吧,上面的话全都是胡诌的。(当然,第一段除外…………)

 (|||°д°) ………………

 神棍者,wac也。

 第一次听完本作品,再看到上面的介绍,不明白究竟的人很容易以为这首曲子是改编自这个活了101岁老怪物作曲家的钢琴曲。然而这首疯狂的作品却是出自一个刚刚年过30岁的戴着眼镜的爱猫人士。

  本曲作者:wac,本名:脇田润,konami的音乐人,曾担任过pop'n music系列的Sound Director。他的作品虽然不算很多,但是都极富有个性,尤其是疯狂的钢琴旋律让人不禁惊叹,这首钢琴协奏曲“蠍火”算是他的代表作之一了,本曲为beatmaniaIIDX 11 -IIDX RED-的one more extra曲,难度相当高(当然经过这么些年已经被征服的差不多了)。而作品本身极富古典气息,堪称为艺术佳品,是bemani系列的经典作品之一。但是问题又产生了,这个Virkato Wakhmaninov到底又是谁呢……?
  
  首先,根本没有一个叫做Virkato Wakhmaninov的人,Virkato源自世界语,意思如前面所示:公猫。因为wac所属猫派(和猫叉master所属同一支部),因此取这个名字代表了wac这个猫党党员的身份。Wakhmaninov这个姓氏呢,据说是根据Sergei Rachmaninov的姓氏得来,已故的Sergei老伯是十九至二十世纪俄罗斯伟大的钢琴家、指挥家和作曲家,他的著名作品有…………就不复制粘贴了,有兴趣的可以自己搜索一下。
   
  另外,上面所说的Virkato的出生年份1873年正好也是Sergei Rachmaninov的出生年份,而1974年…………,正是wac这根神棍的出生年份。所以可以概括一下:wac把自己虚构成了一个出生在一百多年以前的作曲家,成为这首钢琴曲的真正作者。而这个作曲家实际是在影射Sergei Rachmaninov。而为什么选择Sergei老伯呢,如果听过Sergei的作品的话应该能感觉出来吧,本人就不做对比了。
   
  还有,上文中所说的“很大的键盘和圆盘”,大概指的就是beatmaniaIIDX框体的控制器,七个按键加一个转盘,“初次演出”应该就是指IIDX 11 Red的正式嫁动。总之,一切的一切都在说明Virkato的生平事迹其实是wac一手杜撰的。
   
  捏他时间结束,下面谈谈自己对本作品的感受吧。
   
  蠍火是本人第一次真正接触bemani系列的作品,虽然以前也偶尔接触过几首(smile.dk的butterfly早已拜bemani所赐名誉全球),但是真正把我引领进bemani的音乐世界却要数这首钢琴协奏曲了。一提音乐游戏,大部分想到的还是很激烈的电子音乐或者是节奏充满动感的舞曲,尽管也有很多古典名曲改编,但也往往都融入了电子音乐等元素,真真正正的古典乐曲或者是不带任何电子音乐元素的作品非常少。所以当时第一次听到“蠍火”的时候,给了我可以说是前所未有的震撼。起初看到作品的名字(钢琴协奏曲,第一章),我掉进了wac设计的陷阱里,以为是一首古典名曲改编而成的作品,最后才发现竟是wac这个鬼才的原创作品。而更加令人称奇的是在IIDX red的OST的最后收录了蠍火的八分钟完整版,令人更加惊叹wac的音乐才华。
   
  这首作品不仅是游戏音乐里的经典作品,甚至可以当做艺术杰作来欣赏。钢琴的旋律编排得繁密复杂,却又严谨工整,在真正的钢琴上完全再现出来的真的不是一件容易的事情。这不禁让我想到了以前和其他人谈论的话题:以前的音乐家作曲时条件受到很多限制,因为所有写出来的音符都只能让演奏家来演奏,而为了照顾演奏家们实际的水平,乐曲的复杂程度不能超过演奏家的生理极限,所以一些作品不得不作出妥协。而现代音乐中,由于计算机和其他一些工具的引入,使得音乐家的创作空间得到无限的扩展与延伸,可以谱写出人类所无法演奏出来的乐曲。想一想,如果肖邦的那个时代就有了电脑,也许又会有很多首恐怖级的曲子诞生吧……
   
  扯远了……再来看看这首曲子吧。先看题目,“蠍火”是什么意思呢?蝎子形状的火?。其实大概的意思就是在天蝎座燃烧着的火焰。蠍火的完整版的名称是ピアノ協奏曲第1番“蠍火”(PF Concerto No.1“Anti‐Ares”)。 Anti‐Ares指的是什么呢?对希腊神话或者是天文学有研究的人可能会知道,感兴趣的人可以搜索Antares这个词条,这个词就是Anti-Ares合起来后的形式。
   
  这首曲子的音乐类型属于挽歌、送葬曲。乐曲的旋律线条起伏跌宕,但是旋律又带着非常伤感的情绪。作品刚一开始钢琴的最高音与最低音的同时响起,非常富有震撼力。后面就能够感受到wac对键盘乐器的编曲功力了,大量的组合音和音阶如行云流水般让听者"耳"不暇接,弦乐和打击乐与钢琴配合的也非常适度,整首作品毫无冷场,高潮迭起,最后几乎疯狂到了极限,却又戛然而止,静静的让乐曲结束,整首作品让人感觉酣畅淋漓,非常痛快,已经很难用言语形容其震撼的程度。而OST附送的八分钟完整版就像开头文中介绍的那样分为三个乐章,第一乐章开篇旋律由低沉到激昂,第二乐章起衔接作用,大部分旋律都是很平缓的,而这部分也是在short ver中没有出现的。第三乐章达到全曲的高潮,比起两分钟的版本更加疯狂,同样强烈推荐。
   
  除了wac给“蠍火”创作了一首八分钟的完整版,bemani的另一位常客,著名的音乐人Osamu Kubota(久保田修)也对“蠍火”进行了改编,谱写成了一首交响乐的作品,而作品的名字改成了もうひとつの蠍火 ~象牙と羊腸と肉声のための変奏曲~,一些钢琴旋律被管弦乐所替代,另外还给高潮的旋律加入了vocal(据说是久保田大师自己唱的……),给听者不一样的感觉。另外wac用virkato的名义除了创作了这首蠍火以外,还有一首带有恶搞性质的作品,名字叫做:ピアノ協奏曲第8233番”地球滅亡の日エスケープトゥザスカイマンは私の敵”…………是一首一分多种的钢琴协奏曲,有兴趣的可以找来听听。
   
  蠍火这首曲子在IIDX爱好者,甚至在更广的范围内流传,以至于用钢琴把这首曲子完整弹奏下来成为很多人的目标,可见这首作品的影响力有多么的巨大。对音乐游戏、古典音乐、钢琴演奏感兴趣的朋友可以对本首作品进行挑战,领略一下wac作品的魅力吧。
  

  (|||°д°):写这么长,你还真是够闲的……
  (^ω^)/:感觉这首曲子玩起来的难度应该很高呢~
  
  无视beatmania系列以电子音乐为主导的传统,wac在IDX 11代以这首钢琴协奏曲作为最终BOSS曲还是引起了相当高的关注。既然是最终BOSS曲,难度肯定是非常高的,可以看一看autoplay~
  
  http://www.tudou.com/programs/view/-LAoXy_apWk/
  
  (|||°д°):好难……
  
  很多玩家也都用钢琴弹奏过这首曲子,虽然完成度也许不如原曲高,但是挑战本身也是一种乐趣。当然弹奏者之中也不乏有一些很厉害的人物,比如……
  
  http://www.tudou.com/programs/view/Y7xZtn7rQbo/
  
  (|||°д°):好强啊……
  (^ω^)/:我也好希望自己能用钢琴弹奏出来~
  
  再来听听蠍火的八分钟完整版吧~艺术品般的震撼。
  http://www.tudou.com/programs/view/lNigrjdH3-U/
  
  (^ω^)/:确实是很强大的作品,他还有没有类似的作品呢,比如钢琴协奏曲第二章??
  
  就在刚刚结束的pop'n music 17 The Movie的映画祭上,wac担任的最终boss曲“音楽”被披露为原本是作为ピアノ協奏曲第2番的,所以可以把这首作品看成是蠍火的续篇。不过作品的作者名叫弁士カンタビレオ(Cantabileo),而不是Virkato。
  
  (|||°д°):不是Virkato?好奇怪。那这次的作品背后又有什么有趣的故事呢?
  
  《音楽》作为pop'n music 17的最终Boss曲,其关卡的名称为「サイレント」,也就是Silent。并且在游戏中对该曲的介绍是:人生は こんな ありふれた 音楽 に似ている。翻译过来的意思大概是:人生,与这种平凡的音乐很相似。从中我们可以看出这首音乐包含着作者对于人生的一种感悟。那么,这部作品又隐含着什么样的故事呢?
  
  音乐试听:http://www.tudou.com/programs/view/3JTJU-ghhqA/
  
  影片「音楽」是一部描绘音乐家、旅行艺人和梦想家之间若有似无的关系的无声电影。(因为pop'n music 17的主题就是电影,所以游戏里很多作品的内容都和电影有关。虽然没有几首作品跟电影音乐有关……)
  
  这部电影的灵感来源于作曲家Virkato Wakhmaninov(1873-1974)未完成的钢琴协奏曲第二章「人生いろいろ!」(人生的形形色色),曲名是根据Virkato遗留下来的笔记来推测出来的作品俗称。电影「音楽」的企划工作是由一个名为Andante Cantabileo(生卒年不详)的人,也就是本首作品的作者弁士カンタビレオ,以企业家的身份以惊人的气势发起的。因为企划的规模很庞大,从制作初始便吸引了众多广告代理商。
  
  电影的背景音乐,就是以前面提到的钢琴协奏曲「人生的形形色色!」为基础,加上了Cantabileo为电影编写的能够表现电影主题“诞生”的前奏旋律。此前奏还特别的表现出了世界通用的代表了人生起点的“产声”……
  
  (|||°д°):“产声”是什么?
  
  “产声”应该就是刚刚产下的小孩发出的啼哭声吧。作品前奏的复杂钢琴旋律取了440Hz正弦波音来表现婴儿刚刚降临于世所发出的声音……
  
  (|||°д°):诶……?我怎么听不懂……
  
  其实啊,不管是什么人种,刚刚出生的婴儿所发出的“产声”都是440Hz的哦,也就是Ra音。wac……哦,不对,是Cantabileo用这种方法来模拟婴儿出生时的场景来突出“诞生”这一主题。
  
  (^ω^)/:他还是相当的花了心思呢~
  (|||°д°):………………神棍一根。
  
  作品的最后一部分同前奏呼应,描绘了人生走到尽头的时刻。但这一说法并没有得到Cantabileo本人的证实,只能算是一种推测。
  这次的编曲成为了Cantabileo是否开始正式进行音乐活动的原因的推测,虽然最后没有定论,但是他的曲风受到了Virkato的影响则是一再被提起。
  
  (|||°д°):………………也就是说,wac在写蠍火时虚构了一个100多年以前的作曲家Virkato,把自己的作品说成是这个虚构人物的作品。第二次则是又虚构了一个受第一次虚构人物影响的人,把作品说成是第二次虚构人物为第一次虚构人物未完成作品改编而成的作品……?
  
  基本上就是这样的吧……当然,故事还没有说完。
  在当时有一种职业很受欢迎,叫做「活動弁士」。意思就是在播放无声电影时在旁边进行画面讲解的解说员。而Cantabileo利用自己的身份让自己担任了本部电影的“弁士”职位。但是Cantabileo本身并没有当弁士的天分,只是临时抱佛脚而已。所以首映当天因为过于紧张…………一句话也没有说出来。因而首映造成了旁白silent的失态场面。
  (|||°д°):原来Silent这个名称是这么来的……
  原本打算电影放映完毕后要和观众打声招呼的Cantabileo则是在电影结束时落荒而逃,大家推测这也许成为Cantabileo开始音乐活动的又一个原因,而且影片上映数日后Cantabileo宣称“以后我就是‘乐士’喽~”,看来推测也不无道理了。
  (|||°д°):这个人还真是差劲呢……
  需要说明的是wac在以前也用过楽士カンタビレオ的名义创作过音乐,这次的故事揭示出了他的前身“弁士カンタビレオ”。
  (^ω^)/:也许wac以后还会编造出更多的马甲,让这些马甲构成一个庞大故事的主角们吧。
  
  作品的“背景”介绍结束了,简单谈谈作品本身。
  这次的作品基调基本和蠍火保持一致,只不过在作品里能够听到更多的乐器参与,钢琴的地位反而不是那么的突出。在游戏里因为key音主要是钢琴部分,所以听得比较清楚,尤其是EX难度下的钢琴旋律听起来很过瘾(被日本玩家称为“鲑鱼产卵”)。而OST版的钢琴声被大量其他的乐器声所淹没,比较遗憾。
  (^ω^)/:希望能在wac的个人专辑中收录完整版!!
  
  乐曲开头如前面所说的那样,如一个人刚刚诞生于世,发出清脆的啼哭声。接下来旋律往下进行。时而平缓,时而跌宕。也许就像标题所说的那样:人生的形形色色。人的一生总是起伏不定的,有时风平浪静,有时则会遇到艰难险阻。
  作品的高潮部分依然是wac键盘秀的时间,原本很简单的旋律被wac再加工后成为了非常恐怖的流星雨似的形态(OST版这部分音量被削弱很多)。最初这让玩家很诧异,尤其是在游戏中,由于谱面速度非常快,再加上后期变速频繁,再再加上谱面的密度超大,可以进入pop'n music难度排行榜的top3了(说是top1也没有问题吧……毕竟薛定谔的小猫已经有不止一个人full combo了)。
  
  
 相关视频:http://www.tudou.com/programs/view/dymFOnZlZFs/
  
  (|||°д°):wac真的是不断挑战玩家的极限啊……
  (^ω^)/:所以每次pop'n和IIDX大家都是最期待wac能给大家带来什么样的惊喜吧。
  (|||°д°):那大家还真都是受虐狂呢……那么除了这两首古典风格的作品还有没有其他的作品值得欣赏呢?
  
  当然有啊,wac有一个很重要的名义,这个名义写出来的作品虽然不是古典风格,却也依然受玩家们的热烈追捧。这个名义叫做少年ラジオ(少年RADIO)。
  
  Chpt 02 wac的电波疯狂

  (|||°д°):ラジオ?少年广播……?
  这里的ラジオ翻译成(无线)电波比较合适,因为这个名义的作品经常加入类似电波的音效。而少年ラジオ最受欢迎的作品应该就是pop'n music 15 Adventure的最终boss曲neu了。
  (|||°д°):neu?
  嗯,最终关卡的名称是ニエンテ,也就是拉丁文的niente,意思是“虚无”。而neu是德文,意思是“新”。整首作品有浓重的幻想气氛,将pop'n 15带到了最后的高潮。
  本曲的演唱是由常盤ゆう小姐担任,她也是bemani系列的常客了。与wac和TOMOSUKE都有过数次的合作。常盘小姐的嗓音非常轻柔又略带沙哑,很有特色。neu的歌词也是她写的,虽然不太容易理解写的是什么内容,但是和wac的曲子以及整个作品想要表现出的意境非常合拍,成就了这首超强的人气作品。
  
  音乐试听:http://www.tudou.com/programs/view/ilwOe79mtcg/
  
  (^ω^)/:那么这个作品表现的是什么内容呢?
  
  主题就是虚无。
  这是一片虚无的世界。没有光、没有暗、没有朝、没有夜、没有欢笑、没有泪水、没有音乐、没有游戏、没有你也没有我的世界……
  作品开头响起电波声,接着寂静的钢琴声缓缓流入……
  
  “今天是明亮的星期一,我却睡过头了,世界也无声无息的毁灭了。
  但是从一开始不是什么都没有么?所以我只能无奈地暗自嘀咕…………”
  
  古怪的歌词,奇妙的旋律。这首描绘虚无景象的作品简直不能用正常思维去欣赏,但是却出乎意料的有超强洗脑功能。从一开始的寂静到后面的疯狂都会让人身临其境,仿佛真的置身于一个什么都没有的奇幻世界。当然作品依然少不了wac的钢琴秀时间,高潮部分的钢琴旋律虽然不是主体部分,但是依然有着wac的风格:疯狂。
  值得一提的是完整版本的后面部分在一阵电波干扰后出现了10秒钟的完全静止,什么声音都没有。wac故意用此方法进一步表现了虚无世界的感觉,日本玩家将此戏称为“放送事故”。
  在游戏中本曲的谱面也很有个性。Normal难度选的是作品完整版的开始一部分,非常缓慢、平和,所以比较简单。而Hyper和EX难度则选取的是作品的高潮部分,Hyper难度还比较适中,而EX则是破天荒的创造了pop'n的note数之最,难度不是普通玩家能够挑战的,最后的部分简直让人(|||°д°)到顶点。虽然疯狂程度被新作音楽所超越,但是现在看起来依然非常的(|||°д°)。
  下面请欣赏最高难度的full combo视频……
  
  http://v.youku.com/v_show/id_XMTE3NDAyNTcy.html
  
  (|||°д°):好难啊……我是完全不可能pass的。
  (^ω^)/:确实是很疯狂而又富有想象的作品。那wac用少年ラジオ的名义还有哪些作品呢?
  
  wac还有两首以少年ラジオ为名义的作品,一首是moon_child,一首是少年A。moon_child是wac第一次以少年ラジオ为名义写的曲子,也是非常受欢迎的一首作品。其特色就是加入了电波的音效以及富有幻想色彩的复杂和声。其最高难度也是IIDX的最高难度lv12,想要挑战也是不简单的事情。而说到另一首少年A,则是我比较推崇的一首作品。
  
  相关视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE1NjU3MTQw.html
  
  (|||°д°):少年A?奇怪的名字。
  
  其实这首作品原本并不是wac的原创作品,而是beatmania IIDX的当家人物dj TAKA的作品经由wac重新编曲后的版本。原曲的名称叫做A,因为wac用少年ラジオ的名义进行了作品改编,因而作品也改名为少年A。少年A收录在dj TAKA的个人专辑milestone中,专辑的disc1是dj TAKA对自己的作品进行改编与扩展,而disc2则邀请了bemani的众多音乐人对他的作品进行改编,展现了dj TAKA作品的另样风格。
  原作A的风格偏向古典,前半部分的旋律很有气势,后面则是快速的钢琴旋律构成。也许正是这一点吸引了wac挑选这一首作品进行改编吧。
  经由电波男改编后的A,少了原作中的气势,而多了一份寂静与神秘,仿佛在黑暗中独自冥想,甚至能感觉到一种宗教上所谓的内心的安宁。但这可是wac的作品,怎么可能让你感到如此的安宁呢……于是乎中间部分加入了打击乐,也渐渐有了一些情绪上的波动。可还是那句话,这是wac的作品,一点点情绪上的波动怎么能善罢甘休呢?于是到了最后,一切都变得疯狂了……
  疯狂之前先进行了平缓的铺垫,沉重的钢琴声让心绪不能平静,就像是暴雨前的躁动一般,让人预感到即将有一场非比寻常的景象将要来临。如大家所预料的一般,这次的疯狂程度与wac以前的作品一样强烈,甚至还要超乎大家的想象,仿佛整个世界都在爆发,冲破了所有的防线,已经不可阻止,但最终一切都还是归于平静,乐曲的最后同开头一样,在寂静中开始,也在寂静中结束。
  同样是lv12的曲子,难度依然不小……
  
  (|||°д°):他的曲子是不是都要选择最高难度的谱面呢……?
  
  也不一定啊,其实wac也写过一些可爱又不是很难的作品。
  (^ω^)/:是吗?那倒是很想听一听呢!
  
  Chpt 3 wac的萌之疯狂
  
  (|||°д°):萌?这个疯子也能写出萌的东西来?
  
  其实疯狂的作品有的时候也会有可爱的感觉。wac虽然个人的音乐风格很明显,但其实曲风还是很多样的。既能写一些风格古典或者结构很复杂的作品,也会有时候写一些轻松的音乐小品。虽然这些作品的最高等级的难度也不算低,但是比刚才介绍的那些疯狂的曲子要容易很多,所以也容易受到低段位玩家的喜欢。
  
  (^ω^)/:很想听听这些可爱的作品。
  
  首先推荐的是murmur twins,这首也算是bemani的名曲之一。这首作品是刚才介绍的neu的演唱者常盘小姐作词并演唱的,不同于neu的风格,murmur twins是一首很可爱的歌曲,常盘小姐也用了很可爱的声音演绎了这首作品,和声的编配也非常巧妙就,有一种天马行空的感觉。而且游戏中的背景动画也非常的富有童趣般的想象力,非常推荐。
  
  相关视频:http://www.tudou.com/programs/view/50CeDmaeWDs/

  (^ω^)/:确实是一首很可爱的作品。
  
  和wac许多作品一样,这首murmur twins在不同的难度下乐曲本身还有所区别。OST版收录的是正常难度下的版本,这个版本旋律比较简单。而Another版的钢琴旋律又显露出了wac的本色:疯狂。
  
  试听:http://www.imeem.com/rezisez/mus ... okiwa-murmur-twins/
  
  (|||°д°):真是一个不安分的人呢……
  
  另外还有两首作品和murmur twins的风格近似,一首是smile,一首是lucy。Smile可以看作是murmur twins的续篇,非常欢快轻松的小曲,而且旋律与和声的配合也非常流畅而不落俗套,歌词也鼓励人们时常保持笑容。而lucy正好相反,虽然作品本身听起来也很轻快可爱,但是歌词却讲述一个女孩想要和另外的女孩交朋友,但是这个貌似名叫lucy的女孩总是对她非常冷淡,不肯打开心扉与她交流,所以这个女孩心里非常苦闷……
  
  (|||°д°):好可怜的女孩……
  
  这两首歌曲活泼轻快,难度也很适中,当然another都是lv11的难度,要想通过也需要下功夫练习一番。
  
  (|||°д°):看出来了,他的作品没有一个能轻松弹下去的。
  
  也并不是,其实wac也有几首作品难度很低,比如旋律平和歌词优雅的僕の飛行機,充满童真的なつやすみのぼうけん(暑假大冒险),有动画歌曲风格、描写高中女生恋爱心情的ロクブテ(手套的日文逆写)。这些也都是非常可爱的作品,而且弹奏起来的难度也不算很大。当然因为这次我们的话题都是围绕着wac的疯狂作品展开的,所以这些只是顺带一提。
  
  (|||°д°):看来今天讨论完我也要疯掉了……
  (^ω^)/:那是不是他的作品都基本介绍完了呢?
  
  远远不止这些,wac还有另一堆风格各异的作品值得MG爱好者曲欣赏,但是不好归类,所以就一齐介绍吧。
  
  (|||°д°):我的大脑已经消化不了了……
  
  Chpt 4 wac的多元疯狂
  
  提到wac就不能不说玄武这个名义。
  
  (|||°д°):玄武?不是一只老乌龟么…………
  
  是的,在评价颇高的beatmania IIDX 13 DistorteD中,四位bemani的音乐人以四大神兽为名义创作出了四首作品。Tatsh为白虎,DJ YOSHITAKA为朱雀,Ryu☆为青龙,而wac则扮演老乌龟玄武。
  玄武至今的作品不多,一共只有两首,而且还有一首是和朱雀合作的。而在IIDX13中的Ganymede则是唯一以玄武名义自己创作的作品。
  
  试听:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTA4NjA4MA==.html
  
  这首作品评价也相当高,因为同时具备了wac的两个显著特点:旋律疯狂,和声复杂。但是这首作品的速度并不快,由于玄武是只老乌龟,行动非常缓慢,所以wac把作品的BPM设置成了90左右。看似速度很慢,但是由于旋律的复杂,所以即使把谱面的速度调到最高也依然会看到超级繁密的note缓缓落下……
  (|||°д°):总是想办法为难玩家嘛……
  
  乐曲的亮点就是高潮处那流水般的旋律,旋律的走向以及和声的编配都不落窠臼,会让人产生一种意外的感觉而感到非常奇妙。日本有玩家制作了一个钢琴solo版,感觉上不输于原曲,可以欣赏一下。
  
  相关视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE3NDU4MTMy.html
 
  (^ω^)/:果然是奇妙的作品,要是能在现场看演奏家弹奏这首曲子就更好了。
  (|||°д°):正常人不会去弹这首曲子吧……
  
  至此,我们已经把wac的星座组曲介绍完毕了。
  (|||°д°):星座?我怎么没觉得有几首作品跟星座有关系?

  他的第一首作品Regulus代表的就是狮子座,前面着重推荐的蠍火代表的是天蝎座,murmur twins可以看成是双子座,moon_child是巨蟹座,巨蟹座的英文是Cancer,和癌症的英文写法一样,不太吉利。因为巨蟹座的守护星是月亮,所以以“月之子”moon_child来代替巨蟹座。至于刚才介绍的这首Ganymede,则是水瓶座。Ganymede是希腊神话中特洛伊城的王子,相貌俊美。后来被宙斯带到奥林匹亚山为众神斟酒,最后称为十二星座中的水瓶座。
  (^ω^)/:考据得很详细嘛,看来以后wac还会继续创作跟星座有关的作品吧。
  
  除了这首Gamynede之外,刚才提到了还有一首合作曲,就是beatmania IIDX 16 Empress的最终boss曲,以朱雀 VS 玄武名义发表的卑弥呼。
  (^ω^)/:朱雀 VS 玄武?很强大的组合呢。
  (|||°д°):Boss曲,估计又是一个恐怖级别的作品。那个卑弥呼是啥东西?
  
  卑弥呼是古代日本邪马台国的女王。因为IIDX 16代的副标题就是Empress(女王),所以最后的关卡Empress Place的四首曲子也都以历史上的四位女王为作品主题。猫叉master以杨贵妃为主题创作了Kung-fu Empire(功夫帝国),带有明显的中国风。TOMOSUKE以法国玛丽皇后为主题创作了Marie Antoinette,宫廷圆舞曲风格。sota fujimori以埃及艳后为主题,创作了Arabian Rave Night,sota把阿拉伯风格和电子风融合在一起,作品听起来有种奇妙的感觉。而最后的大boss卑弥呼则是DJ YOSHITAKA和wac共同合作的。
  
  (^ω^)/:听起来真是太有趣了,有机会一定要欣赏这一组作品。
  (|||°д°):……这次的boss曲是不是也很难呢?
  
  这首卑弥呼已经不能用难来形容了,连目前的日本IIDX最强手dolce.都说这首是目前他感觉最难的曲子了。刚才前面说过如果蠍火真让演奏家来弹奏不是一件简单的事情,那么卑弥呼要是想让演奏家完整演奏下来基本上已经是不可能的事情了,因为钢琴旋律的速度已经快到了极致,生理上完全承受不了这种速度,只能靠电脑合成器来实现了。
  
  (|||°д°):……………………
  
  而卑弥呼的谱面也是异常的麻烦,note数也是街机版上最多的,最恐怖的是到了最后速度突然降下来,而谱面变得异常繁密,几乎没有多少人能够招架得住。
  
  请看dolce打卑弥呼的视频,前面是功夫帝国,第二首是卑弥呼,领略一下女王的厉害吧。
  视频:http://www.nicovideo.jp/watch/sm5725071
  
  (|||°д°):我已经麻木了……没有任何感觉了。
  (^ω^)/:总之就是很难吧。其实关键还是看作品本身的质量如何。
  
  作品本身呢褒贬不一,很多人还是把原因归结到YOSHITAKA的身上,觉得由于他的加入影响了作品的质量,即使wac也没有挽救这首曲子。但是这首曲子换个思维方式去欣赏却也有一种独特的魅力,见仁见智吧。
  
  (^ω^)/:继续推荐吧~
  
  刚才介绍的卑弥呼是wac同另外的音乐人合作的,他也与bemani的其他人合作过,比如他的同学dj TAKA。他们俩组成了一个名为iconoclasm,而这个组合目前只有一首作品:Votum stellarum。曲名为拉丁语,意为“向星星许愿”,很有人气的一首作品。
  乐曲的类型为Anthem Trance,听起来就很酷。乐曲展现了一种宇宙的浩瀚之感,合成的电子音音色非常符合所要表达出的意境。仿佛一人独自面对满天星空,感叹宇宙的无边无际。而这首作品在IIDX的背景动画也非常有内涵,动画中引用了圣经·创世纪中上帝创造世界的段落(第一天、第二天,一直到第七天的创造过程),但是把上帝创造的内容由世界变成了音乐,变成了上帝创造音乐的过程,可以说是非常富有创意。
  
  相关视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzIxODEwOA==.html
  
  另外,dj TAKA在pop'n music 15中又对这一首作品重新编曲,新版本名为Votum stellarum -forest #25 RMX-,同原版一样精彩。此外,Votum stellarum -forest #25 RMX-的完整版收录在dj TAKA的个人专辑milestone里,有兴趣的可以欣赏一下。wac在这个版本中担任钢琴演奏,想欣赏wac的钢琴水平的话推荐听这个版本,wac弹得很不错哦。
  
  (^ω^)/:真是厉害。
  (|||°д°):不过他应该没办法用钢琴弹奏蠍火吧……
  
  刚才推荐的所有曲子基本都是beatmania IIDX和pop'n music的作品,但是几乎没有bemani的其他游戏里的曲子。事实上,wac确实没有过多参与到诸如DDR、GF&DM系列的音乐创作,但是这不是完全没有为这些游戏写过作品,只是数量很少而已。
  
  Little Prayer是wac为GuitarFreaksV & DrumManiaV写的作品,演唱者是土岐麻子小姐。因为GF&DM是以吉他和鼓为游戏控制器,所以wac创作的时候也加入了很多吉他和鼓点的音色。但由于wac的编曲过于复杂,这可难为了为游戏演奏音乐的泉陸奥彦大叔和肥塚良彦王子,以至于wac在little prayer的comment里还特意跟二位道了歉……
  (|||°д°):看来他得罪的不只是玩家,连自己的同事都被他害惨了……
  (^ω^)/:所以作曲家和演奏家是死对头是这么来的吗?
  
  Little Prayer也是评价很高的作品,旋律一气呵成,编曲富于幻想,歌词蕴含深意,再加上土岐小姐清澈的嗓音以及shio制作的精致的动画,获得了玩家的一致好评。
  
  相关视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE3NDM3NzY4.html
  
  (|||°д°):你就别老夸他了……
  (^ω^)/:还有没有其他游戏的作品了呢?
  
  最后再介绍一首作品,是wac罕见的电子音乐作品,来自DDR SuperNOVA2的Saturn,又是和天文有关的一首作品。superNOVA2是DDR的又一经典之作,里面的很多音乐都以宇宙、星空为主题,诞生了很多优秀的作品,Saturn也是其中一首。在前面介绍的这么多作品里,除了合作曲之外,wac自己写的作品里基本没有涉及到电子乐,所以这首作品也显得很珍贵了。
  虽然风格和以前不一样,但是乐曲依然保持了wac的高水准创作,旋律偏向古典,在电子伴奏的映衬下,显出了一种特别的气势。乐曲的最后甚至用到了民族乐器作为点缀,让人容易认为是作曲者是猫叉master。曾经有日本玩家把这首曲子与MGS3的影像结合起来做成PV,意外的很合拍。
  
  音乐试听:http://www.tudou.com/programs/view/mKXIQR0LnlY/
  
  (^ω^)/:果然是风格多样啊。
  
  其实wac还有其他一些值得推荐的曲子,譬如带有宗教哲理意味的oratio,音乐热血,向机器人动画致敬的踊るフィーバーロボ,展现蒙古草原风情的怒れる大きな白い馬,氛围诡异又调皮的カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲等等……但是由于时间关系就暂不介绍了。
  (|||°д°):是你懒得写而已吧…………
  
  回到我们最开始讨论的问题吧,音乐作品是作曲家创作的吗?这么看来如果真的用“发现”这个词来形容好像对作曲家稍有些不公平,但其实无论自己怎样看待这个问题,作曲家为大家奉献了美妙的音乐,还是值得大家去尊敬的。至于第二个问题,只要不是每个作曲家都像wac那样,作曲家和演奏家应该还是能够保持长久的友谊吧……
  
  (|||°д°):每个作曲家都像wac一样……那还有人愿意当演奏家么……
  (^ω^)/:但是我们也不能缺少像这样有如此天赋的作曲家。
  
  虽然wac有许多非常优秀的作品,但是到现在也没有出一张个人专辑,实在是一件很遗憾的事情,但是最近很多bemani的音乐人都在陆续出专辑,相信wac也总会有一天发表自己的专辑,让我们拭目以待吧。
  
  (|||°д°):呃……这次的节目结束了?
  (^ω^)/:当然了,和大家告别吧。
  (|||°д°):………………再见。
  
  The End(?)
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发表于 2009-9-7 00:15 | 显示全部楼层
Votum stellarum
原来这首WAC也有参与啊。。
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发表于 2009-9-7 02:15 | 显示全部楼层
从头到尾看了3遍!
好文!!
neu洗脑中……

原来我一直听的SATURN是Nonstop megamix里截取的
怪不得旋律不一样= =


“也许wac以后还会编造出更多的马甲,让这些马甲构成一个庞大故事的主角们吧。”
写到Zektbach的程度就厉害了
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发表于 2009-9-7 08:41 | 显示全部楼层
Votum stellarum
原来这首WAC也有参与啊。。
hagenda4 发表于 2009-9-7 00:15


是的
还有一件比较囧的事情
在两年前举办的beatnation summit的音乐会上
最后压轴出场的dj TAKA表演了这首曲子,本来也邀请了wac担任钢琴演奏
但是wac的电子钢琴突然不出声了……

本来想现场听听wac的钢琴演奏的愿望就这样泡汤了-w-
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发表于 2009-9-7 12:29 | 显示全部楼层
WAC穿的是浴衣
一开始不熟悉BEATNATION的人
还以为他是谁呢。。
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发表于 2009-9-7 15:33 | 显示全部楼层
好文,在mg如此没人关注的现状下能看到如此文章真是内牛满面
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发表于 2009-9-7 18:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-7 18:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-7 18:31 | 显示全部楼层
那张比划V字手势的是谁?
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发表于 2009-9-7 22:02 | 显示全部楼层
在评价颇高的beatmania IIDX 13 DistorteD中,四位bemani的音乐人以四大神兽为名义创作出了四首作品。Tatsh为白虎,DJ YOSHITAKA为朱雀,Ryu☆为青龙,而wac则扮演老乌龟玄武。 ...
灰色原野 发表于 2009-9-6 21:31

dj TAKA内牛满面
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发表于 2009-9-7 22:56 | 显示全部楼层
L.E.D也要哭了
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发表于 2009-9-7 23:12 | 显示全部楼层
dj TAKA是狮子,不是四圣兽嘛-w-
L.E.D.大叔……不应该是在DJT里当蝎子么……
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发表于 2009-9-8 20:17 | 显示全部楼层
那场summit最搞笑的就是Votum stellarum-wac的键盘不出声mix-
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发表于 2009-9-12 17:32 | 显示全部楼层
“天蝎之火”指的是天蝎座最亮的大火星心宿二(天蝎座α星)

在宫泽贤治和KAGAYA联手的CG电影《银河铁道之夜》中是这么解释“天蝎之火”的:

从前,在巴尔都拉原野,有一只小天蝎,专门吃小虫子什么的。一天,它遇上黄鼠狼,险些被吃掉。天蝎不顾一切地逃命。眼看就要被黄鼠狼抓住,不小心,天蝎掉进一口水井里,怎么也爬不上来。天蝎眼看就要被水淹死,它就这样祷告说:
  ‘啊,我以前不知吞食了多少生命,如今当黄鼠狼捕捉我时,我是那么狼狈地奔逃。但终于还是落到这一地步。啊,天哪,我已经没有救了。我为什么不乖乖地把自己的肉体让黄鼠狼吃掉呢?
  它也会为此多活一日。上帝呀,请体察我的心意。不要这么白白地送命,为了使大家获得真正的幸福,就请用我的身体吧。’
  不觉之间,天蝎望见自己的身体燃烧起通红的火焰,照亮了四周的黑暗。这火至今还在燃烧。那就是天蝎火光。
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发表于 2009-9-13 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 残酷的天使 于 2009-9-13 00:38 编辑

我估计Siruis里WAC有机会独立来当one more extra的作者了
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