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楼主: md2000

[其他] “CAPCOM格斗角色招数相似是因为师出同门”

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发表于 2009-9-4 16:39 | 显示全部楼层
这个话题我觉得一开始就很无聊。不如开一个历代格斗游戏谁的升龙拳最强之类的。。。
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发表于 2009-9-4 16:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 cipher-lee 于 2009-9-4 16:43 编辑

某些人就好好瞪着眼睛说瞎话吧,几个像素的差别也能叫差别

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发表于 2009-9-4 16:59 | 显示全部楼层
某些人就好好瞪着眼睛说瞎话吧,几个像素的差别也能叫差别
91493
cipher-lee 发表于 2009-9-4 16:40

静态图看来,确实KOF差距要大些。
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发表于 2009-9-4 17:14 | 显示全部楼层
某些人就好好瞪着眼睛说瞎话吧,几个像素的差别也能叫差别
91493


左边街霸的图是街霸3的?
我印象里似乎3人挺有差别的,这一对比居然连衣褶和手臂肌肉都一样?
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发表于 2009-9-4 17:22 | 显示全部楼层
动起来分辨不出来的该去查查眼科疾病了 三个人在XY轴上位移速度加速度都不一样
再说 你是玩格斗还是看图片的?
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发表于 2009-9-4 17:24 | 显示全部楼层
动起来分辨不出来的该去查查眼科疾病了 三个人在XY轴上位移速度加速度都不一样
再说 你是玩格斗还是看图片的?
FlymetotheMars 发表于 2009-9-4 17:22

我是个死美工
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发表于 2009-9-4 17:29 | 显示全部楼层
怎么变成CAP和SNK的饭丝战了?
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 楼主| 发表于 2009-9-4 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-4 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-4 18:05 | 显示全部楼层
这问题本身就含混不清 现在争论的范畴明显应该是“招式动作相似” 但是只写“招式相似”当然会有人反驳“性能完全不同”
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发表于 2009-9-4 18:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 flusky 于 2009-9-4 18:21 编辑

那不还有纳什和古列么。

其实不是很明白楼主想说什么?cap的美工偷懒?
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发表于 2009-9-4 18:26 | 显示全部楼层
某些人就好好瞪着眼睛说瞎话吧,几个像素的差别也能叫差别
91493
cipher-lee 发表于 2009-9-4 16:40


难道不觉得右边应该加一个真吾再比较么?
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发表于 2009-9-4 21:37 | 显示全部楼层
我是可悲的2D爱好者

当然是看图片
不看图片怎么会有街霸3.1出现
更别说街霸4了
md2000 发表于 2009-9-4 17:33

只看图片也可以啊

你让上面的死美工把3人的的动作按时间顺序列出来对比也可以啊
XY轴都是位移速度加速度都不同 区别还是看得出来的哟

2d爱好者不可悲 可悲的不是明明是动态的游戏 却非要掐头去尾看几副静止像素图不是么?
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 楼主| 发表于 2009-9-4 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-4 22:18 | 显示全部楼层
要从像素级别来对比又不是我提出来的  麻烦回头看看你的死美工战友

本来很直观的感受 肯比隆招式本就大开大合一些  要你只看静止的3 4帧就看出来的确是难为你们snk真fan了
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发表于 2009-9-4 23:30 | 显示全部楼层
总结
CAPCOM蜜:看上去一样的东西实际上都不一样,这就叫天师级!
CAPCOM黑:明明偷懒又不好意思偷得太明显,所以才搞点小区别出来忽悠人!

SNK蜜:类似的东西都作出不一样的效果,这是很用心的在游戏表现上下功夫!
SNK黑:就知道搞些花里胡哨的噱头,华而不实!

反正什么事都可以有2种说法,每个人都选择自己想认同的一种去认同而已……
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发表于 2009-9-4 23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 kilam 于 2009-9-4 23:58 编辑

师出同门:枫、雪、守矢……这三个真的是师兄妹?

我觉得设计的比较好的是类似真田小次郎和鹫冢庆一郎这种,一眼就看出是一个流派,技能也有相似之处,但是又没有一个技能一个动作是完全一样的,性能更是差了十万八千里。
99以后的拉尔夫克拉克也类似。
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发表于 2009-9-5 00:40 | 显示全部楼层
只看图片也可以啊

你让上面的死美工把3人的的动作按时间顺序列出来对比也可以啊
XY轴都是位移速度加速度都不同 区别还是看得出来的哟

2d爱好者不可悲 可悲的不是明明是动态的游戏 却非要掐头去尾看几副静止像素图 ...
FlymetotheMars 发表于 2009-9-4 21:37


不是这种问题吧,调整一下速度不过几秒,画套图得几小时
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发表于 2009-9-5 01:13 | 显示全部楼层
隆花几秒调整下速度就成了肯了?不需要重画?3D建模换贴图那么方便?

调整下速度不过几秒...大师你好 再见 慢走不送
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发表于 2009-9-5 02:48 | 显示全部楼层
难道不觉得右边应该加一个真吾再比较么?
flusky 发表于 2009-9-4 18:26

真吾的不是鬼烧,是鬼烧未完成
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发表于 2009-9-5 02:51 | 显示全部楼层
隆花几秒调整下速度就成了肯了?不需要重画?3D建模换贴图那么方便?

调整下速度不过几秒...大师你好 再见 慢走不送
FlymetotheMars 发表于 2009-9-5 01:13

没有概念就别瞎掺和
自己玩玩2D格斗制作大师或是MUGEN看看去
还建模,哪里有建模
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发表于 2009-9-5 04:22 | 显示全部楼层
隆和肯在街霸1里就是1p2p  哪来的什么偷懒不偷懒 你干脆说街霸1不能选人是偷懒中的极致算了 这明明是历史遗留问题 kof第一作都哪年的事了
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发表于 2009-9-5 04:22 | 显示全部楼层
隆和肯在街霸1里就是1p2p  哪来的什么偷懒不偷懒 你干脆说街霸1不能选人是偷懒中的极致算了 这明明是历史遗留问题 kof第一作都哪年的事了
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发表于 2009-9-5 05:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-5 07:37 | 显示全部楼层
没有概念就别瞎掺和
自己玩玩2D格斗制作大师或是MUGEN看看去
还建模,哪里有建模
cipher-lee 发表于 2009-9-5 02:51

噗 画东西画多了影响理解力还是怎么着…
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发表于 2009-9-5 07:42 | 显示全部楼层
美工同志你就说说 你怎么着把隆几秒钟内给改成肯 搞定了我闭嘴 不行的话麻烦别乱叫
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发表于 2009-9-5 09:20 | 显示全部楼层
你们这不是在战招式区别,而是互挑发言BUG
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发表于 2009-9-5 09:42 | 显示全部楼层
不是那位美工精挑了几张像素图出来作为所谓的论据谁吃饱了去挑几个字的问题对吧
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发表于 2009-9-5 10:16 | 显示全部楼层
这都战起来了-_-
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发表于 2009-9-5 10:17 | 显示全部楼层
隆花几秒调整下速度就成了肯了?不需要重画?3D建模换贴图那么方便?

调整下速度不过几秒...大师你好 再见 慢走不送
FlymetotheMars 发表于 2009-9-5 01:13

建模
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发表于 2009-9-5 10:22 | 显示全部楼层
你说这个?

请问
你往前跳和原地跳的动作是一样的?肯的升龙凭什么和隆的姿势一样移动距离却不同?


CAPCOM明明是过去美工偷懒,后来干脆将计就计,结果冒出这么多伪非来辩护 ...
md2000 发表于 2009-9-4 22:08


姿势虽然一样,但是用力不一样,所以威力和移动距离也不一样,这个解释你满意么?

如果一个流派的招式是经过千锤百炼的,那么动作越是接近规范,威力也就越大,隆肯本来身材就接近,所以动作看起来就完全一样了。

游戏就是游戏,扯现实就没意思了,同门招式一样是为了强调同门,做成不一样是为了强调个性。

capcom当然偷懒了,snk把kof出到12了,sf才出到4,何况sf比kof出到还早。
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发表于 2009-9-5 10:24 | 显示全部楼层
其实是“CAPCOM真省图”,一套图可以做N个角色(只要换个头)
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发表于 2009-9-5 10:25 | 显示全部楼层
3D?SF12或者说KOF9495是3D的 ?
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发表于 2009-9-5 10:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-5 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlymetotheMars 于 2009-9-5 11:08 编辑


针对前面有人说的隆肯骨架一样只是图像有细微差别我才用建模和贴图来类比 怎么?这类比太夸张?理解不了?

现在认真看帖再回的人太稀有了 都是捞半截就跑
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发表于 2009-9-5 11:25 | 显示全部楼层
真吾的不是鬼烧,是鬼烧未完成
cipher-lee 发表于 2009-9-5 02:48


那有什么关系~真吾和草的动作还有很有师承风范的吧。
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发表于 2009-9-5 11:27 | 显示全部楼层
姿势虽然一样,但是用力不一样,所以威力和移动距离也不一样,这个解释你满意么?

如果一个流派的招式是经过千锤百炼的,那么动作越是接近规范,威力也就越大,隆肯本来身材就接近,所以动作看起来就完全一样了。 ...
k2alpa 发表于 2009-9-5 10:22


哈哈,不管说得对不对。
论调支持。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 11:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-5 11:40 | 显示全部楼层
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