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楼主: 小修

[XBOX] 求教光环是否值得一玩

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发表于 2009-8-25 12:54 | 显示全部楼层
halo3我每次总是玩不到20分钟就坚持不下去了。。和战争机器,cod这种画面、气氛、手感都没法比
ylgtx 发表于 2009-8-25 07:53

what?
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发表于 2009-8-25 13:07 | 显示全部楼层
我觉得光环2的中文配音版喜感满点~
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发表于 2009-8-25 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-25 13:44 | 显示全部楼层
3玩了个开头 不如战争机器的开头能吸引人玩下去 气氛散漫 队友罗嗦
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发表于 2009-8-25 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMHM 于 2009-8-25 13:55 编辑
喂喂,你認真的么....halo3有手感可言么...
emmer 发表于 2009-8-25 13:30



请上LIVE打一段时间的对战,你就会体验到HALO3的细腻手感.这时再回过头打战役,你会发现无双得无比痛快.

老实说,我觉得没有对战过根本不算玩过HALO.
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发表于 2009-8-25 14:23 | 显示全部楼层
1代PC版和XB版相比怎么样?
虽然XB就放在XO下面,可是实在不想把它插上电视
zyf 发表于 2009-8-24 21:07


PC版好,当然是要XO手柄+震动的前提下
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发表于 2009-8-25 14:25 | 显示全部楼层
陆战队发的不是翅膀,是步枪!

就冲这句台词这游戏就让我欲罢不能了。可惜当时我电脑配置低只在朋友家玩了两小时,意犹未尽
table 发表于 2009-8-25 00:58



我还是喜欢英文的not pay for hours这样的语气
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发表于 2009-8-25 14:28 | 显示全部楼层
我想在重申一遍

halo1的关卡设计,是有史以来最神的关卡设计

特别是图书馆,惊天地泣鬼神,无人能及

而双人合作也是神来之笔
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发表于 2009-8-25 14:30 | 显示全部楼层
挑战了两次HALO1都失败了,晕的我死去活来。。
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发表于 2009-8-25 14:32 | 显示全部楼层
不上live不叫玩halo.

halo的意义就在live上。
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发表于 2009-8-25 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-25 14:39 | 显示全部楼层
这游戏可以两人分屏玩的啊,乐趣大得多.你们都一个人玩的么.
loki_nie 发表于 2009-8-25 14:35

我和不同的人通了两遍halo3,
然而,更好玩的是俩人一起live.
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发表于 2009-8-25 15:16 | 显示全部楼层
1代PC版和XB版相比怎么样?
虽然XB就放在XO下面,可是实在不想把它插上电视
zyf 发表于 2009-8-24 21:07

1和2有XO版的,我就在XO上玩的
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发表于 2009-8-25 15:21 | 显示全部楼层
1和2有XO版的,我就在XO上玩的
lpzhg 发表于 2009-8-25 15:16

你不如说是360兼容XBOX.
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发表于 2009-8-25 15:33 | 显示全部楼层
你不如说是360兼容XBOX.
kaminagi 发表于 2009-8-25 15:21

也一样了,不过至少包装是用XO的拿出来卖的
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发表于 2009-8-25 15:54 | 显示全部楼层
恩 HALO1常常开步兵车侧滑 结果后面机枪位和副驾驶全回来家结婚
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 楼主| 发表于 2009-8-25 16:05 | 显示全部楼层
作为一个宅,只能单人玩啊………………
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发表于 2009-8-25 16:45 | 显示全部楼层
车上坐个拿狙击枪的,很受用。
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发表于 2009-8-25 17:02 | 显示全部楼层
1代最终的脱出关是玩过的FPS最赞的,这几天准备重新玩玩
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发表于 2009-8-25 17:19 | 显示全部楼层
没记错的话XO玩HALO2拖慢有点厉害,XB实机应该好多了
再说XO玩XB游戏画面似乎也就是简单的upscale一下,根本不是在720P下面渲染画面

HALO1不支持宽屏,HALO2的2D部分在宽屏模式下面会变形
3当然是原生的宽屏游戏了
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发表于 2009-8-25 18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-8-25 19:02 编辑

光环跟战争机器什么的根本就不是一路手感,战争机器的手感跟KZ2差不多,有些人就是喜欢这种粗暴的枪械,光环没有这么劲暴,但武器用起来很舒服,BIUBIUBIU的也很有感觉
不喜欢的就不用强求了,我是很享受光环这种一路杀下去的感觉,一种武器用烦了就换一种,射击烦了就换光剑砍,载具开烦了就下来打,包括2代里神风可以隐身也能衍生出很多玩法
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发表于 2009-8-25 19:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf 于 2009-8-25 23:23 编辑

另外士官长的背后是不太安全的,说不定就哪里跑出个鬼面兽近身把你秒了,经常四面八方的炮火躲都没地方躲,怪的AI是这样,这根某些一开打就这边一排掩体那边一排掩体两边人躲好了对射是很不一样的,当然我不是说战争机器不好,只是能体验另一种风格的游戏也是不错的吗,光环讲究运动战,一般情况下在一个地方待过3秒以上是行不通的
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发表于 2009-8-25 23:09 | 显示全部楼层
不值得
玩死亡空间吧
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发表于 2009-8-25 23:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 LittleSquirrel 于 2009-8-25 23:19 编辑

halo一定要用手柄玩
一定要投入的玩20小时以上
你会发现halo绝对是fps中的no。1
内涵绝不是那些pc主机上泛滥的,追求感官的快餐游戏可以比
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发表于 2009-8-25 23:15 | 显示全部楼层
不值得,halo是重口游戏,低难度毫无乐趣
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发表于 2009-8-25 23:16 | 显示全部楼层
有两个游戏我很喜欢玩,并且因为该游戏而买了主机
一个是DQ,一个是halo
dq现在已经被越来越多国内的玩家接受了~
我相信喜欢halo的人也会越来越多的
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发表于 2009-8-25 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-25 23:44 | 显示全部楼层
halo一定要用手柄玩
一定要投入的玩20小时以上
你会发现halo绝对是fps中的no。1
内涵绝不是那些pc主机上泛滥的,追求感官的快餐游戏可以比
LittleSquirrel 发表于 2009-8-25 23:14


电脑版耍不出XBOX版那些近战能力,打起来就是个一般的FPS

而且也不提供双人合作模式

要玩原汁原味的HALO还是得选择XBOX
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发表于 2009-8-25 23:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 tommyshy 于 2009-8-25 23:48 编辑

02年出的xbox版halo1,我当时还真找不到有几个PC的FPS比它好玩的。
1结尾部分比2强多了,2感觉就是嘎然而止...
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发表于 2009-8-25 23:47 | 显示全部楼层
我想在重申一遍

halo1的关卡设计,是有史以来最神的关卡设计

特别是图书馆,惊天地泣鬼神,无人能及

而双人合作也是神来之笔
hein 发表于 2009-8-25 14:28


书记的经典言论

“第四关爬塔爬烦了?真实的基地就是这样烦!游戏关卡应该贴近现实,而不是向游戏性妥协,否则怎么能称之为第九艺术?”
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发表于 2009-8-26 00:15 | 显示全部楼层
halo手枪手感最好,还可以开镜。
另HALO最后脱出前1关憋屈了好久,脱出时觉得非常爽快,特别是下车后跑向飞船,后面一群人追,前面出现1个小兵,掏出手枪边跑边射掉,感觉有种人挡杀人,佛挡杀佛的感觉
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发表于 2009-8-26 00:44 | 显示全部楼层
电脑版耍不出XBOX版那些近战能力,打起来就是个一般的FPS

而且也不提供双人合作模式

要玩原汁原味的HALO还是得选择XBOX
Macro 发表于 2009-8-25 23:44

今天把XB连上电视了,又去玩了会2代
画面还真的有点接受不了,打了蛮久才找回感觉,奇怪当时玩的时候也不觉得画面差啊
同意上面一些人的意见,HALO不是那种快感简单粗暴来的直接的游戏,要细细的品才能品出味道
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发表于 2009-8-26 08:01 | 显示全部楼层
1代PC版和XB版相比怎么样?
虽然XB就放在XO下面,可是实在不想把它插上电视
zyf 发表于 2009-8-24 21:07

你怎么把XO放在XB上边的?那个鼓鼓溜溜的造型
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发表于 2009-8-26 14:53 | 显示全部楼层
你怎么把XO放在XB上边的?那个鼓鼓溜溜的造型
cubesun 发表于 2009-8-26 08:01

当然不是直接放啊,说起来方便呗,电视柜啊,一格一格的
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发表于 2009-8-27 08:13 | 显示全部楼层
我靠昨天又耍了下
图书馆+离开控制中心

打的我泪流满面,传奇难度下,长时间阵地战拉锯战,太气势磅礴了

看那些最快通关的视频,我都觉得可惜,不打阵地战,玩鸟halo啊
2、3最遗憾的就是手枪,谁回去用,虽然威力不错,但是子弹太少,不能开镜,搞毛
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发表于 2009-8-27 10:30 | 显示全部楼层
halo1关卡确实是3代里最好的,除开ai和各种难度。关卡的玩法真是多种多样。我单说去halo核心那关。一般人最抱怨那里来来回回一模一样的回廊,其实那里完全可以当matel gear玩潜入,对自己走位有信心可以一路的背击秒杀;如果觉得走路太烦还可以在连接左右崖壁的石桥那里抢女妖,整个花1个小时的流程瞬间20分钟搞定,连塔都不用爬;从核心出来的时候一般估计都老老走坡道,一路的敌人杀的头疼。其实也有其他玩法:从中间的墙脊上划下去,10秒搞定;我还试过下一些平时肯定摔死的深渊,上悬崖。其他的关卡有兴趣也可以去发掘,相当有意思。
   halo确实不像其他fps把游戏的趣味点直接的摆在你面前,它需要你的发掘。
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发表于 2009-8-27 15:36 | 显示全部楼层
我靠昨天又耍了下
图书馆+离开控制中心

打的我泪流满面,传奇难度下,长时间阵地战拉锯战,太气势磅礴了

看那些最快通关的视频,我都觉得可惜,不打阵地战,玩鸟halo啊
2、3最遗憾的就是手枪,谁回去用,虽然威力 ...
hein 发表于 2009-8-27 08:13

所以电浆是王道啊,哈哈哈
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发表于 2009-8-27 15:40 | 显示全部楼层
图书馆里的战役实在是太艰苦了,不知道什么时候就会有个大囊肿从后面扑上来。如果说其他几关有诸多技巧的话,图书馆实在是只能硬拼,没别的出路。

迷路?不会的,顺着尸体走就不会。。。
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发表于 2009-8-27 17:21 | 显示全部楼层
HALO1、2、3是我在主机上玩得最爽的FPS

特别是1,完全是贴身为XBOX而做,用手柄打起来行云流水,关卡设计精巧得很,常常不止一种破关方法
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发表于 2009-8-28 09:32 | 显示全部楼层
halo1关卡确实是3代里最好的,除开ai和各种难度。关卡的玩法真是多种多样。我单说去halo核心那关。一般人最抱怨那里来来回回一模一样的回廊,其实那里完全可以当matel gear玩潜入,对自己走位有信心可以一路的背击秒 ...
mkx 发表于 2009-8-27 10:30


我倒是喜欢一个地区一个地区全歼敌人,你来我往的拉锯战超级好玩,特别是双人游戏的情况下
大场景战斗十分震撼和刺激的
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