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[其他] 【求助】非想天则青蛙的使用方法。。。

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发表于 2009-8-17 09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 兜里有钱钱 于 2009-8-17 09:30 编辑

我承认我是冲着青蛙的奇妙移动方式去的,而且通过对战实验发现青蛙的基本属性在于空战,

很多招式都是要在浮空状态才能发出,

但是问题就出来了,青蛙的6是小跳跃,速度慢过头了,遇速度快的相当容易被凹被连段,

然后4466是潜地状态,额,不知道是不是我还没弄清,每次移动的距离都是一定的,也很容易判断出来起身地点………………

然后,如果是D上空,用过的人会发现那移动速度不是一般的慢,,或者说难以操作。

说完操作来说说弹幕。。。

青蛙J6C。。(应该是喷水那招)这招不错。但是JC(石头?)··伤害低就不说了,弹幕也不强。。最重要的是,没办法提供弹幕掩护。

然后是SC卡。。FXTZ的SC卡判定都变的奇奇怪怪,我发现新角色的很多SC(原配)都不能打倒地。。不知道是不是可以在SC后再接连段

本人沙包一个,所以求有爱的使者能教我一点移动作战的技巧。

另外,求一下中国MM的连段。。带SC或者不带。。。
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发表于 2009-8-17 14:37 | 显示全部楼层
目前还没看到过详细的研究报告,不知道小镇有了没,4466的确是固定距离,同大小姐,但起身后实在是太容易被凹了……明显的上级者向
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发表于 2009-8-17 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-17 14:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 我被抹布了 于 2009-8-17 14:49 编辑

我研究了一会。。青蛙在于上天入地的技能。。。。地底用和空中用的技能可以连续使用,灵力不够了就空中2A或者钻地回避下,马上能恢复
青蛙的招只有JC可以穿弹,并且用完还能连,所以还是实用的,而且有背后判定。。。预读好可以防止敌人J6A
4466接钻地和喷泉有好的效果,用的好能反压制
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发表于 2009-8-17 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-17 22:49 | 显示全部楼层
问一下跟FXT合体是什么……
AIDSL 发表于 2009-8-17 14:43

就是调好配置文件的FXT地址(你有FXT的话。。。)就可以用FXT的人物。
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 楼主| 发表于 2009-8-18 09:03 | 显示全部楼层
在TAC上面看他们讨论··现在最大的问题不是在于青蛙的招式,而是在于如何成功的移动到目的地。

虽然这也是我的问题、、

另外,至于说青蛙是上级者向,我不是很同意,从FXT看来,触手向的机体一向就有

1,快速移动
2,强力弹幕
3,连段方便击中。


但是对于青蛙来说,移动这东西确实不是人力能很好把握的。

至于弹幕,…………………老实说我觉得青蛙就是一散打摸奖选手。。

最后说到连段。。555555555555555555555我从来没有一次能以AA开始打到对手。。

不过打木桩··打出过3K以上的伤害。。达人接出了6K。。。

AAA J2B J6C最速66最速JAJ6A………………这招我没实验过。。昨天工作比较忙。。
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