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[其他] 60帧以下画面眼睛会不适?

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发表于 2009-8-10 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 米利安 于 2009-8-10 14:16 编辑

RT,因为很多人都说60FPS以下眼睛看的会难受,会卡,但是TV游戏绝大多数不都是锁定30FPS吗?玩起来也没任何不适感觉,理论上这也是人眼能接受的最快帧率嘛...

我的眼睛捕捉能力比较差,玩死亡空间时100+帧和锁定30帧感觉一样...
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发表于 2009-8-10 14:17 | 显示全部楼层
WOW20~40帧照玩
CS就不行了,没40以上没法玩
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发表于 2009-8-10 14:29 | 显示全部楼层
电影和电视都是23、27帧的
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发表于 2009-8-10 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-10 14:45 | 显示全部楼层
FPS和刷新率是不一样的
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发表于 2009-8-10 14:47 | 显示全部楼层
理论上30帧就够了,如果是需要注意力高度集中的画面要求就更高一些
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发表于 2009-8-10 14:50 | 显示全部楼层
30帧其实没问题,问题是FPS游戏30帧的话眼睛会很疲劳,赛车游戏也是如此
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发表于 2009-8-10 14:56 | 显示全部楼层
老实说,电子游戏电脑游戏这些玩意儿都是穷光蛋玩的,属于廉价娱乐方式,所以玩游戏的人别太傲娇了
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发表于 2009-8-10 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-10 15:05 | 显示全部楼层
FPS和刷新率是不一样的
eva02eva02 发表于 2009-8-10 14:45

+1
显示器的刷新率才能造成眼部不适

TV游戏的帧数和这个不是一个概念
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发表于 2009-8-10 15:08 | 显示全部楼层
CRT显示设备的刷新率低于50hz的时候肉眼肯定无法接受,事实上50hz的PAL都有很多人抱怨闪眼睛
但是游戏帧数和这个是两码事
对于平板显示器来说,用24hz看电影毫无问题,但是这是建立在电影以24FPS拍摄的条件上(并且这个帧率是绝对稳定的)
一般来说用24FPS的帧率玩游戏肯定不会很舒服,游戏的帧率也做不到绝对稳定
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发表于 2009-8-10 15:13 | 显示全部楼层
刷新率概念求解
謝謝~~
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发表于 2009-8-10 15:14 | 显示全部楼层
电影的24帧,你按暂停,每帧都是模糊的,就是说电影那种,每帧记录的内容不是一瞬间,而是记录1/24秒的内容,比如行人在走路,每帧在曝光的‘时间段’内,行人已经走了一段距离了,所以连续播放的时候,非常连贯。
而游戏,你按暂停,每帧都是清晰的,所以如果帧数不够,就感觉不行了。
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发表于 2009-8-10 15:18 | 显示全部楼层
24以内会感到停顿感,超过了就基本分辨不出了,天生青蛙眼除外
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发表于 2009-8-10 15:21 | 显示全部楼层
刷新率概念求解
謝謝~~
傾慕桃子 发表于 2009-8-10 15:13

刷新率是指硬件多长时间能将整个屏幕的图像重新绘制一遍的速度 和帧数没必然联系
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 楼主| 发表于 2009-8-10 15:56 | 显示全部楼层
我说的是帧数了..不是刷新率...
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发表于 2009-8-10 16:13 | 显示全部楼层
帧数影响不大吧

10秒一张的幻灯片还不是照样看
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发表于 2009-8-10 16:18 | 显示全部楼层
帧数好坏就是流畅度的问题
rpg, rts 20-30fps就可以感觉流畅了,但是CS 60以下你会觉得不爽。
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发表于 2009-8-10 16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-10 17:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-10 17:12 | 显示全部楼层
要是都能稳定均匀的达到24帧肯定就感觉不出来了
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发表于 2009-8-10 17:25 | 显示全部楼层
但像fps游戏如果帧数低了还是很不爽的 一个快速转向就明显不连贯
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发表于 2009-8-10 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-10 17:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-10 17:39 | 显示全部楼层
电影的24帧,你按暂停,每帧都是模糊的,就是说电影那种,每帧记录的内容不是一瞬间,而是记录1/24秒的内容,比如行人在走路,每帧在曝光的‘时间段’内,行人已经走了一段距离了,所以连续播放的时候,非常连贯。
而游戏,你按暂停,每帧都是清晰的,所以如果帧数不够,就感觉不行了。Kesons 发表于 2009-8-10 15:14

难道这不是因为压缩的关系吗?什么都懂的啃丧尸大锅
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发表于 2009-8-10 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-10 17:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-10 17:55 | 显示全部楼层
我不是说眼睛…帧数不足时我更多是头晕而不是眼花;

WOW在主城中央,25帧左右,定着不动,看着是好的,一动起来就帧数波动了,都得看着地面走路。

不知道过低的帧数会不会影响到WOW中的移动速度? ...
alitony 发表于 2009-8-10 17:45

不会吧..
只是因为当时我内存小,一卡一卡的会
WOW当初我也是个位帧数玩了2年>_<
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发表于 2009-8-10 17:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-10 18:00 | 显示全部楼层
幀數穩定,稍低一點都能忍.受不了的是一直跳.

還有3D眩暈多辦跟代入感太強有關.因為人不可能轉身和游戲裡一樣快.太把遊戲畫面當真,就容易暈.
oyss1225 发表于 2009-8-10 17:55

玩武装突袭2,20多帧时没有感觉任何不适,也许是因为其的运动视角方式?(拟真跑步效果,跑起来画面一跌一跌,快速转头会有虚影效果和模糊效果,不过个人感觉很赞!)
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发表于 2009-8-10 18:02 | 显示全部楼层

CRT显示器改到60Hz,光是盯着白色的屏幕都会发晕
而85Hz就好很多
但液晶就算1Hz都不会闪
游戏的FPS是另一回事
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发表于 2009-8-10 18:06 | 显示全部楼层
垂直同步  3D眩晕症  FPS不稳定  FPS低于30   压抑感  刷新率

上面几个条件哪个不符合都不爽
不过垂直那项是我自己感觉不爽 不知道别人怎么样   LCD

楼主的情况应该是因为  压抑感   我玩那死亡空间时间长了眼睛也受不了
时时刻刻紧张的找周围可能出现的怪物
最后上了修改器 武器999后一切就轻松多了
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发表于 2009-8-10 18:09 | 显示全部楼层
cs低于60不可玩+1
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发表于 2009-8-10 18:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-10 18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 米利安 于 2009-8-10 18:13 编辑
垂直同步  3D眩晕症  FPS不稳定  FPS低于30   压抑感  刷新率

上面几个条件哪个不符合都不爽
不过垂直那项是我自己感觉不爽 不知道别人怎么样   LCD

楼主的情况应该是因为  压抑感   我玩那死亡空间时间长了眼睛也 ...
量产废柴刚 发表于 2009-8-10 18:06

这种效果的FPS感觉20多祯眼睛也无法察觉...因为模糊效果而起到了欺骗效果?



另外死亡空间锁了30是因为鼠标会更好控制,当然这是这游戏的一个奇怪个别现象,但是没有感觉过不舒服...

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发表于 2009-8-10 18:14 | 显示全部楼层
山口山6帧照样玩
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发表于 2009-8-10 18:19 | 显示全部楼层
http://d.namipan.com/d/5834978e2 ... 40f222aa55dadade600

我写的程序
可选桢率
大家可以自己对比一下60和30的区别
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发表于 2009-8-10 18:20 | 显示全部楼层
http://d.namipan.com/d/5834978e2 ... 40f222aa55dadade600

我写的程序
可选桢率
大家可以自己对比一下60和30的区别
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发表于 2009-8-10 18:24 | 显示全部楼层
http://d.namipan.com/d/5834978e202ca76d8845b314059d940f222aa55dadade600

我写的程序
可选桢率
大家可以自己对比一下60和30的区别
oz01 发表于 2009-8-10 10:20

直接让显卡输出30hz的画面,然后打开垂直同步不就行了......
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 楼主| 发表于 2009-8-10 18:27 | 显示全部楼层
http://d.namipan.com/d/5834978e202ca76d8845b314059d940f222aa55dadade600

我写的程序
可选桢率
大家可以自己对比一下60和30的区别
oz01 发表于 2009-8-10 18:20

感觉速度上有所变化...
雪风+Fist Fight的BGM大爱
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