圣者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 米利安 于 2009-8-6 23:09 编辑
个人最喜欢也最推崇的该类游戏,玩过后对一般低难度的SRPG完全没有了兴趣
说难点的话,其实不算影响正常通关
1.5回合一次的记录机会,好吧不算过火
2.武器损坏度,武器颜色只要不是灰色,使用过难怕2,3次后,就都有一定几率毁坏,这个几率嘛...呵呵,有时会比较恶心,因此一般对杂兵用的多为缴获武器
3.人物战死不可复活,可以接受
4.我方角色和敌人杂兵属性几乎差不多,所以经常要接受我方帅哥美女被杂鱼一板斧砍死或重伤的场景,而队员比BOSS实力普遍要差,敌人数量一般均为压制,因此必须以小队或集团作战为主
5.关卡设计很有难度,我方大多处于地理大劣势,逃跑关卡可能是同类游戏最多,回合限制关卡众多
6.敌我命中率普遍是50-60%
7.一些初期比较强力角色在中后期基本都会出现疲软,因此初期必须有意使用一些晚熟性角色
8.高级武器材料获得有些难度,金钱如果不靠缴获武器和战浮,会十分吃紧
9.有一半的人物成长比较慢,转职需要刻意培养,凹点是几乎必须的
10.全35完美十分困难 |
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