死死团
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最初由 jjx01 发布
[B]首先,请不要把我说的那几点特点单独某点拿出来看,他们是一个整体,缺一不可
SLG方式的战斗?只能说它的战斗与某些SLG相象,模拟城市,SLG,没有战斗;便利店,SLG,没有战斗(以下略去N个SLG游戏)……
相反其升级、装备、剧情等等,都是一般RPG的形式。
中国人叫做\"回合制模拟战棋类\"并把它归于模拟类SLG,
日本人,美国人不这么分,我接受国际标准。请不要把国人的某些古怪标准拿来做圣经那样的东西,用它来对游戏类型的解释一锤定音。
游戏类型里从来就没有RSLG……不要再自创名词了…… [/B]
我再说一次,你说的那些SRPG游戏,重点是战斗,其他的东西都是比较次要的.而它的战斗方式根本就是SLG.相象?呵呵,不好意思,我实在看不出你说的那种\"相象\"的战斗方式跟SLG到底有什么区别.你能教教我?
你说的模拟城市或者便利店之类的,属于\"模拟经营类\",是SLG的一种,但是它并不代表所有SLG.SLG在于\"模拟\",它的范畴是很广的.\"模拟战棋类\"也是其中一种.
\"相反其升级、装备、剧情等等,都是一般RPG的形式。\"这句话我不否认,我再次重申,这些因素,在你所说的那种SRPG中,属于比较次要的东西,它的重点完全在于战斗,而它的战斗就是以SLG的方式进行的.
你说你接受国际标准,我也有自己的标准.这完全是我多年来玩\"模拟战棋类\"游戏所得出的理解.跟其他任何人所订的标准无关.至于RSLG,我觉得是一种比较恰当的对这类游戏的定义.如果你仍然固执的认为没有RSLG这种类型,那么直接把它叫做SLG或者\"模拟战棋类SLG\"都行. |
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