婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2006-6-22
|
本帖最后由 Sue 于 2009-8-5 18:45 编辑
我挺喜欢LZ回帖的风格的,帖子里每个人都回话
Sue ,我从前玩《银河游侠》就是刚开始玩觉得满有趣,玩久了就觉得烦躁,希望《圣女贞德》不要这样。
战棋游戏的剧情我要求也不高,目前唯一让我不满的就是总是不肯痛痛快快的把地方BOSS干掉。
叫出红龙是指什么?斗技场里的?平原里的那头龙是绿色的。
siyeclover 发表于 2009-8-5 18:11 
很可惜的是,这游戏确实就是这样,要不我也不会说典型了,在我下面的猫踢姐姐回帖也发表了相同意见
游戏借用了一个很牛逼的背景写了一个偏庸俗的故事,唯一的亮点也就是莉安这个角色的转变可惜在前期就草草收场,后面就是贞德发挥主角威能找失落的伙伴们勇者斗恶龙的故事,不曲折,无跌宕,说不上差,却也索然无味.倒是最后留了个伏笔,可续作根本是没啥盼头
后期,我忘记哪一话了,在神殿里面,胜利条件好像是在敌方召唤出红龙之前全灭敌方,可是召唤出来也不会GAME OVER,当然根本打不赢就是...
平原的绿龙根本没法跟它比....
差点忘了说了,这圣女的音乐难听得不是一点半点
Meltina 发表于 2009-8-5 12:36 
标题画面配合被烛光照亮的大教堂背景,那首BGM还是很不错的
也是唯一留下印象的音乐 |
|