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楼主: 白羽

[WII] 最近10年间,任天堂的掌机炮楼损失惨重!!!

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发表于 2009-8-2 18:11 | 显示全部楼层
开发成本 你觉得 一个游戏不好玩有多少人会买 然而 一款游戏如果卖不出去的话 那么如何收回成本 此时 开发成本的多少不就成了决定游戏厂商存活的筹码么

一款DS或WII的游戏 其开发成本要低于PSP和PS3这没有争议吧
那么 对于你来说 你开一家游戏公司 是想要多赚钱 稳定发展呢 还是想要走钢丝 顶着赤字的危险为玩家创造他们想要的乌托邦

至少我会选择前者 而且 现在很多公司抱怨PS3的游戏开发难度太高也是不争的事实

当然 从一个玩家的角度来考虑 都希望游戏做的更有趣 更美才好 但是鱼和熊掌是很难兼得的
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发表于 2009-8-2 18:18 | 显示全部楼层
其实任天堂FC和SFC就是靠画面取胜的。
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发表于 2009-8-2 18:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodey 于 2009-8-2 18:24 编辑
其实任天堂FC和SFC就是靠画面取胜的。
minichaos 发表于 2009-8-2 18:18

错错,是拉拢强力第三方取胜的。一个主机再怎么强劲,没有好软件也是不行的
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发表于 2009-8-2 18:24 | 显示全部楼层
开发成本 你觉得 一个游戏不好玩有多少人会买 然而 一款游戏如果卖不出去的话 那么如何收回成本 此时 开发成本的多少不就成了决定游戏厂商存活的筹码么

一款DS或WII的游戏 其开发成本要低于PSP和PS3这没有争议吧
那么 对于你来说 你开一家游戏公司 是想要多赚钱 稳定发展呢 还是想要走钢丝 顶着赤字的危险为玩家创造他们想要的乌托邦

至少我会选择前者 而且 现在很多公司抱怨PS3的游戏开发难度太高也是不争的事实

当然 从一个玩家的角度来考虑 都希望游戏做的更有趣 更美才好 但是鱼和熊掌是很难兼得的
春和景明 发表于 2009-8-2 18:11


就算PSP和PS3的游戏制作成本高于NDS和WII,这成本的差距就已经大到给PSP和PS3做游戏就等于是在走钢丝了嘛?
实际上你也不是业内人士,对游戏成本之类的情报也是道听途说,所以还是不要把制作成本之类的拿出来说的好
而且从结果来看现在已经为PS3做了游戏的公司,即使是些规模不大的小厂商,也并没出现你说的那种情况,反而还算混得凑合
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发表于 2009-8-2 18:24 | 显示全部楼层
错错,是拉拢强力第三方取胜的
woodey 发表于 2009-8-2 18:22


这就是鸡和蛋的问题了。

但是FC和SFC在硬件上比竞争对手强,这是唯一的客观事实,相比现在的任天堂已经对硬件性能无所谓了。
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发表于 2009-8-2 18:36 | 显示全部楼层
开发成本 你觉得 一个游戏不好玩有多少人会买 然而 一款游戏如果卖不出去的话 那么如何收回成本 此时 开发成本的多少不就成了决定游戏厂商存活的筹码么

一款DS或WII的游戏 其开发成本要低于PSP和PS3这没有争议吧
...
春和景明 发表于 2009-8-2 18:11

你想太多了,厂商死活干玩家屁事?
支持任逆就是自讨灭亡,咎由自取,是活该
就好比为了不饿肚子跑去抢劫杀人一样,可以体谅吗?能够原谅吗?不可以!
一个合格的第三方就是饿死也要做大作,做播片,这样即使死了也算是为打倒任逆的正义事业而献身。
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发表于 2009-8-2 18:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodey 于 2009-8-2 18:48 编辑

一些大作的名号玩起来往往没有想法的小制作来的好,作为一个玩家已经渐渐感到\"大作\"的审美疲劳
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发表于 2009-8-2 23:44 | 显示全部楼层
你想太多了,厂商死活干玩家屁事?
支持任逆就是自讨灭亡,咎由自取,是活该
就好比为了不饿肚子跑去抢劫杀人一样,可以体谅吗?能够原谅吗?不可以!
一个合格的第三方就是饿死也要做大作,做播片,这样即使死了也 ...
无攻不受鹿 发表于 2009-8-2 18:36


也别合格不合格的扮无间了,现在大趋势就是小制作组工作室被大厂商合并,EA吞掉的名作不少了,也没看它掏不起钱在游戏名称后面堆数字。
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发表于 2009-8-2 23:50 | 显示全部楼层
EA是PC厂商,屎虫毒瘤,必然先于任逆毁灭,提他作甚。
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发表于 2009-8-2 23:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 schrodingerscat 于 2009-8-3 00:01 编辑

瞧某人亢奋的上窜下跳那个劲头
还一个劲表白自己“不是任黑”
太有喜感了

不过鉴于此人中二  就不深入剖析了
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:10 | 显示全部楼层
一句话概括
掌机市场越做越大  老任的份额在减少  现在连70%都没有了  太悲哀了
卡洛德 发表于 2009-8-1 23:44

就是这个道理,不过掌机市场并没有做大啊,他是抢占了一些手机触摸游戏平台和家用机游戏平台的份额,还有的很重要的就是也抢占了电子宠物和学习软件市场,看看ds的发售表,很多东西都是这些的,如果去除掉,ds的游戏数量和销售额都是不如psp游戏
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:10 | 显示全部楼层
胧村正要是能移植到psp的话那就真的头顶青天了
100082685 发表于 2009-8-1 20:53

我倒希望是新作呢
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:12 | 显示全部楼层
LZ又来黑索了。
无攻不受鹿 发表于 2009-8-2 00:21


评论任天堂的东西都变成黑索?还是说某群体心理扭曲时时都惦记着黑索啊?
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:26 | 显示全部楼层
任天堂在NDS和GBA时候的推广概念完全不同了,GBA时候能有铁拳还是因为当时市场被忽悠的以为GBA真能在3D上强到如何,到了NDS任天堂已经不要吹什么机能了,创意健身健脑触摸才是噱头。

倒是DS上没有出风之克罗诺亚是 ...
loddos 发表于 2009-8-2 09:02


gba比gbc提高了3-4倍机能,ds比gba提高2-3倍机能,而到了wii一代,直接给gc装个手柄就上了,我想wii上市那时候cpu和gpu还有内存如果有比wii现在用的更低价格的话渣任会毫不犹豫用那个的,哪怕机能还要降!
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:28 | 显示全部楼层
LZ的說法有嚴重的問題啊。。如果某個系列一直在老任的主機上~突然跳到別的主機上了~那才叫損失~比如DQ FF什么的跳到PS上了~

GB有几作SNK的游戏~什么95 96之类的~至于NGP和WSC~怎么想都是GBC时代的东西了~为了竞 ...
ChrisSnake 发表于 2009-8-2 09:20

我们是在谈论掌机平台的不对吗?否则,按你逻辑连马里奥系列林克系列都不算ds的游戏了?
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发表于 2009-8-3 08:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:35 | 显示全部楼层
還有人在幻想任地獄的技術力啊 ,笑。

任地獄現在比較滋潤也就是因為劍走偏鋒,沒有硬碰硬件。
真要和微軟索尼拼機能啊,提鞋都不配,他沒那實力,笑。 ...
EVA_tomato 发表于 2009-8-2 12:59


渣任难道会正经做生意拼硬件机能?同意你的话!这么多年了,任天堂的规模一直都没有变大,任天堂只会敛财,骗来的钱供高层花天酒地就可以了,让它做基础研究,倒不如让山内癌田切腹。
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:37 | 显示全部楼层
万能的销量论前全都不值得一提,某帝会说,你这些所谓的大作被脑白金打的“屁滚尿流”
pp1234 发表于 2009-8-2 13:15

雷蒂?
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发表于 2009-8-3 08:42 | 显示全部楼层
EA是PC厂商,屎虫毒瘤,必然先于任逆毁灭,提他作甚。
无攻不受鹿 发表于 2009-8-2 23:50


家用机厂商么,SQUARE和ENIX合并成了毒瘤,NAMCO和BANDAI合成毒瘤,SEGA和SAMMY也瘤了,KONAMI和HUDSON也一起……我觉得这世界上还真找不到一家像任天堂这样出污泥而不染的厂商了。
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:46 | 显示全部楼层

是的
N64和NGC机能比PS PS2差

哦对哦,PS PS2发售初期还赤字过,滋润得很
keytomylife0 发表于 2009-8-2 14:30

n64和gc都比ps对手迟了近两年,比如说ps时代486、n64时代奔腾mmx,ps2时代奔腾3,ngc时代奔腾4了
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:48 | 显示全部楼层
什么叫技术力?不就是钱么
loki_nie 发表于 2009-8-2 14:44


同意你的说法,缩泥舍得出钱让我们用上高科技,渣任赚钱更多,但是都拿去吃喝玩乐了,你说玩家们会支持那个呢?
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:51 | 显示全部楼层
任天堂损失掌机损失惨重?

DS 还不是一堆一堆的
看看SE 的新倒计时吧
90% 是DS
女神新作还是DS
公主新作 还是DS
DQ 9 又是DS
L5 足球 还是DS
教授 也是DS
逆转 更是DS

老牌开花少
但新牌 一堆
要不是 ...
ov_efly 发表于 2009-8-2 15:06

通常毒瘤都是吸取了人体90%的养分的,但这并不代表毒瘤就是好的不是吗
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发表于 2009-8-3 08:57 | 显示全部楼层
呵呵,什么时候RPG玩家已经达成共识RPG这类游戏不需要画面了?
你觉得画面不重要那是你的事情
但你别随便就把你的想法等同于常识了
塞利斯 发表于 2009-8-2 16:24

SFC的画面做RPG足够,SS的已经好得逆天了。
画面再提升反倒不利于传统RPG。
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发表于 2009-8-3 08:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-3 09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-3 09:21 | 显示全部楼层
SFC的画面做RPG足够,SS的已经好得逆天了。
画面再提升反倒不利于传统RPG。
wwmidia 发表于 2009-8-3 08:57


随着电视分辨率的提高,继续点阵图未必比卡通渲染省钱。
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发表于 2009-8-3 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-3 10:01 | 显示全部楼层
SFC的画面做RPG足够,SS的已经好得逆天了。
画面再提升反倒不利于传统RPG。
wwmidia 发表于 2009-8-3 08:57

这观点真新鲜
怎么个不利于?
愿闻其详
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 楼主| 发表于 2009-8-4 08:50 | 显示全部楼层
SFC的画面做RPG足够,SS的已经好得逆天了。
画面再提升反倒不利于传统RPG。
wwmidia 发表于 2009-8-3 08:57

这有竞争的因素,你看看如果两个平台都有的游戏,一个是满屏马赛克的另一个是高清无马赛克的,玩家们一定会支持画面好的那个
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 楼主| 发表于 2009-8-4 08:52 | 显示全部楼层
家用机厂商么,SQUARE和ENIX合并成了毒瘤,NAMCO和BANDAI合成毒瘤,SEGA和SAMMY也瘤了,KONAMI和HUDSON也一起……我觉得这世界上还真找不到一家像任天堂这样出污泥而不染的厂商了。 ...
minichaos 发表于 2009-8-3 08:42

再怎么样毒瘤也不及某厂商把一票fc游戏套个模拟器就拿出来卖的行为危害大啊
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发表于 2009-8-4 09:36 | 显示全部楼层
我以为S1这么NB的论坛是不会出现画面饭的,原来我错了啊
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发表于 2009-8-4 09:38 | 显示全部楼层
PSP满负荷运行时间短时致命弱点,难道让我插着充电器玩吗?

SONY自己不会做掌机游戏,卖不过人家活该,指望第三方给你拼命吗?

任天堂掌机游戏的开发水平全球第一,第三方不想死就只能给NDS开发,因为第三方知道即使全力支持PSP也是现在这个叼样,不如让PSP早死早投胎得了
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发表于 2009-8-4 11:31 | 显示全部楼层
这什么JB年代的文章了
NDS上使命召唤第三作都要出了
作者快去补习知识
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发表于 2009-8-4 11:38 | 显示全部楼层
WSC上的洛克人是公认的黑历史

把角色加上了多余的表情这一点太疼了
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发表于 2009-8-4 11:43 | 显示全部楼层
把风之克罗诺亚出在了WS上,而且是全新作,到现在也是WS独占

去玩玩第一关,和GBA的风A1第一关比较一下
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发表于 2009-8-4 13:03 | 显示全部楼层
这有竞争的因素,你看看如果两个平台都有的游戏,一个是满屏马赛克的另一个是高清无马赛克的,玩家们一定会支持画面好的那个
白羽 发表于 2009-8-4 08:50

勇者别嚣张,勇者30这些好评倒是不小。。。不过这些都非传统就是了
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发表于 2009-8-4 13:07 | 显示全部楼层
这观点真新鲜
怎么个不利于?
愿闻其详
塞利斯 发表于 2009-8-3 10:01


到现在为止还是有一批人热衷于文字MUD这是为啥呢?电影效果那么逼真了为啥还有更多人喜爱小说漫画之类的?
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