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[其他] 一个强力隐藏boss的设计

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发表于 2009-7-31 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
boss共有8个形态,不断变化,每个形态有一个隐藏弱点。
这些弱点需要完成一些特殊事件才能发现,
而这些特殊事件的说明要在你被该BOSS以特定招数KO之后出现在Game Over画面中。

也就是说,你需要被该boss KO无数次,而且要每种死法都来多次。
大家觉得如何?
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发表于 2009-7-31 19:45 | 显示全部楼层
能否穷举来找弱点
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发表于 2009-7-31 19:50 | 显示全部楼层
不好

BOSS有255个形态,每次战斗少到一定血量后随机变化,到255个形态打完后出现隐藏的256形态,并且强制行动2次,1次HP全恢复,一次全体即死(或者类似地母的晚餐那样的全体超大伤害也可以)

此外,此BOSS发现老金使用者会使出最强必杀-死机
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 楼主| 发表于 2009-7-31 19:52 | 显示全部楼层
能否穷举来找弱点
murder 发表于 2009-7-31 19:45


可以,但是很费劲。
可能的弱点是用特定的武器发特定的招式并且要按照特定顺序攻击才能造成大于自动恢复的伤害。
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发表于 2009-7-31 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 19:54 | 显示全部楼层
主角攻击是10

Boss防御是8

每秒恢复HP6
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发表于 2009-7-31 19:55 | 显示全部楼层
那个不是隐藏BOSS,是恶性BUG,要被回收的诶
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发表于 2009-7-31 19:56 | 显示全部楼层
纯粹恶心人的做法.还死无数次?
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 楼主| 发表于 2009-7-31 19:59 | 显示全部楼层
还有个思路,
boss有255个形态,受到一定数量的攻击后会发生变化。
不同的形态在受到不同类型的攻击组合(属性、招数、武器)会转换到不同的形态,
其中有一个形态会最终毁灭这个boss,但是只有一条很复杂的形态转换路径通向这个形态。

每个人游戏的过程中关键事件的选择,决定了这个最终形态的序号,以及通向最终形态的转换路径。
也就是说每个人遇到的最终形态都不一样。
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发表于 2009-7-31 20:00 | 显示全部楼层
如果我事先不知道,灭团后不等GAMEOVER画面就直接RESET,那我就永远打不过这BOSS了吧
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 楼主| 发表于 2009-7-31 20:01 | 显示全部楼层
5、7、8楼请注意,这是强力隐藏boss,不是流程boss,不爱打的可以选择忽略。
追求挑战的才在乎这个。
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 楼主| 发表于 2009-7-31 20:05 | 显示全部楼层
如果我事先不知道,灭团后不等GAMEOVER画面就直接RESET,那我就永远打不过这BOSS了吧
Orignal Malas 发表于 2009-7-31 20:00


对啊
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发表于 2009-7-31 20:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 20:13 | 显示全部楼层
无限的魔女。。贝阿朵利切么。。。。。
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发表于 2009-7-31 20:15 | 显示全部楼层
遇到这个BOSS请换盘
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发表于 2009-7-31 20:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 20:16 | 显示全部楼层
不,应该这样,隐藏boss的弱点线索分布于游戏流程的对话之中,然后要通过逻辑推理来整合这些线索发现boss的弱点并用对应的招数来克制。
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发表于 2009-7-31 20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 20:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 21:00 | 显示全部楼层
BOSS随机属性   随机技能   随机伤害类型
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发表于 2009-7-31 21:20 | 显示全部楼层
平均耗时2小时,随机出全灭招数
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发表于 2009-7-31 21:43 | 显示全部楼层
不給你用道具
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发表于 2009-7-31 21:45 | 显示全部楼层
boss4形态

1 3形态请换disk 1
2 4形态请换disk 2

战斗长度30分钟,形态随机切换
saverok 发表于 2009/7/31 20:58




disk2需要另外购买,要打最终形态必须要上网输入暴机后的密码,然后支付 XXX元解开才能打
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发表于 2009-7-31 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 22:42 | 显示全部楼层
1f nc
9f good 不过太复杂就不适合mmo
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发表于 2009-7-31 23:52 | 显示全部楼层
直接飞盘
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发表于 2009-8-1 00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2009-8-1 00:06 编辑

这种BOSS设计出来就是招人骂的,太无聊了,纯粹不让玩家打的。

要这样还不如更无赖一点,BOSS的HP有1E,我方人物每次攻击上限999,BOSS只有一招,就是我方全员100%几率即死,每回合使用。但是这个BOSS并非不可战胜,因为我方有一个召唤兽,它的招数有1/256的几率直接让敌方一体即死,BOSS也有效。

然后再来个更绝的,这个BOSS被干掉后会有1%的几率掉落游戏中的最强武器,并且BOSS被杀掉后永远不会再出现,并且这个最强武器的获得方法是唯一的。
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发表于 2009-8-1 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 00:21 | 显示全部楼层
这种BOSS设计出来就是招人骂的,太无聊了,纯粹不让玩家打的。

要这样还不如更无赖一点,BOSS的HP有1E,我方人物每次攻击上限999,BOSS只有一招,就是我方全员100%几率即死,每回合使用。但是这个BOSS并非不可战胜 ...
ホ-リ-小狮 发表于 2009-8-1 00:01

再加一个 最近的存档点要跑2个小时从迷宫跑回出口
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发表于 2009-8-1 00:25 | 显示全部楼层
喜歡多階段的boss,去玩wow啊……
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发表于 2009-8-1 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 02:30 | 显示全部楼层
死亡皮赛罗当年变身变得给小学的我留下了阴影
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发表于 2009-8-1 02:53 | 显示全部楼层
一个设计精妙难度高的BOSS还是很考验制作功力的

设计一个谁也打不过的BOSS,只需要50的智商
设计一个只有小部分人能在相当程度的尝试和研究后能够打过的BOSS,则需要150的智商
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发表于 2009-8-1 04:46 | 显示全部楼层
1 阶段
dps测试  
boss先加个护盾,开始吟唱团灭魔法。
打破护盾,并沉默boss。
沉默的几率较低。少量拼rp

进入2阶段。
状态噩梦。
直接给你所有人上随机各种debuff。混乱石化睡眠僵尸,boss夹杂高攻击普攻。
手忙脚乱,然后还考验你解除debuff熟练度
伤害累计到一定程度

进入3阶段,boss按需按顺序变化属性,然后变回正常颜色。然后你必须考验记忆,用对应属性攻击。一旦攻击错误,boss大伤害反击。

考记忆力。

最后阶段,己方hp/mp不可见。 伤害值不可见,每5回合闪现一下当前hp/mp。







最后的结局。大量的爆炸,高强度读盘,运算,有50%三红,掉存档。
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发表于 2009-8-1 07:53 | 显示全部楼层
打败隐藏BOSS可以看游戏的真.结局
但是游戏中的任何武器招式都对BOSS无效
若想对隐藏BOSS造成伤害,请购买DLC内容
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发表于 2009-8-1 08:13 | 显示全部楼层
一个设计精妙难度高的BOSS还是很考验制作功力的

设计一个谁也打不过的BOSS,只需要50的智商
设计一个只有小部分人能在相当程度的尝试和研究后能够打过的BOSS,则需要150的智商 ...
Orignal Malas 发表于 2009-8-1 02:53

问题是 150智商做的boss就是靠N个50智商做的boss集合而成的
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发表于 2009-8-1 08:39 | 显示全部楼层
BOSS随机属性   随机技能   随机伤害类型
niconico 发表于 2009-7-31 21:00


也会有运气好的被BOSS一招打过来不掉血,然后一记反击把BOSS秒掉的情况……
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发表于 2009-8-1 09:03 | 显示全部楼层
最近让我印象比较深刻的是最后遗迹里的白霸王(据说真霸王更变态),人物都练到顶了还被他虐,要是给他也加个回合限制估计也要扔键盘了吧……一旦鬼人化之后就是无限回避+五回行动的死循环……
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发表于 2009-8-1 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 09:23 | 显示全部楼层
FF9的光球做得很好,每次攻击都能让你徘徊在生死边缘,就是血少了点
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