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[PC] 战锤OL通过审核,EA绕了一圈回到原点

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发表于 2009-7-31 17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在本届CJ展会上,EA的三款作品:战地OL、战锤OL、BattleForge均提供了试玩。其中,战锤OL提供的是繁体版,战地OL和BattleForge提供的是英文版。

记者询问了EA的工作人员,这三款作品是否通过了审核时,对方予以确认。至于是由谁来代理运营,该人员称会由EA中国来做,但当记者询问到:国外公司不能直接在国内运营游戏时,该人员对此表示不详。

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EA以前倒是运营过游戏的

EA POGO就是EA自己运营的

不过面子上是借的天悦的壳

后来POGO运作惨淡 EA为了压缩成本把自己的运营部门解散了 把FIFA OL给了9C

现在估计EA又想弄个壳出来自己上了

当初为了POGO的事后来天悦和EA翻脸了

现在应该搞另外一张壳了

不过悲剧在于 EA绕了一圈回到原点了

当初为了压缩开支 裁掉了EA CHINA 1/3的员工 还入股9C

现在要是又要回到自己运营的老路上的话 在9C的投资也算彻底白花了
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发表于 2009-7-31 18:41 | 显示全部楼层
战锤OL进中国的下场参照龙与地下城OL……
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发表于 2009-7-31 18:49 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 19:04 | 显示全部楼层
不不,战锤OL强调PK,死亡惩罚少,在国内应该有市场
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 楼主| 发表于 2009-7-31 19:36 | 显示全部楼层
死亡几乎没惩罚
而且直接在营地复活
不用跑尸体也不会被守尸
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 楼主| 发表于 2009-7-31 19:37 | 显示全部楼层
不过估计在中国不会有多少人去刷公共任务
反而有不少去刷战场的
反正刷战场也能升级
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发表于 2009-7-31 19:55 | 显示全部楼层
如果有40KOL估计国内会更火
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发表于 2009-7-31 20:00 | 显示全部楼层
传说中的40kol得2012年了……
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发表于 2009-7-31 20:13 | 显示全部楼层
这游戏在欧美都快不行了估计来国内也不会有什么好结果
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发表于 2009-7-31 20:21 | 显示全部楼层
好战分子应该会高兴的不得了,这游戏鼓励PK的
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发表于 2009-7-31 21:59 | 显示全部楼层
ea在中国一直很衰
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发表于 2009-7-31 22:01 | 显示全部楼层
这游戏在欧美都快不行了估计来国内也不会有什么好结果
Marseille 发表于 2009-7-31 20:13


欧美行的  国内基本不行 除了WOW  欧美不行的 哪怕韩国不行的 国内都行

就冲强调PK 国内会有一票WOW战场刷子过去的
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发表于 2009-7-31 22:03 | 显示全部楼层
当年的 激战 也是鼓励PK吧?
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发表于 2009-8-1 08:30 | 显示全部楼层
欧美行的  国内基本不行 除了WOW  欧美不行的 哪怕韩国不行的 国内都行

就冲强调PK 国内会有一票WOW战场刷子过去的
viperasi 发表于 2009-7-31 22:01


你忘了公会战争(激战)是怎么死的么
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发表于 2009-8-1 09:23 | 显示全部楼层
纯PK游戏在中国从来都不吃香的
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发表于 2009-8-1 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 10:08 | 显示全部楼层
够呛,这游戏装备和技能太少,来来去去就那么些

而且虽然他PK不错但是单人玩完全不行
某些职业完全不能单P,见谁都死

最后最重要的问题是,这个游戏场景极大,可是实际上对高人数地图的支持并不太好
美服的网络和服务器都顶不住美服平均1000人/服务器的在线量
以国服的流量,这游戏服务器挂掉的概率完全无法计算

不过这个游戏后来patch里开了大地图的战场(大型PK区),经验,换取装备和声望都远比能刷的战场高
这个意义上刷战场的人应该不会太多了
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发表于 2009-8-1 10:18 | 显示全部楼层
激战这种游戏能装13的地方太少了...没有等级压制,装备的区别几乎只是在外观上,死掉是很正常的...竞技性?那是啥?...
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