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注册时间 2007-7-10
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再说回洛克人X漫画的岩本版
众所周知洛克人这个创意实质上是来自稻船想做一个阿童木动作游戏,因为没有版权就自己原创了一个.作为漫画神手冢治虫的代表作品,阿童木漫画版在简单的线条下寄托了手冢大师很沉重的思考,最主要的就是人类与机器人的矛盾.漫画中很多压抑的部分在动画里都是没有的.
洛克人本家就相当于TV版的阿童木,虽然在末了几部有往深层次的描写,但总的来说探讨不多.从洛克人X开始就是漫画版的阿童木,内涵一下子变的青年化了,但还不够\"力\".什么叫力呢,当时以SFC的机能哪能像现在的DMC一样大段大段插播DEMO,再加上以当时ACT是个不擅长讲故事的类型,所以虽然有厚重的背景以及想要表达的东西,但是玩者在区区8MB之中就是感受不到更多信息的存在.
这时候岩本版的漫画极其具有颠覆性的出现了,那种强烈的画风所塑造出的人物性格,比游戏说明书里干巴巴的公式介绍更有吸引力.虽然角色大多都是机器人,但是他们身上所散发出的那种强烈的爱与恨,尊严与卑劣,骄傲与丑陋,自尊与自卑,正是很多文化作品一直探讨的:人性.
思考型机器人是有独立逻辑和推理判断能力的机器人,X那个年代里很多要职都可以由这类机器人担当了(X4里甚至军队的指挥权都交给了机器人).但是机器人如果具有了高度的自我,再加上可以视为自我繁殖的制造,那么他们必将作为一个新的物种取代人类-------------至少大反派西格玛是这么想的.西格玛其实不想毁灭世界,他只想灭绝人类后创造一个只属于机器人的世界.但是按照人类给机器人定的法律,想伤害人类的机器人就是\"反乱者\"了,于是希望和人类共存与彻底排除人类所引发的矛盾,一连打响了正传里8次战争.虽然故事是个标准的科幻剧,很超前.有些人会问:\"思考机器人的未来有何意义?\"其实这是个关乎人类自身明天的问题,就如同圣经里上帝以自己为写照去造人,人类创造机器人,实现人工智能AI都是以自身的思考模式去给机器人定位.一个以战争为最高宗旨开发的机器人,想必也是杀气腾腾的decepticon. |
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