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[怀旧] 10年后为沙加开拓者2平反

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发表于 2009-7-24 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-7-24 15:11 | 显示全部楼层
当初玩沙加开拓者2的时候,还一点都不懂日语,剧本神的地方是体会不到了
不过画面,音乐,系统确实都很棒,特别是画面,是我玩的游戏中第一个在游戏中全程都直接使用手绘原画的
游戏,所以到现在为止都对这个游戏印象非常深
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发表于 2009-7-24 15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 15:23 | 显示全部楼层
沙加无劣作,就算是黑历史US也有很多很神的地方
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发表于 2009-7-24 15:31 | 显示全部楼层
需要多周目才可以体会到内髓的游戏都该死
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发表于 2009-7-24 15:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodey 于 2009-7-24 15:39 编辑

SAGA整一系列就是独特的RPG开拓史

手绘风格的还有PS的圣剑传说,同样是神作
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 楼主| 发表于 2009-7-24 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 15:50 | 显示全部楼层
差不多是PS上最喜欢的游戏了,当时不爱上网,当初大家对这游戏很不满意?
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发表于 2009-7-24 15:55 | 显示全部楼层
战斗节奏太慢了,有没有加速版啊....................
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 楼主| 发表于 2009-7-24 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 16:03 | 显示全部楼层
只记得画面好还有战斗难了……
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发表于 2009-7-24 16:14 | 显示全部楼层
SAGA整一系列就是独特的RPG开拓史

手绘风格的还有PS的圣剑传说,同样是神作
woodey 发表于 2009-7-24 15:36 [img]
[/img]

别忘了CC也是手绘背景的哟~~~~
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发表于 2009-7-24 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 17:00 | 显示全部楼层
我烦透了中途不断换人的RPG,换就换呗,还都是强制的。
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发表于 2009-7-24 17:01 | 显示全部楼层
当年买的D盘总是在一些莫名其妙的地方卡死,从此以后坚定了我再不买D盘的决心,可是SF2始终没机会补完了……
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发表于 2009-7-24 17:02 | 显示全部楼层
我是LU,我只看画面,纯水彩风格,太湿了~~~~
keyz_haha 发表于 2009-7-24 16:36


大神,比这个神多了。
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发表于 2009-7-24 17:10 | 显示全部楼层
需要多周目才可以体会到内髓的游戏都该死
Kesons 发表于 2009-7-24 15:31

你家VS发来贺电
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发表于 2009-7-24 17:11 | 显示全部楼层
节奏太慢,战斗缺少SAGA一贯的快感呢
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发表于 2009-7-24 17:16 | 显示全部楼层
10年前看不懂剧情。

电电上那个同人小说倒是印象很深。
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发表于 2009-7-24 17:18 | 显示全部楼层
简单对白感动人+1
可能是一直没有玩翻的缘故,感觉sf2的战斗音乐缺少沙加系列一贯来的高水准,没有能提起激情的曲目,这有点可惜。
自由选择剧本的设定完全是利用蒙太奇效果来演绎剧情发展,个人感觉这个设定有其特色,但并不出色。由此引来的频繁换人换技能换装备既可以说是多出来的麻烦,也可以看成是游戏的玩点。不过在不熟悉剧本安排的情况下,还是麻烦多过玩点。
战斗节奏慢可能是受诟病最多的问题,其实我感觉就是出场慢,过程倒不觉得。
不过说来sf2的首创还是挺多的,这直接影响到之后的usaga和rsm,比如说武器耐久,战斗技能点回复,手动决定行动顺序,usaga更是强化了sf2的手绘风格。
浜埚正志还是在usaga里表现得更为出色
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发表于 2009-7-24 17:21 | 显示全部楼层
只记得当时雪鹰翻译的那篇SAGA·F2的官方同人小说,杂志上貌似没刊登完,后来到小屋看完的
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发表于 2009-7-24 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 18:57 | 显示全部楼层
前面很赞,但是不知道为什么没有玩通
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发表于 2009-7-24 19:06 | 显示全部楼层
非常赞,就是一直没有汉化
提起PS,就会首先想到开拓者2
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发表于 2009-7-24 19:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-24 19:25 | 显示全部楼层
那背景虽然很美 但用现在的眼光去看不排除SQUARE当初是为了省钱
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发表于 2009-7-24 19:54 | 显示全部楼层
沙加一直是充满争议吧。当初SF2被骂得多我记得大多都是老沙加玩家骂,不喜欢沙加的连玩都不玩看都不看,更不用提骂了。

SF2对于我来说是第一款沙加,无可替代的。
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发表于 2009-7-24 20:05 | 显示全部楼层
玩着玩着就换人,然后情绪一直连贯不起来……
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发表于 2009-7-24 20:09 | 显示全部楼层
那背景虽然很美 但用现在的眼光去看不排除SQUARE当初是为了省钱
gooas 发表于 2009-7-24 19:25

你当手绘比3D场景重复利用省浅么
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发表于 2009-7-24 20:40 | 显示全部楼层
玛娜传奇虽然也是这种风格,但是没有SF2这种味道
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发表于 2009-7-24 22:15 | 显示全部楼层
mana和sf2完全两个风格啊,一个重色彩,重造型,一个则是以清新淡薄为主啊。
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发表于 2009-7-24 22:25 | 显示全部楼层
很投入地玩过一遍,觉得还不错,等到了PS2那代就完全接受不了了
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发表于 2009-7-24 22:26 | 显示全部楼层
老大打穿了2遍。。。。。。不过看着自己练的人一代代死亡还真是惨啊。。。。古15还是古16就算了。。我的威廉那么牛B的人物都挂了。。。。日啊。。

不过不是因为这系统大概成不了神作吧。。
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发表于 2009-7-25 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-25 01:40 | 显示全部楼层
换人怎么了?
装备技能不都在
又没有等级这个东西
还能打不过去啊

本来就是一个个剧本
操纵主要角色听游戏讲故事
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发表于 2009-7-25 01:50 | 显示全部楼层
SF2的劇情很神

當初還是初中的時候玩,每次換一個年代就驚嘆一次:還有這么跳躍式的講故事的,太贊了,劇情因為時間段的延長感覺相當有張力

可惜打到后半丟記錄,碰到FF9發售,沒有繼續打下去了
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发表于 2009-7-25 02:00 | 显示全部楼层
对着攻略玩的
音乐很棒,下到OST后很开心
最后因为不太懂系统,打不过最后的那只蛋...
开了老金A过去了

剧情就是历史
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发表于 2009-7-25 03:28 | 显示全部楼层
这游戏剧情画面都很神
系统就是一坨屎
十年后看,虽然顶在了PSI的头上,但还是一坨屎。
谁让你名字就叫屁屎爱
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