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DC版机战Alpha研究

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发表于 2003-6-10 15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
DC版超级机器人大战α机体分析

这次的α在机体种类总数上超过了400,可以说是历代机战里最多的了。由于机战历代的传统就是:同样的机体在不同的游戏里强弱差别也许会相当大,所以还是有必要对其进行一番分析(以下部分也对应PS版,差别不大)。虽然在DC上只有这一款机战,但是质量还能令人满意,所以还是很有玩的必要的。

---------真实系狙击型---------

指那些最强武器是射击型(多数属于光束兵器),射程较远且对气力要求比较低的机体。主要是Zeta Gundam、百式(含百式改、全装甲百式改)、F91、GP-03D、Wing Gundam及零式Wing Gundam改。走真实系路线的话,游戏中期还可以获得ZⅡ。真实系狙击型的优势就在于最强武器无法用切返来无效化,缺点是射程除了零式Wing Gundam改以外都稍小(8格以内)。
Zeta有卡缪的精神“狙击”,还勉强可用,并且卡缪的能力也是十分高的,58级两动,射击能力理论上全角色里最高。Zeta也是最早能获得的、可以一直用到游戏末期的强力机体,可以装两个强化芯片(建议其中之一是高性能雷达,射击武器射程+1)。High Mega Launcher要求气力105,只要能成为ACE(击坠数50以上)就可以轻松操控了。
全装甲百式改可以说是远远超过了原作动画里的强度。同样是近身兵器,炸裂Bolt比光剑的攻击力也要高不少,其地图兵器也是最早可以实用化的。最强兵器Mega粒子炮消费20EN,无须气力。可惜的是基本运动性要比Zeta低5。不过让谁来乘坐可就是问题了:如果走真实系路线,几乎肯定能拿到沙扎比的……不会有人把这架红色机体给别人坐了吧?
F91就要差一些了。因为西布克的命中与回避虽然与卡缪同级,但是射击就差得太多了。高出力光线枪V.S.B.R.要消耗40EN,为了防备万一,要用“分身”的话,气力要达到130,如果一上来就想使用,就得耗掉至少3个“气合”或者“激励”,奢侈得很哪。
GP-03D这种在原作里是“怪物”的机体,也是相当好用的。在狙击型里和零式Wing Gundam改同样拥有I领域,缺点就是原作里残弹数非常之大的飞弹舱在游戏里也只有10发而已……而且Mega Beam炮的攻击力也稍微低了点。原配机师蒲木宏虽然不是NT,但是能力也不差――唯一拥有“必中”的射击型高达机师。
而零式Wing Gundam改就有些中途半端的感觉了:机体十分强横,但是机师希罗的各项能力比起正统系高达主角来差距是相当大的,虽然有Zero System(气力140以上各项数值全面上升)作为补偿,但是只有双管破坏来福炮是实用的。因为希罗没有“幸运”,其地图炮用来赚钱效果也不好。真想不明白,Wing系列的机师为什么都有“自爆”?谁会拿他们去磨BOSS的血啊……
ZⅡ也算是不错的机体。最强武器不消耗EN,并且机体可以变形。F91里的塞西莉入手时没有机体,让她坐这个也是不错的选择(因为她有“期待”)。
Gundam MKⅡ游戏中期可以和G战机合体成为Super Gundam,高达系里唯一的双人机体。这个机体还是满实用的:因为可以同时配上两个拥有“激励”的机师用来提升我方气力。爱玛和凤应该是最好的选择,而且爱玛有“努力”,等级也不是问题。

---------真实系地图炮型---------

顾名思义,是搭载了强力地图兵器的真实系机体。主要是ZZ Gundam、V2和GP-02A。这些机体在我方主要是被当作“财神”来供奉的(笑)。
首先当然是ZZ Gundam了。原作动画里的合体镜头就令我莫名想起早期的打怪兽动画(笑)。因为是Zeta的注重攻击力的后继机,所以运动性和移动力方面略逊一筹,只能装一块芯片,建议是ハロ。好在Double Beam Rifle射程和攻击力都不错,用来通常战斗也可以接受。地图炮射程1~5攻击力4500(改满),气力要求居然是120!但是既然精神“激励”的性质有改变,加上捷多的“幸运”和较早的两动(59级),所以仍然很实用。而走阿克西斯路线的话,应该可以拿到全装甲的ZZ。EN上限的进一步提升总是好事。
V2,由于机师胡索的射击能力很一般,而且V2的强化插件会降低运动性,实用性差得很多。不过“光の翼”可以说是范围最大的地图兵器,气力要求130;“冬瓜”哈罗又有“幸运”、“激励”等辅助精神,所以尚可一用。
GP-02A同样意味着“怪物”二字。虽然只有三件武器:巴尔干炮、光剑和核弹,但是已经够用。不过卡多没有“幸运”,要是想用得爽些,最好把机师换成捷多或者胡索。

---------真实系浮游炮型---------

最强武器是浮游炮的机体。主要是υGundam、沙扎比和玖蓓蕾MKⅡ,用古华多罗(夏亚)说得奎丝的话,还可以得到她的专用塞克特?多加。浮游炮机体的优势就在于它不属于光束兵器,I领域是无效的,并且所有浮游炮改满都会出现地图浮游炮,射程1~4格、范围1~5格。阿姆罗和古华多罗还可以进行浮游炮合体攻击,威力惊人。缺点是浮游炮攻击可以被切返,因此这些机体是否还拥有强力普通射击武器就成了关键。
在54话“ソロモン攻略”之前是否完成原作情节和熟练度能否达到45,是能否获得“υGundamヘビ―ウェポンシステム(Heavy Weapon System)装着型”的关键。如果获得这个机体,就可以说你已经拿到了最强的射击型高达。而且阿姆罗也是绝对无人可以代替的超强力机师,可以说是所有机师里能力最高的。下面把“υGundamヘビ―ウェポンシステム装着型”的参数写一下:
------------------------------------------------------------------
机体能力(可装一个芯片,这里用的是ハロ)(机体附加能力选择的是运动性+30):
HP7000、EN270、移动力10、运动性230、装甲3100、限界590。
武器能力:
                           攻击力 射程 残弹 会心补正 气力限制
头部巴尔干炮(移动使用可)  2300   1          20       -20%          无
导弹发射器                  2900  2~4       5         +10%        无
光束加农(移动使用可、光束)3100  1~3       4         +20%        无
光束剑(移动使用可)        3500   1          --          +5%         无
光束步枪(移动使用可、光束)3700  1~5     10        +20%        无
超级火箭炮                  3900  3~6       4        +20%        无
翼形浮游炮MAP                             3900  1~4       1           0         130
Mega光束枪(光束)          4400  1~7       6        +30%      无
翼形浮游炮                   4700  1~9  30EN    +20%     110

应该说已经没什么缺憾了。硬扯的话,可能也只有Mega光束枪的残弹稍微少了点吧……
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如果说沙扎比比普通的υGundam强一些的话,那么比起ヘビ―ウェポンシステム装着型来就有不小的差距了,主要是差在武器的多样性、攻击力和浮游炮的射程上。但是可以装两块芯片略微弥补了这个缺憾――建议一个装ハロ,另外一个装高性能雷达。
玖蓓蕾MKⅡ和塞克特?多加则相当中庸,因为机师的能力属于“半吊子”型的。璞露、璞露茨和奎丝全部都是NT,命中和回避很高,但是射击能力差着不少,而且机体也没有特别大的特色,主要是浮游炮加命中加得比较多些。不过璞露茨有“期待”,游戏后期带上她对持久战还是很有帮助的。
P.S:游戏里一共是可以获得三块ハロ,但是前提是你能够在第34话“隐藏的杀意”里击坠イングラム、和在“リィナの血”里击坠哈曼(“战士、再び…”里击坠哈曼固定可以获得一块ハロ)。不过在“リィナの血”里击坠哈曼是会大幅度降低熟练度的,所以如果在那一话之前熟练度没有达到40的话就千万不要这样做,否则熟练度在54话“ソロモン攻略”之前绝对到不了45,那样就拿不着“υGundamヘビ―ウェポンシステム装着型”了……

---------杂碎---------

Wing的其他几架机体也都不能说是实用,因为只要不用必中,格斗技是很有可能被切返的。
而魔装机神的塞巴斯塔,由于从第四次以来一直就被弱化,现在几乎被人遗忘了……
真实系的主角机体还是不错的,到了最后的Gunner,所有能力全面上升,而且由于精神可以自己“订做”,所以实用性很好。缺点就是开始时射击和格斗是均衡的,要想强化某方面,就得苦战才行。
Macross的几个机师还都不错。辉在50级左右就可以实现两动,并且同时拥有“幸运”和“努力”。而拥有“天才”的麦克斯和拥有“カッツ”的福克大队长也是很强的――都有“魂”。不过这些机师的机体可一定要加强运动性才行,因为装甲和HP极其低下。
---------主力系格斗型---------

严格讲只有圣战士系列。因为EVA系列实际上由于机师能力的相对低下和机体的装甲薄弱,A.T.Field的实用性其实并不好。而且暴走初号机是依靠着初号机本身的能力而提高的,修理费也极高,不用为好(我的绫波……零号机为什么不能用到最后,为什么为什么?)。
圣战士系列由于拥有和New Type同级的命中与回避、分身与奥拉防御,和非常高的格斗能力,所以可以活动在最前线。弱点就是比较依靠EN和高气力。其中当然是座间翔最好用,而其母舰的机师和妖精都有“期待”,所以也值得重点培养。キ―ン则有“必中”、“努力”和“补给”,所以作为后援也是不错的选择。翼霸在理论上是可以达到255的运动性的,不过那样得装两块ハロ。座间翔61级两动,配合上高气力,在前线可以用来对抗同样拥有奥拉防御的圣战士敌人,在初期缺乏强力光束兵器的时期是很好的。

---------超级系机体---------

超级系机体的特色就是一般是多人合体机,因此在精神上就相当全面。一般来说,这样的机体都拥有“气合”、“幸运”、“加速”等等非常重要的精神,而且也几乎肯定有机师能够修得另外一些很有用的辅助精神,比如式部雅人的“再动”、南原ちずる的“补给”等等。
真?盖塔1:绝对是超级系里最强最好使用的机体了。这个不用我多说了吧?建议机体能力全满后选择EN+150。
超电磁机器人:当作辅助系的“精神援护”比较好。
SRX:虽然要占据4个出战名额,但是绝对实用。四人全部拥有“热血”或“魂”,这在超级系机体里好象也是独一无二的吧。
钢巴斯塔:超高的装甲(4300,装了一个超合金ニュ―Z),如果能解决好运动性的问题,500EN绝对够用。

---------母舰---------

不用说,如果有强力的地图兵器或者很好的辅助精神,就应该大力使用。而Macross和圣战士女王シ―ラ的母舰正好符合这前、后两个条件。

---------战术---------

其实最好的战术就是没有战术,完全按照战场的局势变化来安排阵型。不过母舰周围的亲卫队可是一定要有的,而且预备队也要准备好。像我这样阿姆罗一个人就能把提坦斯加新吉翁加天顶星人部队加帝国监察军完全干倒的BT还是不多见的……


机师能力:

拥有“期待”(指定单位精神点数50回复)的机师有:
“圣战士”的母舰机师――女王シ―ラ和她的妖精エル;
“机动战士高达ZZ”里的女性机师エル(不要问我为什么名字一样。就是一样,我也没办法)和プルツ―;
“超兽机神断空我”的机师服部雅人;
“机动战士高达F91”里的女性机师セシリ―;
“新机动战记高达Wing?无尽的华尔兹”里的カトル;
“机动战士高达Z”里的女性机师ファ;
“超电磁机器人COM-BATTLER”的浪花十三;
“超电磁机器人ボルテスV”的峰一平;
“大魔神”的女性机师ジュン。
再加上走0083路线的幸运队队长シュッコ和ユカ(只能使用几话),一共是13人。肯定会有遗漏,但是就这么多应该够了。
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拥有“补给”(指定单位机体EN、残弹全回复)的机师:
“SRX”里的アヤ;
“超电磁机器人COM-BATTLER”的ちする;
“圣战士”的キ―ン;
“新机动战记高达Wing?无尽的华尔兹”里的ノィン;
生日是3月1日,B型血的主角。



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很久以前写的东西了,就算是保护费吧……―_―b
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发表于 2003-6-10 15:42 | 显示全部楼层
恩,果然DC达人,这个也精华,顶~~~~~~~
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发表于 2003-6-10 16:45 | 显示全部楼层
在《电软》上看到过啊。基本差不多
是PS上的ALPHA,不是DC上的吧。
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发表于 2003-6-10 17:06 | 显示全部楼层
所有的都一样,魔神恺撒改满装甲~冲啊!
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发表于 2003-6-10 22:25 | 显示全部楼层
DC版加新作品和新结局有合体技
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发表于 2003-6-10 22:43 | 显示全部楼层
和PS版差别不大吗?   至少是2D和3D的区别.不少人的精神都改弱了.

加出来的新结局居然半个字都没提.最终BOSS白河愁也不过会用几次奇迹而已.
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发表于 2003-6-11 00:51 | 显示全部楼层
玩了三次
每次都在最后一话放弃了…………

表问我为什么伤害这么低
表问我为什么3%的命中率总是被打到
表问我分身这么难出现

圣战士的宇适好像是B
实用性大减……
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发表于 2003-6-11 04:59 | 显示全部楼层
妙用DC版的激励精神……

气力简直不愁~~~人人出场都150…………

渴~
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发表于 2003-6-11 09:27 | 显示全部楼层
DC版主要是加入了几个新具情和英雄潭里的2部主角机...可惜却没有英雄潭这方面的具情,残念...
还有结局方面除了白河愁,监查者内部也有些小变动..
PS:后面几关的BOSS,像真古兰森,以及几个BOSS机,是不是不能一击必杀掉的?偶无论是主角,NEW-GUDAM和沙扎比的合体攻击,还是真盖塔,魔神皇帝,加了魂来轰后,BOSS总是要剩个10点血,然后无耻的又加满了...
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发表于 2003-6-11 10:50 | 显示全部楼层
最初由 リオン-マグナス 发布
[B]DC版主要是加入了几个新具情和英雄潭里的2部主角机...可惜却没有英雄潭这方面的具情,残念...
还有结局方面除了白河愁,监查者内部也有些小变动..
PS:后面几关的BOSS,像真古兰森,以及几个BOSS机,是不是不能一击必杀掉的?偶无论是主角,NEW-GUDAM和沙扎比的合体攻击,还是真盖塔,魔神皇帝,加了魂来轰后,BOSS总是要剩个10点血,然后无耻的又加满了... [/B]

即使能打死它也会补回来的,就是这样……
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 楼主| 发表于 2003-6-11 10:51 | 显示全部楼层
我之所以没有提DC版特有的结局,是我认为自己还研究得不够深。不过既然有人提了,我索性也说一下。第65话“ギア?オフ?デスティニ”战斗之前,美里会提出回地球的提案(需要熟练度条件,具体数值我忘记了),选同意即可进入隐藏路线。之后的流程是:第66话“シト新生”、第67话“闭に行く世界”、第68话“全能なる调停者(前)”、第69话“全能なる调停者(后)”、以及最终话“诸神の黄昏”。
整体上来讲,隐藏结局并没有什么难度可言,只是某些话想要达成最高熟练度比较烦人。比如第66话“シト新生”,如果在1回合之内全灭使徒就可以获得5点熟练度,不过需要比较特殊的战术了。而在普通结局下登场的援护角色(比如哈曼)要到“全能なる调停者(前)“才会登场。
最终话”诸神の黄昏“里,前面的ラオデギヤ及其坐机创世神(名字忘记了)简直不值一提。白河愁当然就要赖一些。其坐机新古兰森HP65000,装甲3500,有HP和EN大回复。在受到伤害之后会使用五次精神指令。第一次是”ド根性+奇迹“,之后的三次都是”ド根性+奇迹+铁壁“,最后一次是”ド根性+奇迹+铁壁+战栗“。每让他使用新一次精神指令所要对他造成的伤害越来越高,最后一次要造成60%以上以上的伤害才可以。
目前我的层次只是到达了可以对气力150,最后一次使用”ド根性+奇迹+铁壁+战栗“的满血新古兰森一击死而已(当然,整个攻击过程肯定是在一回合之内的)。使用的攻击机体只有一台,即我推崇倍至的”υガンダムヘビ―ウェポンシステム装着型‘,使用武器是攻击力3700的ビ―ムラィフル和攻击力4400的ハィパ―メガラィフル。机师是射击520、击坠数超过1100的アムロ=レイ。最后一击使用的精神指令是魂和必闪,气力145。伤害为(4400*520*1.45*1.13/100―3500*1.5*2)*2.5=67472。因为白河愁的切返等级是9,所以不可以使用浮游炮攻击。

---------------------------------------------

其他的一些零碎:
关于精神指令:PS版和DC版Alpha的精神指令是有很大差别的,这个就不详细多说了,DC版拥有援护性精神的机师比PS版多很多。

关于合体攻击:DC版里的合体攻击限制其实很多,首先就是机师不能随便更换,一定要用原创机师。主要有真实系的浮游炮合体(只能是υガンダム和サザビ―),光束攻击合体(Zガンダム、ZZガンダム和ガンダム试作3号机);超级系实用的几个也就是盖塔和魔神Z的ツィンビ―ム,以及两个魔神的火焰合体。其他合体实用的就是圣战士的,以及サイバスタ―和R-1的合体了。

关于攻击力:DC版的敌人强度要大于PS版,武器的攻击力也作了一定的向上修正。

关于BOSS的一击死问题:目前DC版中我不能做到一击死(指的是不让它撤退)的BOSS只有最终话的两个家伙(当然,ラオデギヤ在第69话“全能なる调停者(后)”乘坐的母舰和铁面人(不是铁假面!)的坐机在那一话也不能一击死)。其他BOSS都可以直接灭掉。有问题的朋友可以直接回贴询问细节。
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 楼主| 发表于 2003-6-11 10:59 | 显示全部楼层
对了,关于DC版新追加的”机甲武装G―ブレィカ―“(机甲轻骑兵)的问题……另外两台没人使用的机体的泛用性还不错,女性机师(忘记叫什么了……汗)也有”期待“、”激励“、”大激励“和”努力“,所以也算好用。
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发表于 2003-6-11 11:05 | 显示全部楼层
追加结局那叫小变动??完全是大逆转啊~~~鱿鱼头一瞬间从幕后boss变成被玩弄的小丑~~~承前启后,意义重大啊~~~

而且对DC版的平衡调整,精神变动和合体技都只字未提。

机体的评价更是错漏百出~~~赛巴+R-1梦幻的合体七千多的攻击难道是摆着看的??最终话的精灵融合剧情的魔装居然被你遗忘了,也算你狠~~~蕾比的奇迹被改成觉醒,必杀炮威力跌破6000,居然还说SRX实用,这四个名额实用在哪里??出了真盖塔不出魔神和大魔神~~~可以打出最高伤害的合体技又被你忽略了~~~孔巴V和波鲁V也被你一笔带过~~~黑天使你也不用~~~GR你也不用~~EVA也被你弃了~~MACROSS PLUS你也忘了~~~敢情除了主线剧情必须出场的以外,你玩的就是一高达G世纪啊!!精神表也拿出来了,这东西满到处都是分析研究在哪里啊??脱力你也不提,激励你也不提,在战术上视气力于无物……最早二动且运动性超圣战士的MACROSS被你叫做杂碎…………还好意思说什么“像我这样阿姆罗一个人就能把提坦斯加新吉翁加天顶星人部队加帝国监察军完全干倒的BT还是不多见的……”…………哎哟,我不行了…………这样的东西也敢冠上《DC版机战ALPHA研究》之名,斗胆问一句,哪一部分是DC版啊???


小弟,下次端正点心态,剧情部分不要按着开始键不放~~~吃我一记天马翔霸,回去好好修炼吧!!


顺便,DC版不能一击必杀了,老老实实看白河犯神经病吧~~~~
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发表于 2003-6-11 11:06 | 显示全部楼层
最初由 白い亡` 发布
[B]我之所以没有提DC版特有的结局,是我认为自己还研究得不够深。不过既然有人提了,我索性也说一下。第65话“ギア?オフ?デスティニ”战斗之前,美里会提出回地球的提案(需要熟练度条件,具体数值我忘记了),选同意即可进入隐藏路线。之后的流程是:第66话“シト新生”、第67话“闭に行く世界”、第68话“全能なる调停者(前)”、第69话“全能なる调停者(后)”、以及最终话“诸神の黄昏”。
整体上来讲,隐藏结局并没有什么难度可言,只是某些话想要达成最高熟练度比较烦人。比如第66话“シト新生”,如果在1回合之内全灭使徒就可以获得5点熟练度,不过需要比较特殊的战术了。而在普通结局下登场的援护角色(比如哈曼)要到“全能なる调停者(前)“才会登场。
最终话”诸神の黄昏“里,前面的ラオデギヤ及其坐机创世神(名字忘记了)简直不值一提。白河愁当然就要赖一些。其坐机新古兰森HP65000,装甲3500,有HP和EN大回复。在受到伤害之后会使用五次精神指令。第一次是”ド根性+奇迹“,之后的三次都是”ド根性+奇迹+铁壁“,最后一次是”ド根性+奇迹+铁壁+战栗“。每让他使用新一次精神指令所要对他造成的伤害越来越高,最后一次要造成60%以上以上的伤害才可以。
目前我的层次只是到达了可以对气力150,最后一次使用”ド根性+奇迹+铁壁+战栗“的满血新古兰森一击死而已(当然,整个攻击过程肯定是在一回合之内的)。使用的攻击机体只有一台,即我推崇倍至的”υガンダムヘビ―ウェポンシステム装着型‘,使用武器是攻击力3700的ビ―ムラィフル和攻击力4400的ハィパ―メガラィフル。机师是射击520、击坠数超过1100的アムロ=レイ。最后一击使用的精神指令是魂和必闪,气力145。伤害为(4400*520*1.45*1.13/100―3500*1.5*2)*2.5=67472。因为白河愁的切返等级是9,所以不可以使用浮游炮攻击。

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其他的一些零碎:
关于精神指令:PS版和DC版Alpha的精神指令是有很大差别的,这个就不详细多说了,DC版拥有援护性精神的机师比PS版多很多。

关于合体攻击:DC版里的合体攻击限制其实很多,首先就是机师不能随便更换,一定要用原创机师。主要有真实系的浮游炮合体(只能是υガンダム和サザビ―),光束攻击合体(Zガンダム、ZZガンダム和ガンダム试作3号机);超级系实用的几个也就是盖塔和魔神Z的ツィンビ―ム,以及两个魔神的火焰合体。其他合体实用的就是圣战士的,以及サイバスタ―和R-1的合体了。

关于攻击力:DC版的敌人强度要大于PS版,武器的攻击力也作了一定的向上修正。

关于BOSS的一击死问题:目前DC版中我不能做到一击死(指的是不让它撤退)的BOSS只有最终话的两个家伙(当然,ラオデギヤ在第69话“全能なる调停者(后)”乘坐的母舰和铁面人(不是铁假面!)的坐机在那一话也不能一击死)。其他BOSS都可以直接灭掉。有问题的朋友可以直接回贴询问细节。 [/B]
就算白河愁的切返等级是9又怎么了?偶印像中偶的鸭子和骡子的BL浮游炮打他的命中率少说在百分之80以上...
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发表于 2003-6-11 11:06 | 显示全部楼层
机甲武装G―ブレィカ―那个男的是不是就是dc sun英雄谭的主角?
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发表于 2003-6-11 11:06 | 显示全部楼层
最初由 高达F91改 发布
[B]楼上,机甲武装G―ブレィカ―那个男的是不是就是dc sun英雄谭的主角? [/B]
正解,那个短发的MM是男主角的妹妹,蓝头发的MM是男主角的GF
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:09 | 显示全部楼层
我都说了前面的是很早写的东西了……之后补完的部分请你仔细看清楚。
武器攻击力是一方面,结合到机师基本能力以及精神指令配合又是一方面。有本事你在DC版里把伤害打到150000以上再跟我说来!
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发表于 2003-6-11 11:11 | 显示全部楼层
最初由 武机霸拳流代师范 发布
[B]追加结局那叫小变动??完全是大逆转啊~~~鱿鱼头一瞬间从幕后boss变成被玩弄的小丑~~~承前启后,意义重大啊~~~

而且对DC版的平衡调整,精神变动和合体技都只字未提。

机体的评价更是错漏百出~~~赛巴+R-1梦幻的合体七千多的攻击难道是摆着看的??最终话的精灵融合剧情的魔装居然被你遗忘了,也算你狠~~~蕾比的奇迹被改成觉醒,必杀炮威力跌破6000,居然还说SRX实用,这四个名额实用在哪里??出了真盖塔不出魔神和大魔神~~~可以打出最高伤害的合体技又被你忽略了~~~孔巴V和波鲁V也被你一笔带过~~~黑天使你也不用~~~GR你也不用~~EVA也被你弃了~~MACROSS PLUS你也忘了~~~敢情除了主线剧情必须出场的以外,你玩的就是一高达G世纪啊!!精神表也拿出来了,这东西满到处都是分析研究在哪里啊??脱力你也不提,激励你也不提,在战术上视气力于无物……最早二动且运动性超圣战士的MACROSS被你叫做杂碎…………还好意思说什么“像我这样阿姆罗一个人就能把提坦斯加新吉翁加天顶星人部队加帝国监察军完全干倒的BT还是不多见的……”…………哎哟,我不行了…………这样的东西也敢冠上《DC版机战ALPHA研究》之名,斗胆问一句,哪一部分是DC版啊???


小弟,下次端正点心态,剧情部分不要按着开始键不放~~~吃我一记天马翔霸,回去好好修炼吧!!


顺便,DC版不能一击必杀了,老老实实看白河犯神经病吧~~~~ [/B]
要说难度的话....阿姆罗一个人的确是能把提坦斯加新吉翁加天顶星人部队加帝国监察军完全干倒,个人感觉DC版的机战阿尔法难度也没比PS高出多少,上5000的攻击力武器,加个魂热血什么的,暴BOSS几W血不是随暴暴的?
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:11 | 显示全部楼层
切返等级9的意思就是说,我要100%成功率的一回合新古兰森击坠,所以不用浮游炮。
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发表于 2003-6-11 11:12 | 显示全部楼层
可以SL大法的嘛..
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:13 | 显示全部楼层
完全干倒和完全干倒也不一样。如果你有自信,就请在一回合之内只用一架机体作战,把隐藏结局第66话的敌人全灭。
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:14 | 显示全部楼层
SL大法还算什么研究?再说了,如果我要依靠SL大法才能一回合白河愁击坠,打死编辑也不会给我录象。
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发表于 2003-6-11 11:20 | 显示全部楼层
最初由 白い亡` 发布
[B]我都说了前面的是很早写的东西了……之后补完的部分请你仔细看清楚。
武器攻击力是一方面,结合到机师基本能力以及精神指令配合又是一方面。有本事你在DC版里把伤害打到150000以上再跟我说来! [/B]


补完部分??

你指的是

其他的一些零碎:
关于精神指令:PS版和DC版Alpha的精神指令是有很大差别的,这个就不详细多说了,DC版拥有援护性精神的机师比PS版多很多。

关于合体攻击:DC版里的合体攻击限制其实很多,首先就是机师不能随便更换,一定要用原创机师。主要有真实系的浮游炮合体(只能是υガンダム和サザビ―),光束攻击合体(Zガンダム、ZZガンダム和ガンダム试作3号机);超级系实用的几个也就是盖塔和魔神Z的ツィンビ―ム,以及两个魔神的火焰合体。其他合体实用的就是圣战士的,以及サイバスタ―和R-1的合体了。

关于攻击力:DC版的敌人强度要大于PS版,武器的攻击力也作了一定的向上修正。

这一段??

精神指令变化没多少,三句话就能讲完,带过了~~~

合体攻击修正值最高的EVA双人攻击你没提,赛巴和R-1的你放最后,攻击力最高的三大魔神你没提,无补给使用次数最多的两大电磁侠你没提~~~你也关于合体攻击,也太关于了一点~~~


要我打出15万伤害??你既然研究过,伤害公式你知道吧??要耍赖还不如直接叫我有本事就胸口碎大石给大家看再来和你说话比较爽…………小弟,端正心态啊~~~~
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:30 | 显示全部楼层
那我还真没什么好说的。你可以自己算算,如果你懒得算,我来帮你算。
我就使用υ高达和沙扎比改满的浮游炮合体攻击,那么这个武器的攻击力是(4700+4700)*0.65=6110。
我使用气力150,射击520的阿姆罗,离敌人一格,加魂使用浮游炮合体攻击,按照游戏后期的难度,算敌人的装甲是2500,气力50(可以用脱力扣到50)。那么伤害应该是:
(6110*5.2*1.5*1.13-1250)*2.5=131508
如果你还有疑问,我可以在将来的某期电新或者电击里留下录象为证。
如果使用三台高达的光束兵器合体攻击,伤害还会更高。
我劝你还是先好好研究研究再作评论,不要一概否定自己没见过的东西。那样有时候会很丢人。
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发表于 2003-6-11 11:35 | 显示全部楼层
最初由 リオン-マグナス 发布
[B]要说难度的话....阿姆罗一个人的确是能把提坦斯加新吉翁加天顶星人部队加帝国监察军完全干倒,个人感觉DC版的机战阿尔法难度也没比PS高出多少,上5000的攻击力武器,加个魂热血什么的,暴BOSS几W血不是随暴暴的? [/B]




能一个人干掉这些势力的至少有5,6台~~~我说的是无补给不特殊修炼的情况,当然要善用特技,地形和芯片~~~一个四百多射击的阿姆罗和一群拉拉队也算本事么??

老实讲,这种游戏没有多少好研究的东西,要研究也是研究剧情…………偏偏楼主又是一不看剧情的神人,也就只好辱杀一下电软的白菜,拿“杂志曾经给俺录过像”耀武扬威一番了~~~

冷静啊~~~冷静~~~
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发表于 2003-6-11 11:39 | 显示全部楼层
对了,忽然想起来了...楼主说的是不是N久前电软上那张VCD里,风灵自己录的那张阿母罗开NEW-GUNDAM全装型一炮灭掉小白的那幕?
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:40 | 显示全部楼层
哎?你刚才还说我研究得太少,现在怎么又说没什么可研究的了?这嘴巴可不是我扇的。
再说,机战值得研究的感人剧情多数也不是原创,都是来自于动漫画本身的,我虽然喜欢机战,但是也知道大杂烩型的剧情吸引不了多少人。所以要想研究剧情请去看动画。
我按开始键跳过对话?可笑。这只是主观的臆测罢了。
还有两点,第一是请不要妄加评论自己没研究过的东西;第二是请不要随便转移话题,这样会误导很多人。
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:41 | 显示全部楼层
不是风林录的……那是我自己录的。那次还不是一击死,只是一回合击坠。下次要录一击死,不过得看安排。毕竟不能登内容太过重复的东西。
PS:小白一击死并不是说第一下就打死。因为在DC版里那是不可能的。我说的是最后一击不像那次先用真盖塔打一下,而是只用阿姆罗一人攻击。
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发表于 2003-6-11 11:44 | 显示全部楼层
最初由 白い亡` 发布
[B]那我还真没什么好说的。你可以自己算算,如果你懒得算,我来帮你算。
我就使用υ高达和沙扎比改满的浮游炮合体攻击,那么这个武器的攻击力是(4700+4700)*0.65=6110。
我使用气力150,射击520的阿姆罗,离敌人一格,加魂使用浮游炮合体攻击,按照游戏后期的难度,算敌人的装甲是2500,气力50(可以用脱力扣到50)。那么伤害应该是:
(6110*5.2*1.5*1.13-1250)*2.5=131508
如果你还有疑问,我可以在将来的某期电新或者电击里留下录象为证。
如果使用三台高达的光束兵器合体攻击,伤害还会更高。
我劝你还是先好好研究研究再作评论,不要一概否定自己没见过的东西。那样有时候会很丢人。 [/B]



我想问一下…………你的这些东西,是别的人无法做到的么??

好奇怪,难道我150气力500格斗(我让你20)加魔神力的甲儿,用七千多的合体技打不到这个伤害值??我用500格斗150气力舍身的龙王破山剑打不到这个伤害值??我用500格斗150气力加魂加补正的万丈日轮攻击打不到这个伤害值??…………我就搞不懂了,我究竟没见识在哪里,你又牛B在哪里啊??

对了,居然把万丈也忘了…………高手…………

顺便,不要回避你那篇所谓研究的错漏百出,不要回避剧情上的一窍不通好吧??
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:50 | 显示全部楼层
好。那就请你把甲儿的格斗练到500。这总不是很难吧?
不过以甲儿的精神指令特点,用他一台机体恐怕一回合打不下小白。他没有两动而且没有觉醒,消耗不起那些再动。
真正在回避的,其实是你自己吧?你认为高伤害不可能打出来,之后你怎么又不吱声了?
如果有真正想和我交流的朋友请QQ上找我。80285215。
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发表于 2003-6-11 11:51 | 显示全部楼层
最初由 白い亡` 发布
[B]哎?你刚才还说我研究得太少,现在怎么又说没什么可研究的了?这嘴巴可不是我扇的。
再说,机战值得研究的感人剧情多数也不是原创,都是来自于动漫画本身的,我虽然喜欢机战,但是也知道大杂烩型的剧情吸引不了多少人。所以要想研究剧情请去看动画。
我按开始键跳过对话?可笑。这只是主观的臆测罢了。
还有两点,第一是请不要妄加评论自己没研究过的东西;第二是请不要随便转移话题,这样会误导很多人。 [/B]



哈!这一段……

“再说,机战值得研究的感人剧情多数也不是原创,都是来自于动漫画本身的,我虽然喜欢机战,但是也知道大杂烩型的剧情吸引不了多少人。所以要想研究剧情请去看动画。”

你白玩了机战了,说真的~~~我现在没兴趣和你争论什么了,你对机战的认识实在是差得远~~~没事儿了,继续拿着你的研究去糊弄小白菜吧~~~~
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 楼主| 发表于 2003-6-11 11:55 | 显示全部楼层
我最后再说一句:差的远不差的远,不是谁说了都算的。我从来不惮于被自己无所谓的人嘲笑甚至唾骂。这样的人我见得还少?所以当然没有必要再多说。回见。
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发表于 2003-6-11 11:56 | 显示全部楼层
最初由 武机霸拳流代师范 发布
[B]哈!这一段……

“再说,机战值得研究的感人剧情多数也不是原创,都是来自于动漫画本身的,我虽然喜欢机战,但是也知道大杂烩型的剧情吸引不了多少人。所以要想研究剧情请去看动画。”

你白玩了机战了,说真的~~~我现在没兴趣和你争论什么了,你对机战的认识实在是差得远~~~没事儿了,继续拿着你的研究去糊弄小白菜吧~~~~ [/B]

你看到“多数”那两个字了么?
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发表于 2003-6-11 12:02 | 显示全部楼层
最初由 武机霸拳流代师范 发布
[B]哈!这一段……

“再说,机战值得研究的感人剧情多数也不是原创,都是来自于动漫画本身的,我虽然喜欢机战,但是也知道大杂烩型的剧情吸引不了多少人。所以要想研究剧情请去看动画。”

你白玩了机战了,说真的~~~我现在没兴趣和你争论什么了,你对机战的认识实在是差得远~~~没事儿了,继续拿着你的研究去糊弄小白菜吧~~~~ [/B]
那个...问句题外话...机战世界怎么上不了了?
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发表于 2003-6-11 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2003-6-11 12:11 | 显示全部楼层
楼上的果然强淫,把F的也搬来了...
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发表于 2003-6-11 13:02 | 显示全部楼层
就是因为机战世界坏了比较无聊,才到这里来日菜鸟玩~~~~~


高伤害啊,13万啊,电新录像啊~~~~~了不起了不起了不起~~~~(鼓掌)
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发表于 2003-6-11 21:48 | 显示全部楼层
拿不出干货来……
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发表于 2003-6-11 22:04 | 显示全部楼层
好想玩啊,但是是正版……美版机运行不能……
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发表于 2003-6-11 22:28 | 显示全部楼层
最初由 saintlau 发布
[B]好想玩啊,但是是正版……美版机运行不能…… [/B]




金手指引导,欧版美版都能正常运行,没有问题~~~
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