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传统机战就是“主流”家用机上的非og非sc类基战,另外本世代“主流”家用机除外
Pluto_Shi 发表于 2009-7-8 01:07 
有啊,那是哪一年说的,详细我记不得年份了,大意是说以后机战的发展战略将三分天下,其中预算高,大手笔制作,众星云集,炮火宣传的大作级机战只会在家用主机上精心制作后推出
不过这只能说是TERADA对于大作级机战的概念,这里指出的\"传统\"机战主要是指第X次系列,ALPHA系列这样上下有联系,时间跨度长,参战作众多的纯主力级作品
这里有个潜规则就是这类作品只会在当时日本国内主机占有率最高的平台上推出
第X次就是老任的法宝,而ALPHA系列则是索尼的宠儿,至于SS和DC各自番外性质的作品完结篇和@DC因为有企业竞争的背景而比较复杂
OG现在开始有系列化倾向,算是掌机花旦,但是OG对比那些疯狂的版权作还是号召力有限,从OGS到OGG的电击发布也太赶,没有深思熟虑的作风.我一直觉得OGG本来和OGS应该是一个套餐,因为些大知可以推测出或不为所知的原因而拆卖
这一大段话我实在是不知道该怎么总结才能得出你的结论,这是我语文学的太差还是你思维太跳跃了
“这里指出的\"传统\"机战主要是指第X次系列,ALPHA系列这样上下有联系,时间跨度长,参战作众多的纯主力级作品”
“XX系列、XX系列这样”明显是补充说明后面“纯主力级作品”,就这样被你无视了。
还是说你这结论又是有什么典故来的
即使掌机可以不算,IMPACT,MX,Z也足够够理由排除出所谓“传统机战”了,LZ的观点还是站不住脚,他将这些算进他所谓的“传统机战”了 |
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