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[NDS] 大家觉得世界上最脑残的游戏是什么

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发表于 2009-7-5 15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
包括游戏本体以及游戏本体里的各种小游戏

我觉得是幸运星萌钻头2的此方钻地球的小游戏。。。。。。

整个过程就是控制此方用钻头钻地球,触摸屏上转一圈此方就往下钻1米,钻头有耐久,所以要不时找恢复耐久道具恢复钻头耐久,钻完后会给一张地球的纵截面图告诉你在什么位置。。。。。。

好吧我花了1个小时脑残的钻了1万米后发现自己还在地壳的表层。。。。。。考虑到整个地球的深度大约是6000多公里,那么这个游戏需要不停钻600-700小时才能到地心,真的有人能通关么???
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发表于 2009-7-5 15:59 | 显示全部楼层
MHF私服
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发表于 2009-7-5 16:01 | 显示全部楼层
沙漠巴士
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 楼主| 发表于 2009-7-5 16:05 | 显示全部楼层
沙漠巴士
lhh_ah 发表于 2009-7-5 16:01

只需要8小时就能到目的地的游戏怎么能跟600-700小时才有可能到目的地的此方钻地球比?
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发表于 2009-7-5 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 XD001 于 2009-7-5 16:08 编辑

感觉会演变成喷贴。
楼主所说的NC应该是指设定不合人性或游戏目标不明确甚至没法进行下去的吧,例如北野武的挑战状。
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 楼主| 发表于 2009-7-5 16:07 | 显示全部楼层
感觉会演变成喷贴。
楼主所说的NC应该是指设定不合人性或游戏目标不明确甚至没法进行下去的,例如北野武的挑战状。
XD001 发表于 2009-7-5 16:06

差不多就是这意思,虽然此方钻地球这个游戏目的很明确,但是真的有人能钻穿地球么。。。。。。
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发表于 2009-7-5 16:10 | 显示全部楼层

你以为脑残星的脑残是从哪里来的
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发表于 2009-7-5 16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 XD001 于 2009-7-5 16:15 编辑

不过话说回来,许多游戏都是特意设定成这样做为看点的,挑战状也是,上次那个微缩版俄罗斯方块也是,都是让玩家怀着一笑的态度去玩。宅方这个卖点应该是萌吧。
如果本意不是这样的话,那就是制作态度和制作能力的原因了,这些可以参考AVGN里喷神喷的那些……
顺便楼主是NW和总部的那位吧
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 楼主| 发表于 2009-7-5 16:22 | 显示全部楼层
此方这个确实是以萌点来做的,毕竟这个小游戏完全脱离游戏本身,不影响正常游戏的进行。不过我还是觉得这个实在太脑残了,想像一下以下场景

玩家A:(贴图)这是我月下300小时纪录,地图3XX%。。。
玩家B:(贴图)这是我怪物猎人800小时纪录。。。
玩家C:(贴图)这是我口袋妖怪XXX小时纪录。。。
玩家D:(贴图,什么话都没说,图上显示“您现在的位置是地心”)
玩家A,B,C:这是毛?
玩家D:此方钻地球通关图。。。
玩家A,B,C当场石化。。。

我就是。。。。。。
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发表于 2009-7-5 16:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 tommyzzj 于 2009-7-5 18:01 编辑

黑任

好吧,我最近也有点忍不住了
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发表于 2009-7-5 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-5 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-5 17:27 | 显示全部楼层
楼上这个是啥

Wii Tenga ?
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发表于 2009-7-5 17:57 | 显示全部楼层
脉搏测量计,把手指伸进去就可以得出一系列生理指标,可以利用它来更好地掌握自己的健康状况
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 楼主| 发表于 2009-7-5 18:06 | 显示全部楼层
改神没理解我的意思
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发表于 2009-7-5 18:39 | 显示全部楼层
最脑残的。。我觉得是北野武的挑战状。。。。和LZ说的情况差不多。。。
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发表于 2009-7-5 18:44 | 显示全部楼层
全次元脑残游戏究级帝王 超絶RPG大师制作游戏 グランドソード

http://www.nicovideo.jp/watch/sm170150
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发表于 2009-7-5 18:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 北野天翼 于 2009-7-5 18:56 编辑
感觉会演变成喷贴。
是指设定不合人性或游戏目标不明确甚至没法进行下去的吧,例如北野武的挑战状。
XD001 发表于 2009-7-5 16:06


不带你这么黑我的!我的那个FC游戏考验的是另类思维和逆向思维!
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发表于 2009-7-5 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-5 19:12 | 显示全部楼层
传说中最傻X的FC游戏

挑战状是什么东西?
无所谓,来看看这个傻X的游戏吧……

屏幕可真简单,貌似在标题画面可以控制人物,那么我们来测试一下……走两步……这傻X怎么每走一步就变一个表情???

罢了罢了……继续测试……按住下跳跃可以跳的很高……但如果跳起来后按住跳连射键会在落地时悬浮一下……又见bug!
那么开始吧……

一进去就是见BOSS……坐在大班桌上……那墙上……『爱人』?男主角是他的爱人?玻璃……算了不想了……这位BOSS很欠扁来揍他两拳……这是怎么回事!他被我打进了大班桌而且还保持坐着的姿势?这游戏发售前就没测TM试一下么!

不管了他给了我一些钱我就走了
上来就一地痞冲过来揍了我几拳……这是泥轰人么?原来泥轰人在大街上随意揍人都没人管啊……
路人们很多都会跳……一蹦老高……
按上键进门,为什么得按他X的3秒钟才能进去???
后来闯进了一家民宅,那主人是个小P孩,晃来晃去还揍我……之后又一家民宅多了个女主人也一样……泥轰人一点也不好客= =|||
很好,用不了多久就被K.O.了……这什么?主角被地痞揍死了不到10秒钟时间追悼会都办好了? 而且上面那个人怎么看也不像主角啊啊啊啊啊啊!!!!再说这场追悼会怎么没一个人来参加???泥轰人都不爱参加追悼会么????

这游戏让我心中泥轰人的形象彻底毁了……
再来continue试试……老头……选项……来倒着开始第三个……什么?我挂掉了?就这么挂掉了?我做了个选择,我便挂掉了?这么说我一辈子都不能做选择了??????我呸你马个大花蝻子!What a piece of shit!
下面是友情客串:
555回复:FC上最难的游戏是?

            
北野武挑战状
                        有一个地方要盯着屏幕看1小时
                        有一个地方要按住一个键4个小时
                        最后的任务物品得刚出来才有的卖
                        最后一个BOSS打20000下才能打死
            



作者: 122.139.1.* 2008-1-14 16:07   回复此发言

40回复:乱谈FC之BT游戏~

            
北野武的挑战状这游戏 爆强据说当时日本玩这款游戏玩得直哭得孩子不在少数
            



作者: 117.11.119.* 2007-11-13 19:32   回复此发言

28回复:乱谈FC之BT游戏~

            
………………真够乱的…………不过楼主………………要算BT游戏………………北野武的挑战状可以算是第一了………………玩这个游戏需要以下几个条件:日语最少过六级,掌握一部分日本歌曲,有级快的反映速度(当你能把魔界村无伤通5遍为最低底线…………),有惊人的忍耐力,事先见过雅达利2600出现在FC上的画面,能承受得了只有拳这一种攻击动作(你没看错,只有拳!跳起来打的样子和在地上打的样子唯一不同的就是一个在空中,一个在地上。此外,什么招试你都看不到………)
有把FC以及卡带玩暴的信心(用模拟器的话,就要有再买一台电脑来备用的信心…………寒…………电脑都玩暴…………)最后,当你好不容易通关之后,请你要有良好的心理素质…………因为…………结局………………你们自己去看吧……………………
            



作者: 124.129.56.* 2007-9-8 22:01   回复此发言

16回复:你们认为FC最好玩的游戏是什么

            
据说挑战状里面有一段是需要对着负机手柄上的麦克唱15分钟的歌才可以通过~~挺有趣的~~还有地方要什么都不动静静的呆1个小时才可以通过~~挺有创意的~~通关之后的结果是出来一段话——就为了这个游戏你值得吗~~?!绝对的不管什么地方都会给玩家当头一棒的游戏~~传说当初在日本玩这个游戏时被难得大哭的孩子不计其数~~!
            



作者: 211.97.172.* 2006-9-5 17:47   回复此发言

12回复:给大家一个具有挑战难度的游戏

            
我来解释一下为什么不可能
                        FC上2P手柄的麦克风并不是真正的麦克风,而是相当于一个按键,有声音时相当于按下按键
                        虽然FC有周边真正的麦克风,但那是卡拉OK用的,游戏中不会接收
                        
                        游戏中要求唱歌只是为了营造种气氛,真正唱的人估计不会多
            



作者: 26岁还玩FC 2007-9-9 22:16   回复此发言

13回复:给大家一个具有挑战难度的游戏

            
“1986年12月10日,TAITO公司在FC主机上发售了一款名为”武之挑战书”的游戏,其类型是动作冒险,剧情讲述的是一个普通小市民寻宝的历程。这款游戏的创意来自著名的日本电影鬼才导演北野武。游戏发售的宣传中称,制作监督原封不动地将北野武的各种独特构思搬进了游戏之中。结果,怀着对“北野监制的游戏”的好奇和对当时还不多见的动作冒险游戏的期待,不少人购买了这款作品,但实际玩过之后,游戏中的那些独特构想实在是让玩家们个个目瞪口呆:一开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;在不碰任何按键的情况下等整整一小时,寻宝的地图上才会出现字迹;游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏刚开始的时候购买,错过了只能从头再来。。。。。。而且,所有攻略要点在游戏中找不到任何提示。另外,游戏中动作部分单调古怪,难度更是达到了“没法玩”的的水平。据说当时日本玩这款游戏玩得直哭得孩子不在少数。少数极有毅力得玩家经过反复修炼,终于把游戏打穿,可是没有看到什么结局画面,屏幕上只蹦出一个北野武的漫画头像,旁边写着行字——“对这种游戏如此认真有什么意义?”
                        `~~~~什么意义?”`~么意义?”~``意义?”``义?”```?”~```~”````~
            



作者: TAITO君 2007-9-10 19:11   回复此发言

综上所述,这游戏纯粹是给傻X玩的傻X游戏,也就只有傻X会去玩这款傻X到不能再傻X的傻X游戏然后通关去见那同样傻X到不能再傻X的结局(一行字)。TAITO可是个大公司,却会想到去出这种傻X东西……告诉你们,善待自己,少去玩这傻X东西,否则原本你光荣地脑残掉了,玩了这个之后就会觉得脑残跟这傻X东西相比shit都不算……现实中你被打了肯定会向后退但这傻X东西就不会而是你一直挨打挨打挨打直到生命耗尽了才砰然倒地然后就进棺材了他X的什么东西!什么大花蝻子!Fuckkkkkkkk!
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发表于 2009-7-5 19:24 | 显示全部楼层
任天堂的体感系列
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发表于 2009-7-5 19:24 | 显示全部楼层
MADE IN WARIO

500个脑残游戏

但是都放在一起,你就不觉的脑残
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发表于 2009-7-5 19:36 | 显示全部楼层
喷神会喷这游戏么?可惜他可能不会日文……
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发表于 2009-7-5 19:53 | 显示全部楼层
喷神会喷这游戏么?可惜他可能不会日文……
KissMoon 发表于 2009-7-5 19:36

过日语6级还是有希望地
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发表于 2009-7-5 20:31 | 显示全部楼层
过日语6级还是有希望地
真灭天 发表于 2009-7-5 19:53

日语级数好像倒着算的,一级最高……
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发表于 2009-7-5 20:32 | 显示全部楼层
所谓脑残小游戏,就是压根不需要动脑子的那种?

露西亚方块算不算
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发表于 2009-7-5 20:41 | 显示全部楼层
如果我说BLZ系列,你们会不会喷我
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发表于 2009-7-5 21:56 | 显示全部楼层
楼上握手
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 楼主| 发表于 2009-7-5 22:55 | 显示全部楼层
传说中最傻X的FC游戏

挑战状是什么东西?
无所谓,来看看这个傻X的游戏吧……

屏幕可真简单,貌似在标题画面可以控制人物,那么我们来测 ...
白羽 发表于 2009-7-5 19:12

我觉得跟连续600-700小时(这游戏不能记录,也就是说每次都必须从头开始,也就是说你必须600-700小时不关机打通)都必须重复画圈的此方钻地球来比,挑战状真得不算什么,简直是小巫见大巫。如果想此方钻地球通关,我估计DS的屏幕会先撑不住。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-5 22:57 | 显示全部楼层
好吧,还有一点就是,虽然挑战状很脑残,但是还是有人真正把它通关了,可是此方钻地球呢,有人能通关么?我很怀疑这点。这才是此方钻地球最脑残的地方
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发表于 2009-7-5 23:14 | 显示全部楼层
MINDSEEKER



另外LZ你不是要大家列举吗,太执着于一个游戏有什么意思
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发表于 2009-7-6 00:05 | 显示全部楼层
好吧,还有一点就是,虽然挑战状很脑残,但是还是有人真正把它通关了,可是此方钻地球呢,有人能通关么?我很怀疑这点。这才是此方钻地球最脑残的地方 ...
arion_00 发表于 2009-7-5 22:57


你说的那个游戏有把全球公认变态民族的日本人玩哭的记录吗?北野武挑战状有过喔
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发表于 2009-7-6 00:12 | 显示全部楼层
全球公认变态民族的日本人也没作到


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发表于 2009-7-6 00:15 | 显示全部楼层
34f的是什么游戏啊?
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发表于 2009-7-6 00:24 | 显示全部楼层
照lz这么算那么FF9里面的跳绳和赛跑都要算了。。
虽然说天幻有人真跳了1W多下。。。
赛跑就算高桥名人来都没戏。。
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发表于 2009-7-6 00:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-6 00:33 | 显示全部楼层
35# 白羽


月下吧
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发表于 2009-7-6 01:17 | 显示全部楼层
看地图是晓月圆舞曲?不过开头怎么下面还有个记录点......
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发表于 2009-7-6 01:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-6 01:48 | 显示全部楼层
最脑残的明摆着是MINDSEEKER

因为玩这款游戏的人不脑残出超能力根本没希望通关,或者你是一个强运者

制作商可是Namco


这是一款旨在培养玩家-----请注意,不是游戏主角而是玩游戏的玩家本身的超能力的游戏!经过日本“著名超能力者”清田益章的指导,您将掌握透视,念动力,预知等超能力。训练如下:

透视:集中精神,看透牌的背面,然后从五张牌种选出(猜出)与之相同的一长。

念动力:心无杂念,然后默念“动!”,然后按A键。成功的话将有一盏灯杯点亮。成功一定次数后即可用念动力移物活开门。

预知:在五盏灯种预测会点亮的一盏。然后将光标移动到灯的下方按A键。

当您通过超乎常人的运气和S/L大法蒙过了以后您就可以走出训练所的大门了。在城市里到处逛逛,用喷喷水,开开花之类的方式展现您的超能力。这么做会让您累计经验值。在升到10级以后只要再升一级就是满级无穷大级别了。此时您将面对最终的挑战!
连开4道门,任何失误都必须重新开始。其中1、2、4三道门需要在40次机会中用意念点亮至少24盏红灯,第3道门则是5选1.听上去好像不难,但是概率告诉我们说你只有0.04%的机会成功。之前蒙混过关的人终于了解到自己与超能力者的差距了吧?
如果你万幸打开最后一道门,你将看到所谓“宇宙思念体”的幻象。此时的你也将进入人类进化的究极形态了。阿门~
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