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楼主: tommyzzj

[其他] [难得的欢乐文]十大不配称为神作的游戏(完成度100%)

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发表于 2009-7-2 22:07 | 显示全部楼层
吉他英雄双手赞成

konami的Guitar freakers就比它好玩10倍
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发表于 2009-7-2 22:55 | 显示全部楼层
“我玩半条命已经有六年的时间了,我可以老实的说我可能总共只玩了两个小时”

即使是喷神,喷的游戏之前的游玩时间也不会少于两小时

这文太欢乐了
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发表于 2009-7-2 23:00 | 显示全部楼层
口袋是RPG么口袋是RPG么口袋是RPG么....?


其实偶也不清楚...
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发表于 2009-7-2 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-2 23:11 | 显示全部楼层
除了铁拳,此文深得我心
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发表于 2009-7-2 23:14 | 显示全部楼层
个别没玩过,别的还真全同意
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发表于 2009-7-2 23:24 | 显示全部楼层
口袋妖怪在我心中是育成
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发表于 2009-7-2 23:28 | 显示全部楼层
我发现真正该被列进来的居然一个都没有
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发表于 2009-7-2 23:37 | 显示全部楼层
至少态度没问题

不是出于存心捧一家打击其他家的目的


当然实际上越是成功的游戏就越是被高估,这没什么好说的
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发表于 2009-7-2 23:43 | 显示全部楼层
一会游戏一会系列,喷也要喷得精确一点,人家硫酸脸好歹还把铁拳12345当成5个游戏……
喷sb作品的同时不要把神作前身给喷进来……
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发表于 2009-7-2 23:45 | 显示全部楼层
成功游戏有40%的水份是很正常的,否则公关费用全部可以投入到游戏开发中去了
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发表于 2009-7-2 23:51 | 显示全部楼层
成功游戏有40%的水份是很正常的,否则公关费用全部可以投入到游戏开发中去了
captoon 发表于 2009-7-2 23:45


轮公关我就不信哪家公司比脱裤魔更好

媒体来了直接扔给你几万日元开房找妹子打炮
第二天再谈正事

你说都这么伺候了,那鬼佬记者能不给高分么?
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发表于 2009-7-2 23:57 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-2 23:58 | 显示全部楼层
万一来的记者是妹子怎么办
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发表于 2009-7-2 23:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macro 于 2009-7-3 00:00 编辑
万一来的记者是妹子怎么办
酒多是我爹 发表于 2009-7-2 23:58


尼轰的牛郎店很发达的

再说脱裤魔的制作人满脑袋都是性和暴力,你觉得女人会对这种公司感兴趣?
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 楼主| 发表于 2009-7-3 00:00 | 显示全部楼层
看下来的感想是为什么没有忍龙

作者果然是任豚
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发表于 2009-7-3 00:00 | 显示全部楼层
魔界村也算是神作?可能吧……
即使它就只是一款除了重复的劈和砍,就没有其他任何乐趣可言的游戏。——虽然我也不喜欢战神,不过这个真的不是在说无双么?
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发表于 2009-7-3 00:02 | 显示全部楼层
魔界村也算是神作?可能吧……
即使它就只是一款除了重复的劈和砍,就没有其他任何乐趣可言的游戏。——虽然我也不喜欢战神,不过这个真的不是在说无双么? ...
爱撕衣 发表于 2009-7-3 00:00


这文章太水
顶楼列举的10个游戏确实都有应该被批评的地方,但他一个都没喷到点子上

让我喷战神,我就抓住QTE至上这点不放,就够了
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发表于 2009-7-3 00:02 | 显示全部楼层
看下来的感想是为什么没有忍龙

作者果然是任豚
tommyzzj 发表于 2009-7-3 00:00


在硬派游戏领域任天堂本来就是最强的

这家伙只是个老派的硬核玩家,但显然不是天堂教徒(类似牛爸爸)

炮轰最猛的就是老任吸金招牌口袋妖怪

如果放到现在来写,估计会是wii sports或者脑白金之流吧
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发表于 2009-7-3 00:03 | 显示全部楼层
无双米版没地位,米国鬼子不知道dynasty和三国有什么关系
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发表于 2009-7-3 00:04 | 显示全部楼层
除了1、4,其他无法苟同,作者应该是还活在SFC那一世代的任豚
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发表于 2009-7-3 00:08 | 显示全部楼层
欢乐的吐槽~
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 楼主| 发表于 2009-7-3 00:09 | 显示全部楼层
在硬派游戏领域任天堂本来就是最强的

这家伙只是个老派的硬核玩家,但显然不是天堂教徒(类似牛爸爸)

炮轰最猛的就是老任吸金招牌口袋妖怪

如果放到现在来写,估计会是wii sports或者脑白金之流吧 ...
winterfall 发表于 2009-7-3 00:02

我真觉得不是硬派玩家,会穿越类型做比较,喷点可笑,最后用黑口袋模糊身份

炮轰吗?我真的觉得是搞笑诶,会把红和蓝比……蓝是红和绿的整合骗钱版诶

等等,硬派出名的不是SEGA吗?
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发表于 2009-7-3 00:10 | 显示全部楼层
SONIC居然在此文中,我真不知道是该高兴还是生气
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发表于 2009-7-3 00:17 | 显示全部楼层
基本赞成。
虽然作者用嚣张的态度来开篇,但其实全文都是比较靠谱的。
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发表于 2009-7-3 00:19 | 显示全部楼层
SONIC居然在此文中,我真不知道是该高兴还是生气
Chao 发表于 2009-7-3 00:10

6.索尼克系列

索尼克1是一款好游戏,索尼克2姑且也算一款佳作。即使是我也不能否认。但是索尼克2以后,索尼克系列就变得破烂不堪。虽然索尼克2比索尼克1有所提高,但系列第三作却是在原地踏步。尽管世嘉忠诚的拥护者们一直在捍卫世嘉不断改进游戏的传统,但却不能改变索尼克系列没落的命运。而当索尼克进化到3D时,我们看到了系列的最低下限。3D已经越来越背离了索尼克游戏简单而极致速度感的根本,而变成了一个枯燥的游戏过程。


6.恶魔城系列

月下是一款好游戏,GBA的三作也姑且算佳作。即使是我也不能否认。但是GBA之后,恶魔城系列就变得破烂不堪。虽然GBA三作比月下所有提高,但NDS的几作完全是在原地踏步。尽管KONAMI忠诚的拥护者们一直在捍卫IGA不断改进游戏的传统,但却不能改变恶魔城系列没落的命运。而当恶魔城进化到3D时,我们看到了系列的最低下限。3D已经越来越背离了恶魔城探索和收集的根本,而变成了一个枯燥的游戏过程。

COSPLAY一下,填词造句

这种量产型没营养的喷文,以后是不是可以弄一个生成软件了?
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发表于 2009-7-3 00:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-3 00:34 | 显示全部楼层
6.ff系列

ff6是一款好游戏,ff7也姑且算佳作。即使是我也不能否认。但是ff7之后,ff系列就变得破烂不堪。虽然ff9比ff8有所提高,但ps2的几作完全是在原地踏步。尽管拍肩社忠诚的拥护者们一直在捍卫野村爸爸不断改进游戏的传统,但却不能改变ff系列没落的命运。而当ff14进化到网游时,我们看到了系列的最低下限。网游化已经越来越背离了rpg的根本,而变成了一个枯燥的刷怪过程。

COSPLAY一下,填词造句
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发表于 2009-7-3 00:38 | 显示全部楼层
8.kof系列

每当我听见有人说kof是史上最好的格斗游戏系列,我都在想他或她肯定是一个菜鸟。当任何一个玩过街霸系列的人听到这些大言不惭的话时,都会露出会心一笑。kof游戏的画面是不错,但格斗系统就是一坨屎。大多数的情况下就是在狂按键。你不是一个无限连把对手打掉一半的血,就是一招援护把对手浮空,然后慢慢把他玩死。或者是我最喜欢的,你把他们击翻在地,在他们起身之前发指令投。玩这款游戏那是相当的欢乐,就像是在玩任天堂明星大乱斗。只不过狂按键在大乱斗中不是很管用。然后你会恍然大悟,难道这就是任天堂统治当今游戏业的众多秘方之一。
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发表于 2009-7-3 00:40 | 显示全部楼层
为什么没有DQ?
1赞同 其他..
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魔界村虽然是自虐游戏.但是玩通关后的成就感是高德无法想象的(与疲劳度等值).我不是M
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发表于 2009-7-3 00:42 | 显示全部楼层
除了1不苟同,其他基本说的很好
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发表于 2009-7-3 00:43 | 显示全部楼层
魔界村虽然是自虐游戏.但是玩通关后的成就感是高德无法想象的(与疲劳度等值).我不是M
elliotky 发表于 2009-7-3 00:40


问题是魔界村的难完全是建立在主角废柴的情况下的

想要自我挑战,完全可以选择SHINOBI或者鬼泣这种真正的高难度游戏

就算是要玩女王游戏,咱们也得找天海佑希而不是芙蓉姐姐,您说是吧?
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发表于 2009-7-3 00:57 | 显示全部楼层
为什么没有DQ?
1赞同 其他..
-
魔界村虽然是自虐游戏.但是玩通关后的成就感是高德无法想象的(与疲劳度等值).我不是M
elliotky 发表于 2009-7-3 00:40


10. 恶魔五月哭系列

PS2上的恶魔五月哭是游戏史上被吹捧的最厉害的游戏之一。理由就是IGN给予了系列第一作9.8的高分,即使它就只是一款除了重复的劈和砍,就没有其他任何乐趣可言的游戏。虽然这些游戏有解迷的部分,但是他们真的很慢,它们只是在拖慢游戏的节奏。在每一个游戏中都没有真正的创新。但是如果你是一位无脑的按键狂人兼画面控,你可能会喜欢这个系列,但是我很怀疑那些在游戏黄金时代,玩过塞尔达和超时空之匙这些经典的饭死,会给这款游戏9.8的高分。

9.应援团系列

我实在是不明白为什么会有人喜欢应援团。为什么这个系列能卖出如此之多。就因为他那恶心的背景图像?或者可能是系列中的垃圾音乐,尤其是第2作,所谓的押忍战斗,里面的歌曲都是来自被高估的电车男,钢炼。应援团不像入选这个名单的其他所有游戏。应援团没有被高估,它甚至都不能算是一款好游戏。当你在想它到底有多烂时,你很难不去嘲笑那些在宿舍里假装模仿团员动作的傻子。

8.kof系列

每当我听见有人说kof是史上最好的格斗游戏系列,我都在想他或她肯定是一个菜鸟。当任何一个玩过街霸系列的人听到这些大言不惭的话时,都会露出会心一笑。kof游戏的画面是不错,但格斗系统就是一坨屎。大多数的情况下就是在狂按键。你不是一个无限连把对手打掉一半的血,就是一招援护把对手浮空,然后慢慢把他玩死。或者是我最喜欢的,你把他们击翻在地,在他们起身之前发指令投。玩这款游戏那是相当的欢乐,就像是在玩任天堂明星大乱斗。只不过狂按键在大乱斗中不是很管用。然后你会恍然大悟,难道这就是任天堂统治当今游戏业的众多秘方之一。

7.战争电锯系列

当有人告诉我战争电锯是史上最伟大的游戏时,我脑海中第一个想到的就是这人是个小屁孩。我不认为一个玩过塞尔达或是超级玛丽奥的老玩家会说战争电锯是史上最伟大的游戏。战争电锯真的可以和超任时代的经典,比如银河战士或者是洛克人2相提并论吗?第一作很短,关卡重复性很高,可选择的武器也是相当的少。而第4作又宣称是多么的具有革命性,就因为玩家可以同时使用两把武器,偷交通工具和在线多人游戏。这些人有没有玩过黄金眼007或者Doom2?没错,战争电锯也许可以让你兴奋一个小时,或者最多两个钟头,但却绝对不能说系列当中的任何一作能比银河战士更好玩。

6.ff系列

ff6是一款好游戏,ff7也姑且算佳作。即使是我也不能否认。但是ff7之后,ff系列就变得破烂不堪。虽然ff9比ff8有所提高,但ps2的几作完全是在原地踏步。尽管拍肩社忠诚的拥护者们一直在捍卫野村爸爸不断改进游戏的传统,但却不能改变ff系列没落的命运。而当ff14进化到网游时,我们看到了系列的最低下限。网游化已经越来越背离了rpg的根本,而变成了一个枯燥的刷怪过程。


5.使命召唤系列

我玩使命召唤已经有六年的时间了,我可以老实的说我可能总共只玩了两个小时。使命召唤中几个致命的缺陷让人抓狂,而那丝毫没有变化的敌人最让人受不了。使命召唤4中的敌人种类一共才几种?而游戏过程也是单调重复,系列中没有一款游戏可以有大量的武器可供选择。我可不是在说使命召唤1和2很烂,但是没有一款游戏能得到神作的称号。使命召唤4的平均分在96%,最大的PC杂志称它为史上最伟大的游戏。而我却认为使命召唤系列只配在我的名单中占据一席之位。

4.恶魔城系列

恶魔城系列在老玩家的心中是最喜爱的游戏系列之一,而我想知道你们当中有几个是玩到最后了的?在第一关就有黑压压的敌人向你涌来。当你控制你的角色行进时,敌人从每一个可能的角度向你扑来。你找到一件鞭子,你在敌人的狂轰猛砸下熬过了第一关。你继续走,你看见了一件非常强大的鞭子,直到一个看起来超弱的敌人,仅仅碰了你一下,你的鞭子就这样不翼而飞了。当你那没用的鞭子飞走以后,你就只有在地图裸奔。这种荒谬的游戏过程让你玩两分钟就会放弃,并从此退出游戏界。如果你仍然想玩恶魔城的续集恶魔城3d,我只能说你是个疯子。

3.寂静岭系列

如果一个游戏系列不应该受到主流玩家无休止的称赞,那就是寂静岭系列。寂静岭5获得了9.8的高分,它真的就是一款接近完美的游戏了吗?当然它刚开始看起来很强大,但是之后就变得腻味的要死。你不停的游荡,怪物突然来攻击你。这一点儿也不恐怖,一个怪物突然从背后袭击你,这是多么的老套。你用一般的武器毫无悬念的杀死怪物。怪物一波波的被你的子弹吞没。我好像之前在哪里见过?妈的不就是那魔界村重制版里面的东西吗。即使是过肩视角也不能拯救它的单调乏味。我并没有说寂静岭系列游戏是烂游戏,它们只是不配得这么高的分,受到主流玩家这么高的评价。

2.辐射系列

我不喜欢辐射系列是出了名的。就像许多新生的游戏系列一样,辐射系列花了太多的精力关注真实性,却忽略了实际的游戏性。辐射3得了10分的满分,超级马里奥银河如此有趣的游戏却只得了9.7分。唯一合理的解释就是给它满分的人肯定磕过药。辐射3就真的完美无缺了吗?难道说这些家伙收了Bethesda的黑钱。为什么说这款游戏完美了?难道就没人可以找出它的缺点了吗?难道说辐射3游戏那光鲜的画面把主流玩家都吓傻了吗?你们难道没有注意到你们正在模仿现代人类最肮脏的流行文化吗?纯粹的暴力和享乐主义。辐射3系列游戏无可争议的是史上最被高估的游戏。

1.dq系列

去问几乎所有10几岁的小屁孩,史上最佳的RPG游戏是什么?他们几乎会异口同声的回答dq。但是你只要去问问玩过最终幻想和超时空之匙的资深玩家,你们认为dq怎么样?他们会告诉你他们讨厌对这款游戏的狂热。那是因为dq3之后,它形成了一种文化,所以dq狂热才能持续如此之久。游戏主角哑巴的让人愤怒,游戏画面又太简单了,缺乏成为一个优秀RPG游戏的深度。dq系列游戏努力把自己表现的像一款RPG,就是最基本的战斗和在地图上与别人对话。但是来看看吧,你所面对的敌人都是一些什么东西,快乐的史莱姆。RPG游戏是伟大的,在里面人们可以超越真实世界小小的野心,遁入史诗般的幻想当中。dq系列拉低了最伟大的RPG游戏类型的整体水平。
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发表于 2009-7-3 00:57 | 显示全部楼层
74# 酒多是我爹

海涛你丫真不是一般的闲
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发表于 2009-7-3 01:30 | 显示全部楼层
dq系列游戏努力把自己表现的像一款RPG,就是最基本的战斗和在地图上与别人对话

而当ff14进化到网游时,我们看到了系列的最低下限。网游化已经越来越背离了rpg的根本,而变成了一个枯燥的刷怪过程


RPG到底是什么东西?是悲剧的集大成
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发表于 2009-7-3 01:37 | 显示全部楼层
很好 除了禽兽猎人我最喜欢黑的游戏都在里面
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发表于 2009-7-3 01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 elliotky 于 2009-7-3 01:48 编辑
问题是魔界村的难完全是建立在主角废柴的情况下的

想要自我挑战,完全可以选择SHINOBI或者鬼泣这种真正的高难度游戏

就算是要玩女王游戏,咱们也得找天海佑希而不是芙蓉姐姐,您说是吧? ...
Macro 发表于 2009-7-3 00:43

说废材...只是但丁太强吧?
鬼泣我玩得不多 只玩了3和4.难度只觉得体现在\"高难度下的无伤追求\".纯粹的通关还是相对来说比较简单.虽然难度变高了.但是能力也牛X了(不过.最高那难度我是完全觉得肯去研究的人是真正的M.那个满地都是怪物你甚至看不到自己人的情况无法接受.这不是难度的提升.这是数量的等级跨越)
魔界村只在最初的时候很单调.也就是从头废材到尾.最近的极魔界村都是增加了很多道具以增强主角的能力.小刀已经是过去 恩.而且那种一摸就死的方式在街机里是很普通的不是么.武功再高也怕菜刀.没有HP这一设定的早期街机游戏无非就是一摸掉盔甲.二摸见爹娘了.(即便是有HP的也不见得能摸几下)也是有无数的人乐于去挑战一币通关.

1.dq系列

去问几乎所有10几岁的小屁孩,史上最佳的RPG游戏是什么?他们几乎会异口同声的回答dq。但是你只要去问问玩过最终幻想和超时空之匙的资深玩家,你们认为dq怎么样?他们会告诉你他们讨厌对这款游戏的狂热。那是因为dq3之后,它形成了一种文化,所以dq狂热才能持续如此之久。游戏主角哑巴的让人愤怒,游戏画面又太简单了,缺乏成为一个优秀RPG游戏的深度。dq系列游戏努力把自己表现的像一款RPG,就是最基本的战斗和在地图上与别人对话。但是来看看吧,你所面对的敌人都是一些什么东西,快乐的史莱姆。RPG游戏是伟大的,在里面人们可以超越真实世界小小的野心,遁入史诗般的幻想当中。dq系列拉低了最伟大的RPG游戏类型的整体水平。

GJ.
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发表于 2009-7-3 01:48 | 显示全部楼层
哦~我居然全部无意见
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发表于 2009-7-3 05:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwmidia 于 2009-7-3 05:26 编辑

其他无所谓啦,光晕确实很赞,主要强大之处是背景。其小说本身也算科幻佳作,玩起来投入感高,另外音乐实在太fucking awesome了。
至于游戏性,谢尔顿每周必玩的游戏,还用说什么?
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发表于 2009-7-3 05:37 | 显示全部楼层
“铁拳游戏的画面是不错,但格斗系统就是一坨屎。大多数的情况下就是在狂按键。你不是一个九连把对手打掉一半的血,就是一招把对手浮空,然后慢慢把他玩死。”

虽然对这种文章不能较真,但作为一个铁拳爱好者,还是 ...
ashsaga 发表于 2009-7-2 21:24


你可以叫他去一些普通的铁拳比赛试试,狂按是不是可以打死人.我敢说他连还手之力都没有,还想出10连9连的
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