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楼主: woodey

[其他] 回合制就没有可玩性了么

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发表于 2009-6-28 00:32 | 显示全部楼层
回合制一样可以与人斗其乐无穷的,比如FALCOM的《魔唤精灵》系列,完全就是在下棋……
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发表于 2009-6-28 04:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-28 06:05 | 显示全部楼层
扑克牌就是回合制,玩的人比wow多的多.
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发表于 2009-6-28 08:53 | 显示全部楼层
回合制游戏随时可以停下来欣赏BGM……

同时把所有单位的状态看个遍……
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发表于 2009-6-28 08:57 | 显示全部楼层
单机完全可以接受,网游就难以接受了
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发表于 2009-6-28 09:23 | 显示全部楼层
反正我是無法接受任何ARPG,動作成分我寧愿去玩格斗游戲。
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发表于 2009-6-28 09:37 | 显示全部楼层
2# konomi_con


我不能同意你更多
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发表于 2009-6-28 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-28 10:07 | 显示全部楼层
回合和及时rpg是两种游戏 也是一种游戏
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发表于 2009-6-28 10:09 | 显示全部楼层
同推《魔唤精灵》,23楼说的随机性的影响几乎没有,完全是人与人之间的博弈,人机对战的话,电脑的AI也很高。
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发表于 2009-6-28 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-28 11:30 | 显示全部楼层
信长12多线开战的时候就是一种折磨,昨天刚和电脑同时开三条战线,北中南同时开打,部队情况根本反应不过来
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发表于 2009-6-28 11:38 | 显示全部楼层
信长12多线开战的时候就是一种折磨,昨天刚和电脑同时开三条战线,北中南同时开打,部队情况根本反应不过来
101207777 发表于 2009-6-28 11:30


多设军团,四面出击,一个人忙当然忙不过来,打仗本来就是这样子
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