婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-6-22
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逆转的节奏有快有慢,相对而言快的部分占多,但整个节奏很好这点是没什么疑问的,因为夸张的人设和喧哗法庭战直接把气氛炒热,加上对悬念设置收放和真相的引导流程,逆转的节奏感在AVG是登峰造极的
相对而言,有罪无罪走的是和逆转完全不同的风格,两者相同的地方也只有法庭这一部分.因为本身就是为了宣传日本引进陪审团制度,自然不可能像逆转一样走喧哗风格.所以这游戏很认真很真实,案件先不说,对于上法庭的每一个步骤都有详实的说明,初完还有法庭教科书的错觉.但是这也直接把整个游戏的节奏拖缓了,初到来直接觉得这游戏怎么这么无聊人设这么丑然后不玩的大有人在(群里就好几个).
至于说人设,我倒觉得配合这游戏的风格那是相当的贴实,我可不想在这样一款强调真实的游戏里看到眼睛占了半边脸穿的比能剧还华丽的萌角色.另外音乐很是不错,曲子少了点,但同样和整个游戏很搭,就比较最近的检视来说,有罪无罪比它高
LS放言不流行的还是别说的太快好,逆转没汉化前不也是无人问津么.这游戏要汉化了讲不定还真的就流行起来了.好的文字推理AVG游戏有悬念十足的剧本,有收放有力的节奏,有引人入胜的音乐,还有代入感十足的系统和角色,加上稍微还能动动脑筋,通个关比起看侦探小说作者直接给你答案还要有成就感,唯一的也是最大的,只要解决语言问题,那文字推理AVG简直没有不流行的理由 |
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