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[怀旧] 3d战棋游戏系统最高的是哪个?

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发表于 2009-6-23 00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯,要有3d特色,至少镜头感要强于2d

晓女吗?
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发表于 2009-6-23 00:28 | 显示全部楼层
sf3?
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发表于 2009-6-23 00:30 | 显示全部楼层
那个不是看是3D 实为2D吗- -
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发表于 2009-6-23 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 01:15 | 显示全部楼层
大战略千年帝国的兴亡
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发表于 2009-6-23 01:42 | 显示全部楼层
前线任务2~5算不算?
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发表于 2009-6-23 01:43 | 显示全部楼层
sf3?
wjnzero 发表于 2009-6-23 00:28

+1
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发表于 2009-6-23 01:47 | 显示全部楼层
这个类型不多吧?
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发表于 2009-6-23 02:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 03:32 | 显示全部楼层
前线任务
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发表于 2009-6-23 07:03 | 显示全部楼层
战场挖个雷
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发表于 2009-6-23 07:08 | 显示全部楼层
卧槽我忽然想起来


风色幻想
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发表于 2009-6-23 08:05 | 显示全部楼层
这些是3D?
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发表于 2009-6-23 08:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 08:07 | 显示全部楼层
不是有了3d地形就算3d战棋了吗,又不是由人物形象是不是3d来定的
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发表于 2009-6-23 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 09:15 | 显示全部楼层
战棋游戏3D、2D有啥区别么
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发表于 2009-6-23 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 09:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 09:23 | 显示全部楼层
系统的话,魔界战记
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发表于 2009-6-23 09:27 | 显示全部楼层
实际上3D对战棋没啥影响,3D的棋盘高度差,和2D的地形属性里写个高度,其实是一样的……2D照样可以飞,反正只是一种表示而已
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发表于 2009-6-23 09:36 | 显示全部楼层
战场挖个雷+1,最高谈不上不过确实很有趣。

很大部分游戏都是图像3D化而已。
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发表于 2009-6-23 09:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 09:50 | 显示全部楼层
超时空英雄传说/古文明霸王传…………



IZUMO零
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发表于 2009-6-23 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 09:59 | 显示全部楼层
ss的光明与黑暗
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发表于 2009-6-23 10:02 | 显示全部楼层
地形?高低差?皇骑2
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发表于 2009-6-23 10:04 | 显示全部楼层
战场挖个雷的镜头感比FM系列差很多
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发表于 2009-6-23 10:10 | 显示全部楼层
22# 纯战士


战场挖个雷,地型太重要了!高处打低处的优势,趴在树后放冷枪!已经完全把地型考虑进去了!
gyfsgm 发表于 2009-6-23 09:54
论这种要素的话,前100里也未必有这作。。。
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发表于 2009-6-23 10:18 | 显示全部楼层
vmj....高低差+射程
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发表于 2009-6-23 11:20 | 显示全部楼层
能做到FM5和挖个雷这个级别的的确没多少,不过从游戏类型的角度比较起来还是FM5更纯粹,挖个雷是个半战棋化的TPS,瞄准时时间暂停应该是底线了。
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发表于 2009-6-23 13:11 | 显示全部楼层
前线任务5最牛逼得是,选定指令确定以后,从移动到攻击整个过程的动画都是无逢连接,镜头流畅无比。之前只有到了战斗才无逢连接到动画,5把移动都加上了,虽然还不是全程。
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发表于 2009-6-23 13:15 | 显示全部楼层
大战略千年帝国的兴亡
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发表于 2009-6-23 13:23 | 显示全部楼层
嗯,不能是高度差,起碼應該是同一格子不同高度都可以站不同的單位.
oyss1225 发表于 2009-6-23 09:37


强烈排这个
比如,敌人可以叠罗汉,而且不是魔界战记那种,而要像这样

  敌人1                                            飞行部队
   敌人2
   敌人3
   敌人4                  我

我如果用剑,最多攻击敌人3和4
然后如果用弓,可以攻击1234
飞行部队也可以全部攻击了。这样的,才算有3D能力吧,不然,只是一个2D游戏而已
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发表于 2009-6-23 13:29 | 显示全部楼层
前线任务
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发表于 2009-6-23 13:32 | 显示全部楼层
顶上面这种,这才是我心目中的真3d战棋。

其实我希望的是彻底3维空间化的战场,地图就像巨大的魔方。
这个做不到的话,起码也该做到地图分层/单位高度不同可以有几个互相重叠。
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发表于 2009-6-23 14:25 | 显示全部楼层
月球大战略、千年帝国
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发表于 2009-6-23 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-23 16:59 | 显示全部楼层
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