婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-7-10
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>开发区万达
就我所知,开发区离火星十分远
不过我还是要力所能及去看首映
下载DVD-RIP带日语字幕版6次都不能看,我不能再忍耐了
>像3A那样....
ALPHA系列对于把谁谁写死还是挺明智的,我对那几人的牺牲没有想法
都是原作就要死的角色,银河级的战争中我方牺牲为0,敌人全军覆没也太说不过去了
而且你看看,滨口和刚光代,黑骑士阿兰这些原作也阵亡的人不是活的好好的
要怪去怪SEED,伊戈尔和冈长官都是因为介入了SEED的剧情而死的
所谓人类的业(也可以给ANTI SEED派一个有力的论据)
至于\"觉得死人就是深刻这种中二思想\"的说法没有道理,要有剧情冲突,要有令人震撼的戏剧性缺憾,让固有的角色退场是常用手段.文艺作品都用了几百年了,怎么机战就显得与众不同?原作厨一概维护原作演出不许做出再次解释,逆其道走极端也是一条死胡同.
>哪怕你从没玩过机战,你也可以对这个人物了解不少
对啊,所谓篡改就是这样了
OG里边有很多不同原创系的角色,虽然在认识不深的外人看来他们都顶着ORIGINAL的帽子.但实际上OG里的描写有别于他们原本的人格与风貌,不是不接受做出对原有原创体系下角色的再次解读,但这要以不进行劣化为总则的二次创作基础.
很多人以为OG里的角色都是\"原创角色\",所以比起\"大杂烩\"的传统机战更\"严谨\".但是这些原创角色各个也有自己原本的传奇,就像劳尔的世界里本来没有影镜,响介跟正树是两个宇宙的人.至多只有人设风格比较统一. |
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