找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1851|回复: 0

[PSP] 战场之绊线上联机体验

[复制链接]
发表于 2009-6-15 18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cnmddjb 于 2009-6-15 19:05 编辑

战场之绊在盟区连很费事,主机刷出SSID,客机需要在主机发出通知瞬间套用主机的SSID到网卡控制软件上才能连成,玩上手了连起来还是很好玩的。地图做得很好,可是很少,还有调转一下阵营就当新图凑数的事

     肉搏连击对按键时机要求较高,所以我主要玩玩远程浇花。昨天傍大款傍着个只有扎古II的吉翁猛男,8胜3负。大部分时间联邦2人吉翁3人,空位电脑顶。新手么未必比电脑厉害,电脑钢坦克总会躲在阴险角落炮击基地,不一会基地就报销了。我和一个对手都载了全机档(开始地图少机体少,也没剧情模式,刷起来太无聊,另外全机档武器也没有全开放,还得自己刷),那家伙总是白色恶魔大杀四方,很喜欢追杀落单的吉翁残党,挂了就敲:“联邦万岁!”,太TM拉仇恨了。扎古男屡立奇功,跟白色恶魔单劈占上风,我炮装大魔就在后面放冷炮专射那最拉仇恨的家伙,并且发现自己的迫击炮追杀意外地好用,追着对手保持200-400的距离,看准对方快落地了开炮便是。
     看录像发现,扎古男的打法并不难学,也就是锁定对手,然后前后左右乱走乱跳同时机枪手雷不断,伺机肉搏。这游戏锁定对手后操控就接近GVG了,但是目标一倒地锁定就消失。。。另外大部分机体转身奇慢,所以殴倒对手后马上到对手身后可能是不错的选择。
     地图做得很好,在带水路的地形战斗感觉很有策略性,可是图很少,还有调转一下阵营就当新图凑数的事。水下没感觉魔蟹有什么优势,还是被肛蛋操得满地找牙。。。

     我觉得这个游戏对网络的要求没有GVG那么高,相比下来线上联这个更有可玩性。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-19 17:28 , Processed in 0.035030 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表